-
Публикации
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7519 -
Клан
[DIKIY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rexmarine
-
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда так, меня Ессекс переигрывает, как и большинство игроков на Тайхо, он быстрее фраги забирает из- за своих вееров. 16:22 Добавлено спустя 1 минуту ну так, я это понимаю, какие мои действия должны быть, чтобы помешать вашим планам??? Ответ очевиден. -
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
а если спилить по alt, или связать 2 группами, что делать будете ?? Правильно, тонуть. -
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
я вас понимаю, самого топили, это просто крах: ни денег, ни опыта. Я так отыграл всю ветку, никогда не трогал авик противника, но Эссекс до введения alt карал безбожно, у тайхо ПВО слабое, счас шансы уровнялись. Ещё раз, ударный пресет Ессекса переигрывает ударный пресет Тайхо, если работать по кораблям, смотрите стату по серверу в графах средний урон и фраги. Выход один. -
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Стоят 25%, остальные ведут себя как слон в лавке, и это такой баланс, нам как бы намекают - утопи имбу. Метафора хорошая в первом посте, аналогия уместна: зачем упарываться друг об друга, причиняя невосполнимые ущерб, если можно безнаказанно поделить карту и пенетрировать все, что движется. Но пока Ессекс и Мидуей доминируют по фрагам и урону, японцам остаётся только заниматься каннибализмом. -
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
я занимаюсь этим последнюю неделю, получается в 80% случаев. Сегодня встретил 2 авика в истребительном сетапе, с появлением alt им не помогло. -
Диллема заключённого наоборот и топовые авики.
Rexmarine ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, в том то и дело, что равновесия нет, Ессекс переигрывает Тайхо, я просто вынужден его топить, чтобы моя команда выйграла. Топиться элементарно, понимаю, подгорает, ведь ремонт просто рразорительный да и 150 000 дамажки не дают набить. Топовые авиководы топят в середине боя, когда крейсера разойдутся. -
Жизненно, получил пустой сундук за 2 жемчужины в образовательных целях, теперь ничего не тыкаю, сэкономил 22 жемчуга = профит.
-
13 хотя эта медалька не информотивная, все зависит от того, насколько сливная у тебя и у противника команда, типичный кракен - это слив твоей команды и тащун против 7-8 кораблей противника. Основной калибр более весомая, на мой взгляд, награда.
-
Это работа для математика, я в вас верю, жаль помочь не могу. И в глазах разрабов это чистейшее зло, похуже оленемера.
-
Да, но опыт настраивается коэффициентами за каждое полезное действие и они меняются, чтобы стимулировать те или иные действия, то есть величина субъективная и не может использоваться в ранжирования или, по крайней мере, иметь большой вес
-
Я думаю, чтобы эта система ранжирования носила объективный характер и имела вес, нужно для начала исключить из неё настраиваемые разрабами переменные, например, опыт. Откуда формула вообще, какие методы применены, это вообще раздел статистики какой-то, там высшая математика нужна будет и профильные знания.
-
Надо в чат просто писать " Оно само нагнулось" раз-раз, странно вообще меня чего то не минусуют сильно, я молча играю просто, информативно кликаю по миникарте.
-
Какая статистика важнее - ранговая или рандомная?
Rexmarine ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
На мой взгляд, ранговая статистика больше отражает желание играть на результат, изначально заданы правильные условия, в рангах игроки больше стараются, поэтому у них и подгарает, когда кто-то АФК или плохо играет на стоке, ведь чем больше прилагаешь усилий, тем больше ожидания и переживание. -
Логично, что тот, кто выполнил повторяющиеся еженедельные задания имеет возможность набрать 185 жемчужин, независимо от сроков заполнения всей шкалы. Так что не переживайте, на корабль хватит всем, а вот на сундуки не хватит, начальные специально сделаны дешевыми, чтобы хватило и на корабль, и ещё на один сундук потолще. При заявленной цене в 20 жемчужин получаем корабль 145+ 3 стоковых сундука 6 + 20 сокровище = 172 или корабль 145 + 2 сундука по 20. Я уже зачем то купил 3 штуки по 2 жемчужины, да ещё один из них оказался пустой, теперь скорее всего мне хватит только на одно сокровище за 20 жемчуга.
-
Я один такой везучий, кому за 2 жемчужины дали пустой ящик ?
-
РБ #1: "Рюдзё" в команде - к халявной звезде.
