-
Публикации
1 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя Podarog
-
В настройках звука - выключены голосовые сообщения - в 0. Почему я должен слушать и не могу выключить диктора (голос ведь, не звук игры) который объявляет "Бой начинается". Сидишь спокойно играешь, в наушниках и тут орет ЭТО. Уважаемые разработчики - привяжите голос Диктора к настройкам громкости звука голосовых сообщений - пожалейте уши игроков (особенно когда диктор в пафосе, дурнею от его голоса)
-
Комрады - подождите когда Уважаемые разработчики докачаются до ХЛВЛ, тогда сделают баланс. P/s - Авики занерфить в корень, чем сильнее - тем лучше, даже для самих авиководов - меньше будут играть.
-
Вот и я об этом - в начале боя слил союзник, 3800 компенсация. Теперь думаем - камуфляж+ ремонт корабля - компенсация не покрывает расхода - разработчики АУ - Ужесточайте (увеличивайте) компенсацию за урон от союзников - до покрытия расходов на ремонт - ХОТЯ бЫ
-
Больше всего удивляет другое - вчера союзный эсминец кинул мне в борт торпеды - в начале игры (конечно он меня не заметил с 0.5.км перед собой и кидал искЛЮчительно во врагов) - оставив мне 1000 ХП - не убил, я на эсминце дожил до конца боя (почти, так как перед самым концом игры - прилетела 1 пулька от крейсера и убила) - как и другое чудо. Знаете сколько была компенсация за то, что он меня почти убил в начале игры? 3800 серебра - при том что я заработал за бой 120000 - Где тут логика? (Считаю так - компенсация должна быть соразмерна дамагу - 38 тыщ - вместо 3800 -примерно) Пусть выходят тимкиллеры из боя в дичайшем минусе - будут в сл. раз внимательны и 10 раз подумают прежде чем в своих с ГК стрелять и торпеды пускать, либо не будет денег на игру - так как корабль не будет отремонтирован
-
чем старше ЛВЛ - тем больше нужен опыт - обычно пока опыт наберешь - денег всегда хватает. С 1-5 - 2 дня не сильной игры, 5 - 6 - 1 день, 6-7 - 2-3 дня, 7-8 - 4-5 дней, 8-9 - неделя - дальше я не нашел для себя смысла играть, начал качать другую ветку - в + 25миллионов, все корабли в топе (крейсера с 4-9 - япония, капитаны на каждом корабле перкованные до 12 перков), в полной модернизации в порту, кроме 2-3 - незачем их иметь(мое мнение, даже любоваться нечем)
-
Каждый игрок в данном проекте что-то ищет для себя: развлечение и отдых от работы, коллекционирование кораблей (обычные + прем), прокачка тех или иных кораблей, набивание хорошей статки. Поэтому требовать от человека что-то еще - кроме того что он хочет - невозможно, он получает свое удовольствие, ему без разницы что хотят другие - если у него своя цель - это любая онлайн игра. Не нравятся действия союзников - играйте с ботами - там логика железная.
-
Вам балансер дает шанс сыграться, чтоб Вы тащили каждый бой.
-
Предложение из области фантастики - знаете есть ненужные изобретения, либо человек начинает изобретать то, что уже изобретено. На весь 1-ый пост - есть только 1 вопрос - ЗАЧЕМ?
-
Скажем проще, если не понятен класс кораблей, либо не идет игра на нем - тут поможет тренировка (кол-во боев) или . . . . смена класса кораблей. Не всем даются эсминцы, крейсера, линкоры (шахматы на поле боя пропустим) - нужно найти себе класс, корабль - который Вам дался и на котором Вам комфортно играть.
-
На старших ЛВЛ японские крейсера пробиваются в любой проекции, картон - он такой картон, опять же эсминцы не дадут вам подойти к себе - т.е. роль убийцы эсминцев ))))) - это если есть засвет и эсминец рядом. Роль прикрытия от ПВО ))) тоже еще картина - если ПВО - так себе. Я просто жду - к чему придет проект и что сделают разработчики - для игры на ХЛВЛ - Они ведь все знают про баланс, про корабли и прочее. Я бы даже хотел посмотреть как они играют на своих аках - на уровнях 8-10 - ну чтобы
-
Вчера катал Конго, звезду снимал, на 19.5 км гордо шел Мурманск - шел прямо к цели, ко мне бортом. После моего залпа - не стало Мурманска - от слова совсем. Орудия у Конго достаточно точные, но когда враг неожиданно (прям совсем) выходит с 5 км - я уж не знаю, может матросы уже пьют и празднуют победу - орудия (иногда) показывают верх кривости и безобразия по стрельбе.
-
Ага, а еще - потопленный корабль уходит на дно, где матросы задраивают и заделывают все что можно и корабль превращается в подводную лодку
-
На старших ЛВЛ не только линкоры, но и крейсера неповоротливые как тазики - так, что уважаемый - все относительно, так же как и применение слова бред - к вашим словам.
