Log in
Перейти к содержимому

MrGhosXt

Участник
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14563
  • Клан

    [X-MEN]

Все публикации пользователя MrGhosXt

  1. Клан [X-MEN] Люди икс проводит реорганизацию рядов для активного участия в клановых войнах. К тому же между кланварами всегда можно найти напарников для отрядов. Требования у нас довольно лояльные: 55%+ и КПД 1700+ Надоело сидеть среди запасных и есть желание активно играть в клановых? Тогда с нами вам самое место! Заполненность: 40/50 (свободно 10 мест) ТРЕБОВАНИЯ: Коротко о требованиях. Процент побед: 55+ ProAlfa: 1700+ Техника: Наличие профильных десяток в порту (приоритет КР и ЭМ) Связь: Discord Заявки можно подавать через клиент, либо здесь (через клиент будет быстрее). Ну и статистику не забудьте открыть (хотя бы на момент приема).
  2. Обновляем состав. Нужны активные игроки, желающие играть в клановых боях и отрядах.
  3. А подскажите по какой причине сделали ранги такими обделенными в плане выполнения БЗ на расчетные жетоны? Для выполнения задачи чисто в рангах потребуется часов 10!!! Игра ведь позиционируется, как игра для взрослой аудитории. Как после работы фармить жетоны? Поучается тогда нужно идти в рандом, но тогда ранги мимо. Да еще и сезон короткий...
  4. Думаю он имел ввиду 4 места глобального рейтинга. И тогда первое место обеспечено
  5. А между делом обидно, что СНГ-регион так слабо показал себя в КБ. В десятке у нас только пятое место - у Смайлов. Может есть мысли, как исправить такое положение дел в следующем сезоне?
  6. А ты подал заявку к Людям с Иксом?
  7. Спасибо ))) Видел вы так же с лояльной средней статой по клану покорили Ураган ))) Молодцы )
  8. После длительной паузы возобновлен прием в клан! Главный ориентир - клановые бои. Как видите, с нашими лояльными требованиями взят Ураган
  9. Бечь еще раз в новость и читать про время старта ивента
  10. Прив. А где найти статью, которую обещали в 16.00?
  11. MrGhosXt

    Бюллетень разработки 0.8.3

    В видео Иван Комаров рассказывает, что советские линкоры должны занять нишу наряду с немецкими линкорами и рассчитаны по ТТХ на ближний бой. Но на вопрос кого боятся и что делать - было отвечено, что боятся они авиков и эсминцев и поэтому нужно брать с собой крейсер, что бы тот шел впереди и светил торпеды ГАПом. Вот интересно... какой крейсер сможет идти впереди линкора ближнего боя и светить ему торпеды? Вы это пошутили в рамках апреля? Если немец хоть самодостаточный и имеет ГАП, то эти линкоры не имеют НИЧЕГО!!! Поэтому берите с собой крейсера и эминцы в ордер, что бы они за вас выполняли всю работу, которую без проблем выполняют немецкие ЛК в одиночку.... Ага... Это будут лучшие ЛК в игре...
  12. Судя по твоим постам я бы сказал кто ты.... Да боюсь модераторы накажут... Считай дальше себя умнее всех, а я не хочу быть Дон Кихотом [здесь должен был быть смайл с Дон Кихотом и мельницей]
  13. По твоей логике - 100% Ты или прикидываешься или просто троллишь.... Винрейт смотрится на аккаунте в целом, а не за пять боев. А ты собери отряд из трех 45% и посмотришь как у тебя будет 70% ;)
  14. И почему же у него все равно 70% Процент побед? Не, не слышали )))
  15. Обычная математика... Оптимальная онлайн-игра, когда все игроки примерно одинаковы... Еще раз подчеркну - "примерно"! В этом случае у всех есть шанс победить всех и поэтому все довольны периодически. Именно по этой причине у всех игроков процент побед стремится к 50% с помощью ВБРа! Но если игрок силен, то его винрейт будет выше 50% и чем сильнее он, тем дальше он будет отклоняться от 50%, но не безгранично. Даже топ-1 по серверу ХотДогыч имеет 70% (почему не 100% если он такой крутой?) Вот и идет речь о том, что удерживать высокую планку очень сложно, т.к. все больше слабых игроков наровят тебя поджечь или положить весь залп точно в цитадель. А в защиту таких скиловиков играет только его собственные руки, матчасть и осторожность. В это же время слабые игроки ходят бортами, раздают с вертухи за 20км с высочайшей точностью и поджигают раз за разом, при этом по ним не летит и не поджигает... По сути эта механика будет выглядеть следующим образом (точность у скиловика и шанс на поджог будет 75%, а у слабого игрока - 125%). И думается мне, что это не предел. Ощущение, что порой может быть и 50% против 150%, а это уже в три раза. Но даже при таком раскладе рыжий будет иметь ниже 50%, а скиловик - выше 50%. И заметьте... каким бы слабым не был бы игрок - я не встречал игроков с нормальным количеством боев и винрейтом ниже 40%. Зато скиловиков выше 60% достаточно много! Что бы не быть голословным вот вам ссылка на клан, который в последнем клановом сезоне сыграл 26 боев и не одержал ни одной победы: http://proships.ru/stat/ru/clan/434022/ Там нет игроков со статой ниже 40%.
  16. Есть-есть Были уже статьи в журнале "Главный калибр", где описывался принцип действия ВБР и зачем он нужен
  17. MrGhosXt

