Перейти к содержимому

LeopoldBloom

Участник
  • Публикации

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1015

Все публикации пользователя LeopoldBloom

  1. Уважаемые игроки! 10 июля c 8:30 до 9:30 (МСК) будет проходить "мягкая" перезагрузка игрового сервера. В этот период после окончания боя может потребоваться повторная авторизация.
  2. Среди множества страниц Второй Мировой войны особое место занимают Арктические конвои. Именно этим сложным путем в СССР доставлялись жизненно необходимые оборудование и вооружение. Особенно они были важны в первые годы войны. К чести моряков стран Союзников стоит отметить, что несмотря на постоянные помехи со стороны Германии, этот коридор поставок работал стабильно и почти без особых провалов. Ибо один раз все-таки немцы смогли почти полностью разгромить конвой. Этот текст - именно об этой трагедии. 27 июня 1942 года из Хваль-фьорда в Исландии курсом на Советский Союз вышел очередной конвой под кодовым обозначением PQ-17. Его составляли 35 транспортов с 297 самолётами, 594 танками, 4246 единицами автомобильной техники и 156 тысячами тонн других грузов на борту. С ними вышли ещё 3 спасательных судна, 2 танкера для дозаправки боевых кораблей прикрытия и 1 судно – носитель истребителя. Руководил судами коммодор конвоя Даудинг. Охрана осуществлялась по уже отработанной схеме. Отряд дальнего прикрытия включал авианосец, два линкора, тяжёлый и два лёгких крейсера в сопровождении десяти эсминцев. Его возглавлял адмирал Тови, командующий всеми силами охраны PQ-17. Отряд ближнего прикрытия под флагом контр-адмирала Гамильтона состоял из четырёх тяжёлых крейсеров и четырех эсминцев. Непосредственное охранение обеспечивали шесть эсминцев, четыре корвета, два вспомогательных корабля ПВО, три тральщика, четыре морских охотника и две подводные лодки – эти силы подчинялись коммодору Бруму. Помимо этого, на позициях были развернуты четырнадцать субмарин союзников. Такие внушительные силы охранения могли бы достойно встретить любую угрозу, со стороны базовой авиации, подводных лодок и крупных надводных сил противника. На этот момент германское командование располагало следующими силами: один линкор, три тяжелых крейсера, десять эсминцев, два миноносца и девять подводных лодок. При этом на норвежских аэродромах были сконцентрированы значительные силы германской авиации, которые помимо атаки конвоя, могли осуществлять прикрытие своих надводных сил. 1 июля разведчик Люфтваффе обнаружили конвой в 60 милях восточнее острова Ян-Майен и после этого самолеты практически не теряли PQ-17 из вида. В 21:00 эскорт конвоя отогнал их глубинными бомбами германские подводные лодки. 2 июля вновь была обнаружена вражеская субмарина, эскорт атаковал противника, при этом транспорты выполнили маневр уклонения. Примерно в 16:40 конвой был атакован эскадрильей поплавковых торпедоносцев He-115. Плотный огонь ПВО, заставил самолёты отвернуть. Следующие сутки прошли спокойно. Между тем, вечером германская эскадра в составе линкора Tirpitz, тяжёлого крейсера Admiral Hipper в сопровождении четырёх эсминцев и двух миноносцев уже проходила узкие шхеры Альтен-фьорда, выходя на оперативный простор для перехвата конвоя. Из-за практически нулевой видимости в тумане Z-6, Z-10, Z-20 налетели на мель, после чего было принято решение вернуть повреждённые корабли в базу. Вторая группа кораблей Кригсмарине начала движение из Нарвика, в её составе находились тяжёлые крейсера Lützow и Admiral Scheer, а также пять эсминцев и корабль снабжения. Однако и тут немцев ждала неудача, ночью 3 июля Lützow наскочил на скалу и был вынужден также вернуться обратно. Ранним утром 4 июля конвой находился в районе острова Медвежий, над морем стоял плотный туман, укрывавший корабли среди полярного дня. Спустя некоторое время видимость стала улучшаться и в 3 часа сквозь разрыв в облаках на конвой вышел в атаку одиночный торпедоносец, который добился попадания в американский транспорт Christopher Newport. Судно потеряло ход, 47 человек команды были подобраны из шлюпок сопровождавшим конвой британским спасательным судном Zamalek. Транспорт попыталась добить английская подлодка эскорта, но он остался на плаву и в 8 часов был потоплен уже немецкой субмариной. К середине дня туман окончательно рассеялся. В этот момент крейсера ближнего прикрытия шли на расстоянии нескольких миль впереди конвоя. За кормой PQ-17 постоянно висели разведчики, сменяя друг друга. Позже к ним начали присоединяться торпедоносцы и бомбардировщики, кружившие, как коршуны неподалеку, и выжидая удобный момент для атаки. Сначала конвой методично атаковали бомбардировщики, около 17:00 к ним присоединились He-115, но все их попытки были неудачными. Спустя полчаса с юга появилось 25 торпедоносцев He-111, они заходили в атаку с разных курсовых углов, сбрасывая по паре торпед практически у самого борта кораблей. PQ-17 ответил ураганным огнем, сбив четыре самолета. Но в результате налета торпедные попадания получили транспорты Navarino, William Hopper, Empire Byron и «Азербайджан». Первый был покинут экипажем и вечером добит немецкой подлодкой. Второй был также оставлен и позже затоплен орудийным огнем эскорта. Команды последних справились с полученными повреждениями и стали догонять конвой. Коммодор Брум позже записал в своем дневнике: «мое впечатление от решительности, проявленной конвоем и эскортом, таково, что, если не кончатся боеприпасы, PQ-17 может пройти куда угодно». Тем временем в Лондоне, в британском Адмиралтействе, шло заседание под руководством первого морского лорда Дадли Паунда. На его столе лежало донесение о том, что местонахождение германской эскадры во главе с линкором Tirpitz на данный момент неизвестно. Она покинула норвежские фиорды и видимо следует на перехват конвоя. Следовало решать, что делать, и Паунд взял ответственность на себя: PQ-17 следовало рассеяться. В 21:11 группа ближнего прикрытия получила приказ «отойти на запад полным ходом». Тут не было ничего необычного, так как крейсера по плану и не должны были следовать с конвоем после прохождения 25-го меридиана. Поэтому старшие офицеры конвоя не особенно придали значения этому сообщению. Но следом за первой радиограммой в течении четверти часа последовало еще две: в 21:23 - «ввиду угрозы надводных кораблей конвою рассредоточиться и следовать в русские порты», и в 21:36 - «конвою рассеяться». Последняя радиограмма содержала принятую в британском флоте команду конвою при угрозе атаки надводным рейдером, чтобы тот не смог застигнуть транспорты в сомкнутом строю и уничтожить их вместе. Не имея информации о местонахождении немцев, Брум и Гамильтон решили, что эскадра противника уже в непосредственной близости от них и передали на все суда приказ рассеяться, а эсминцам непосредственного охранения присоединиться к крейсерам для боя. Один за другим они разворачивались и уходили на запад, что деморализовало команды транспортов. Они остались один на один с врагом, который вот-вот должен был показаться на горизонте и неминуемо их уничтожить. Суда конвоя начали расходиться в разных направлениях на юг, север и восток, двигаясь поодиночке или небольшими группами. Наступило 5 июля, самый трудный день для моряков PQ-17. На свободную охоту вышли германские подводные лодки и авиация. Первым, в неравной схватке пал Empire Byron, торпедированный U-703 в 8:27. Немного южнее следовал Carlton, за кораблем в течении трех часов следила U-88. Наконец, около 10:15 лодка с небольшим промежутком выпустила две торпеды. Первая попала в транспорт и не взорвалась, но на этом его везение закончилось. Взрывом второй торпеды был разрушен один из топливных танков, погибли два машиниста, на корабле начался пожар. Через 12 минут все было кончено, транспорт погрузился на ровном киле под воду. 45 человек спаслись на шлюпке к которой были привязаны четыре плота. Спустя десять часов их обнаружили гидросамолеты Люфтваффе и забрали 26 человек. 9 июля британский самолет нашёл оставшихся и сбросил им провизию. 13 июля шлюпку заметила U-376, подводники сообщили морякам с транспорта их координаты, оставили карту, компас, печенье, воду, сигареты и одеяла. Спустя 19 дней американцы наконец добрались до норвежского берега около Нордкапа и попали в плен. В 14:31 двумя торпедами с U-456 был потоплен транспорт Honomu. Выжившие моряки, как и в предыдущем случае, перешли на шлюпку с привязанными плотами и легли в дрейф. 16 июля со шлюпки обрезал концы, к которым крепились плоты, разделив людей на две группы. Спустя двое суток девятнадцать человек на плотах были подобраны британским тральщиком в 360 милях от Мурманска. 28 июля U-209 наткнулась на вторую группу в шлюпке, в живых там оставалось всего восемь человек из девятнадцати, последние шесть дней они были без еды. Субмарина сняла уцелевших и доставила их как военнопленных в Норвегию. Около 17:00 подводная лодка К-21 под командование капитана 2-го ранга Лунина, обнаружила на горизонте большую группу кораблей, среди которых был идентифицирован линкор Tirpitz. Спустя полчаса германская эскадра неожиданно резко сменила курс, К-21 проникла за передовую линию охранения, при этом пришлось стрелять из кормовых торпедных аппаратов, на расходящихся курсах с большой дистанции. Выпустив торпеды, лодка ушла на глубину и в 18:04 члены экипажа подлодки услышали два взрыва. Позже, не обнаружив никого на поверхности, К-21 всплыла и передала радиограмму о обнаружении противника, атаке и о взрывах. После войны, из анализа архивных документов, стало ясно, что торпеды Лунина не поразили противника, скорее всего они просто затонули, пройдя предельную дистанцию, и возможно сдетонировали при ударе о каменистое дно. Спустя час и пятнадцать минут германская эскадра была обнаружена разведывательным самолётом Северного флота, а затем и британской субмариной. Из данных радиоперехвата германскому командованию стало очевидно, что местонахождение и курс эскадры во главе с Tirpitz раскрыто. Также из донесений пилотов было понятно, что конвой рассеялся. Не желая подвергать свои крупные надводные корабли риску атак палубной авиации и подводных лодок, командование Кригсмарине в 22:30 отдало эскадре приказ возвращаться. Утро 5 июля на германских аэродромах выдалось туманным, поэтому первый вылет последовал только после полудня. Бомбардировщики наводились на цель по данным разведчика, обнаружившего пару идущих вместе судов. Ими оказались Fairfield