Перейти к содержимому

fantomddd

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5816

Все публикации пользователя fantomddd

  1. Какой смысл в маскировке, если по характеристикам дальность видимости с других кораблей равна 10,8 км (максимальный камуфляж + система маскировки), а с 14,5 км по тебе стреляют линкоры и прекрасно тебя видят? При этом эсминец Benson исчезает с 7-8 км , когда стреляет по тебе и ты его не видишь. Почему он исчезает, а тебя видят с дальности большей, чем указано в ТТХ корабля? Это кривой баланс или руки разработчиков?
  2. Если вас всё устраивает идите лесом мимо, не задерживайтесь. Я описываю свои впечатления от контента игры и ваше мнение меня не интересует совсем.
  3. Да хотя бы тем, что не тонул после 2-3 попаданий
  4. Даже его предшественник Pensacola на порядок лучше при похожих характеристиках.
  5. На New Orleans не реально играть. Он тонет после 2-3 попаданий. Ещё не одного исследованного корабля не было с такими отвратительными показателями живучести.
  6. Ну конечно. Я описываю игровую ситуацию (в бою попал в эсминец 24 раза, а у него треть боеспособности осталось) как обсурдную, а меня уверяют, что я кого то троллю. Если кому то это не нравится, то это личные проблемы. Косяков в игре полно и я про них рассказываю, причём про те, что видел лично, а не с чьих то слов.
  7. Тут кто то упорно удаляет неудобную для них информацию об косяках игры. Хороши же админы, которые не допускают обоснованной критики.
  8. New Orleans тонет после 2-3 попаданий. Это просто смешно для крейсера 8 уровня. Что разработчики сделали с крейсером. Он, даже, не картонный - он из папиросной бумаги. Поставил на него маскировку. Написано, что виден с 11,2 км. В действительности его видят с той дистанции, когда я не вижу противника. Линкор стрелял по нему с 18-19 км, а я его не видел. Что же за маскировка такая? В бою попал в эсминец 24 раза, а у него треть боеспособности осталось. Разработчики, объясните такие чудеса. Тебя уносят с 2-3 попаданий, ты же попав 24 не смог потопить эсминец.
  9. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    New Orleans тонет после 2-3 попаданий. Это просто смешно для крейсера 8 уровня. Что разработчики сделали с крейсером. Он, даже, не картонный - он из папиросной бумаги. Поставил на него маскировку. Написано, что виден с 11,2 км. В действительности его видят с той дистанции, когда я не вижу противника. Линкор стрелял по нему с 18-19 км, а я его не видел. Что же за маскировка такая? В бою попал в эсминец 24 раза, а у него треть боеспособности осталось. Разработчики, объясните такие чудеса. Тебя уносят с 2-3 попаданий, ты же попав 24 не смог потопить эсминец.
  10. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    Абсолютно такая же ситуация
  11. fantomddd

