-
Публикации
203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_41436560
-
Это у Вас какая-то карма "счастливая". Я за весь ОБТ только раз встретил неадеквата на Кливленде, утопленного в цитадель чемоданчиками от Варспайта. Ну поматюкался парнишка всласть, ну половина нашей и его же команды отправили жалобы - этот случай всё же был уникальным. Поэтому Ваши заверения, что все вокруг матерятся и играют черте-как, а в бане почему-то сидите именно Вы ни за что не про что, я склонен воспринимать с некоторым скепсисом.
-
Мы видимо в разные онлайн-проекты играемся: мне в последних боях осаживать некого - люди нормально себя ведут, а вот похвалить за хорошую игру много кого хочется.
-
Во-первых, немного странно что Вас преследует засилье матерщинников даже после массированного бан-чата. То ли Вы преувеличиваете, то ли Вы таких сокомандников мистическим образом притягиваете. Я вот за последние двое суток не имел ни малейшего желания отправить жалобу - люди спокойно воюют, а при недоразумениях просто подкалывают друга, но не закидывают фекалиями. Во-вторых, сама по себе отправленная жалоба не сулит бана. Она лишь приведет к тому, что лог чата будет подробно изучен на наличие табуированных слов, а авторы этих слов получат причитающееся. Если Вы ничего не писали в чате - никаких наказаний на Вас не наложат. Это еще одна причина, по которой не следует подкармливать тролля - пусть дудит себе в пустоту.
-
Вы явно в какую-то другую игру играли. Как 2 июля объявили ОБТ - так тут же повалили в проект стада танкистов со всеми своими пригораниями, прятками за остров, стояниями на открытой воде и конечно морем матюков. Так что я Вашу "приятную атмосферу" отлично помню - на один бой суточных лимитов не хватало. Вот только за месяц наконец поуспокоились - кто поостыл с баном на шее, кто обратно в танки уполз - фигли, в кораблях со старыми привычками не понагибаешь. Как раз сейчас люди нормально в чате и общаются - в основном без посылов по адресам, без обещаний пошатать трубу, без "тонкого" позерства в стиле "я Дартаньян, а вы все... ну вы понели". Какие стандарты? Я сам ругался в чате и получал за это заслуженный бан. И когда ругался - уж явно был не в себе, отчего-то забыл что всё происходящее на экране - просто комбинация цветных пикселов на мониторе. Ради такой ерунды заводиться на маты-перематы - полный бред. В день на серверах играются тысячи боев, люди в них тупят или мудрят - почему вся эта суета должна меня беспокоить? Надо шлифовать свою игру, а от разборок в чате никакой пользы нет.
-
Давайте разговаривать на "Вы", "ты" пусть останется в чате. Спросить, предложить план, поздороваться - если всё это делалось без мата и завуалированных оскоблений - никаких банов Вы не получите. Если Вас кто-то мешает с навозом в чате - во-первых, не стоит вообще чего-либо писать, Вы же в конце концов зашли в бой воевать на кораблях, а не троллить или переругиваться с неадекватами. Во-вторых, отправьте жалобу (если суточный лимит кончился - скрин в ЦПП) - это не стукачество, это очищение проекта от всякой безголовой швали. Месяц назад чаты скрипели под натиском матюгальников. Сейчас ситуация гораздо лучше, люди в большинстве случаев спокойно обсуждают расклад сил, прикалываются над балансером, просят подмоги на фланг - и Вы будете смеяться - не получают за это бан.
-
Вообще эта тема отличается от десятков уже созданных хотя бы тем, что есть конструктивные предложения. Но основной посыл всё тот же - старый добрый шантаж разработчиков на тему: дайте нам свободно общаться в чате (по-русски говоря истерить), иначе мы, любители активного общения (по-русски говоря неуравновешенные игроки) забросим ваш проект. Ребята, не надо тащить в этот монастырь свои уставы - здесь уже давно есть свой. Кому интересна игра - он уже приспособился, кому интересно пособачиться в чате - ради вас драгоценных Леста кроить правила не будет.
-
БАН ЧАТА!! как жить то теперь? а?
RenamedUser_41436560 ответил в тему praymashina в Обсуждение Мира Кораблей
Именно. Чат создан не для выплеска эмоций, у него совсем другая функция в игре. А люди уже заводят надцатую тему и спрашивают: как мне облить помоями того негодяя и не словить за это бан в чате? Эта ситуация мне напоминает противостояние негров с полицией в Штатах: черномазик ограбил магазин, копы его грохнули и поднимается мировой кипеж - за что кровавая пиндосская гэбня убила человека?! Постепенно страсти улягутся до следующего случая, когда полицейские хлопнут очередного чернокожего наркодилера. Если словили бан - это не конец жизни, это повод к размышлению - а надо ли в следующий раз использовать чат вместо сливного бачка? Я сам в начале июня назвал не совсем адекватного человека в боевом чате долбо-этим-самым - как результат получил неделю рид-онли. Я эсминцевод и иногда имею необходимость предупреждать союзников о пущеных торпедах - осознание "что без чата - труба" пришло довольно быстро. Надеюсь, что все нормальные игроки тоже смогут постичь этот нехитрый дзэн. -
Нет, я просто ленюсь активировать код. Я попробовал многие корабли на ЗБТ - на том этапе я сам был "несмысленышем", и Олбани вполне пришелся по вкусу даже при кривых руках. Сейчас сосредоточился на японских эсминцах, очень-очень хоцца открыть Симакадзэ. Поэтому нет необходимости качать американских кэпов - я всё равно выше Сент-Луиса ничего в их национальной ветке открывать не собираюсь.