City и Daniel Morgan. Сначала Ju-88 около 15:00 расправились с первым, но второй транспорт огрызнулся из зенитки, не добившись попаданий самолеты ушли. Ближе к вечеру бомбардировщики вернулись, на этот раз, поразив цель с первого захода. В 22:52 поврежденный корабль добила U-88. На следующий день спасшиеся моряки будут подобраны советским танкером «Донбасс». Тем временем шедший в одиночку Peter Kerr был атакован торпедоносцами, но смог увернутся от всех торпед. Спустя пару часов транспорт атаковали Ju-88, он был тяжело поврежден бомбами и, в 18:00 оставлен экипажем и на следующий день затонул. В 17:00 Pan Kraft перевозивший взрывчатку, загорелся после попадания бомбы и был покинут из-за угрозы детонации груза. Судно горело, пока 7 июля в 06:00 его не разорвал на куски чудовищный взрыв. В 18:47 торпедой с U-334 был поражён Earlston, транспорт потерял ход, в 18:53 лодка выпустила вторую торпеду, но взрыва не наблюдала – в этот момент одиночный бомбардировщик Люфтваффе попал в транспорт несколькими бомбами и судно за секунды скрылось под водой. После того, как команда перешла на шлюпки, недалеко от судна на поверхность всплыли четыре подводные лодки. Командир одной из германских субмарин приказал капитану Earlston и ещё трем членам команды перейти на борт лодки. Британцы попросили помочь с указанием курса до ближайшей земли, но получил сухой ответ: «Это война. Добирайтесь самостоятельно». Около 17:30 германской авиацией была обнаружена еще одна группа из четырех судов с эскортом. В ходе атаки Ju-88 попадания бомбами получил танкер Aldersdale, судно лишилось хода. Тральщик Salamander сперва взял на буксир повреждённый корабль, но потом был вынужден оставить его, предварительно сняв команду, агонизирующий корабль попытались добить, но безуспешно, он отказывался тонуть. Позже на брошенный Aldersdale наткнулась U-457, в течение полутора часов субмарина произвела по нему 75 выстрелов из 88-мм палубного орудия и дала несколько очередей из зенитного орудия, несмотря на это корабль упрямо держался на воде. Его агонию завершила выпущенная торпеда, разломив судно пополам. Следом за танкером самолетами был тяжело поврежден и тонул спасательное судно Zaafaran. Одним из первых к нему поспешил на помощь Britomart, сопровождавший другую группу кораблей. Позже к спасению присоединился Zamalek, приняв на борт оставшуюся часть моряков. Небольшой объединенный конвой в составе Zamalek и Ocean Freedom, в сопровождении Palomares, Britomart, Halcyon и Salamander, отправился дальше на восток. Вечером, к северу от места роспуска конвоя, самолеты Люфтваффе обнаружили и атаковали очередную группу из трех транспортов. Сначала Bolton Castle, в результате близких разрывов начал принимать воду, следом после попадания в трюм, загорелся Paulus Potter, третьей жертвой стал Washington, лишившийся управления после того, как бомба разорвалась в корпусе. Команды всех кораблей перешли на шлюпки и направились к Новой Земле, которая была в 360 милях, отказавшись подняться на борт подошедшего Onslow. Последней потерей в этот день стал River Afton – корабль коммодора конвоя Даудинга, около 22:00 с небольшим интервалом он получил попадание двух торпед с U-703, после чего затонул. Продолжение следует…
  3. Уважаемые игроки! Пятый сезон рангового спринта начнется 3 июля и будет идти в течение недели, до 10 июля. В связи с уменьшением продолжительности сезона, мы уменьшили и его сложность: на 5-м, 4-м и 3-м рангах нужно будет получить на одну звезду меньше, чтобы достигнуть следующего ранга. Награды сезона остаются неизменными. Шестой сезон пройдет без изменений: начнется 11 июля и будет идти 12 дней, до 23 июля.
  4. Уважаемые игроки! По техническим причинам мы вынуждены отложить запуск рангового спринта. В настоящий момент функциональность работает нестабильно. Будем приводить её в чувство. Точное время старта нового сезона мы сообщим 27 июня во второй половине дня. Приносим извинения всем, кому не терпится отправиться в ранговый бой.
  5. LeopoldBloom

    Стрим: Играем в ранги!

    Командиры! Вечер пятницы принесёт вам не только долгожданный отдых после рабочей недели, но и мастер-класс по ранговым боям. Начинаем 21 июн 19:00 (МСК). Тема стрима — ранговые бои, а это значит, что Александр z1ooo Лапицкий и Ахтям AxelRamm Ибрагимов ударят по рангам фугасным дождём, попутно выковыривая цитадели из зазевавшихся противников. Для тех, кто любит погорячее, Виктор Shonai Кораблин подготовил секретные документики с анонсом…чего? Всем остальным Егор Галёркин передаёт привет и говорит «Чтобы не пропустить наш стрим, ставь лайк, подпишись на канал, всех обнял!». Чтобы не пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал. До встречи на стриме! Читать на портале
  6. Чем больше — тем лучше, особенно, если речь идёт о подарках. У вас, командиры, есть возможность регулярно получать больше внутриигровых подарков, не прилагая никаких усилий. Рассказываем о нашей новой совместной акции с оператором связи Tele2. «Больше» — так называется программа лояльности от Tele2. К ней может присоединиться любой абонент Tele2. Участвуя в программе, вы будете получать скидки, кэшбэк и подарки, в том числе специальные предложения для командиров World of Warships. С 22 апреля по 31 мая 23:59 (МСК) действует наша третья совместная акция. Всё просто: если вы абонент Tele2 ― получите «Аврору» в один клик! Забрать подарки Краткая инструкция После перехода по кнопке нажмите «Активировать». Если вы ранее не участвовали в акциях программы лояльности «Больше» от Tele2, авторизуйтесь в личном кабинете Tele2 и оставьте свой email. Получите бонус-код для активации (он придёт к вам в SMS и на email). Если «Аврора» уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в кредитах, соразмерную её стоимости. В будущем вас ждёт ещё больше подарков, возможностей и сюрпризов, так что обязательно участвуйте в программе!
  7. Командиры! В связи с техническими проблемами, наблюдавшимися на европейском сервере 11 мая, некоторые игроки нашего региона не могли принять участие в кросс-серверных клановых боях. Мы понимаем, что в соревновательном режиме ценен каждый день и поэтому добавляем дополнительную сессию клановых боёв, которая пройдет 21 мая. Не пропустите!
  8. LeopoldBloom

    Праздничный стрим 8 мая

    Командиры, День Победы уже близко! В преддверии великого праздника 8 мая в 19:00 (МСК) мы запускаем стрим. Будет довольно много гостей, включая нашего исторического консультанта Алексея Волкова. Во многом благодаря ему в игре появились «Сталинград», «Кронштадт» и ветка советских линкоров. Будем играть на этих кораблях, рассказывать о кораблях-участниках войны и разыгрывать призы. Самые активные зрители смогут пополнить свои флотилии советскими кораблями. Присоединяйтесь! Трансляция начнётся 8 мая в 19:00 (МСК): Читать на портале
  9. Чем примечательна эта неделя? Конечно же, выходом обновления 0.8.3: в игре началось соревнование «Победа», участники которого могут бесплатно получить постоянный VII Лазо и ранний доступ к советским линкорам. Новое игровое событие «Победа» будет доступно как в этой версии игры, так и в следующей — 0.8.4. Правила просты: Каждый день можно выбирать одну из команд: «Слава» или «Честь». Каждый день можно зарабатывать для своей команды очки, а для себя ― жетоны довольствия. Жетоны можно обменять на ценные награды в Адмиралтействе. Главная награда — советский премиум крейсер VII Лазо! Также в Адмиралтействе вы найдёте контейнеры «Советская эпоха», которые могут открыть вам ранний доступ к советским линкорам. Подробные правила и полный список наград Чем хорош «Лазо»? Этот лёгкий крейсер обладает немалыми размерами и внушительной батареей из 12 орудий калибра 152 мм. Способен эффективно сражаться на дистанции до 20 км благодаря особенностям советской артиллерии и индивидуальным настройкам снаряжения «Корректировщик». Мало какой из кораблей VII уровня способен наказать его за такую дерзость! Кроме того, до 09:00 (МСК) 23 мая для обладателей VII Лазодоступна специальная боевая задача. Выходите в бой на этом корабле в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях и получайте один контейнер «Советская эпоха» ежедневно. Участвуйте в «Победе» и не упустите возможность пополнить свою коллекцию новым советским крейсером! «Советская эпоха»: что внутри? Также за жетоны довольствия можно приобретать контейнеры «Советская эпоха». Именно из них с некоторым шансом может выпасть боевая задача на ранний доступ к одному из советских линкоров: V Пётр Великий, VI Измаил, VII Синоп или VIII Владивосток. Стандартные контейнеры «Советская эпоха» можно получить в обмен на жетоны довольствия в Адмиралтействе. Там же вы можете приобрести их премиум вариант за дублоны. Обратите внимание: шанс получить боевую задачу на советский линкор из премиум контейнера значительно выше. Также в каждом премиум контейнере содержатся 75 жетонов довольствия. Они помогут всем желающим получить крейсер «Лазо» быстрее. Что такое ускоритель? Не только советским линкорам мы уделили внимание в новой версии. Заметно обновилась игровая модель линкора X Yamato. Также для этого легендарного корабля появился постоянный камуфляж от Макото Кобаяси. До конца мая камуфляж продаётся в Премиум магазине. Он интересный и идёт в комплекте с другой не менее интересной штукой — ускорителем! Если вы ещё не докачались до X Yamato, обратите внимание на это предложение. Ускоритель даёт 50% скидку в кредитах и опыте на все исследуемые линкоры Японии и их модули вплоть до выхода версии 0.8.5. Характеристики постоянного камуфляжа −3% от заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +20% к кредитам за бой −50% к стоимости обслуживания за бой Ведите команду к победе в новом соревновании, зарабатывайте жетоны довольствия и получайте желанные награды, пополните свой порт кораблями СССР — крейсером «Лазо» или одним из линкоров в раннем доступе! Не оставляйте без внимания и обновлённого Yamato с его новым стильным камуфляжем. И будьте в курсе событий, командиры! Читать на портале
  10. Уважаемые игроки! 29 апреля в 15:00 (МСК) было выпущено небольшое обновление с целью устранить проблемы с запуском игры у части игроков. Размер обновления: 150 МБ. Список изменений Исправлена ошибка, препятствующая запуску клиента через WGC/Launcher. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть сообщение «Клиент уже запущен» при попытке запуска игры.
