

NAGIBATOR_ANONIMUS
Старший бета-тестер-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NAGIBATOR_ANONIMUS
-
про 4 дым и 4 ускорение у япов
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему NAGIBATOR_ANONIMUS в Обсуждение Мира Кораблей
вот скрины -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
4 дыма и 4 ускорения у япов: Пишут типа что добавили. Перк прокачан - показывает в порту - что 4 дыма и 4 ускорения. На Минеказе в начале боя специально зашел за 15 секунд до начала боя - как стоит три дыма так и нет четвертого. ПС - в другой ветке пишут что глюк - неправильно отображается. Вы уж поправьте ато написано 4 я жду что 4 . Некоторые фокусники в обсуждении пытались убедить меня что четыре равно трем. Для уважаемого (пока еще) проекта мне кажется это неуместным,. Да! И верните Кливу 17. км прокачанной арты!!! -
исправил
-
Поддерживаю. Мне за сороковник тоже. Сядешь поиграть на пару часиков - и после каждого патча - одни междометия. Голосовать надо ногами
-
не ощутил. я с модулем перекладки руля хожу и с флажками.
-
с Тоской смотрю - как же все это похоже на самолетики! Выход один - сделать откат на предыдущую версии. В качестве извинений по три слота и по 3к дублонов всем.
-
что нормального то? на три км короче ГК. Ну если используете как баржу зенитку ну тогда круто конечно.
-
1- ждать долго наемников много 2 - Если это океан с тремя точками захвата - то это ерунда Океан карту вообще надо в тренировочную комнату убрать 3 - в который раз поменяли систему перков. просто не знаешь к чему быть готовым. Это печалит. Специально посмотрел ЭМ. Ничего не нашел нового. все такое же как и у других. 4 - по ощущению у кораблей пво стало слабее 5 - камуфляж и камуфляж 6 - А) Сделать в настройках вкладку карты - где можно отключать карту "ОКЕАН" и им подобные. Б) Вот я качал Клив докачал дальность ГК до 17 с копейками. Опять сделали 14.6 Почему? Верните срочно В) башни "огневого", - я вот играл на эсмах амерах и японских. к концу боя может убивали одну башню. Но не в начале боя и не две сразу. И не с ПЕРВЫХ ДВУХ выстрелов!!! Тут в обсуждении этой темы пишут - что от сплэша даже выносит! Это криво сделаная игра - еще раз это утверждаю. Как эсм хоть яп хоть амер 3-4- 5 уровня доходит до конца боя со всеми башнями в 95 процентах случаях. Поставьте бот и постерляйте в яп или амер. Потом Огневой. И как 6 уровень теряет все после бервых выстрелов? УГ это в чистом виде, а не рандом даже. г) глюки - звуковое сообщение об уничтоженной башне гк. на иконках все цело. в 3Д модели (в игре визуально) все цело. На Яп и Амерах - эсмах д) Перестаньте улучшать. Уберите глюки, выпустите все ветки кораблей. НО перестаньте "УЛУЧШАТЬ"!
-
Огневой - Башни ГК выносит с первых выстрелов
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему NAGIBATOR_ANONIMUS в Обсуждение Мира Кораблей
я вот играл на эсмах амерах и японских. к концу бой может убивали одну башню. Но не в начале бой и не две сразу. Это криво сделаная игра - еще раз это утверждаю. Как эсм хоть яп хоть амер 3-4- 5 уровня доходид до конца боя со всеми башнями в 95 процентах. И как 6 уровень теряет все после бервых выстрелов. Хлам это а не рандом даже. -
секунд тридцать при моих навыках стрельбы11:47 Добавлено спустя 0 минут я качал дальность ГК - пво меня и так устраивало. Суть в том что убрали прокачанный навык. Это нечестно, вот о чем идет речь, а не о том нужен не нужен. Все эти "УЛУЧШЕНИЯ" - делают игру близким у уровню хлама.
-
в дуэли клив прокачанный на 17 км мог убить непрокачанный. Важно - в конце боя - особенно если по 300 хп у обоих
-
Огневой - Башни ГК выносит с первых выстрелов
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему NAGIBATOR_ANONIMUS в Обсуждение Мира Кораблей
но не с первых же выстрелов! - да под конец боя на мицуки бывает без башни - но две башни, с двух выстрелов? Холмс! Как!?10:21 Добавлено спустя 0 минут Живу надеждой -
Клив надо качать. Тогда ого-го. Вот докачиваю еще 4 очка по дальности. На нем только и играл в ранговых боях
-
Предложения по условиям боевых задач
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему anonym_Hi26MssMH4uq в Обсуждение Мира Кораблей
у меня было при прокачаных эсмах и задаче ПВО для поддержки ЛК сбивал до 16 штук самолетов12:15 Добавлено спустя 0 минут Круто кстати - все время думал об этом -
Предложения по условиям боевых задач
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему anonym_Hi26MssMH4uq в Обсуждение Мира Кораблей
Предлагаю задачу "Оборона Порта" 1 - время увеличить до 25 минут в этом режиме 2 - Порт - городок на суше. Имеет например 1000 хп. Например в разных концах карты 3 - задача команд - разбомбить городок и защитить свой. Здесь вижу, такую ситуацию, что ЛК будут больше работать, Крейсера будут больше работать в прикрытии от эсминцев, а эсминцы - главная задача уничтожение ЛК. Думаю больше драйва будет ----------------------------- Предлагаю вторую задачу "конвой" Здесь у обороняющихся несколько ЛК, крейсера - Эсминцы. У нападающих - один авик + сбалансировано по остальным классам. Автоматически назначается ЛК который охраняется - и все работают на него. Нападающий должен сохранить авик как ударную силу - авик автоматом тоже будет "цель для защиты" Это для карты "океан" будет супер Всем удач -
Возможно = это новая стратегия
-
Ответственно заявляю - Я один играю на аккаунте!
-
ну да. на эсмах потому и играю. Кстати говорят понерфят кэпов кто прокачан на стрельбу ГК. Вот при таких раскладах куда еще то нерфить?
-
Приём скриншотов для акции «Лучший ранговый бой» (вторая неделя)
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
вот -
если баланс одна команда с эсминцем, а другая без эсминца, вторая проигрывает из-за скорости захвата точки. Баланс минимум должен быть по 1 эсминцу
-
Приём скриншотов для акции «Лучший ранговый бой»
NAGIBATOR_ANONIMUS ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Кливленд -
А почитайте инструкцию по торпедам. Там ясно сказано, прежде чем кидать торпеды убедитесь что в зоне поражения нет своих игроков. У вас эсминец у него эсминец. Не думаю что кто-то кого то "обгонял". Внимательнее надо быть.
-
и вот зашел.... опять баланс авиков. Если одна команда без авика можно сразу выходить. Пусть программеры сделают уже 1-1 или 2-2 авика. И больше никак. Неужели трудно? Дымы куцые. Опять же - самолеты залетают за край карты и пускают оттуда торпеды. Либо все заходят или никто.