Перейти к содержимому

NIGHTHUNTER_KZ

Бета-тестер
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [35HP]

Все публикации пользователя NIGHTHUNTER_KZ

  1. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    NikomedS (31 Июл 2015 - 14:44) писал: Ну да, 30% это я вальнул, основываясь на общей стате аккаунтов. Конкретно на арканзасе у меня 24%, на прочих линкорах тоже в районе 20+. И то, это связано с перестрелками на больших дистанциях, где снаряд летит 10+ секунд и цель маневрирует. Особенно статистику попаданий портит карта "Океан", где подойти ближе 15 км=слиться. Тем не менее, 20%+ попаданий вполне приемлемая точность для линкоров. это учёт с пмк, а чисто гк процент 10-15, не больше... да и процент 20+-, очень мало ИМХО.... на близких дистанциях попадание воОбще рандомное, то 2-3 снаряда попадает, то ни одного..... сам с 5 потом 2,5 км на куме от 2 залпов вайоминга ни одного попадания гк не получил, только мелочь от пмк и утопил в упор торпедами... это же нереально... Gibson1979 (30 Июл 2015 - 12:00) писал: А циркуляция на что? На тех уровнях у АВ-водов пока мало еще скилла, чтобы отправлять ЛК в порт с одного захода, если те того не желают:-) Не сказал бы, что Вайомингу сильно ПВО помогает, он максимум может сбить 2 самолета при атаке. Хочешь жить - умей вертеться:-) Но я согласен, Линкор без возможности установить на него ПВО - абсурд. вот бывают как и в танках ***, на одном уровне сидят и качают кэпа скил для верхних уровней, и кидают их топоры, почти в борт и уклонится от них на лк максимум от половины можно, а три торпеды на 4ур, это ой как много, а иногда и в погреб ваншот делают....
  2. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    из залпа 12 орудий арканзаса попадает 1, очень редко 2 снаряда, из 8ми уоршипа один и не каждый залп, из 6ти миоги 1 попадание с шансом 50/50, при стрельбе на 8+ км, где же тут 30% уважаемый???(это стрельба по линкорам, стрелять по крейсерам и эсминцам с такого расстояния неблагодарное дело) с крейсера юбари с 4мя орудиями, стабильно 1-2, не редко и 3-4 попадания на 8+ км, с атланты и кумы, так же 50%+(по линкорам и крейсерам, по эсминцам процент много меньше, на таких дистанциях) круто, не правда ли?
  3. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Кстати про Арканзас, почему у него комплектация 20-х годов, он же несколько раз модернизировался и пережил ВМВ, а у нас он первой комплектации и без пво совсем... п.с.:при заходе торперов с 1-5-2км, сразу в порту((((
  4. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Господа разработчики, ещё раз, ОРУ - КРИЧУ, режьте фугасы -нафиг!!! Это не дело вчера из 5ти боёв на линкорах, мне 4 РАЗА!!! вынесли башню ГК фугасами - это же офигеть можно... Просто НЕОБХОДИМО- убрать уничтожение башен ГК фугасами-максимум её крит, бб - согласен,может выбить башню ГК - первое попадание крит башни, второе уничтожение. Порежьте долбанные кливы, они достали конкретно, они даже скорострельную атланту перестреливают.... хотя на уровень ниже....кучность залпа у них вообще шикарная и они тупо - фугасами, за счёт дальности, ещё до выстрела атланты, выносят ей одну-две башни ГК.... сейчас в боях 4-7 лвл, выигрывает та команда у которой больше кливов или они опытней, количество линкоров и других крейсеров, роли не играет.... Дайте реальное играбельное ПВО и адекватный урон самолётов-торпедоносцев, т.е. при атаке с 3 км, потери 40-50% звена, при атаке с 2,5км потери 70-80%, с 2км и ближе потери 90-100%, а то задолбали броски под борт с 1,5км и ближе, даже на крейсере увернуться от них не хватает времени и маневра, минимум половину съедаешь.... а потери самолётов, один-два в лучшем случае иногда вообще без потерь...!!!
  5. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    +100500 дружище!!! вчера пытался свои авики прикрывать на мурманске и атланте(написано, лучшая!!! пво на своём уровне) получилось ниОчень..... хотя меня поддержали первый раз 2 эсма а 2 раз 2 клива, авики мы потеряли, я сбил на мурманске 2 топора, на атланте с его пво, Целых-4 штуки!!! п.с.: у атланты орудия гк, относятся и к пво, но они ни автоматически, ни при ручной наводке по самолётам не стреляют(((((... зачем тогда они отнесены к пво крейсера??? ведь без них пво у него так себе получается, зачем тогда вводить людей в заблуждение?????