Rexmarine ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Видео и Звук
У него в записи только последний стрим нашёл, видел и раньше его один бой, счас отметил пару фишек по бросанию вееров, подъёму групп и приоритету целей. -
РБ #1: "Рюдзё" в команде - к халявной звезде.
Rexmarine ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Видео и Звук
Спасибо за инфу, буду вникать и там, и там. -
РБ #1: "Рюдзё" в команде - к халявной звезде.
Rexmarine ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Видео и Звук
Для первого видео норм, подписался, мне интересны видео профильных авиков, собираю инфу, так как сам весьма средний, а другие стримеры почти ничего не делают по авикам, сильно зауныло в стриме смотрится, в реплее самое то. -
Все изменения для низкоуровневых, пожалуйста, у меня и так пальцы заплетаются от 8 авиагрупп, скучно не бывает,теперь ещё и истребителями выеживаться надо.
-
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Rexmarine ответил в тему LeopoldBloom в Новости
По поводу управления авиагруппами: да, непросто, особенно, когда 8 групп, да, подтупливает, когда пытаешься несколько раз поменять упреждение по alt, да, часто авик выделяется - такие мелкие недоработки отталкивают пользователей от этого класса. Но если игрок не параклешень, то он способен спокойно жить и в таких условиях, хотя для проекта это неправильно. У меня больше к другому аспекту игры претензия: мне приходится играть 90% времени в тактическом планшете, ведь при переходе в боевой режим камеры отображается лишь незначительная область, которую неудобно перемещать правым кликом по миникарте. Я перемещаю группы в тактическом планшете, потом нажимаю М и 2 раза на клаве одну из групп - отказываюсь над ней, потом выделяю мышкой несколько групп - все это довольно утомительной и нелогично. Из предложений : нужно чтобы боевая камера могла повыше подниматься над акваторией, заменяя отчасти планшет, не вижу смысла заставлять переключаться туда-сюда. -
Даже лёгкий ребаланс способен уничтожить этот корабль: после релиза ему ходовую понерфили, дымы и гк я 2 месяца на нем не играл, потом вернули ходовую, голдовые расходники , камуфляж, куча флажков( 8 штук) и относительная песочница, как говорил z1ooo : порхай как бабочка, жаль как пчела. В последнее время заметил, что его часто кидает против эсминцев 7-6 уровня, да и вообще на дно, что как-то компенсирует его ТТХ, но за урон по более высоким левелам насыпают серебро, поэтому он фармит. На пятом ему конкурент только Мурманск, да и то выбиваются цитадели из него.
-
Идея хорошая, но упрощает игровой процесс, в частности для авиков хорошо бы ещё сделать, чтобы они маневрировали синхронно, сохраняя строй и держали скорость, но игрок может и должен за этим сам следить в бою, тогда профит.
-
Вчера было заметно, что количество жемчужин перестало набираться быстро, потом очевидно их накинули , сегодня как раз 2 500 тыс набралось, так что не парьтесь, в любом случае подрисуют разрабы, если ЦА не наберет за 2 недели.
-
[0.5.1.1] ОБЗОР БОЯ: "Эссекс" - король тайминга.
Rexmarine ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Обсуждение Мира Кораблей
Жестокий авик, добирать фраги очень удобно с одного захода. Всегда было напяжно против него на Taiho, пока не увидел стату по дамагу на сервере и получаемому урону. Ессекс не передамажить, зато утопить его довольно просто с одного захода, если нет тимплея в виде второго авика или крейсера. Основная ошибка,я был удивлён, что даже автор ей подвержен, на Ессексе - это отдать единственную группу вразмен с истребителями противника, прикрыв свои ударники. Потом со спокойной совестью погрузиться в атаку торпедоносцами. Из головы у 95% ца просто вылетает мысль: а где это ударники противника. А они через 30 сек уже на подлёте к беззащитному Эссексу и тут главное не засветить бобров, ну нет их и все, потом просто сжечь все по альту. За последние 10 боёв раз 7 утопил с первого захода и 3 раза, когда оба авика дефились вместе 2-3 захода, винрейт 90% стал примерно, а был 45-52%. Интересно, что будет после пербалансировки.. -
Меня терзают смутные сомнения по поводу актуальности расчётов для всех: все-таки нужно пересчитать эти цифры исходя из среднего урона по серверу и проценту побед и часто на этих уровнях авики стараются утопить друг друга, может и не утопят, но стоимость ремонта будет колоссальна. Ещё премиум аккаунт вычесть и получится мрачная картина по доходности, а если не будет получатся, то ее ещё порежут.