  11. Командиры! Подготовка к еженедельному стриму выходит на финишную прямую, и мы готовы раскрыть подробности! Участниками завтрашнего стрима станут Ахтям AxelRamm Ибрагимов и Кирилл Umbaretz Олейников, специальным гостем будет Даниил ShirokayaLapa Лычкин, который расскажет нам об особенностях текущего режима космобоёв — «Торпедном супе». Место ведущего снова достанется Егору. Ещё одним героем вечера станет премиумный линкор VII Duke of York. В прямом эфире разработчики обсудят, какие модернизации стоит устанавливать на этого «британца» голубых кровей. Поговорят и о том, как повысить эффективность некоторых других кораблей. По традиции ребята обсудят актуальные темы и ответят на главные вопросы недели. А у каждого зрителя вновь будет возможность получить приз, и даже не один! Начало стрима: 19 апр 19:00 (МСК) Читать на портале
  12. Порой в потоке новостей можно упустить что-то любопытное и имеющее большое значение. Если это случилось с вами — не беда! Лучшие новости недели мы снова собрали для вас на одной странице. Узнайте об актуальных событиях в игре — вас непременно заинтересует что-нибудь! Честь и слава нашему флоту! Это трогательное и одновременно полное героизма видео мы подготовили к особому событию — грядущему появлению в игре новой ветки кораблей — долгожданных советских линкоров. Лишь единицам из них довелось побывать в боях. Другим и вовсе было не суждено выйти в море, ведь существовали они лишь в чертежах. Теперь же каждый из этих линкоров может продемонстрировать свою мощь в морских сражениях. Час их воинской славы близок! Приготовьтесь встречать морских богатырей СССР в нашей игре! Больше роликов — на нашем канале. Под знаком звезды Каждый день до 02:59 (МСК) 23 апреля вы сможете получать «звёзды» за участие в боях. «Звезда» выдаётся при соблюдении следующих условий: Бой Полученный в бою базовый опыт Уровень корабля Режим боя Первый победный бой за день 400 и больше V-X Случайный бой; Клановый бой; Сценарий; Космический бой. Чем больше «звёзд» вы наберёте, тем больше гарантированных призов вы сможете получить. В призовом фонде: комплекты стандартных; особых флажных сигналов; суперконтейнеры. Принять участие. Награды за «Офицерские курсы» На этой неделе прошло ещё одно событие — «Офицерские курсы». В общей сложности мы наградили 19 732 участника, которые справились с его задачами! Каждый из них получил 25 000 элитного опыта и 1 случайный ежедневный контейнер. Кроме того, случайным образом были выбраны 50 участников, которым мы вручили уникального двунационального командира Царь Александр с 15 очками навыков. Благодарим за внимание к событию! На страницу с итогами. Герцог с характером Именно этот «британец» вынес смертельный приговор быстроходному VII Scharnhorst в годы Второй мировой, а позднее был главным защитником арктических конвоев. Да-да, речь идёт о VII Duke of York, ставшем героем нового выпуска «Армады». Он также вернулся в Премиум магазин и будет доступен для покупки в двух пакетах. К его особенностям можно отнести наличие гидроакустического поиска в снаряжении, повышенную эффективность бронебойных снарядов и одно из лучших ПВО среди линкоров на этом уровне. Не упустите возможность познакомиться с бывшим флагманом Королевского военно-морского флота Британии! Задействуйте всю свою личную флотилию и будьте одним из лидеров по накопленным «звёздам», готовьтесь к появлению новой ветки советских кораблей и станьте обладателем британского Премиум линкора, если вы всё ещё не испытали его в боях. И, конечно, не забывайте совершенствовать своё мастерство в управлении военными кораблями! Будьте в курсе событий, командиры! Читать на портале
  13. В обновлении 0.7.9 в игру возвращается историческая операция «Динамо». Она создана по мотивам одноимённой операции 1940 года по спасению английских и французских солдат из города Дюнкерк, окружённого немецкими войсками. Вам предстоит сопроводить союзные транспортные суда из Дюнкерка в Дувр по проливу Па-де-Кале, минуя плотные минные заграждения и отбиваясь от атак вражеской авиации и торпедных катеров. Итак, что же ждёт вас в операции, и как она изменилась по сравнению с первой версией? 26 мая 1940 года началась Дюнкеркская эвакуация под кодовым названием «Динамо». Она стала одной из немногих и наиболее важных побед союзников за всё время Французской кампании. В ходе операции более 300 000 английских, французских и бельгийских военнослужащих было эвакуировано морем из осаждённого немцами города Дюнкерк. Немецкие генералы Гудериан и Манштейн впоследствии вспоминали о ней как о грубейшей ошибке Гитлера. Британцы же по сей день называют её «Чудом при Дюнкерке». Условия участия Операция добавляется в игру на постоянной основе и будет доступна в стандартной ротации операций. Напоминаем, что для участия в операции необходимо достичь 8-го уровня аккаунта. В новой версии изменился список доступной техники — теперь вы сможете использовать эсминцы Великобритании, Франции, Польши, СССР и США VI и VII уровня. Кроме того, обновлённую операцию можно пройти на британском эсминце VIII уровня Cossack. Как и в других операциях, действует блокировка техники на 30 минут после боя. Её можно немедленно снять за 75 000 кредитов или за 20 дублонов. Операция Вы перенесётесь во времена Французской кампании в окрестности города Дюнкерк, где вам предстоит вместе с союзными силами добраться до зоны эвакуации солдат, взять их на борт и выйти в безопасную зону с минимальными потерями. По аналогии с другими операциями за участие в «Динамо» можно зарабатывать опыт и кредиты. Их количество зависит от выполнения основной и дополнительных задач. Дополнительные задачи напрямую влияют на количество звёзд при прохождении операции. Основное задание состоит из двух частей: произведите погрузку солдат в Дюнкерке; эвакуируйте как минимум 3000 солдат. Дополнительные задания: потопите 25 торпедных катеров; уничтожьте 8 эскадрилий истребителей; сбейте 80 бомбардировщиков и торпедоносцев; сохраните не менее 7 гражданских судов; сохраните 7000 солдат. Выполнив дополнительную задачу вместе с основной, вы получите дополнительную звезду и одну из следующих наград: 1 звезда: по 5 сигналов India Delta, Juliet Charlie, Mike Yankee Soxisix. 2 звезды: по 5 сигналов Sierra Mike, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone. 3 звезды: по 5 камуфляжей Union Jack. 4 звезды: 3 контейнера Дюнкерк. 5 звёзд: 5000 единиц угля. Перечисленные награды выдаются только один раз. Звёзды за предыдущее прохождение операции будут сброшены. Противники Немецкие войска всеми силами пытаются помешать успешному проведению операции. Опасность будет угрожать вам со всех сторон — в воде, с воздуха и земли! Торпедные катера Schnellboot — очень хрупкие, небольшие, но быстрые и опасные противники. Вооружены только торпедами, но столкновение с ними также приведёт к потере очков боеспособности. Не стоит их недооценивать. Авиация Luftwaffe — немецкие самолёты, сделанные специально для операции. Вас ждут массированные атаки с воздуха. Чтобы эффективнее сражаться против авиации, фокусируйте свой огонь, выделяя вражескую эскадрилью. Это усилит ваше ПВО! Кстати, не пытайтесь найти вражеские авианосцы. В операции их нет. Береговые батареи — наземные объекты, ведущие прицельный огонь с берега по игрокам и их союзникам. Батареи не отображаются в бою, их нельзя уничтожить или подавить. Механики Помимо техники, в операции «Динамо» реализовано несколько нестандартных механик: Мины Внушительную часть акватории занимают минные заграждения. Их границы отмечены на миникарте, но не видны с корабля и на тактическом планшете. При подходе к минам появляется индикатор, сообщающий, что корабль находится рядом с опасной зоной. В случае вхождения в минное поле показывается иконка, предупреждающая об опасности и рекомендующая покинуть зону. Если корабль продвигается по минным полям со скоростью хода 1/4 и меньше, то опасность отсутствует. Если скорость превышает данное значение, то со временем корабль получает урон от 2500 до 4500 с вероятностью затопления. Не рекомендуем идти напролом по минному полю. Следуйте проложенным обходным маршрутом. Эвакуация Главная задача игроков — эвакуация солдат. Чтобы это подчеркнуть, в игре была реализована механика погрузки на корабль и отгрузки с него. Она выполнена в виде специальных зон эвакуации. В пределах зон погрузка/отгрузка начинается автоматически, если: скорость корабля не превышает 10 узлов; на корабле отсутствует затопление; на корабле отсутствует пожар. Помните об этом и старайтесь сбавить скорость и устранить неисправности заранее. Во время погрузки/отгрузки специальный индикатор показывает максимальное и текущее количество погруженных солдат. При нанесении любого типа урона кораблю во время погрузки, кроме мин, их количество уменьшается. Помимо игроков, эвакуацию осуществляют транспортники под управлением искусственного интеллекта. Индикаторы над ними показывают степень загруженности. Место гибели корабля — ещё одна разновидность зоны эвакуации. Такие зоны обозначены специальным индикатором и появляются на месте уничтоженных союзных кораблей с солдатами на борту. Изначальное количество солдат в зоне такое же, как на корабле в момент его уничтожения. Каждые несколько секунд их число уменьшается, до того момента, пока на точку не прибудет союзный корабль. Если у него есть свободное место на борту, автоматически начнётся погрузка. Если же свободного места нет, то количество солдат прекратит уменьшаться, пока корабль находится на точке или пока не подоспеет другой союзный корабль. Зона пропадает, если все солдаты спасены или же счётчик достиг нуля. Игрокам стоит обратить внимание на шкалу прогресса в верхней части экрана. Она показывает текущее число солдат в процессе эвакуации и имеет различные цвета: белый — показывает суммарное количество солдат, находящихся в зоне эвакуации, на борту и за бортом всех кораблей; мигающий белый — показывает суммарное количество солдат в местах гибели кораблей; зелёный цвет — показывает суммарное количество спасённых солдат, т.е. доставленных в пункт назначения. При достижении отметки в 3000 спасённых солдат, операция заканчивается и производится подсчёт всех эвакуированных, включая корабли, не успевшие дойти до безопасной зоны, и места гибели кораблей. Примите участие в обновлённой операции и почувствуйте себя участником легендарных исторических событий!