-
Я на ЗБТ вполне успешно воевал на Олбани. Малая дистанция конечно здорово мешает, но при правильной тактике он вполне может нагибать со своих 6 км на уровне Сент-Луиса, поскольку есть в наличии и серьезные плюсы: маневренность, орудия, запас ХП.
-
Воистину. Из всех трех эпизодов лишь корабли на деле соответствуют пафосному видеоряду. А первые два отворачивают "продуманным" геймплеем и далеко не кино-голливудской как в ролике графикой.
-
Я ни в каком хамстве Вас не обвиняю, в боевом чате сам обращаюсь к людям на Ты - мало времени на сантименты. Но на форуме никто же никого не гонит, а "Вы" позволяет держать беседу в уважительном русле даже при крайнем несовпадении позиций по предмету дискуссии. Про баланс - вопрос спорный, ибо каждый перк дает определенное весьма ощутимое преимущество (сигнал засвета, -10% к КД, дополнительные дымы и форсаж). Если бы это было не так - я бы не морочился с песочным Умикадзэ и на каждый новый корабль просто рекрутировал нулевого капитана.
-
Во-первых, предлагаю общаться на Вы. Во-вторых, за 10-20-30 боев пока открывается новый корабль - у меня нет цели куда-то аппать капитана. Цель - просто заполнить три верхних уровня навыков (по одному перку в полосе). В итоге когда открывается очередной Фубуки или Хацухару - для него уже есть подходящий рулевой.
-
В угол я не забивался (на Н7 угол еще надо поискать), но был крайне озабочен собственным выживанием, постоянно менял курс, что такие вот "нервные аналитики миникарты" восприняли со свойственным им простодушием за "топтание в углу" - а по-русски за 20 км от вражеского ордера. Поэтому "подбадривающие словца и наставления" как правило не несут в себе чего-то позитивного - чаще всего это просто истерика, что кто-то тебе не помогает. Отсюда и поражающий своей новизной вывод - все раки и тупицы, особенно вон тот на аркане, которого вражеский авианосец топит уже 10 минут - не идет собака мне на выручку через полкарты, утонул бы уже чтоль... Если "грамотная игра команды" у Вас вызывает приятное удивление, то уж к неграмотной давно пора привыкнуть как к рядовым будням и не замахиваться каждый раз на мышь или клаву.
-
"Анализ миникарты с последующими выводами в чат" - это занятие редко полезное, а часто просто бестолковое. Сегодня в одном из боев на Арканзасе ушел на фланг с ордером из крейсеров и в итоге полбитвы крутился на пятой точке, уворачиваясь от торпедоносцев и бомберов. Дамаг нанес маленький (19000 с копейками), зато почитал "авторитетные мнения" на тему - а чой-то наш тупой ЛК в угол забурился и плывет не туды, куда надо. Так что мне эта шпиономания за другими игроками рациональной не кажется. Воюй сам безупречно, а всех обстоятельств (игровых или бытовых) у союзников узнать по миникарте невозможно. 1. Если от всякой ерунды переживать - здоровья никакого не хватит. 2. "Непредсказуемость человеческого фактора" уже сама по себе предсказуема. Надо быть изначально готовым ко всему, а уж к неправильным действиям малоопытных союзников - тем более.
-
Я предпочитаю такие негативные эмоции просто не накапливать. Это всего лишь игра, огромный кусок программного кода. Палочки и нолики на ассемблере по моей шкале не заслуживают ни грамма каких-либо ярких переживаний. Ну например, выбить сильнейшие корабли противника или прорваться к нему на базу, навести там шухер и тем самым тоже поработать на общую победу.
