Перейти к содержимому

Rexmarine

Старший бета-тестер
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6362
  • Клан

    [DIKIY]

Все публикации пользователя Rexmarine

  1. Rexmarine

    Спасибо за кнопку всех убить

    Все играют в ранги, в рандоме почти одно рачье красное, так что играть на 90% побед и хвастаться как бы не камильфо.
  2. Rexmarine

    раки в драке.

    Счас весь рандом красный, все играет в ранги. А раки тоже нужны, в бою их обычно используют как пушечное мясо.
  3. Rexmarine

    Купить-не купить.

    Коротко и по существу
  4. Rexmarine

    USS Indianapolis

    Корабль поддержки не нагибает, рас-рас. Посмотрите как играл на нем z1ooo в рангах. Это эталон тактики на нем. А так да, понакупают премов, а играть...
  5. Rexmarine

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    Вы контекста не знаете, так что сарказм не к месту, просто обмен любезностями.
  6. Rexmarine

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    Переходить на личности - признак некомпетентности. Комформизм по признаку хейта также печален как и по признаку прикорытного ( всмысле официального) одобрямс. А вообще срываться в неконструктивную критику публично довольно позорно, хотя и очень приятно, так что для большинства обезьянинов вполне простительно. Ещё вчера хотелось крови, но сегодня, как то отпустило. Это всего лишь игра и стоит подумать над тем, что она не должна занимать столько места в жизни, чтобы приходилось эмоционально выгорать на форуме. Valter, привет, теперь моя очередь выразить сочувствие вам лично. Надеюсь, что вам не зажмут яйца в тиски, как это обычно бывает: с одной стороны работодатель, с другой ЦА.
  7. Rexmarine

    Ждём ответа от Vallter_

    Ответит, что выборка на форуме нерепрезентабельна. В чем то он прав, но приходится все равно считаться с недовольными, потому что их раздражение заражает других и создаёт негативный фон в целом.
  8. Rexmarine

    Крейсер Indianapolis в Премиум магазине

    А я уже начал думать, что вот неужели порядочный люди убрали премы из рангов, чтобы у всех были корабли в балансе, ан нет, очередной маркетинговый ход. И это ж надо так, прямо в начале РБ.
  9. Тогда выиграйте бой без эсминцев против команды с 2 мя, не думаю, что взаимодействие затащит. Взаимодействие имеет право быть пока остались треугольные, в противном случае все заканчивается за минуту. По наблюдениям даже баланс 3 на 2 эсминца в 70% приводит к поражению.
  10. Rexmarine

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    В целом плевать, из того, что меняют мне ничего не надо, бесит то, что каждый раз перекачивать по 3 гига, а потом ещё ставить, я трачу 4 часа каждые 2 недели непонятно на что. И приходится слышать упреки и пожелания, чтобы я снес эту *** с компа. Но я дождусь Бисмарк, даже если игру превратят в нелепую казуалку.
  11. Это потому, что линкороводы и крейсероводы в реалиях усечённых команд играют как в случайном бою. Просто выключаются из основных событий, потом не могут уже повлиять на исход. В боях, где крейсера активно работают в группе с эсминцами такого не бывает, на получают от линкоров, но базу продавят и эсминцев помогут забрать. Линкоры вообще непонятные персонажи в рангах, тупо мишень для отвлечения огня с крейсеров. Давить на них нееэффективно,тк базе близко подходить нельзя! Остаётся только выбивать цитадельки с крейсеров, создавая защитный рубеж перед эсминцами. Получается: крейсер - активный деф эсминцев+ доп дамаг по фокусу, линкоры - пассивный деф эсминцев в радиусе 12-15 км, чтобы крейсера не давили точки. В любом случае, эсминец центральный персонаж, вокруг которого построена вся стратегия боя, поэтому слив эсминцев - всегда начало слива боя.
  12. Rexmarine

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    Не всегда скилованный игрок играет по стате, сегодня в рангах 3 боя подряд с мэханом 72% 2500, первый бой против него - порвал всю нашу команду, второй против него - с дымов зафокусил его и противник слил и на третий бой он попадает в мою команду и с подгоревшими стульями из прошлого боя гнобит Миоко с 44% статой, деморализует команду, что слив, ставит 1000 голды, ну я упирался до последнего с 3 фрагами, не помогло, вывод: важен настрой в конкретном бое, папки от усталости и раздражения начинают сливать раканам после серии проигрышей.
  13. Rexmarine

