Перейти к содержимому

Norf125

Участник
  • Публикации

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Norf125

  1. Norf125

    [0.11.8] Производительность и баги

    Почему периодически не отображается выбранный камуфляж?
  2. Norf125

    [0.11.8] Производительность и баги

    У меня в игре 100-150 FPS на макс настройках! на интернет-канале нет потерь и при этом в бою картинка замирает ! а потом выкидывает на страницу авторизации (реплей с замиранием прилагается) потом перезашел в игру. Статистика Ping для 217.69.139.200: Пакетов: отправлено = 4049, получено = 4047, потеряно = 2 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 47мсек, Максимальное = 2564 мсек, Среднее = 55 мсек 20221001_230529.zip 20221001_215049_PASB729-Georgia_53_Shoreside.wowsreplay
  3. Обновил потенциалку на аккаунте. 4 млн это много или средне для 10??
  4. Хорошо хоть бомбы против них есть. НЕ Уродуйте игру пожалуйста - по 2 подлоки и 4 эсминца и по 1 крейсеру ни к чему хорошему не приведет.
  5. Иногда возникает ощущение, что играешь на картоне, где хп тает как у шлифена. Очень больно прилетают фугасы. Очень неприятная инертность. Но это ведь не шлифен ? Это стоит 31 тыс стали без купона. Углы стрельбы еще. Часто приходится использовать только передние орудия. В общем этот корабль нужно апать а не нерфить, т.к. в текущих условиях рандома когда в боях в основном по 4 эсминца и подлодка без гапа чувствуешь себя не очень с такой перекладкой рулей.
  6. Norf125

    [0.11.4] Производительность и баги

    Ноутбук за 20 тыс руб. с авито c nvidia 920m. fps не высокий но лагов нет.
  7. Вероятность поджога ПМК 3,5 % с перком?! Это шутка? Сделайте как у Шлиффена, хотя бы.
  8. Norf125

    [0.11.0] Асимметричный бой

    Интересный режим, в бота на вустере можно стрелять в борт с 4 км
  9. А что есть в КАРНО? Инвиз 12 км?? перезарядка больше чем Тандера? Скорость и маневренность как у некоторых линкоров, так то плюсов тут не видно.
  10. Уважаемые админы, вы вроде делаете событие про британские крейсера, Почему тяжелые крейсера наследие великой эпохи,а легкие нет?? Почему на Суррей есть камуфляж а на Белфаст нет?
  11. Norf125

    Нужно больше подарков!

    Открыл 1 контейнер за дублоны
  12. Баг может какой-то? Как такое возможно?
  13. Norf125

    [0.10.8] Производительность и баги

    Вот конфиг компа. Все настройки в игре на минимуме.
  14. Norf125

    [0.10.8] Производительность и баги

    ИСПРАВЬТЕ проблему с фокусировкой, работает через одно место!!!! Утомило уже Х нажимать. Фокусировка должна происходить немедленно, моментально на самый ближайший корабль, на который повернуты орудия. В целом на мин. настроек core i3 - 2 гб видеокарта fps 78-82 ноут 2014 года выпуска все ок.
  15. По поводу фарма Вот флажки +20% и +50 %
  16. До сих пор лучший фармящий прем!
  17. Norf125

    День рождения «Мир кораблей»

    Народ активно фармит контейнеры ! зачем напрягаться? контайнер за слив.
  18. Не лучше наполи. У наполи пмк и дымы, торпеды, перезарядка. Он в разы полезнее в бою чем это ... нет ни поворота башень, ни перезарядки, ни углов.
  19. Нужен расходник на перезарядку вместо гапа, 25 секунд - это же линкор с дальностью 18.6... Очень длинный корабль и попасть по нему не очень сложно... На Жанбаре тоже есть форсаж и перезарядка лучше и броня лучше и расходник, ВСЕ лучше. Это какой-то недолинкор.
  20. Уважаемые разработчики! Игра в принципе интересная в плане графики, стрельбы, интерфейса, механик , предназначения кораблей (особенно после доработки пмк). Что НЕ нравится? - однотипность боев. Отсутствие мотивации. Случайный бой 12 на 12 давно устарел. Нужны новые форматы PVE, разнообразие. 4 на 4, 6 на 6 и т.д. новые статусы и т.д. Скажу откровенно - заходить в игру ради одного случайного боя 12 на 12 не очень интересно. РАНГИ на 6 уровне отвратительны, играть в них желания нет. Когда вы кладете по 4 эсминца в бой это совершенно не приносит в игру интерес. Корабли должны иметь свою какую-то уникальную особенность. Корабли, у которых весь геймлей это кликанье тысячу раз на кнопку - это максмально глупо и единственное к чему приводит это раздражение игроков. Еще предложение - пересмотрите такую вещь как «СКВОЗНОЕ ПРОБИТИЕ» - это доходит до маразма, присущего только данной механике. Не может быть 30 попаданий и 20 сквозных пробитий, при этом с микроскопическим уроном. Нужна четкая граница 10 или 15 сквозных пробитий не более, далее урон. Вы вводите корабли с хаком брони типа смоленска и он ВЕСЬ бой ловит ВАШИ сквозняки, что является абсурдом, так как в реальной ситуации на корабле бы уже не осталось живого места.
×