Перейти к содержимому

Podarog

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Podarog

  1. Podarog

    Экономика на 8-10 лвл

    Ну батенька - скрины с эсминцами и авиакнопками - не катят. Вы бы не на имбах катали и скрин кидали, а проигрыш на ЛК показали, когда утонув от шимы думаешь об экономике. Ой извините, сразу и не заметил "откуда Вы" - Вам ТУ еще не завезли? Ну извините, вам еще рано играть на крейсерах и ЛК, попасть ведь сложно - да?
  2. Podarog

    За что не любят авианосцы?

    1 - Зло не показатель, у нас же как - топовые вододелы и прочие только начали вкачивать 10 ки и редко играть на них, когда нормальные игроки уже до нового года играли на 10ках. 2 - каким бы топовым не был линкоровод и прочее ему необходимо (чтобы был ваншот) 3 условия: а) - Вражеский игрок слабоманеврирующий и практически идущий бортом к ВАМ б) - Игрок игнорирует вас и идет не меняя скорости, залипая в прицеле на другого игрока + отключена лампа ЗАЛПА в) - Вам не должны мешать торпедные супы и прочие летающие гадости, чтобы ВЫ вместо того, чтобы нести дамаг и стрелять - петляете как "маркитанская лодка" и ваши орудия могут стрелять куда угодно кроме врага.
  3. Podarog

    За что не любят авианосцы?

    Много пафоса и эгоизма, ордер в Рандоме - бред сивой кобылы, ну если конечно Вы не она - то да, вам возможно и получается в "ордер"
  4. Podarog

    За что не любят авианосцы?

    Я бы тоже любил авики - когда они бы не долетали своими мухами до меня. С самого начала ЗБТ говорю - сделайте радиус разлета самолетов от авика, за предел которого ЭТИ мухи вылететь просто не могли бы. Даже если авиковод начинающий и просто НУб - у него есть право кинуть свой дамаг в любую точку на карте, что уже неправильно, все остальные классы имеют дальность стрельбы и пуска торпед (а давайте тогда сделаем торпеды на 30 км, дальность гк на 40 у всех остальных классов, неважно попадать не будут, но тоже мешать игре - ВСЕ ЖЕ БУДЕТ ТОГДА ОК - Верно?. Так что да, авики для упоротых эгоистов, которым легче кликать чем играть в морской бой. Да- забыл добавить, обожаю с получением полного удовлетворения УБИВАТЬ АВИКОВ (возможно развивается маниакальная составляющая по уничтожению авиков)
  5. Podarog

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Читать - любо дорого. Со многим с автором темы согласен, но: я за удаление любой ТУ, навсегда, перед патчем ждал что авики занерфят, вместо этого по факту получили "ОНО". Самое смешное, что тут находятся "лидеры форума" которые видимо вообще не играют в игру, либо недавно в проекте и для них еще работает ОБТ. ОБТ началась осенью того года и говорить о том, что ОБТ год - не смеши, помолчи уже.
  6. Я Вам товарищ так скажу, если сравнивать и говорить о нагибе: Разницы в нагибе между 4 и 10 (к примеру уровней) нет, объясняю: на 4-5 уровнях попадаются новички и более "скилованные" игроки играющие на 8-10 уровнях сразу говорят ФИ, кокококо - нагибает малышей, песок И тут же делают то же самое, прокачивают капитана на 18 перков и нагибают "новичков" - которые только пришли на 8-10 уровни. Поэтому не надо тут фи, песок и прочее - кому где нравится - тот там и играет и получает фан от игры после работы.
  7. Прикольно - вот не знал (теперь знаю и знаю почему выходят такие патчи), что тестирование проходят на таких кораблях. Спс Sub_Octavian у за ответ.
  8. Podarog

    Куда делся Introvert?

    Какой ужас - последние из могикан покинули нас.
  9. С автором - в частности - согласен. Но тут надо понимать - что в условиях текущей концепции игры (которую преподносят нам) игра на 9-10 уровнях не должна быть в принципе, так как прокачавшись до данного уровня - человек должен успеть осознать бренность игры на 9-10 уровнях и уйти играть на 4-6 уровни - дабы своей игрой показать престиж игры и необходимость прокачивания игроков до 9-10 уровней, дабы обрести необходимый навык игры - который затем показывать на 4-6 уровнях. )))
  10. И ЭТО говорит нам об ЭТОМ - не играя в игру, а сидя постоянно и каждый день на форумах. Уважаемый - скажем так - вы любите гладкое с полоской? Автор темы - с тобой согласен на 100500.
  11. Пока - судя по результатам - имбы авики - следом эсминцы, те - кому все ОК - не принимайте в расчет - они из последователей тех кто нагибает - их все устраивает нагибать дальше. Те кто говорит, что все ОК и нагибает на крейсере - лукавит - в порту припрятов пару тройку любимых его "кнопок"
  12. И ТУТ - не возникает вопрос - не слишком ли имбалансны авики - если отсутствие или присутствие одного (разница в скилле - туда же) баланс сворачивает в трубочку - нет? если 1 эсминец, пусть 1 крейсер, пусть даже линкор - АФК - все равно можно "затащить" - если авик АФК - далеко не Факт. О чем это говорит - о переаппаности авиков и необходимости нерфа в корень этого класса- или в Лесте все "АВИКОВОДЫ"? Знаете такую уже пословицу "про корабли"- не получается играть - качай авики. Разработчики - слышали такую пословицу - или она ВАМ греет душу?
  13. Podarog

