Перейти к содержимому

Podarog

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Podarog

  1. Это то чувство, когда игрок не смог в другие классы кораблей и признается сам в этом. Ок. Пойду книжку найду с ручкой. Мил человек, а чтож Вы делали только что - не ныли? Есть такое выражение: "не нравится - просто пройди мимо". Вы на форум просто так зашли почитать или мимо проходили случайно?
  2. Podarog

    Обновление 0.8.5.1

    Ага, видели кавай как в каждом бою АВ борются, прям с начала боя борются, взлетают с торперов, а когда говоришь АВ свети и налетай на эсмов - посылают подальше. Давай еще расскажи и придумывай сказки - ав как влияют на бой так и влияют - тем что с одной стороны любитель нагибать на авиках "кавай", а с другой стороны "рак" который просто летает на толпу и клал он на бой и на союзную команду.
  3. Podarog

    [0.8.4] Общий Фидбек

    Не прогружается послебоевая статистика во вкладке полученного опыта и серебра (последняя вкладка) - приходится щелкать по другим вкладкам и ТОЛЬКО ПОТОМ происходит загрузка.
  4. Все ок, щас прибежит убиваныч и скажет "Вы не смогли в ПВО, с ПВО в игре норма"
  5. Podarog

    Выбор

    А Вас не напрягает. что обиженных на авиков достаточно много? Вам не кажется, что именно показатель "обиженности игроков" и есть показатель комфортности игры? Или Вы не видите между этими фактами связи? Я желаю удачи Всем авиководам, даже больше - отдельный сервер для них - чтоб они могли наслаждаться игрой на них и им не мешали другие не нужные в игре классы.
  6. Ну т.е все как и было - смысл был тогда говорить про ограничения эсм, если нажав кнопку в бой - балансировщик возможно кого то (хотя бы одного) уже кинул в эту же папку солянки минут так 3 еще назад. А................. мы теперь все поняли. Жаль только вот мы не видим циферок минут - кого там кидает из первых игроков. Просто из празд. любопытства - ну или типо: "не верю" - ладно если еще онлайн когда маленький, но когда это происходит с пиком онлайна и толпой эсм - не верится что в пике онлайна балансировщик собирал команды аж более 3 минут. С другой стороны - чтоб эсмов было 4 и более на данный момент на самом деле редкость - но это связано больше с акциями, ЛБЗ и прочее, особенно ближе к выходным (рядом кстати май) - когда толпа страждущих все дружно садятся на эсминцы выполнять задание партии за очередную плюшку.
  7. Podarog

    [0.8.2] Общий Фидбек

    То что в игре зависания и подлагивания при загрузке текстур уже ладно написали. Ок. Но уже только ленивый не видит что порт лагает. Возьмем наглядный пример: получение контейнеров. Все видели там в одном углу кнопку полурабочую "Вернуться в порт", а в другом углу "Esc"? Верно - все. Теперь вопрос: что делает кнопка одна и другая? Правильно - обе возвращают в порт. Написать в одном углу "Вернуться в порт (Esc)" оптимизировав лишнее - зачем, пусть будет. А теперь вернемся к главному вопросу: почему лагает порт? Может там оставлено лишнее, иногда то что не видится и вообще не нужное? Нет, быть этого не может, порт же постоянно оптимизируют - да?
  8. Это не реал, а игра. Именно поэтому здесь встречаются те корабли, которых уже не было когда в "реале" появились авики.
  9. Podarog

    [0.8.2] Общий Фидбек

    Обратив внимание на ваши отзывы об ухудшении производительности в бою, мы провели исследование, и в результате нам удалось следующее: исправить проблему интерфейса, связанную с обработкой большого количества элементов, что приводило как к сильным одиночным зависаниям, так и к сериям падений FPS. исправить логику обновления иконок пожаров, затоплений и повреждённых модулей, что в некоторых случаях могло сильно ухудшать производительность.  Также нам пришлось отключить подгрузку текстур во время боя — так называемый «стриминг текстур». Это связано с выявленной неправильной работой стриминга, приводящей к резкому падению производительности. На общую стабильность клиента это никак не повлияет. Стриминг обязательно вернётся в ближайших обновлениях, чтобы мы могли продолжать повышать качество контента. СПС конечно же большое, только вот одно НО: Теперь не зависает да, однако в бою при вхождении в бинокль происходит падение фпс в связи с подгрузкой текстур кораблей. То что раньше динамически тихонько подгружалось, теперь подгружается скопом как только вы пытаетесь войти в режим прицеливания и стрельбе. Оно конечно все ОК, только теперь приходится вручную подгружать ваши текстуры до начала активного боя наводя прицел на различные корабли и дальние острова и входить в режим прицеливания, чтобы к моменту появления вражеских кораблей и стрельбе по ним не просаживался ФПС до нуля секунд так на ПЯТЬ !!!! Пять понимаете, на ССД - это если играешь на кр практически минус 1 залп по ВАМ и Вашей стрельбе по вражеским кораблям. Всегда по этому поводу удивляюсь, по выходу очередного патча - вот что нибудь да случится, это уже как лотерея - ждешь: а что НОВОЕ в багах найдешь на очередной раз, причем до года назад таких проблем как раз и не было, а начались как только взялись за оптимизацию. СПС большое
  10. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Добавим, играя заметил странную закономерность. Если на корабль одет камуфляж и он последний, то выйдя из боя замечаем: расходники меняются с улучшенных на обычные, при включенном пополнении. Т.е опять беру камуфляж, одеваю, меняю все расходники на улучшенные (пополнение сразу включается автоматом), захожу в бой и если камуфляж был последний - все расходники скидываются на обычные. У меня вопрос - как влияют заканчиваемые камуфляжи на вкладку модернизация, в частности на расходники ? (я понимаю можно сказать такая "фича игры" - скидывать вместе с камо и расходники) Однако, имея как то по 15 камуфляжей (разных по 1, 2 штук) и решив не продавать их, а скатать их (истратить объем перед глазами) - боев так 15, напрягало каждый раз заходить во вкладку модернизация и ставить все расходники на голдовые после вкладки внешний вид камуфляжи. Спасибо
  11. Я не спорю - может у ВАС все ОК. теперь смотрим на скриншот ниже. Джордж 5 видим затемненным? т.е дается выполнение только на эсме видим?, видим галку что задание 2 выполненное? да и урон который там светится набит пожарами - это на эсме.
  12. А то что в 1 задаче (ЭТАП 3 ЧАСТЬ 1) на пожары указаны линкоры и они не берутся на выполнение задания, а если взять то не засчитывается - нормально? Хотя ну уж сколько раз говорили про корректность написания условий и их конечная реализации вообще не идет - все то же самое, грабли грабли. ... Этап 3
  13. Podarog