-
Согласен, нагибать неопытных игроков на Авроре можно, впрочем так же как на любом другом корабле (если он проперкован) на 1-2-3 уровнях. Да адмирал?
-
Картина напомнила мне баланс до ОБТ. Давно не встречал баланс с разным количеством кораблей. По поводу 9,10 - у многих они есть, но смысла играть нет. Многие играют на 8,9 - чтобы получить ту самую 10 ку - как получат - тоже забьют на игру на ХЛВЛ. Потому что: баланс убог(бывало играли 3х3), карты одни, экономика ,смысла нет для чего играть - многие и так говорят, что уныло, скучно, долго и еще много какие эпитеты применяют про игру на ХЛВЛ.
-
Я за равные условия Всем игрокам. Теперь другой вопрос - наши разработчики утверждают, что всегда будут бороться с модами дающими преимущества перед другими игроками. Данный обсуждаемый здесь вопрос - дает он преимущества или нет. А по сути - нужно сделать в профиле игрока всего 1 галочку - "СКРЫВАТЬ ПРОФИЛЬ ОТ ДРУГИХ ИГРОКОВ" - тогда (если конечно мод не будет обходить защиту - как например тщетные попытки заблокировать ТУ) игрок будет САМ РЕШАТЬ - нужно ему показывать профиль другим или нет.
-
О танках тьфу линкорах, или как играть надувным шариком
Podarog ответил в тему RenamedUser_1141352 в Обсуждение Мира Кораблей
На уровнях до 7 смысл танкования на линкорах есть, на старших - будешь просто кушать торпеды от авика и от всей вражеской команды. Ближе 10 км - труп (торпеды на японцах всех есть, спамить на отходе либо на ход - легко), а в рандоме часто как? Идем в раш, давим, о да там больше 2 (и тут Ты понимаешь, что рашишь 1), развернулись - кто медленнее, того и кушают - фокус решает. Поэтому все бои на 8-10 лвл, кучками - подальше от врага - начиная с 15-18км пиу пиу пиу Иногда находятся герои на крейсерах и линкорах - и не дай Вам бог, чтобы авик решил начать с Вас (это Зло - если решило что-то съесть, то съест что угодно - разумеется на старших ЛВЛ) -
Я Всегда ЗА - если сделают в порту выбор режима боя НА УСМОТРЕНИЕ ИГРОКА. А там вводите, что хотите, какие хотите режимы, хоть 200 режимов боя. Я выбрал бы 1 - СТАНДАРТНЫЙ и все - остальные режимы мне не интересны в принципе.
-
Люди - играйте сейчас, не ждите когда Все будет идеально. Если у Вас в запасе Вечность - то конечно ждите. Я просто боюсь, что когда все будет хорошо - в игру будут играть только те, кому это хорошо и кто делал все хорошо. Поэтому - "Не откладывай на завтра то, во что можно играть сегодня". Удачи!
-
Убей авиковода, утопи авик, сожги его порт - мир станет лучше.
-
"Главный Калибр" в "Пятницу 13" представляет конкурс "Эпический провал"
Podarog ответил в тему Beliy1840 в Фанатские турниры
Учитывая какой сегодня день и выход патча, читая название темы - страшно начинать играть -
Голосую, за человека - не хватает ударных.
-
Никогда не думал, что доживу до момента - крейсера вблизи умирают от ПМК, а не от ББ ГК.
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Podarog ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Я на Омахе (смотрим калибр) цитадель конго выбивал с 5 км, строго в борт, рандом. Все это было и раньше, я помню тот ответ (полгода назад, не мне) - было много букв о сложности построения корабля, модулей и осколков от ББ 155 мм которые вылетели после пробивания борта. Наблюдаем , ждем интересного. Почему сейчас вылезли косяки? Ответ: простым игрокам дали доступ в тренировочную комнату, открыли ящик Пандоры , ведь правильный мододел, либо опытный игрок - не станет обстреливать корабль как не надо, он будет выцеливать борт в правильной проекции, либо проверять угол проекции - зачем ему стрелять по надстройкам, верно? А надстройками и их внутренностями, расчетом урона - видимо всерьез не занимались, либо сделали простую дамаг модель, отдельно от корпуса основания. -
Перекачал заново клиент - работает как прежде (нормально стало игать). По поводу ФПС - я указал это к тому, что производительность здесь не причем, а кривость установки патча. Если Вы уважаемый в курсе что влияет на рассинхронизацию - скажите ВСЕМ, ну или на ушко разработчикам - Ну как бы, чтобы не было его - НУ Вы же знаете от чего он и почему он происходит Да? Ну раз пишете. А то понимаете, я не знаю от чего он - хоть и 30 лет компьютерами вожусь. По поводу ЗВУКА ЗАХВАТА ТОЧКИ - КТО говорит, что здорово, когда в уши тарелки бьют (оркестровые) - ну - молодцы, а мне неприятно. Сделали звуковой ужас.