    Был ли нерф?

    Автор темы - ты молодец - всем бы так, глядишь разработчики начнут прислушиваться к мнению игроков, а не существовать в параллельной вселенной - где все прекрасно и онлайн растет независимо от акций и прочих пряников.
  14. Podarog

    Что новенького?

    Единственный раз когда соглашусь с тобой, любителю авиакнопок.
  15. Podarog

    Характеристика корабля

    Играя на крейсере и выхватывая от линкоров и эсминцев - понимаешь - сам виноват. Играя на эсминце и внезапно вылетев не туда и отхватив - понимаешь - сам виноват. Играя на линкоре и выехав вперед и не обнаружив поддержки и сгорев - понимаешь сам виноват. НО когда ЭТО прилетает и забирает тебя на линкоре, крейсере, светит без остановки тебя эсминца - вся мысль - чтоб ты ""умер" однокнопочное, плавающее на поверхности и главное - после патча "ап" кнопок могут не увидеть только ущербные в думах люди. Разработчики, что ВЫ думаете по поводу ЭТОГО и кто ВЫ есть сами поймете, без пальцетыкания по "ФАКТУ" ?
  16. А дойдет до того, что авиководы если в каждом бою встречаться будут - просто их будут топить на респе союзники - чтоб меньше кирпичных в бою было.
  17. Podarog

    последний патч на 5+

    Вместо того, чтобы посочувствовать товарищу - у которого пригорело (и он имеет право сказать об игре то, что думает - ведь игра в релизе и платятся деньги за готовый продукт, ведь как получается - если товар не надлежащего качества - то его не берут и здесь он прав) - все толпой накинулись. У кого не пригорает в этой игре - Вы либо лукавите, либо врете.
  18. О да - скажи это когда на тебя мухи летят и с каждой стороны по 2 авика - откуда вы выползаете то только - где Ваш камень, что родил вас.
  19. Автор темы - может программа и хорошая, вопрос для чего? Для профильных авиководов? (ну типа - что я смогу на своей кнопочке) В игру надо играть, а не высчитывать потенциальные возможности игры, если по факту играешь и над тобой мухи летают не сбиваясь, а если и сбиваются - то на улете - какой прок от того что возможно я сбил бы - 0,00000. Пока авики не занерфят в полное дно - онлайн на старших уровнях не вырастит - от слова вообще, а те 10 процентов кто "нагибает" на авиках - доноются, что в угоду им - онлайн еще сильнее просядет.
  20. Podarog

    Визуальные баги

    Это тестируют подводные лодки, к сожалению в закрытом тесте.
  21. Данный случай вполне типичен и происходит в каждом бою - т.е. все ОК - играйте дальше. Часто происходит когда между Вами и противником сбоку острова - это не баг - как объяснили разработчики на одном из стримов - все дело в расчете координат вас и противника на сервере - т.е. если игроки находятся далеко до сервера, пинг большой и т.д. - ну я думаю они потрудятся еще раз лучше меня объяснить - им точно лучше знать.
  22. Podarog

    давно такого не было)

    Согласен - давно не видел. По факту - зачем борются с ничьими - ИМ наверно известно. Ничего отрицательного в них не видел и не вижу.
  23. Это все потому, что медали и перки в ЭТОЙ игре общие для Всех (разных) классов техники. Те же перки - можно было сделать тем же количеством, но разные для разных классов кораблей, не пересекающиеся с др. классом - была бы любимая кое-кем "вариативность в прокачивании перков командира". Вот и выходит по итогу боя - что линкор маскировался под эсминец.
  24. Podarog

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Я тоже, скоро как более года (3 года наблюдаю проект, год в самом пректе играю), мечтаю что онлайн вырастет, что проект не потонет и т.д. Я ВЕРЮ в корабли, но не надо его специально топить.
×