    Обновление 0.8.1.1

    Скажем так, порт работает получше. Звук почти именно почти, редко и иногда проскакивает повышенная громкость, звук 3 го долбления в уши убрали - уже плюс. Фпс в самой игре более стабильный, нет тех скачков когда в момент прогрузки уже в бой резко наводишь на толпу кораблей в бинокль и обратно, до этого патча было короткое замирание. В целом почти идеально ВЕРНУЛИ ЗВУК К ТОМУ ЧТО БЫЛО РАНЬШЕ 3-4 патча назад.
  14. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Попутно вопрос по звуковым регулировкам в настройках. 1) ползунок "громкость эффектов" - влияет вообще на все звуки в игре (как должен влиять общий регулятор, ок кроме музыки - но !!!! для музыки АЖ 2 ползунка) 2) ползунок "общая громкость" - зачем тогда она нужна, если ВСЕ звуки в игре регулируются другим ползунком а Музыка настраивается отдельно АЖ 2!!!! ползунками ? 3) Логичное распределение "по уму" должно было быть сделано давно так (ИМХО - опять же, но настраивать было бы проще): "Общая громкость" - регулирует ВСЮ общую звуковую картину - как и сейчас, ОК "Громкость эффектов" - Заменить на регулятор объема звука и т.д - как сделано в микшере - т.е реально дающий звук "эффектов" а не надстройкой над общим регулятором как сейчас, даже тот же звук входа в бой и прочую звуковую лабудень (по другому назвать не могу ВАШ звук входа в бой 3 раза, пусть и разный но абсолютно не нужный звук - "я играть захожу в бой, а не засыпаю чтоб меня будили 3 раза перед боем стуча в уши") повесить на него. Я понимаю конечно того скажем так человека, который на летучке по звуку сказал - "я придумал такую крутую звуковую картину все офигеют это будет бабах". Бабах случился, да - у игроков. И все игроки сразу почувствовали после патча как звук другой стал - ООООО. а там ведь работают в ЭТОМ отделе, не спят - о какой бабах закатили - они существуют, они работают
  15. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Особенно остро на 3 гонга перед боем выразит тот, кто играет без музыки. Разработчики, уберите музыку в ноль в порту и в бою и просто УЖЕ поиграйте в то ЧТО СДЕЛАЛИ и УСЛЫШИТЕ. Или уже ПРОСТО СКАЖИТЕ КАКИЕ БАНКИ НАДО УБРАТЬ ЗАМЕНИТЬ В КЛИЕНТЕ чтоб перестать уже слушать гонги или как их там назвать кастрюли перед боем. Нет реально уже трудно сказать какие банки звука ГОНГ? (ГОНГИ) ? надо уже клиентам заново проходить обучение скачивать спец редактор для открытия Ваших банок звука и заново искать раздражающий звук? Вы реально думаете что клиент должен ЭТИМ заниматся для того чтобы изменить звуки на то что было ?
  16. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Именно про ЭТО я и писал сразу после выхода патча, причем пока не нашел как это выключить. посидишь в наушниках и там тебе брям 3 раза с кровью в уши. Есть еще один баг, при выключенной озвучке голосовых команд - я слышу тихо их, иногда слышны корабельные гудки - они тоже выключены, но ВСЕ это все равно слышится.
  17. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    А что такая кнопка была ? я видимо в др. вселенной играю.
  18. Podarog