  14. С версией 0.7.12 в игре начнётся новое игровое событие «Именем Его Высочества!», которое принесёт нам коллекцию «Прекрасная эпоха»! Для её создания команда разработки пользовалась самым широким кругом источников, включая исторические исследования и архивные фотографии. Сегодня мы расскажем вам об особенностях коллекции и покажем несколько её элементов. Коллекция вводится в игру на постоянной основе. Коллекция Эпоха флотов «Их Императорских Величеств», расцвет броненосцев, эстетика таранных форштевней и высоких мачт. Время, когда самые мощные машины, спрятанные в утробах стальных гигантов, заставлял двигаться уголь. Когда боевые корабли красовались безупречно белыми или величественно чёрными бортами, а лучи солнца играли на позолоте их богатого декора. Эпоха, прощальным салютом которой стал грохот пушек линкоров-дредноутов. Новая коллекция состоит из 16 элементов, тематически распределённых по 4 разделам: «Титулованные особы»; «Легендарные имена»; «Декор и убранство кораблей прошлого»; «Двадцатый век начинается…». Prinz Eitel Friedrich Вильгельм Эйтель Фридрих Кристиан Карл, второй сын принца Прусского Вильгельма, будущего германского императора, появился на свет в 1883 году в Мраморном дворце в городе Потсдам. В 1904 году принц Эйтель Фридрих окончил университет в Бонне, после чего решил выбрать для себя карьеру военного, поступив в полк Пешей Гвардии. В самом начале Первой мировой войны он был назначен командиром этого полка. В составе гвардейской пехоты принц воевал как на Западном, так и на Восточном фронте, был ранен. За боевые отличия Эйтель Фридрих был удостоен Железного креста первой и второй степени, а также высшей награды Германии, ордена Pour le Mérite (фр. «За заслуги») с дубовыми листьями. В честь Эйтель Фридриха был назван океанский лайнер Prinz Eitel Friedrich, построенный в 1904 году. С началом Первой мировой войны лайнер был переоборудован во вспомогательный крейсер. В августе 1914 года по приказу командующего Восточно-Азиатской эскадрой вице-адмирала фон Шпее Prinz Eitel Friedrich отправился в одиночное рейдерство, продолжавшееся семь месяцев в водах Тихого и Атлантического океанов. В марте 1915 года исчерпавший все возможности пополнения припасов рейдер был интернирован в США. А спустя всего два месяца на верфи компании Blohm und Voss в Гамбурге был заложен линейный крейсер типа Mackensen, также получивший имя Prinz Eitel Friedrich. Henri IV Король Генрих (Анри) IV, первый из династии Бурбонов, правил Францией на рубеже XVI-XVII веков. Яркая личность, незаурядный государственный деятель, он мудрой политикой в духе веротерпимости сумел прекратить разорявшие страну религиозные войны. Последовательно и продуманно действовал король и в экономике – в годы его правления страна переживала подъём, наполнялась казна, благодаря чему были созданы условия для образования собственно Военно-морского флота Франции, осуществлённого при кардинале Ришелье. Стремление Генриха к миру и благосостоянию подданных обеспечило ему добрую память в народе на долгие века. В Марин Насьональ – ВМС Французской Республики, корабли в честь венценосных особ как правило не называли, по понятной причине. Из всех французских королей такой чести удостоились лишь Святой Людовик и Генрих IV. Спроектированный знаменитым Эмилем Бертеном, броненосец Henri IV вступил в строй в 1903 году. Во время Первой мировой войны он принимал активное участие в операциях в Восточном Средиземноморье. По окончании военных действий его постигла судьба большинства представителей броненосно-паровой эры – в 1921 году Henri IV был разобран на металл, оставив имя славного французского короля для кораблей будущих эпох. Носовое украшение крейсера «Варяг» Вступавшие в строй на рубеже XIX-XX веков корабли Российского императорского флота, как правило, уже не несли богатых носовых украшений, характерных для 1880-х – начала 1890-х годов. Исключением стали заказанные в США эскадренный броненосец «Ретвизан» и крейсер 1-го ранга «Варяг». Оба корабля были построены в 1898-1901 годах на верфях судостроительной компании William Cramp & Sons в городе Филадельфия, штат Пенсильвания. Выполненное из позолоченной бронзы носовое украшение крейсера «Варяг» по своему стилю и исполнению во многих чертах повторяло аналогичные элементы декора американских кораблей того времени, лишь белоголового орлана с эмблемой ВМС США заменил русский императорский двуглавый орёл. После того, как погибший крейсер был поднят японцами со дна бухты Чемульпо, массивное носовое украшение было полностью демонтировано. В состав Императорского флота Японии бывший «Варяг», переименованный в Soya, вступил после длительного ремонта уже с хризантемой на форштевне. Mikasa, 1902 Один из немногих сохранившихся до наших дней представителей классической эпохи «брони и пара» японский эскадренный броненосец Mikasa был построен в Великобритании компанией Vickers. При вступлении в строй в 1902 году он претендовал на роль самого крупного и самого мощного боевого корабля в мире. Для этого были все основания: почти 16000 водоизмещения, крупповская цементированная броня, усовершенствованные механизмы башенных установок, обеспечивавших непревзойдённую для того времени скорострельность тяжёлых орудий, и, наконец, четырнадцать 152-мм орудий, способных выпускать до семи 45-кг снарядов в минуту. С самого начала строительства Mikasa предназначался на роль флагмана флота. Ещё в период ходовых испытаний в начале 1902 года он получил оригинальную схему окраски, на очень краткий период ставшую стандартной для Императорских ВМС Японии и не применявшуюся больше ни в одном флоте мира. В соответствии с этой схемой борт корабля, мачты и дымовые трубы покрывались чёрной краской, а надстройки, башенные установки и шлюпки – белой. Уникальной деталью, делавшей флагман флота мгновенно узнаваемым, были три белые полосы на дымовых трубах. В чёрно-белой окраске Mikasa щеголял недолго. В начале 1904 года началась русско-японская война, ставшая лебединой песней самого класса эскадренных броненосцев. Недостающие предметы коллекции «Прекрасная эпоха» обмениваются за дубликаты, курс — 5 к 1. Вы можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда соберёте коллекцию, все оставшиеся дубликаты на аккаунте обменяются на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов. Награды В награду за сбор каждого тематического листа вы получите 1 день Корабельного премиум аккаунта, а за сбор коллекции целиком – флаг Пруссии, контейнер «Тайный Дед Мороз» и нашивку «Пикельхельм». Боевые задачи и контейнеры Контейнеры с элементами коллекции будут выдаваться за выполнение задач в событии «Именем Его Высочества!» и заданий кампании «Могущественный "Принц"». В контейнерах можно будет найти два элемента коллекции и одну из следующих наград: 30 сигналов Papa Papa; 30 сигналов Juliet Charlie; 5 камуфляжей «Тип 3. Новогодний»; 5 камуфляжей «Морозная ель»; 5 камуфляжей «Новогодний серпантин». Желаем удачи!
