Перейти к содержимому

Multiceps

Участник
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26018
  • Клан

    [VRN]

Все публикации пользователя Multiceps

  1. Вот облом будет, когда обвешаешься максимальными бонусами, а тебя вышвернет из игры.
  2. У кого загрузилась игра?
  3. Я это понимаю, но какую то логику можно соблюсти, скомпоновав по смыслу умения кэпа и модернизации самого корабля.
  4. Если бы подошли к вопросу концептуально, а именно навыки командира усиливали, к примеру, меткость, скорость перезарядки, борьбу с пожарами и затоплениями и т.п. процессы зависящие от команды корабля, а не пробитие и шанс поджога, незаметность, это всё лучше в модернизациях скомпоновать, я был бы только за, ради реализма в игре можно чем то и пожертвовать.
  5. Просто сделайте 21, и оставьте всё как есть. Все только спасибо скажут.
  6. Multiceps

    [0.9.6] Производительность

    В адмиралтействе не грузится вкладка корабли за ресурсы, хотя другие вкладки грузятся. На верфь зайти тоже проблема, либо зависает, либо минут 15 ждать.
  7. Multiceps

    [0.9.6] Улучшения звука

    Мне идея понравилась. Разный звук попадания в зависимости от нанесёного урона. Правда разобрался только с рикошетным звуком, с остальными не очень понятно, где цитадель, а где остальные повреждения. Может кто объяснит? А так эпично, особенно в ближнем бою, когда лупит пмк, атмосфера что надо. В правильном направлении развивает звук. Спасибо.
  8. При входе в бой, когда уже показывает составы команд, компьютер зависает. Выйти могу, только через перезагрузку. Пробовал несколько раз, тем самым набрал "некорректного поведения" и был отлучён от рандома. Обидно, выполнение задач зимнего сезона под вопросом. Посоветуйте как это лечится, и можно ли снять с меня в тесте "розовые санкции". Заранее спасибо.
  9. Взял сей пепелац, скилозависим, умений капитана не хватает, качаешь ГК, дальность плюс ИВ, да ещё и незаметность хочется, уже 12 очков. Рули, машины, выбивает только в путь, по живучести это эсминец. Но драйв от него зашкаливает. Пробовал с дальнобойным ГК, 19км. с копейками, с двойными рулями, в ущерб скорострельности и инвизу, живёт за счёт маневра и то что на второй линии, линкорам обидно, пока пушки повернет, весь в пожарах, да ещё залп его ляжет вокруг, ты по нему ещё 8 залпов, и опять пожары, но это на любителя. Ставил всё на перезарядку ГК 3,6 сек., дальность 16км, из дымов с 8 км в борт пол Яматы выпилил, по 5к за залп примерно, но понятно, что такая ситуация редкость. Схлопывается реально быстро, под фокусом, тут понятно, островки, дымки... Но это не для моего скила. Остановился на дальнобойных ГК. Баллистика, вполне себе позволяет, не то что у Кольбера.
  10. Ну да, что-то типа этого, серебро, голда, свободка. И начислять в этих валютах за разные активности, хоть в КБ, хоть за ранги, понятно, что побольше. А премы за свободку и голду. К чему плодить валюты, переводы из одного в другое и т.д.
  11. Как по мне, игра и так перегружена всякими валютами, ресурсами. Вот какой принцип распределения кораблей? Почему один за уголь, другой за свободку, за временные ресурсы понятно-гонка надо успеть и много играть. Если ли бы я зашёл в игру сейчас, а не 3 года назад, я бы её снёс, вникать во все эти молибдены, меди, стали, угли, разнообразные жетоны, разные опыты, вместо того чтоб просто поиграть нет никакого желания. Порог вхождения в игру становиться всё более сложным. Притоку новых игроков это не способствует. Я бы систематизировать все эти валюты и ресурсы, и сделал бу не больше 3-х. И ввёл бы чёткие правила, 10 за свободку, всё что ниже за уголь, какие нибудь интересные, нестандартные, корабли за сталь, к примеру, больше никаких жетонов не надо.
×