  6. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    идите уважаемый в оппер, я донат, а именно мы и рекламодатели, делают проект успешным, или нет и это правда жизни!!! а слушать бредни подхалима и подлизы, извините мне не резон! Хотелось бы услышать хоть раз в этой теме ответ разработчиков, а то складывается ощущение что мы здесь пишем в пустоту и отвечают в основном люди получившие халяву от проекта, и у которых всё просто отлично, а остальные, тупо-раки и ***!!!! и ещё, я очень хорошо знаю историю флота ВМВ, поэтому очень ждал этот проект, а получил ХЗЧ.... к сожалению.....
  7. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    ну-ну, вам не попадалась куча кливов в команде врага просто, а так без крейсеров на 1-2 уровеня выше и при отсутствии авиков, можно пытаться на лк тащить, но не более!!!!
  8. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    А с ЧЕГО, уважаемый орнич, *** клив, должен лк топить????? вы вообще историю кораблей читали? я очень сомневаюсь.... 150мм орудия крейсеров, в реальности ВООБЩЕ!!!! не могли нанести ощутимого урона боеспособности линкоров, у нас, они тупо сжигают, то чего никогда не было бы в реальности, крейсер в лучшем случае сопровождал линкоры противника, вне досягаемости его орудий гк, потому как одного залпа линкора, достаточно чтоб отправить его на дно, что блестяще продемонстрировал Бисмарк, отправив новейший ЛИНЕЙНЫЙ(не ЛЁГКИЙ даже) крейсер её величества Худ на дно, одним залпом гк!!!! Делайте выводы, милейший!!!
  9. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    И что же? Они должны быть переапанными??? Нет, крейсера должны выполнять свойственные им функции, борьба с крейсерами и эсминцами противника, а не дикий фарм на линкорах, за счёт ядерного кд, точности и сумасшедшего урона оф-снарядами, при этом они имеют прекрасную маневренность и успевают уворачиваться от залпов линкоров с их диким разбросом..... а ещё, не мешало бы кроме этого забрать вообще урон оф-снарядами по бронированным целям, т.е. по линкорам и тяжёлым крейсерам, как это было в реальности, оф заряды, линкоры и крейсера использовали только при поддержке наземных операций!!! А не в морских боях да и поджог надстроек, не должен наносить урон кораблю, только если временный вывод из строя орудий и заклинивание башен, но не более. Ну и может быть, некоторое снижение точности огня из-за задымления палубы.
  10. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    +100 500!!! Дружище, я после самолётов и кораблей, уже считаю танки и их кривой балансер, идеалом совершенства!!! Там хоть видно, что иногда к игрокам прислушиваются, а здесь, видимо пока недосуг разработчикам спустится с олимпа, на грешное море и внять голосу просящих(((((......
  11. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Jarrbarr (24 Июл 2015 - 02:25) писал: в чем собственно дисбаланс?у противника два авика? так они на уровень ниже и у вас в команде больше крейсеров значит шансы что пво собьет их самолеты выше, помоему все логично, сейчас только появляется онлайн, регистрируются игроки, ну забалансило у них два авика у вас один , так у вас на скриншоте туча плавающих пво станций. у вас нет эсмов, что мешает целой куче ваших кресов остановить их? конечно в балансе есть недочеты в плане подбора команд, но не надо все так приувеличивать. привожу пример, адекватные люди просят баланс хотя бы +- 1-2 уровня что соотвественно нормально, но когда в игре плачет конго! что против него фусо 6 лвл, или фусо против колорадо/ нагато.... это же ни в какие рамки не лезет. форум как всегда страдает стадным мышлением, если 10 человек сказали плохо , значит плохо. Свое мнение у игроков отсутствует. все плачут и я плачу из этой серии. тоже самое косается и кораблей, всем я понял нужна имба нагибать, чтоб стрельнул и 10 цитаделей и 8 ваншотов. плач по точности , я сегодня играл бой на фусо, с 15км выбил 3 цитадели у вайоминга и с 18 у фусо 2 цитадели. как по мне точность вполне адекватная, начнут увеличивать точность, пойдет плач что " Линкоры Нагебают" всюду попадают, было, знаем проходили. стало отвратительно читать форум одно нытье, к примеру о фурутаки и о линкорах меня вводит уныние что в этом проэкте такие игроки. Если тебя всё устраивает, не читай, а иди играй в это ворлд оф фугасы энд дисбаланс!!! Anna_Ilona_Staller (23 Июл 2015 - 18:02) писал: Зато та пара , которая попадёт наносит страшные разрушения . Вы девушка(или не девушка), всем довольны и во всём... такое ощущение складывается, что вы из команды разработчиков, а не игрок.....06:44 Добавлено спустя 4 минуты кстати, по голосованию видно, какой класс доминирует и какой баланс в игре)))
  12. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    УВАЖАЕМЫЙ, *** на вашу улыбку, сказал раз, по нормальному, нет он учить пытается... не у всех мощные системы, у меня минималка на буке тянет, по умолчанию сама система выставила!!! в настройки лезть бесполезняк, и что-то крутить, вообще всё падает!