  15. Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен 30 января c 5:00 до 10:00 (МСК). Размер обновления: 1,3 ГБ Стартует цикл обновлений, в центре которых — авианосцы! В версии 0.8.0, кроме нового геймплея, вас ждёт событие «Fly! Strike! Win!» Новые Директивы будут посвящены морской авиации. Обновлённый геймплей для авианосцев Все подробности об изменениях представлены в цикле статей: мы описали новую систему управления и атаки, особенное снаряжение, перемены в дереве развития и в других игровых аспектах. Если вы хотите стать настоящим асом, эта информация поможет вам, а сейчас давайте рассмотрим самое основное. Важно понимать, что на тесте невозможно настроить баланс окончательно, поскольку тестовый сервер значительно отличается от основного: другие условия игры, неполная статистика, большинство соперников заменены ботами. В течение нескольких месяцев после релиза обновлённых авианосцев возможны изменения параметров самолётов, численности и типов звеньев. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку. Авианосцы: как играть? В новой концепции под управлением игрока в воздухе осталась одна эскадрилья, но зато за вылет теперь можно провести несколько атак. В игру добавлен новый тип самолётов — штурмовики, вооружённые неуправляемыми реактивными снарядами. Торпедоносцы и бомбардировщики по-прежнему остаются на палубах. Управление самолётами осуществляется с помощью клавиш WASD и мыши. Для захода на атаку выберите цель и нажмите левую кнопку мыши: от эскадрильи отделится звено и начнёт подготовку к атаке. Когда звено будет готово, нажмите ещё раз на левую кнопку мыши, и самолёты атакуют противника. Мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля. Теперь установки разделены на три вида и не пересекаются по радиусам действия между собой: ПВО ближнего действия — орудия до 30 мм включительно, ПВО среднего действия — орудия до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — орудия свыше 85 мм. Установки ПВО постоянно наносят определённое количества урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту эскадрильи в зоне своего действия. Кроме того, установки дальнего и среднего действия ведут огонь снарядами, которые взрываются на пути эскадрильи и наносят значительный урон самолётам в зоне взрыва. У каждой эскадрильи появляется свое снаряжение: «Истребители», «Охлаждение двигателя» и «Ремонтная команда». Снаряжение «Истребители» заменит снаряжение «Катапультный истребитель» на кораблях. При активации снаряжения вызывается истребительное звено. Если вызов осуществлён с самолётов, то истребители будут патрулировать зону вокруг точки, куда были вызваны. Если же снаряжение использовано на корабле, то истребители не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. Если в зоне действия истребителей оказывается авиация противника, то они атакуют и сбивают столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. Подробнее ознакомиться с управлением самолетами, режимом атаки, типами самолетов, механикой ПВО и снаряжением можно в отдельной статье. Авианосцы: как настроить? Соответственно изменениям геймплея изменились и такие игровые аспекты, как матчмейкер, дерево развития, экономика, модернизации, навыки командира и многое другое. в дереве развития авианосцы займут только чётные уровни; в бою может встретиться до трёх авианосцев с каждой стороны. Возможностей для оснастки ваших авианосцев и выбора стратегии для игры теперь больше, но нужно сыграть не один десяток боёв, чтобы разобраться в механиках и стать настоящим асом. Управление эскадрильями в условиях новой механики ПВО — сложное дело, в котором нужно научиться вовремя закладывать манёвр для уклонения от разрывов ПВО снарядов, учитывать вражеские эскадрильи и предугадывать действия вашей цели. С 30 января до 8 февраля вы сможете бесплатно перераспределить навыки и переобучить командиров. Все модернизации, которые взаимодействуют с авиацией или ПВО будут сняты с ваших кораблей. Таким образом, вы сможете сами выбрать, как «прокачать» ваши корабли. Все подробности по теме вы найдете в отдельной статье. Авианосцы: какую нацию выбрать? Японские авианосцы представлены быстрыми ударными самолётами и бронебойными бомбами. Мы изменили механику последних, и теперь они стали интереснее и сложнее в применении: траектория полёта и угол, под которым бомба попадёт в корабль, зависят от того, когда вы её сбросите. IV Hosho VI Ryujo VIII Shokaku X Hakuryu У американских авианосцев довольно крепкие самолёты, торпеды с небольшим радиусом взведения и два типа ракет на штурмовиках. IV Langley VI Ranger VIII Lexington X Midway Если новый игровой процесс не придётся вам по вкусу или наоборот — вы решите пройти ветки авианосцев от начала до «десятки» ещё раз, то до 27 марта вы сможете обменять свои исследованные авианосцы на кредиты и свободный опыт, а премиум авианосцы — на дублоны. Сделать это вы сможете в разделе «Имущество». Правила компенсации авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Подробнее с уникальными особенностями авианосцев и правилами замены можно ознакомиться в отдельной статье. UPD Обратите внимание, что компенсацию в свободном опыте можно получить только один раз и только за авианосцы, изученные до выхода обновления 0.8.0. Ранговые бои. Одиннадцатый сезон Одиннадцатый сезон будет весьма необычным: сражения на кораблях IX уровня пройдут в обновлённом режиме «Гонка вооружений». Добавлены новые бонусы, а доработанная логика сброса улучшений на воду сделает разворачивающиеся в игре морские сражения ещё реалистичнее. Регламент сезона: формат: «6 на 6»; сезон продлится меньше, чем обычно, — всего 27 дней; количество рангов снижено: в новом сезоне их будет 18; лиг станет меньше: остались Вторая, Первая и Высшая, а Лига Морских волков более недоступна; несмотря на то что рангов теперь меньше, общая сумма наград осталась практически такой же, как и в предыдущих сезонах; количество стали, которое вы сможете получить, также остаётся неизменным — 5 500 единиц. Все подробности об 11-м сезоне можно почитать здесь. «Морское сражение»: соревнование кланов Вашему клану нужна нефть для улучшения клановой базы и получения дополнительных бонусов? Приглашаем поучаствовать в еженедельном соревновании «Морское сражение»! Соревнование проходит в два этапа: «Подготовка»: с понедельника по четверг. В этот период клану необходимо подтвердить своё участие и совместно набрать определённое количество базового опыта для получения доступа к следующему этапу; «Битва»: с пятницы по воскресение. Здесь основной задачей станет обойти другой клан по количеству заработанных звёзд. Звёзды будут выдаваться за набор базового опыта на разных классах и нациях кораблей. Балансные изменения Изменён навык «Мастер маскировки»: теперь для всех классов кораблей бонус равен 10%. Раньше этот бонус составлял 16% для авианосцев, 14% для линкоров, 12% для крейсеров и 10% для эсминцев. Как изменение повлияет на классы: эсминцам даст больше времени для закладки манёвра, если они внезапно оказались вблизи от крейсера; крейсерам позволит меньше опасаться линкоров со специализацией в незаметность; для линкоров навык «Мастер маскировки» станет менее ультимативным, таким образом предоставив больше разнообразия для «прокачки». Изменения навыка позволят убрать нелогичные случаи, когда корабль с колоссальными размерами получал бонус к маскировке больше, чем корабль с меньшими габаритами. Мы будем следить за тем, как отразятся данные изменения на геймплее кораблей, и, при необходимости, примем меры. В обновлении 0.8.0 время пожара на больших крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает корабли «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska. Отличное бронирование тяжёлых крейсеров создавало излишнее преимущество в части выживания во время протяжённых по времени сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона — пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их боевую эффективность близкой к уровню остальных крейсеров, при этом сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности. Перечисленные ниже корабли показывали отставание по статистике среди кораблей своего уровня и класса. Учитывая индивидуальные характеристики каждого из них, мы внесли ряд балансных правок, повышающих их эффективность. Японский линкор Izumo, уровень IX: увеличен параметр sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа. Игра на линкоре стала комфортней за счёт повышения точности орудий, что позволило компенсировать специфическое расположение башен ГК. Японский линкор Kii, уровень VIII: время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек.; изменены характеристики торпед: дальность хода увеличена с 6 до 10 км; скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов; урон увеличен с 14 600 до 17 233. Таким образом, Kii получил больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, применение которых требовало подставлять слабозащищённый борт под залп противника из-за специфичных углов пуска. Японский линкор Nagato, уровень VII: время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек. Уменьшенное время перезарядки подчеркнёт роль Nagato как линкора с хорошей манёвренностью и небольшим количеством точных орудий, но, при этом, с не самым лучшим бронированием. Американский линкор Colorado, уровень VII: увеличен параметр sigma с 1.9 до 2.0. Новый показатель sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей манёвренностью, неплохим бронированием и небольшим количеством точных орудий. Французский линкор Dunkerque, уровень VI: время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек. Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным относительно одноклассников. Английский линкор Hood, уровень VII: увеличен параметр sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа; задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена с 0.015 до 0.033 сек. За счёт нового показателя взрывателя бронебойные снаряды чаще взрываются в цитадели бронированных кораблей, но, при этом, будут наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям. Французский эсминец Aigle, уровень VI: дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км. Увеличение дальности хода торпед даст больше шансов в сражении с линкорами и позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника. Американский эсминец Mahan, уровень VII: время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек. Несмотря на то что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своём уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменяет особенностей баллистики, но заметно повышает эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции. Американский эсминец Sims, уровень VII: Изменены параметры базовых торпед: дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км; Изменены параметры альтернативных торпед: дальность хода увеличена с 9.2 до 10.5 км; урон увеличен с 8500 до 9667; время перезарядки увеличено с 72 до 76 сек. Изменение характеристик базовых и альтернативных торпед Sims подчеркнёт разницу между двумя стилями игры: рискованная игра от торпед с неплохой скоростью и большим уроном, но с малой дальностью хода; относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед. Советские эсминцы «Огневой», уровень VIII, и «Удалой», уровень IX: В отдельный слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда»: Количество зарядов: 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II); Время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II); Время действия: 28 сек.; Скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду. Советский эсминец «Киев», уровень VIII: В слот с «Дымогенератором» добавлено снаряжение «Ремонтная команда»: количество зарядов: 2 (Ремонтная команда I) и 3 (Ремонтная команда II); время перезарядки: 120 сек. (Ремонтная команда I) и 80 сек. (Ремонтная команда II); время действия: 28 сек.; скорость восстановления: 0,5% боеспособности в секунду. Добавление снаряжения «Ремонтная команда» позволит эффективнее сражаться с вражескими эсминцами и сделает прогрессию к X уровню более логичной. Добавление и изменение контента Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлен британский крейсер V уровня Exeter. Лунный Новый год В честь грядущего лунного Нового года в игру добавлены новые контейнеры, камуфляжи и уникальные командиры. Контейнер «Лунный Новый год 2019» и премиум контейнер «Лунный Новый год 2019». Расходуемый камуфляж «Лунный воин» и «лунный» постоянный камуфляж для Anshan, Loyang, Huanghe и Irian. Изменён Порт «Дракон». Наступила ночь, добавились новые звуки. Командиры Добавлены уникальные паназиатские командиры Dà Róng и Quán Róng с улучшенными навыками. «Взрывотехник» Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядами: +3% (вместо +2%); Вероятность поджога ракетами: +2%; Вероятность поджога ОФ бомбами: +6%. «Мастер борьбы за живучесть» +400 очков боеспособности корабля и +20 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля (вместо, соответственно, +350 и +15). Командир Dà Róng доступен за выполнение цепочки боевых задач, а командира Quán Róng можно будет получить в Арсенале. Musashi и «Кронштадт» Начиная с обновления 0.8.0 корабли IX Musashi и IX Кронштадт будут недоступны для покупки за свободный опыт и обмена на уголь в клиенте. Эти корабли становятся весьма популярными на своем уровне; чтобы избежать чрезмерного заполнения этими кораблями боев IX уровня и для удержания разнообразия команд на должном уровне, было принято решение убрать возможность покупки и обмена этих кораблей на неопределенный срок. На замену этим кораблям уже пришёл французских линкор IX Jean Bart, а в ближайшем будущем мы представим американский крейсер IX Alaska, который будет доступен за свободный опыт. Арсенал В Арсенал добавлен набор пакетов с контейнерами «Лунный Новый год 2019» и другим игровым имуществом. Чтобы получить уникального командира Quán Róng и премиум корабль VIII Irian нужно приобретать пакеты последовательно, один за другим. Не забывайте, что премиум крейсер Irian может выпасть из контейнеров «Лунный Новый год», входящих в состав наборов. Наборы содержат: 15 контейнеров «Лунный Новый год 2019» – 8888 дублонов; 9 контейнеров «Лунный Новый год 2019» и специальный постоянный камуфляж на премиум корабль Irian – 8888 дублонов; 3 контейнера «Лунный Новый год 2019», уникального командира Quán Róng, премиум корабль Irian и памятный флаг «Irian» – 8888 дублонов Обновление операций В связи с изменением игрового процесса для авианосцев некоторые операции убраны из ротации: «Цветок Сакуры» Операция «Динамо» «Последний рубеж» Спасение авианосца «Раптор» «Гермес» Часть игрового процесса в этих операциях завязана на авианосцах. К сожалению, на данный момент боты «не обучены» справляться с новым игровым процессом. Мы начинаем работу над их улучшением и приложим все усилия для возвращения этих операций в игру. Прочие исправления и улучшения По многочисленным просьбам игроков в настройки графики добавлена возможность регулировать прозрачность тумана в бою. По умолчанию она выставлена в минимальное положение. Таким образом, тем игрокам, которым она не мешала, не придётся ничего менять. Если вы хотите уменьшить плотность тумана, то выставьте прозрачность тумана на максимальное значение. Полностью отключить туман настройками игры нельзя, так как этот параметр важен для визуального восприятия игрового процесса. Данная настройка также поможет настроить визуальное отображение в боях, где вы встретились с локальной погодой. Исправлена ошибка, при которой штраф к заметности корабля после выстрела пропадал мгновенно, если корабль не находился на линии видимости противника. В обновлении 0.8.0 штраф будет сохраняться в течение 20 секунд вне зависимости от того, видит противник корабль или нет. Улучшено взаимодействие теней с эффектами пожаров, затоплений и дымов. Добавлено сообщение о получении кораблём элитного статуса в оповещениях. Добавлено описание особенностей «элитных» кораблей в окно подсказки во вкладке «Модули». Обновлена геометрия брони крейсера «Михаил Кутузов». Она стала более детализированной. Данное изменение не повлияет на игровые характеристики корабля. Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Akizuki, Mahan, Asashio B, Atago B, Dreadnought, Bourgogne, Hood, Perth, West Virginia 41 и Vanguard. Обновлена модель эсминца Kagero. Она приведена в соответствие с реальной моделью корабля и получила множество изменений в геометрии корпуса и башен ГК, толщины труб, формы надстроек, положения зенитного вооружения и во многом другом. Данное изменение не повлияет на игровые характеристика корабля. Камуфляж «Urashima» был приведён в соответствие с новой игровой моделью эсминца Kagero. Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалось окно приобретения премиум аккаунта в клиенте игры. Достижения «Король воздуха» и «Мастер ПВО» более не отображаются в профиле игрока в разделе «Достижения», если игрок их ни разу не получил. Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в некоторых случаях нельзя было развернуть клановый или отрядный чат. Исправлена ошибка, при которой на мониторах с разрешением 1366 х 768 и меньше карусель кораблей накладывалась на миссии кампании «Могущественный "Принц"». Исправлено изображение линкора Hood в карусели. Список наград в «Снабжении» теперь автоматически перемещается к текущему дню. Исправлено отображение технического текста в описании причины невозможности выбора Клановых боёв на странице кампаний. Исправлено некорректное отображение баннера «Боевых задач» при создании отряда. Исправлена ошибка, при которой название операции не помещалось в отведённое поле в окне выбора операций. Исправлено некорректное поведение экскурсионной камеры по модулям в порту «Лондон». Улучшено отображение визуальных эффектов. Теперь они не прерываются при вращении камеры игроком. Например, это позволит избежать появления разрывов в кильватерном следе торпед. Добавлена возможность изменения параметров сохранения записей боёв. Сделать это можно в файле preferences.xml в секции scriptsPreferences, при этом изменения не будут сбрасываться при установке обновлений. Настроить запись боёв можно с помощью изменения значения следующего параметра: maxReplaysToSave — количество хранимых записей боёв: 0 — сохранять все бои, N — хранить последние N боёв. Исправлена ошибка, при которой происходила небольшая утечка памяти во время боя. В разделе «Боевые задачи» убрана возможность перехода в плиточный режим. Для повышения разнообразия кооперативных боев, теперь с небольшим шансом напротив корабля игрока может появиться не аналогичный корабль, а случайный прокачиваемый корабль того же уровня и класса.
  16. Уважаемые игроки! Мы рады объявить о скором начале бета-тестирования новых авианосцев. Все вы знаете, что у авианосцев в World of Warships непростая судьба, и мы несколько раз уже касались этой темы в видео, на стримах и в отдельных дискуссиях. Чтобы подытожить всё, что известно о новом игровом процессе, о причинах и целях изменений, предлагаем вам посмотреть специальную подборку комментариев разработчиков. Участников теста ждёт предварительная версия новых авианосцев с первичными балансными настройками, а также изменёнными навыками командиров и модернизациями. Можно будет посмотреть и на обновлённую работу ПВО с точки зрения кораблей, которые авианосцам противостоят. Цель теста — убедиться в том, что новый игровой процесс нравится большинству, устранить отдельные недочёты и ошибки, скорректировать баланс и подготовить финальную версию авианосцев. Если вам интересен тест, пожалуйста, авторизируйтесь и нажмите на кнопку в новости на портале. На разных этапах теста мы будем приглашать к участию разные группы игроков. Мы постараемся предоставить доступ всем желающим, но это не гарантируется, так как на тесте могут возникнут непредвиденные технические ограничения. Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту, к которой привязаны их аккаунты. Мы будем держать вас в курсе событий, обязательно проведём стрим и опубликуем ряд статей с подробностями, пояснениями и ответами на самые частые вопросы. Новые авианосцы вполне могут стать самым серьёзным изменением игры с момента релиза, мы понимаем, что это очень волнительно и многие из вас опасаются сопутствующих рисков. Однако, мы также уверены, что с вашей поддержкой всё получится и World of Warships станет лучше для всех игроков, вне зависимости от любимого класса.
  17. UPD. Уже не актуально. Исправили Уважаемые игроки! В настоящий момент могут наблюдаться трудности со входом в игру. Нам известно о проблеме, и мы работаем над её устранением. Насколько нам известно, проблема может возникнуть только при авторизации через Wargaming Game Center. Если вам не терпится гарантированно попасть в игру, можете скачать старый добрый классический лончер.