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Тебя топят с 2-3 попаданий (Pensacola), ты же попав раз 10-12 не можешь потопить крейсер, не говоря про линкоры. Все эти сказки про места прицеливания полная чушь. Работает это всё рандомно. Почему нет повреждения надстроек. Снеся фугасами всё прицельные посты и оборудование, корабль противника должен становиться слеп и беспомощен. Три полных залпа с дистанции 3 км в линкор не наносят ему никакого видимого ущерба. Модель повреждения корабля не выдерживает никакой критики.
  12. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Macrop, ищите сами, не маленький же. В большинстве интервью, на этапе разработке игры, создатели говорили об этом. Полную симуляцию никто не обещал, но и до банальной аркады никто скатываться не будет.
  13. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Macrop, эти ссылки я видел, но ничего общего с реальной игрой они не имеют. Это вы к разработчикам игры обращайтесь. Они это декларировали, а не я. вот поэтому вопросы и возникают
  14. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Конечно, любой эсминец должен топить линкоры, т.к. в этом и есть суть игры. Линкор, часто, стреляя прямо в упор в миноносец не выводит его из строя. Проверенно многократно. Вообще непонятно как определяется наносимый урон снарядами и мощь самих снарядов. Вчера во время боя на линкоре увидел стоящий неподвижно линкор противника. Может быть, человек отошёл от компьютера, так как на выстрелы он не реагировал. Я был на New York, а противник на чём то попроще. С дистанции 8-9 км я потопил тот линкор с 25-30 попаданий. Это нормальный баланс? Это полная чушь. Стрелять в неподвижный корабль, причём ниже классом и не причинять ему никакого ущерба. Вот такой баланс, видимо, нравиться защитникам уравниловки кораблей разных классов. Ещё раз. Если создатели игры добиваются исторической точности воссоздания корабля, то она должна быть во всём, включая его боевые характеристики. Иначе весь их труд, абсолютно, бесполезен.
  15. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Espinazo, я так и знал, что кто-то напишет про Перл Харбор. Но это исключение. Таких боёв было, лишь, несколько. Это наступательная операция, а не рядовой морской бой.
  16. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1857356" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Espinazo (13 Фев 2016 - 21:51) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>хорошо, сделают как в реале.<br> вы - на линкоре. таком блестящем, большие пушки и весь готов готов топить противника.<br> против вас - авик, и как в реале у него 60-130 самолетов в воздухе.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Авианосец никогда не подимает в воздух все самолёты разом. В конвое с линкорами очень много кораблей сопровождения, так что силы авиации и ПВО уравновешиваются.</p> <p>А атаковать линкоры типа "Айова" с воздуха - чистое ***. Так что баланс будет соблюдён. Если ПВО кораблей может переключаться в ручной режим (не знаю, доступно это или нет, т.к. не играл на высоких уровнях), то получается хороший баланс в нападении и защите.</p>
  17. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    А *** это людоедство или геноцид? Ваш вопрос из этой же серии
  18. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Действительно, человек пытающийся уровнять бесполезность линкоров с мощью эсминцев ничего не понимает.
  19. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    В отличие от Вас я там служил 3 года. Нельзя сделать линкор и эсминец равноправными - это как скрестить ежа и ужа. Разные корабли для решения разных боевых задач. Класс кораблей каждый выбирает сам и никого никто не заставляет играть только на линкорах или только на эсминцах. Выбирая класс, игрок понимает на какие ограничения он идёт. А вы пытаетесь замесить в одну кучу всех сразу и получить какой то баланс, уравнивая их возможностях. И по поводу денег. В игре зарабатываете, только, вы, подталкивая игроков покупать несбалансированными со всеми окружающими корабли типа Мурманска, которые выносят всё. И не надо рассказывать про заботу об игроках, навязывая им покупку кораблей и дополнений, превосходящих те, что можно получить в игре бесплатно.
  20. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Вы сами себе противоречите. Если в реальной войне не было баланса, то и в игре не надо изобретать искусственный. Никто из сторон конфликта не направлял в сражение эсминцы против линкоров в открытом бою. Зачем сталкивать в бою не сравнимые вещи? Пусть эсминцы воюют с крейсерами, но не будут встречать на поле боя линкоров. А захотели выйти против линкоров, так получите по полной программе без всякого придуманного баланса.
  21. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Если создатели игры старались столь скрупулезно воссоздать исторически точно корабли, то и боевые их качества должны быть как у оригиналов, а не придумывать что то своё с потолка, создавая мифический баланс между кораблями. Не соперник эсминец линкору и всё тут. Значит не надо мешать в одну кучу и коней и людей, в смысле линкоры и эсминцы. Бои должны быть между равнозначными кораблями или между сильно различающимися по количественному и качественному составу группами типа 2 линкора и 1 крейсер противостоят 8 эсминцам и 2 крейсерам и т.д. Вы тут ещё весельные пулемётные лодки введите, которые никто не может заметить до тех пор, пока они не приблизятся к кораблю на расстояние броска гранаты (чтобы между ними и кораблями баланс был - все ведь хотят адреналина).
  22. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Понятие баланса, как я понял, вам не знакомо.
  23. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Если эта игра не симулятор, то о каком балансе может идти речь? Правильно, о выдуманном, которого между реальными кораблями разных классов никогда не было. Сами разработчики игры, по их словам, делали упор на воссоздании исторически точных моделей кораблей с их настоящим вооружением. Что же мы получили в реальности? Бутафорские линкоры с неработающими орудиями среднего калибра. Не надо было их создавать вообще. Получился грозно рыкающий лев с постриженными когтями и пятью зубами в пасти. Выглядит грозным и шумным, но совсем беспомощным. Почему с каждой стороны участвуют равное количество кораблей? Что мешает создавать бои где 2 линкора и 1 крейсер противостоят 8 эсминцам и 2 крейсерам.
  24. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    BahDm, вы пишите полную чушь. Где в реальном бою эсминцы подходили к линкорам вплотную и не были уничтожены? Только, если добивали уже израненный, не боеспособный корабль. В другом случае у них не было ни малейшего шанса. Линкор имеет хорошую артиллерию среднего калибра, но игрок ей пользоваться не может. Имея главный калибр, который медленно перезаряжается, линкор становиться лёгкой добычей всех, кто в этот момент оказывается рядом с ним. Т.е. имея отличную среднекалиберную артиллерию, игрок смотрит как его топит любая посудина не в состоянии ею воспользоваться. Реализм так и прёт. Ваша главная ошибка состоит в том, что вы пытаетесь уравнять в способностях линкор и эсминец. Этого никогда не было и не будет. Ликор - это элита, царь на поле боя. А эсминец - это пушечное мясо, пехота. Линкоры всегда превосходили крейсера, а тем более, эсминцы. Не может быть между ними никакого баланса.
  25. fantomddd

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    leopardNN, полностью вас поддерживаю. Раньше я, тоже, об этом писал, но мне отвечали, что это нарушит баланс игры и т.д. и т.п. Какой может быть баланс, если линкор не может уничтожить эсминец, нагло маневрирующий рядом и топящий "беззащитный" линкор.
×