  13. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    На Европейском театре морской вариант Юнкере Ju 88 нес пару торпед и часто атаковал суда Союзников в Ла-Манше, уклоняясь от истребителей противника за счет сочетания скорости и маневренности. Бристоль Бофайтер и Фейри Суордфиш были современными британскими торпедоносцами. Бофайтер начал службу в качестве тяжелого истребителя дальнего действия как вариант торпедоносца Бристоль Бофорт. В ходе войны реконструированный Бофайтер принял на себя также и роль торпедоносца. Суордфиш был летающим анахронизмом, его би-плановая конструкция из дерева с тканевой обшивкой к 1940 г. устарела. Однако этот самолет очень удачно действовал во время атаки авиации ВМФ на стоящий на якоре в Таранто Итальянский флот в ноябре того же года, после чего последовал решающий удар по германскому линкору «Бисмарк» в следующем мае. Бомбовая нагрузка В число торпедоносцев Второй мировой войны входили различные типы самолетов от устаревших бипланов до надежных современных конструкций. В основном они несли единственную торпеду весом до 700 кг с боезарядом большой взрывной силы. Имея радиус действия, позволявший доставлять бомбовую нагрузку на значительные расстояния, японские Накадзима B5N Кейт и американские Грумман TBF Авенджер показали себя наиболее успешными конструкциями войны. Использование красного шрифта допускается только модераторами и администраторами, согласно пункту 3.19 правил форума. Предупреждение. /Haales
  14. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Есть ещё один косяк в игре и очень огромный! у торпедоносцев, не было никогда 4 торпед!!! максимум 2 под брюхом, а у многих вообще по одной торпеде было!!! Верните историчность хотя-бы, это же жесть и нонсенс, когда летающая этажерка, выплёвывает 4 торпеды!!! у бипланов и монопланов авиков 4-6 уровней, торпедоносцы могли нести, только ОДНУ торпеду!!! Это самолеты начала войны, всё же.
  15. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    куда больше тенри-то? у него и артиллерия, и торпеды, и пво есть(не сильное, но у ровесников даже такого нет) плюс малые размеры и вёрткость! а сент-луис только и живёт за счет хп и орудий(кд тоже медленное), ему увернуться от торпед, почти невозможно, особенно от самолётов, он их даже отогнать не может, по причине отсутствия пво... 06:11 Добавлено спустя 2 минуты я такого не говорил, не надо утрировать, дорогая
  16. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    ага, ну ты прям владычича морей, а сброс достижений не в счёт??? или правильно говорят, математический склад ума, не для женщин;)? я же не писал, что на обт)))
  17. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    ага, я на мурманске могу тягаться с нью-йорком, а омаха не может)))), во насмешил, 5+ дружище!!!
  18. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    я тоже с збт, не надо понты гнуть, уважаемый, крейсер при одинаковом скиле игроков-убивает линкор!
  19. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    при мне, в бою один кливленд, прибил 2 линкора ровесника, ваша удача-это исключение, а не правило, ибо и кучность стрельбы крейсеров и разброс, гораздо ниже линкорного
  20. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    дружище, это проблема не одного колорадо, а класса линкоров целиком!!! я на сент луисе спокойно расстреливаю кавачи и каролину, просто кружу вокруг них разными бортами и стреляю по кд фугасами, они мне отбивают максимум половину прочности!!! вчера меня на уорспайте расстреляла!!! аоба, фугасами тупо по кд и большей дальности стрельбы....
