

fantomddd
Участник-
Публикации
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5816
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя fantomddd
-
Действительно, человек пытающийся уровнять бесполезность линкоров с мощью эсминцев ничего не понимает.
-
В отличие от Вас я там служил 3 года. Нельзя сделать линкор и эсминец равноправными - это как скрестить ежа и ужа. Разные корабли для решения разных боевых задач. Класс кораблей каждый выбирает сам и никого никто не заставляет играть только на линкорах или только на эсминцах. Выбирая класс, игрок понимает на какие ограничения он идёт. А вы пытаетесь замесить в одну кучу всех сразу и получить какой то баланс, уравнивая их возможностях. И по поводу денег. В игре зарабатываете, только, вы, подталкивая игроков покупать несбалансированными со всеми окружающими корабли типа Мурманска, которые выносят всё. И не надо рассказывать про заботу об игроках, навязывая им покупку кораблей и дополнений, превосходящих те, что можно получить в игре бесплатно.
-
Вы сами себе противоречите. Если в реальной войне не было баланса, то и в игре не надо изобретать искусственный. Никто из сторон конфликта не направлял в сражение эсминцы против линкоров в открытом бою. Зачем сталкивать в бою не сравнимые вещи? Пусть эсминцы воюют с крейсерами, но не будут встречать на поле боя линкоров. А захотели выйти против линкоров, так получите по полной программе без всякого придуманного баланса.
-
Если создатели игры старались столь скрупулезно воссоздать исторически точно корабли, то и боевые их качества должны быть как у оригиналов, а не придумывать что то своё с потолка, создавая мифический баланс между кораблями. Не соперник эсминец линкору и всё тут. Значит не надо мешать в одну кучу и коней и людей, в смысле линкоры и эсминцы. Бои должны быть между равнозначными кораблями или между сильно различающимися по количественному и качественному составу группами типа 2 линкора и 1 крейсер противостоят 8 эсминцам и 2 крейсерам и т.д. Вы тут ещё весельные пулемётные лодки введите, которые никто не может заметить до тех пор, пока они не приблизятся к кораблю на расстояние броска гранаты (чтобы между ними и кораблями баланс был - все ведь хотят адреналина).
-
Понятие баланса, как я понял, вам не знакомо.
-
Если эта игра не симулятор, то о каком балансе может идти речь? Правильно, о выдуманном, которого между реальными кораблями разных классов никогда не было. Сами разработчики игры, по их словам, делали упор на воссоздании исторически точных моделей кораблей с их настоящим вооружением. Что же мы получили в реальности? Бутафорские линкоры с неработающими орудиями среднего калибра. Не надо было их создавать вообще. Получился грозно рыкающий лев с постриженными когтями и пятью зубами в пасти. Выглядит грозным и шумным, но совсем беспомощным. Почему с каждой стороны участвуют равное количество кораблей? Что мешает создавать бои где 2 линкора и 1 крейсер противостоят 8 эсминцам и 2 крейсерам.
-
BahDm, вы пишите полную чушь. Где в реальном бою эсминцы подходили к линкорам вплотную и не были уничтожены? Только, если добивали уже израненный, не боеспособный корабль. В другом случае у них не было ни малейшего шанса. Линкор имеет хорошую артиллерию среднего калибра, но игрок ей пользоваться не может. Имея главный калибр, который медленно перезаряжается, линкор становиться лёгкой добычей всех, кто в этот момент оказывается рядом с ним. Т.е. имея отличную среднекалиберную артиллерию, игрок смотрит как его топит любая посудина не в состоянии ею воспользоваться. Реализм так и прёт. Ваша главная ошибка состоит в том, что вы пытаетесь уравнять в способностях линкор и эсминец. Этого никогда не было и не будет. Ликор - это элита, царь на поле боя. А эсминец - это пушечное мясо, пехота. Линкоры всегда превосходили крейсера, а тем более, эсминцы. Не может быть между ними никакого баланса.
-
leopardNN, полностью вас поддерживаю. Раньше я, тоже, об этом писал, но мне отвечали, что это нарушит баланс игры и т.д. и т.п. Какой может быть баланс, если линкор не может уничтожить эсминец, нагло маневрирующий рядом и топящий "беззащитный" линкор.
-
Какой может быть геймплей, если отсутствует разумный баланс и линкор превращается в бесполезный неторопливый утюг, не способный ответить на удар. Не дороботки авторов игры, тут пытаются выдать за этакие "фичи", которые вносят свою изюминку в игру, но, на самом деле, рушат всю идею морского боя, когда каждый плот представляет реальную угрозу айсбергу.
-
В игре должен быть реализм. Где вы, в реальных боях, видели неограниченное количество авианосцев или наглые нападения эсминцев в открытом море на линкоры? Линкор - это царь на море и клопы (эсминцы) не могут его кусать безнаказанно. Незачем устраивать бои между линкорами и эсминцами. В реальности у эсминцев не будет никаких шансов победить.
-
Зачем делать на реальную дальность? 3-5 км будет достаточно. В игре линкор бесполезная груда металла, которая не в состоянии за себя постоять и беспомощно ждёт торпеды в борт. Просто, офигенный баланс. На то он и линкор, чтобы всех гонять, а не быть посмешищем. А тут какая то альтернативная реальность, где линкор, обладающий кучей орудий среднего калибра, ничего не может сделать с любым противником в период перезарядки орудий главного калибра.
-
Где вы видели, чтобы миноносцы так нагло нападали на линкоры, которые напоминают больных Паркинсоном беспомощных старцев, не могущих ответить ни на что. Какой же это баланс?
-
Какой то дьявольский баланс в игре, когда линкор, имеющий кучу орудий среднего калибра, беспомощно смотрит на миноносец или крейсер, подошедший на дистанцию торпедной атаки и ничего не может сделать, пока его орудия главного калибра перезаряжаются. Для этого и ставился средний калибр на линкоры, чтобы выполнять универсальную роль в отражении воздушных и надводных нападений. Необходимо реализовать на линкорах возможность переключения стрельбы между главным калибром и средним, т.к. средний калибр сейчас присутствует, только, для декорации.