  18. LeopoldBloom

    А ты точно модератор? Новый набор

    Просто форумная новость немножко опередила портальную. Но портальня исправилась)
  19. Командиры! Меньше часа назад завершилась презентация World of Warships с участием Константина Vessery Павлова и Сергея WG_Wolfwood Тарасова на WG Fest 2018. Наши коллеги вкратце подвели итоги уходящего года и вспомнили самые яркие его моменты. Например, как мы перешли на формат тематических арок и выпустили три ветки кораблей. Как бороздили космос на звездолётах и исследовали подводные глубины на первых подводных лодках в игре. Как экспериментировали с боевыми режимами и тестировали новые авианосцы. Как добавили «Арсенал» и зарабатывали ресурсы, ввели директивы и сражались в «Зале славы». Подумать только: всё это произошло в 2018 и сделало этот год очень значимым для нашего проекта. Но, будьте уверены, посетители фестиваля сейчас говорят не об этом. Да и вы в комментариях на форуме будете обсуждать кое-что другое. Разумеется, самое главное в выступлениях разработчиков на мероприятиях такого масштаба — это инсайды и жаркие анонсы. И на WG Fest 2018 анонсы прозвучали что надо. Итак, командиры, рассказываем о планах на ближайшее будущее! «Гонка вооружений» вернётся! Для начала разминка. Как вы помните, в версии 0.7.9 временно был добавлен тип боя «Гонка вооружений». По формату он не сильно отличался от «Случайного боя»: те же «12 на 12», очки превосходства, для победы ― набрать 1000 очков или полностью уничтожить противников. Однако зоны захвата в этом режиме были непростые. Они появлялись не сразу и в случайных местах, а их захват давал не только очки, но и боевые бонусы захватчику и его ближайшим союзникам. Одни ускоряли перезарядку, другие уменьшали заметность, третьи увеличивали восстановление боеспособности кораблей. Отсюда и название «Гонка вооружений». Этот тип боя вернётся в начале 2019 года и станет частью формата новых Ранговых боёв. Бои будут проходить между командами из шести игроков на кораблях IX уровня. Эта информация стала первой новостью от разработчиков. Новые² Авианосцы Теперь вторая: в начале 2019 будут переделаны авианосцы. О новой концепции авианосцев мы уже подробно рассказывали, также у многих игроков была возможность присоединиться к её бета-тесту. Рады сообщить, что большая часть работы уже позади, и поблагодарить всех участников тестов за помощь и поддержку. Геймплей обновлённых авианосцев больше не будет напоминать стратегию в реальном времени. Он станет намного более понятным, захватывающим, зрелищным, а сам класс ― куда более сбалансированным относительно других кораблей в игре. Можете воспринимать их как новый класс, и мы рекомендуем всем его освоить. Причём начать вы сможете с новой ветки. Представляем вам ветку авианосцев Британии! IV Hermes Первый в мире авианесущий корабль специальной постройки. Несмотря на то, что на момент начала Второй Мировой войны он морально устарел, принимал активное участие в операциях британского флота вплоть до своей гибели от японской авиации в Индийском океане в 1942 году. Будет представлен в игре как раз на этот момент. VI Furious Был заложен в 1915 году как сверхлёгкий линейный крейсер с двумя 457-мм орудиями главного калибра и 76-мм бронёй. Однако в процессе строительства неоднократно переделывался. Надстройки и артиллерия были убраны, и в 1917 году со стапелей сошёл авианесущий крейсер с большой, как показало время, историей. В игре будет представлен по состоянию на 1941 год. VIII Implacable Тяжелый авианосец с бронированными полётной палубой, ангарами самолётов и мощным для этого типа кораблей бронепоясом. Вступил в строй в 1944 г. Имел очень мощное для своего времени зенитное вооружение и повышенную скорость хода в 32,5 узла. В игре будет представлен по состоянию на лето 1945 года. X Audacious Один из последних британских авианосцев, заложенных во время Второй Мировой войны. Вступил в строй в 1951 году после ряда модернизаций и уже под другим именем (Eagle). Эти корабли стали самыми большими за всю историю британского флота, вплоть до вступления в строй в 2017 г. авианосца Queen Elizabeth. В игре вы встретите вариант корабля, строившегося по изначальному проекту под своим первоначальным именем. О ТТХ новых кораблей говорить пока рано, однако уже известно, что их «фишкой» станет ковровая бомбардировка. Она заменит обычный сброс бомб и даст возможность наносить больше урона бомбами. Правда, для этого придётся предугадывать манёвр противника. Советские линкоры А теперь то, о чём многие мечтали и даже требовали. То, чего многие ждали, но уже не верили, что дождутся. Наконец то, чего, в сущности, не было, но скоро появится в World of Warships ― полноценная эскадра линкоров флота СССР. Обратите внимание: ветка находится на стадии разработки, поэтому изображения некоторых кораблей могут быть не финальными или вовсе отсутствовать. III «Князь Суворов» Проект главного корабельного инженера Санкт-Петербургского порта Дмитрия Васильевича Скворцова, разработанный в 1907 году. IV «Гангут» Линкор типа «Севастополь», построенный на Адмиралтейском заводе и вошедший в строй в 1914 году. В игре сделан по состоянию на 1918 год. V «Пётр Великий» В основе корабля лежит линейный крейсер проекта №707, представленный на международном конкурсе по проектированию броненосного крейсера для Балтийского моря Путиловским заводом совместно с немецкой компанией. VI «Измаил» Проект линейного крейсера «Измаил», строившегося в Санкт-Петербурге на Балтийском заводе. VII «Синоп» Проект линкора для Средиземноморской эскадры завода «Наваль» 1917 года. VIII «Владивосток» В основе корабля лежит проект линкора типа А, КБ-4 Балтийского завода 1936 года. IX «Советский Союз» Линкор проекта 23. Был заложен и строился, но с началом Великой Отечественной войны строительство было прекращено. В игре реализован как построенный и прошедший модернизацию в середине 40-х годов. X «Кремль» Линкор проекта 24. Вооружен тремя трёхорудийными башнями калибра 406 мм или 457 мм (на выбор). По размерам немного уступает Großer Kurfürst, но всё же обгоняет его по водоизмещению. Изображение отсутствует. Поскольку ветка находится на ранней стадии разработки, рано говорить о каких-то конкретных уникальных особенностях. Но с уверенностью можно сказать, что российские и советские линейные корабли порадуют вас неплохой броней и относительно большим запасом боеспособности. И последнее: помимо новой ветки в дереве развития в скором времени стоит ожидать появления советского премиум линкора VIII уровня «Ленин». Следите за нашими новостями, в будущем мы обязательно расскажем подробнее о нём и о других кораблях!
  20. World of Warships постоянно развивается, пополняясь новыми кораблями, картами, режимами и другим контентом. Внедряются новые технологии, благодаря которым в игре улучшается картинка, звук и поддерживается оптимизация. Чтобы продолжать активную работу над игрой и радовать вас обновлениями, мы вскоре будем вынуждены отказаться от поддержки 32-х битных (x86) операционных систем и DirectX ниже 10.1. Оба компонента, к сожалению, безнадежно устарели и практически не встречаются в конфигурациях наших игроков. 32-х битные операционные системы имеют ряд архитектурных ограничений, не позволяющих использовать более 2 ГБ оперативной памяти. Учитывая количество и качество контента в World of Warships, этого объема уже сейчас недостаточно, и игровой клиент может аварийно закрыться после пары сражений. В связи с этим в следующем году мы планируем прекратить поддержку 32-битных операционных систем. Это позволит оптимизировать клиент для удобной и быстрой работы на более современных операционных системах, а также в будущем внедрять новые графические технологии. Пользователи, использующие такие системы, всё ещё смогут запускать World of Warships, однако мы не сможем отвечать за качество работы клиента игры и не сможем обеспечивать техническую поддержку. Если вы сталкиваетесь с нехваткой памяти, попробуйте решения из специальной статьи. Эта инструкция позволит вам снизить вероятность проблем, но не сможет обеспечить работоспособность игры на ПК, не соответствующих новым системным требованиям. Похожая ситуация сложилась и с DirectX версии ниже 10.1. Поддержка в этом случае требует значительных затрат времени на разработку, с каждым обновлением замедляя развитие игры, добавление нового контента и другие улучшения. Поэтому через некоторое время поддержка тоже будет прекращена, а запуск игры на DirectX ниже 10.1 станет невозможен. Подробнее о DirectX и его последних версиях вы можете прочитать тут. В пользу отказа от устаревших технологий говорят как тенденции практически всех современных игр, так и наша статистика — в последние месяцы менее 4% игроков World of Warships запускали игру с 32-битной операционной системы, и менее 3% — с DirectX версии ниже 10.1. Мы понимаем, что некоторых из вас эти новости могут расстроить, и приносим свои извинения за возможные неудобства. Мы сделаем все от нас зависящее, чтобы переход был комфортным, и просим вас обдумать аргументы, изложенные выше. Нам очень хочется совершить этот переход максимально плавно и комфортно для игроков, поэтому мы заранее сообщаем о своих планах. Надеемся, что это время позволит многим из вас обновить своё программное обеспечение, если будущие изменения затрагивают и вашу систему. Всех, кто столкнулся с этой проблемой, мы оповестим дополнительно. Точные даты вступления изменений в силу будут известны позже, и мы обязательно их сообщим заранее.