  21. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    я про это и кричу всем!!! линкоры должен быть сильней крейсера ровесника и рангом выше!!! крейсера и так имеют больший потенциал, за счёт меньших размеров и большей манёвренности, так ещё и кд у них меньше, они тупо разбирают линкоры по кд, фугасами и ещё-крейсера легко уворачиваются от торпед авиков, за счёт маневра(сент луис и аврора не в счёт...), а линкор почти все торпеды принимает в себя резюме-если разработчики ничего не сделают с уронами от фугасов, буду тупо качать крейсера и нафиг нужны лоханки-линкоры!!! 10:52 Добавлено спустя 3 минутыОставлю себе подаренный арканзас и купленный Уорспайт))) качать дальше каролины и кавачи линкоры не собираюсь, ибо это не выгодно и очень муторно, играть на линкоре!
  22. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    вы внимательно читали мой пост??? вижу не очень, сам металл по своей сути не МОЖЕТ!!! гореть, тем более от фугасов, горит он, вернее плавится, от попадания КУМУЛЯТИВНЫХ!!! снарядов либо термитных, но никак не иначе, и скажите - чему гореть в надстройках корабля, на этот вопрос вы не ответили... количество вв-взрывчатого вещества как и длина ствола в калибрах, прямо влияет на дальность стрельбы, т.е. 305мм орудия 18-20х годов били так же как и более современные 203мм орудия и ближе более современных 305мм орудий+ за счёт большей длины стволов и больших калибров, орудий 30-45х годов, здесь претензий нет
  23. NIGHTHUNTER_KZ

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Господа разработчики и игроки, кто играл в ВОТ, поймет меня... помните игру в 2012 и 2013г. когда ис7 и маус могли танковать, а потом ввели сербоголду и никто теперь танковать толком не может, так и этот проект начинает наступает на те же грабли к сожалению... Линкоры не стоит даже прокачивать, ибо крейсера, за счёт постоянного урона и поджога фугасами, тупо перестреливают по КД ровесники линкоры!!!! хотя, если разобраться, то возникает куча вопросов: 1. что может постоянно гореть в надстройках???? ведь все обитаемые и пожароопасные зоны в цитадели.... 2. урон фугасами в надстройке линкора, минимален, так как жизненно важные посты и башни гк и пмк, бронированны и не МОГУТ!!! пробиваться фугасами, тем более постоянно... я согласен прохождению урона, по легким крейсерам и эсминцам, но даже тяжелые крейсера имели приличное бронирование надстоек, что не позволяло их пробивать фугасами 3. роль бб полностью нивелирована, зачем выцеливать уязвимые места бб-шками, когда есть волшебные фугасы??? вот и никто не стреляет ими, так как возможен рикошет или не пробитие! для того что бы поднять роль и необходимость бб в игре, предлагаю сделать следующее: ограничить урон фугасами в 20% прочности линкорам и 30-50% крейсерам, в зависимости от их бронирования и класса ограничить количество поджогов фугасами до 3 раз за бой и урон от пожаров не должен суммарно превышать 10-15% прочности корабля(за ислючением эсминцев, у многих из них корпуса пробивались фугасами, т.е. можно было поджечь бк либо машинное отделение. а там есть чему гореть, у них повреждения пожарами до 50% прочности) провести ребаланс дальности стрельбы по калибру орудий, а не по уровню кораблей, у линкоров дальнобойность орудий всегда была выше, за счёт большего количества вв в заряде Просьба ко всем, кто не равнодушен к судьбе проекта и не хочет повторения ошибок ВОТ, перенести репост в тему вопросы разработчикам, заранее благодарен. К.
  24. Ересь это, уважаемый... На всех театрах морской войны, кроме черноморского, у врагов был многократный численный перевес, и что? немцы так и не смогли уничтожить советский флот, нет уважения такому противнику, который кроме того топил беззащитные госпитальные и торговые суда!!! как нет и прощения им-варварам, негодяям и подонкам, которые плевали на женевские и остальные конвенции, ради железного креста и отдыха во Франции!!! это моё личное мнение. П.С.: Историю бисмарка читал ещё в школе- лет 26 лет назад, до сих пор, я искренне недоумеваю по поводу командиров и комендоров английского флота... это как можно так стрелять, и так командовать чтоб исход всей погони решила ОДНА!!! торпеда с торпедоносца и то скорее всего случайно попавшая, и заклинившая рули, (так как за несколько часов до этого те-же самолёты сбросили торпеды, на СВОЙ же крейсер Шеффилд, который успешно увернулся от них((()... а не артиллерия целой эскадры!!!
×