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    Не читал, но патч осуждаю, лови минус. У вас ещё с 0.5.3 должок, жду пока заполыхают костры инквизиции.
  14. Фишка в нанесении урона поджогами и затоплениями + быстрее думать надо, фишка в управлении 8 группами одновременно, если интересует только дамажка от торпед, то 6-7 уровень идеально и выше играть не стоит, особенно тому, кто лениться поднимать бобров.
  15. Да, рабочий наряд классный, так сказать с цветной дифференциацией штанов, сразу видно, кто был сверху в рабочем процессе.
  16. Название турнира нелогичное: Большой предполагает максимальное количество участников, а у вас по сути Гранд финал Большого турнира.
  17. Полезное видео, информативное, а любителям потреблять пережеванную аналитику, подождать её или найти в другом месте.
  18. Странные ребята: вроде смысл изначально был убрать ненужные модернизации, объединив их, в результате все равно оставили пару неэффективных.
  19. Rexmarine

    [0.5.6] Первые впечатления

    Зашёл в игру, к сожалению новых карт не встречал. Сразу бросилась в глаза миникарта- отстой, сделали для хомяков неотключаемые круги. После боевая статистика - ад перфекциониста: ненаглядно, цифры разбросаны нелогично, кривые безвкусные шрифты, аж 4 вкладки, это же сколько нужно щелкать после боя, вместо того, чтобы получить наглядный отчёт. Вообщем, отделу интерфейса: садись, два. Ребаланс кораблей: ожидаемо, не зря замалчивали эту стратегию сведения классов по урону в прошлом. Новый порт: гора впечатляет, цветовое оформление для сказочных сопливых эльфов. Праздничный порт Нью Йорка - отличная осмысленные последовательная работа, молодцы. Больше изменений не заметил, зачем занял инет и комп на пол дня не понял.
  20. Все круги сделать настраиваемыми, но нет, этож 90% игроков не такие, им мы оставим круги, а то они запутаются в 4 галках.
  21. Выбивают цитадель линкоры на пол лица, какие ещё двигатели?
  22. Rexmarine

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    После 32 боёв наконец-то начали работать перки, сразу стало интереснее, 10 ястребов справляются со своей задачей, можно наконец их разделить, 15 бобров дают прикурить любому кораблю, пусть и без прямого урона, но 2-3 пожара делают своё дело. Субективно , сложный в управлении сэтап, требует тщательного выбора целей и уверенной атаки сходу, время на корректировку, как правило, нет. Требует знаний и анализа ПВО противника, умения работать с alt, формирование звеньев и их скоординированная атака через определённый интервал позволяет не создавать трафик на посадочной полосе. Маневренный, быстрый, незаметный по сравнению с оппонентами на уровне. Более рукозависим, чем Мидуэй, при этом не даёт никаких преимуществ по сравнению с ним. Мой выбор этой ветки был сделан из-за модели тушки и более сбалансированных сэтапах в ранних версиях.
  23. Подтверждаю, очень редко может не сработать сброс по альту, всегда считал, что это связано с подлагиванием, но в это же время другие группы управляются нормально. Какой то глюк с интерфейсом что ли. Приходится перезаводить группы с потерей всех самолётов. А ещё был случай в прошлом патче, когда группа ястребов прилепилась к скауту и весь бой пришлось играть 1 группой, как же я ругался тогда.
  24. Rexmarine

    Что не так с WoWs.

    Все очень просто : в 053 резанули по яйцам всем и линкорам, и крейсерам, и авикам. Остались одни эсминцы. Кто в них смог, пересел и тащится, кто не смог, покинули проект. Команда раз рабов совершила резкий финт ушами, отчего отвалилась с бортов половина ЦА.
  25. Rexmarine

    опять косяк.

    Все логично сделано: если перекос был, то его не только не забудешь, но и в результате боя он отразится, так что претензия автора по сути к самому себе. Получается, что если ничего не помнишь, то и претензии к работе быть не может, не поверю, что косяки с балансом вылетают из головы сразу после сливного боя, скорее наоборот, находят подтверждение на практике. Так что кто-то просто соврамши.
×