Перейти к содержимому

RenamedUser_41386921

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    909

Все публикации пользователя RenamedUser_41386921

  1. RenamedUser_41386921

    О цитаделях в 0.5.1

    а причем тут маус и е100 вообще? ну как бы 128 мм снаряд ваншотнет танк при пробитии, да. Но тут вроде бы игра не про танки? тут надо сделать выпиливание хпхранилища по 1к дамага ? и сколько вы будете убивать корабль с 97 к хп ? никто имулятор тут и не просит, есть некая грань просо между симулятором и аркадой и если с чем то одним перебрать то получится лютая босовщина и мракобесие, оно кому то надо? батлшипы выбивают цитадели с СА и что? не идите бортом, или вас кто то поворачивает специально? и начнем с того что в задачу СА не входит перестрелка с батлшипами ну вообще ни как, только в крайнем случае когда никого другого не осталось, но это уже баланс по классам техники, а ето уже вообще другая тема и не имеет к этой никакого отношения
  2. привел в пример бомбщяий то ох и лол ) который ну ниразу не имба ага
  3. RenamedUser_41386921

    О цитаделях в 0.5.1

    как бы батлшип и должен убивать СА и другие батлшипы, вообще любые крупные корабли, вернее любые надкодные корабли, колибр орудий позволял ето делать, просто кериеры не позволяли такое совершать в реале, если говорить про игру то тут ето соблюдается в той же мере, ну почти
  4. RenamedUser_41386921

    О цитаделях в 0.5.1

    какие то вы все злые, кериеры же няшные
  5. лично я пока не играю, хотя пересела на кериеры с СА, уж что делать батлшиповодам не знаю ) разве что последовтаь моему примеру и скрестив пальцы надеятся что сие недоразумение поправят
  6. был тест этого патча, там что только карты да деревья рассматривали ? стрелять никто не стрелял ? вообще ниразу? раз в патче была некая правка. затрагивающая так или иначе механику пробития цитадели и бронирования, опять же банально обстрелять каждый корабль и посмотреть эффект? действительно зачем проверять это, когда выпускается патч влияющий на это. Что то там меняли в механике захода самолетов на цель, в итоге они почему то стали дольше садится. причем не на какую то секунду или две, а они просто очень долго садятся. Профессионализм? хмммм.... а разве на стадии релиза не должны все крупные балансные правки быть уже проведены? и они допил по мелочи и то если есть явные и непритные моменты, а тут допиливают все на релизе. Да лучше бы збт оставили с радостью бы тестили дальше дабы в релиз пустить нечто более завершенное. Лично я не сомневаюсь в проффессионализме данных разработчиков (а имено из леста или лета студио, извините не знаю как правильно называетесь) я скорее сомневаюсь в тех кто над ними сидит и непонятно какое мракобесие тербует делать с игрой, вот в них я сомневаюсь да
  7. а меня вопрос с кериерами волнует: то что смолеты стали заметно дольше садиться это тоже баг ?
  8. а что с кериерами не так? единственое, что напрягает та это, то что самолеты долго садятся и увеличен радиус патрулирования, об этом в патч ноуте небыло ни слова, а в плане нанесения урона с ними все нормально
  9. а что на него омжно будет сажать амеркианского капитана? там написано IJN destroyer вроде как, если у тебя есть деньги на этот набор то что нету на 500 дублонов что бы перераспределить навыки? у меня вообще 2 капитана и я по 4 раза на даень его пересаживаю и пересраспределяю за дублоны лол. Мечта? а чем он такой интересный то? он чем то уникален? это тот же минеказе, ладно бы там китаками продавали, купила бы незадумывась, а тут тоже самое, что есть в прокачиваемой ветке, это как не разумно и не логично
  10. так на любые премы без штрафов
  11. этот дестроер я так понимаю немного порезаный минеказе? как то жирновато
  12. RenamedUser_41386921

    О цитаделях в 0.5.1

    а причем тут реальность? тебя не смущает то что в реальности броня крейсера в принципе не рассмтривался такой вариант, что она способна выдерживать попадания от снарядов крупного колибра ? ладно бы это коснулось только батлшипов, что им бы стало труднее выбить цитадель, но тут то крейсера спокойной танчат батлшипы получается
  13. RenamedUser_41386921

    Kantai Collection!

    а срашивали ли ?
  14. RenamedUser_41386921

    Kantai Collection!

    напишите уже в твит к разработчикам, задалбали если чесно с этим троллингом и спорами девочка\не девочка. сли ответят, что ето мальчик то лекс пойдет делать судоку, а мы посмеемся. а если ответят что девочка, то лекс пойдет делать судоку тем кто говорил что ето мальчик и тут посмеюсь я
  15. RenamedUser_41386921

    Что делать дальше.

    10-15 залпов? это ты щас пошутил ? скорострельность яматопушек в этой игре 2 выстрела в минуту, тоесть за 10 минут он делает 20 залпов , под фокусом он живет так же мало как любой другой корабль и это без учета налета авиации, если еще и самолеты будут, то он и минуты не протянет
  16. RenamedUser_41386921

    Вечерний вайн об ЛК!!!111

    это уже ночьной вайн господа
  17. RenamedUser_41386921

    Авики продавать можно

    все так же нормально кидать можно
  18. RenamedUser_41386921

    Авики продавать можно

    cкупаю ненужные кериеры, продавайте всё мне!
  19. RenamedUser_41386921

    Вечерний вайн об ЛК!!!111

    у тебя там на верхней палубе канистры с горючим? а в каюте капитана и в кают компании снаряды распиханы? боюсь предположить что тогда на камбузе завалялось такого горючего и взрывоопасного
  20. RenamedUser_41386921

    Вечерний вайн об ЛК!!!111

    если говорить об игре. то ты явно не дотягиваешь до его уровня )
  21. я всегда за торпедный ад, это весело, это забавно надо еще китаками вернуть в прем магазин
  22. RenamedUser_41386921

    Вечерний вайн об ЛК!!!111

    каких ответов? их официальная позиция состоит в том, что у них нет официальной позиции
×