    Турбо победа...?

    Вверху есть очки превосходства. Когда у одной из команд они достигают 1000 либо 0 - бой заканчивается. В твоем случае это был "0"
  18. Давно напрашивалась эта тема, но в итоге не выдержал. Можете считать это постом с альтернативным названием "Это что вообще такое?!?!??!?!" Но поубавлю эмоций и напишу проще... Без матов... Еще со времен ВОТ у игроков возникал один и тот же вопрос: "Почему я выцеливаю врага и не попадаю, а какой-то рак с вертухи БК критует?" Разработчики тогда в один голос твердили, что это скилл, но XVM говорил об обратном. И это наблюдалось на протяжении нескольких лет. Но вот здесь все же сознались (может и в ВОТ это было, но не знаю... давно не играю), что ВБР нужен и ему место здесь быть! Да, я согласен, он должен быть и это логично! Ведь все хотят нагибать, но давайте сделаем это немного мягче, а не так явно! Отрегулируйте в конце концов немного! Потому как дико подгорает от залпа в борт на Кронштадте в борт другому Кронштадту в 3 км под углом в 90 градусов и при этом один сквозняк, один непробил и СЕМЬ промахов!!!! Вы это серьезно???? Человек, который с 15км точно попадет по эсминцу без пристрелки не может попасть в 3км в борт чуть выше ватерлинии, которая занимает 50% экрана на 24" мониторе???? Другой пример, когда ты на том же Курфе, который заточен для борьбы в ближнем бою делаешь ТРИ полных залпа в борт Бисмарку с 43% винрейтом и ничего не попадет либо один сквозняк, а тот в ответ тебя в ромб по 15-20к сносит??? Т.е. ты точно выцеливаешь корабль и снаряды ложатся 50% за кораблем, а другие 50% перед кораблем (т.е. по бортам корабля, идущего к тебе бортом) - здесь уже не скажешь, что ты промахнулся или плохо прицелился... На Графе Шпее в 4 км по Линдеру стоящему полный залп ииии..... ноль попаданий! Бинго! Про пожары я вообще молчу - днари вообще не горят! Зато по тебе и цитадели и пожары как из рога изобилия.... Так вот о чем я? Оставляйте хоть какой-то шанс на попадание, когда он на самом деле есть! Ибо очень уж явно бросается в глаза такое подкручивание и вытягивание за уши мягко говоря не очень умелых игроков. как говорил один топовый авиковод: "Если ты ***** и подставился - так будь добр ответь за свою ошибку!" Иначе они точно ничему и никогда не научатся! А то человек учит механику повреждений, толщину и схемы бронирования, характеристики снарядов и пробития.... А в ответ голосом червяка из Worms: "Промазал!" Уважайте не только слабых игроков - мы ведь так же не хуже.
  19. Да зачем скрины. У нас сегодня тоже... Шесть боев: мы без авиков, а враги все шесть боев с авиками... Ну и ВОПРОС: Для получения угля и стали нужно 10 боев (минимум пять боев в прайме другого региона). Если мы играли в прайме EU, но в соперниках были только команды RU-региона. Это идет в зачет? Можно я поработаю Вангой, хоть вам это и не нравится? )))) Знаю позицию Лесты, что мнение игроков - это все субъективно, а на деле все по другому будет.... Но все же... Итог тестирования будет примерно такой: "Да, класс АВ пользовался большой популярностью, у нас есть статистика. 80% команд играли с авиками - поэтому решили их ввести!" А ведь кланы их брали для того, что бы просто посмотреть как с нмии играть. И несмотря на то, что у всех от них подгорает - все равно введут в шестом сезоне КБ.
  20. MrGhosXt

    Бюллетень разработки 0.8.1

    За порт и интерфейс по расходникам огромное спасибо... Давно пора бы. По затоплениям сначала негодовал, но может это немного снизит засилье эсминцев. А то последние патчи только их и апали.
×