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Меня после обновления не устраивает только одно - Зачем опять накрутили звук? Начало боя - большая кастрюля ударом по голове, бой начался опять бам. Если настроить выстрелы окружающий звук еще получается, то теперь либо я ничего не слышу в бою, либо слышу нормально и глохну от попаданий по моему кораблю, которое отдельно не убавляется и выпирает своим звуком. Сегодня захожу в бой звук примерно выставил пострелял и тут прилетают в меня снаряды и я чуть не оглох от звона в ушах - Вы там серьезно считаете что раньше было отвратно и сделали лучше? Что вам неймется звукачам, ладно звуки поменяли но общую картину звука в бою зачем накрутили? Предлагаю самим ВАМ надеть наушники добавить общую громкость и выйти в бой на эсминце и в раш и сразу почувствуете по первому попаданию по ВАМ как кровь из ушей потечет. Вы уверены что улучшилось по сравнению с тем что было по звукам? Как вы определили что оно улучшено? На слух? а можно сказать что у других людей слух не совпадает с видением слуха у ВАС? Там где у ВАс улучшилось у меня ухудшилось. Обновлена звуковая составляющая игры: Изменилось и улучшилось(?) звучание глобальной погоды, воздушных разрывов, попадания снарядов по земле и самолётам. Улучшилось звуковое окружение в Портах Дюнкерк и Кронштадт: синхронизированы звуки взрывов бомб и фейерверков. Улучшилось звуковое окружение в Порту ВМБ: добавлены звуки гудка проплывающего корабля, переделаны звуки паровозов. Улучшилось(?) совмещение музыки и звукового окружения в Порту и в бою. Для этого убран ползунок «Громкость музыки», а флажки «Музыка в Порту» и «Музыка в бою» заменены на ползунки. Теперь можно тоньше настроить музыкальное сопровождение. Улучшен(?) эффект пространственно-временной обработки для настроек качества звука «Высоко» и «Ультра». Звуки на удалении от корабля стали звучать естественнее. Улучшен внутриигровой голосовой чат. Добавлено автоматическое снижение громкости звуков игры при приёме/передаче голосового сообщения. Теперь звуки игры не помешают услышать собеседника. Добавлен эффект рации для голосового чата, уровень которого регулируется специальным ползунком в настройках. Отдельно стоит отметить новый плагин Wwise – Auro-Headphones™, создающий полное трёхмерное окружение во время игры. Для включения Auro-3D® в настройках звука выберите режим «Наушники» и в полной мере ощутите красоту звучания морских сражений!
  19. Podarog

    Обновление 0.8.0.3

    )) я вот все жду жду - не дождусь уже который год ЭТОГО
  20. Podarog

    Обновление 0.8.0.3

    Мне даже интересно чем может отличатся ЦА в тестовом и в основном сервере? ВЫ думаете уникумов не хватает там и тут? Не говоря уже о том, что сколько раз бывало писали отзыв с тестового, показывали, озвучивали его, а на релиз выходило абсолютно другая версия тестируемого? Или даже было так - назначен выход обновления, а тест продолжается чуть ли не до выхода обновления - думаете в обновление попадет то что "натестировали" в посл. день. А сколько супертестеров в рандоме просто как боты шли ололо в раш на новых кораблях - Тестировали? Нет батенька, ЦА какая бы она не была она на любом сервере одинаковая - около средняя. А я уже сколько раз писал, что привести к балансу корабли математически невозможно - там главным критерием дисбаланса выступает именно ЦА. Как ему становится не комфортно играть на каком то классе - он начинает менять класс уровень и т.д. поэтому постоянное брожение "БАЛАНСА" неминуемо и правки просто вносят коррекцию в дисбаланс. Это как в ванну с водой постоянно кидают разные продукты щепоткой и пытаются компенсировать щепоткой разных специй вкус.
  21. Podarog

    Обновление 0.8.0.2

    Авики в игре не нужны. Точка. Самолеты должны летать в один конец если авиковод не умеет заходить и выходить с носа-корма от ПВО. Кто не умеет играть на АВ и имеет статку на них ниже 50% - отправлять принудительно в лагерь с ботами на обучение. Точка. ._ .__ .. _._ .. .__ ._ ._.. .. _ . ... __.. .. __. ._. _.__
  22. Спасибо, работает - откатал пару боев - лагов не заметил - все работает. ФПС подрос до 66 с 55, притормаживаний при загрузке в бой с подвисанием не заметил, нагрузка на проц упала с 78 до 68 примерно процентов, использование памяти стало меньше в проц выражении - смотрел по монитору динамику изменений. Пока и в целом итог положительный, пару дней пройдет если лагов и др не замечу - то все ОК. Спс еще раз что откликнулись на вопли игроков, которые уже как наверно с выхода патча 0.8 страдали )))))
  23. На одном компе (16Гиг оперативки, 1050, свободной памяти 70%, i5) наблюдался тот же эффект - просадки ФПС и зависания. Другие предположения будут?
  24. Все кто не может прогрузится в порт - попробуйте запустить браузер с флеш анимацией на какой нибудь там странице и не выключая браузер запустить игру - если загрузитесь - отпишитесь
  25. я пробовал и прибавлял и убавлял и нагрузку на др ядро вешал - без толку
×