-
Командная игра - это как коммунизм: его многие хотят, но еще никто не построил. Реально все играют в меру собственного разумения и каждый по-своему. Более опытные воюют больше в интересах команды, менее опытные воюют за себя. От награждения лестными кличками вроде раков и так далее - играть они лучше не станут. Написать человеку, что он делает ошибку, вполне себе можно без тех слов, за которые вполне справедливо Леста в своей замечательной игре вырубает чат. Если кого-то пучит от "непролазной тупости союзников" - бросьте игру и сходите в туалет.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
RenamedUser_41436560 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы "не дать подойти" им надо попасть в бой one by one. Во-первых, я вообще крайне редко вижу битвы 4-го против 7-го левела - обычно это результат "толкового комплектования взводов" из разноуровневых кораблей. Во-вторых, не стоит придумывать фантазий о том, что крейсер будет весь бой бегать от отдельно взятого линкора и строго соблюдать дистанцию. Эта игра про командные бои, а не сферических коней в вакууме. -
Как минимум каждый второй оратор в этом топике отстаивает свое незыблемое право называть раками союзников, которые действуют в игре не так как ему хотелось бы. Отчего это у народа возникают подгорания? Во-первых, на кону не корова стоит, это просто игра - чего убиваться? Во-вторых, игра индивидуальная - кто как хочет, тот так и воюет. Играйте сами безупречно, а за других пусть другие и переживают.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
RenamedUser_41436560 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не возьмите за труд и таки взгляните на разницу калибров и бронирования у Пепсика и Вайоминга. Более скорострельные орудия Пенсаколы часто банально не пробивают Вайоминг, а вот уж он-то прошивает хлипкие борта в большинстве случаев, да как прошивает - треть ХП одним снарядом может снести. Что балансировщик в кораблях хромой - это никакой и не секрет. Того же Сент-Луиса может кинуть в песок к Албанцам, Честерам и Тикумам, а может к Конго и даже Кливлендам - и воюй как умеешь. Но надо приспосабливаться - изучайте противников, копите знания и оттачивайте меткую стрельбу. Навыки растут не в комфортной возне с новичками, а когда тащишь бой против скилловых соперников на топ-кораблях. -
Я оставил в порту Умикадзэ, хотя по линейке японских эмов ушел довольно высоко. Когда открывается очередной эсминец, я сажаю на него капитана с Умикадзэ, а на умика рекрутирую нового. Пара боев в день позволяет подготовить к следующему открытому кораблю в линейке относительно раскачанного кэпа с хорошим набором перков. Поэтому, предложенные ТС ограничения считаю излишними. А за новичков переживать не стоит - им сам факт потопления врага приносит гораздо больше фана, чем ветеранам. Если смог утопить в бою хоть одного - такой неофит в игре останется надолго.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
RenamedUser_41436560 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Вы будете смеяться, но Вайоминг может той же Пепсиколе засадить увесистый чемодан в цитадель, и ей резко поплохеет. Успешная игра на каждом классе кораблей требует знания игровых возможностей и ТТХ (своих и противника) + наработанной тактики, которая не должна быть шаблоном на все случаи жизни, а применяться по обстоятельствам. Смотрите гайды (тысячи их!) - впитывайте информацию и проверяйте в боях - успех не заставит себя долго ждать. -
брелок помчался на ямато хотя и призрачный но шанс кто ж заваял такой "роскошный" баланс паршивцы янки допилили к плутону зырят в телескоп а мы духовности крепили оплот
-
Чилаут с женским вокалом - это конечно Морчиба. Пример: Slowdown
-
Я отчасти согласен, но самолет можно сбить теоретически одной пулей винтовочного калибра, если она попадет в кокпите в голову пилота. А один меткий мененгешосс вполне способен отпилить самолету крыло или перебить рулевые тяги, вследствие чего самолет становится неуправляемым и его неминуемо ждет катастрофа. Это я к тому, что в кораблях система очков ХП вполне адекватна - этакий запас плавучести, но в самолетах она сильно притянута за уши. Здесь я тоже согласен, но в танках предпосылок для неизбежного оказуаливания изначально было намного больше, и самая главная из них - незатейливый ГП. Если ВГ повторит такой же фокус с Кораблями, т.е. пойдет на поводу аудитории, которая "всё никак не нагибает" - Ваше вангование можно будет признать пророческим. Но я надеюсь, что у них есть свой "хитрый план" - для школьников они сделали ВоТ, но есть же и другие прослойки в обществе, и даже школьники рано или поздно становятся студентами и просто взрослеют - вот для них сделаны Корабли в своем нынешнем вполне приличном и респектабельном виде.
-
Я не говорю, что ВоТ - полное дно, но в нынешнем виде это проект для ламеров: по их рукам и потребностям. И похоже разработчиков это полностью устраивает - бизнес должен быть рентабельным, чем больше тем лучше. Корабли уже не так просты и элементарны как Танки, и Вы тоже видели как штормило новую публику от непривычных условий боя - кустов нет, назад не спрячешься, из-за островка не выглянешь, хуже того - даже материться всласть не дают. Я лично благодарен Лесте и ВГ, что они вложились и сделали такой "хардкорный для рядового танкиста" проект. Играть с нормальными адекватными людьми, напрягая при этом извилины, в миллион раз приятнее, чем с чудаками тыкаться в комфортную для них "двухкнопочную" аркаду.