  21. Контейнеры новой коллекции уже в продаже! Используй шанс получить прокачиваемые корабли! Читать на портале
  22. Последние крупные ранговые сезоны мало отличались друг от друга: менялись уровни кораблей, размеры команд и карты. 31 января стартует одиннадцатый сезон ранговых боёв с заметным обновлением — доработанным режимом «Гонка вооружений», в котором на карте появляются специальные зоны, дающие кораблям боевые бонусы. Смена традиционного формата сделает ранговые бои более динамичными и интересными. В награду вы получите камуфляжи, сигналы, дублоны, а также ценный ресурс сталь, который можно обменять на уникальные корабли или другое имущество в Арсенале. Инфографика Основные правила сезона Длительность сезона — 27 дней. Одиннадцатый сезон продлится с 31 января по 26 февраля. Для участия в ранговых боях необходим 14 уровень в послужном списке. К сражениям допускаются только корабли IX уровня. Одиннадцатый ранговый сезон продлится всего месяц, поэтому общее количество рангов по сравнению с предыдущим сезоном уменьшится до 18. Для простоты они объединены в лиги: Вторую, Первую и Высшую. Сражения проходят в формате «6 на 6», составы команд будут полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Новички ранговых боёв начинают сезон с 18 ранга. Участникам десятого рангового сезона начисляются бонусные звёзды, по одной за каждый достигнутый ранг. За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Ранги 18-15, а также 12 и 1 — несгораемые, на рангах 18-17 потерять звезду за поражение нельзя. Кроме того, на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в команде. С 18 по 11 ранг при достижении нового ранга выдаётся бонусная звезда. Уникальные звёзды засчитываются для получения эмблемы ранговых боёв. После окончания сезона флаги за достижение лиг будут списаны с аккаунтов. Всем участникам, достигшим 15 ранга, будет начислен памятный флаг участника сезона, который останется в вашей коллекции. Флаг острова Мальта, «непотопляемого авианосца союзников». Во время Второй мировой войны он был ключевым пунктом в борьбе за Средиземноморье. В течение нескольких лет вокруг него кипели нешуточные схватки и на море, и в воздухе. Лига морских волков изначально была экспериментом, в котором игроки, достигшие первого ранга, могли показать свои навыки и мастерство в бою с равными по рангу противниками. Однако из-за малой популярности и невозможности сделать награды в ЛМВ аналогичными другим активностям в игре, бои зачастую не собирались и ожидание в очереди было слишком долгим. В связи с этим мы объявляем, что Лига морских волков отменяется (во всех сезонах, начиная с одиннадцатого). Зоны с улучшениями Одиннадцатый ранговый сезон будет проходить в режиме «Гонка вооружений» на пяти картах: «Ледяные острова», «Трезубец», «Путь воина», «Спящий гигант» и «Горная цепь». Основная задача режима — уничтожить всех соперников, набрать тысячу очков или сыграть так, чтобы количество очков у команды соперников достигло нуля. Визуальная составляющая «Гонки вооружений» была доработана. Чтобы приблизить её к реалиям военно-морских сражений, добавлены специальные транспортные самолёты, которые сбрасывают контейнеры с полезным грузом — улучшениями. Эти самолёты нельзя уничтожить, и груз обязательно будет сброшен. В местах сброса груза на картах появляются особые зоны захвата, отмеченные белым кругом и таймером, который показывает, сколько времени осталось до сброса груза. Груз будет сброшен не раньше чем через две минуты. Когда груз падает в воду, зона захвата меняет цвет на зелёный. Чтобы получить улучшение, кораблю нужно зайти в зелёную зону и таким образом активировать её. Если в момент активации зоны в ней находится несколько кораблей, улучшение от зоны получает команда с численным превосходством в ней. Если же количество кораблей одинаково, зона не может быть активирована, пока баланс внутри зоны не изменится. Все союзные корабли получают один уровень улучшения, а тот игрок, который активировал зону, — сразу два уровня! Улучшения бывают 5 видов и состоят из 6 уровней. Они действуют до конца боя, а при активации аналогичного улучшения на другой зоне его уровень возрастает. Например, если игрок на IX Удалой (в топовой конфигурации) активирует зону с улучшением на уменьшение заметности и получает два уровня, то его заметность уменьшается c 9,2 до 8,28 км. При получении следующего уровня модификатор увеличивается до 15%, а заметность уменьшается до 7,82 км (на четвёртом — до 7,36 км). На корабль могут действовать все пять улучшений одновременно. Чем больше зон вы активируете, тем больше будет ваше преимущество! За каждую активированную зону команда получает 20 очков в свою копилку, а противник теряет 20 очков. Окончание боя После 8 минут боя в центре карты появляется контрольная точка. Время её захвата — 150 секунд, начисление очков за её удержание происходит очень быстро — 10 очков в секунду. Захватив её, вы сможете быстро получить превосходство по очкам и одержать победу, если оставшиеся противники не спешат вступать в бой. Бонусные звёзды за предыдущий сезон По устоявшейся традиции в ранговых боях учитываются ваши достижения в предыдущем сезоне, так что вам не придётся начинать с нуля. В зависимости от ранга, на котором вы завершили предыдущий сезон, вы получите определённое количество бонусных звёзд. Максимальное количество — 22 звезды. Если вы достигли первого ранга в предыдущем сезоне, в новом сезоне вы начнёте борьбу с девятого ранга, а награды за предыдущие ранги будут начислены вам автоматически. Награды за ранги В одиннадцатом сезоне ранговых боёв за продвижение по рангам будет начисляться сталь, которую вы сможете обменять в Арсенале на выбранные корабли. За взятие первого ранга вы получите медь, которая понадобится для обмена на специальные камуфляжи для кораблей VII Flint и IX Black. Каждый камуфляж можно получить за 3 единицы меди. Напоминаем, что заработанную в ранговых боях сталь можно обменять на уголь для приобретения другого имущества в Арсенале. Курс обмена: 10 единиц угля за 1 единицу стали. Обратный обмен угля на сталь невозможен. Ранг Лига Награда 17 Вторая По 15 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, Mike Yankee Soxisix, 250 ед. стали 16 Вторая По 15 сигналов India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, Hotel Yankee, 250 ед. стали 15 Вторая Флаг Второй лиги (бонус: −5% от стоимости обслуживания корабля после боя), памятный флаг участника сезона 14 Вторая По 15 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, Mike Yankee Soxisix, 250 ед. стали 13 Вторая По 15 сигналов Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, Zulu Hotel, 250 ед. стали 12 Вторая По 15 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, 250 ед. стали 11 Вторая 350 ед. стали, 250 дублонов 10 Первая Флаг Первой лиги (бонус: −10% от стоимости обслуживания корабля после боя) 9 Первая 10 комплектов камуфляжа «Это твой день, командир!», 300 ед. стали 8 Первая 10 комплектов камуфляжа «Охотник», 300 ед. стали 7 Первая 10 комплектов камуфляжа «Искры победы», 300 ед. стали 6 Первая 5 сигналов «Дракон», 500 ед. стали 5 Высшая Флаг Высшей лиги (бонус: −20% от стоимости обслуживания корабля) 4 Высшая 5 сигналов «Красный дракон», 500 ед. стали 3 Высшая 5 сигналов «Уроборос», 500 ед. стали 2 Высшая 5 сигналов «Виверна», 500 ед. стали 1 Высшая 50 комплектов камуфляжа «Тип 3 – Ранговый», 2500 дублонов, 5 сигналов «Гидра», 1000 ед. стали, 1 ед. меди Сражайтесь, побеждайте и устанавливайте новые рекорды в покорении первого ранга!
  23. LeopoldBloom

    Топ-10 недели. 11 ― 17 февраля

    Статистика и ничего лишнего ― вот что ждёт вас в рубрике «Топ-10 недели». Ниже приведены никнеймы и результаты игроков по урону, опыту, фрагам и другим показателям за неделю в период с 11 по 17 февраля. Топ-10 по среднему показателю урона за бой Топ-10 по среднему показателю чистого опыта за бой Топ-10 по количеству фрагов Топ-10 по количеству достижений «Поддержка» Топ-10 по количеству достижений «Основной калибр» Топ-10 по количеству достижений «Кракен» Эта рубрика относительно молодая и в ней могут быть недочёты. Если у вас есть идеи, как можно улучшить формат, предлагайте их в комментариях на форуме. Мы читаем всё. Читать на портале
  24. Командиры! Поздравляем вас с Днём защитника Отечества! Оставайтесь непоколебимыми и упорными в любой ситуации, и пусть ваши залпы всегда ложатся в цель. Чтобы вы не пропустили праздничные события, мы собрали для вас всю информацию в одной новости. В честь праздника был обновлён внешний вид порта Санкт-Петербург. Он останется таким вплоть до выхода версии 0.8.1. Игровое событие и задачи Примите участие в событии, посвящённом Дню защитника Отечества, выиграйте много контейнеров и поборитесь за годовой премиум аккаунт. Не забудьте нажать на кнопку «Участвовать» на портале , чтобы ваши бои шли в зачёт. Обратите внимание – боевые задачи «День защитника Отечества, ч. 1», «День защитника Отечества, ч. 2» и «День защитника Отечества, ч. 3» не являются цепочкой и могут выполняться независимо друг от друга. В честь праздника мы приготовили для вас скидки в клиенте и специальные боевые задачи. Скидки и бонусы: –60% кредитов на расходуемое снаряжение. «День защитника Отечества» Одержите победу в бою. Награда: +23% к кредитам и опыту корабля за бой. Доступные корабли: корабли V-X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить 23 раза. «За службу» Одержите победу в 10 боях. Награда: нашивка «День защитника Отечества» Доступные корабли: советские корабли V-X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз А ещё вас ждёт целый залп праздничных конкурсов! Конкурсы на форуме 24 февраля в 12:00 (МСК) стартует викторина от «Лоцманов». Тематика — флоты и флотилии, существовавшие в СССР, а в призовом фонде — VII Ленинград и бонус коды. >Правила викторины Помимо викторины «Лоцманы» подготовили конкурс «Морской бой», который пройдет с 22 по 24 февраля. Самые удачливые командиры смогут забрать джекпот в 10 000 дублонов. А кроме этого в призовом фонде — случайные контейнеры, суперконтейнеры и дублоны! >Правила конкурса Еще две викторины подготовлены активными игроками. Первую организует команда журнала Navygaming, и она продлится вплоть до 1 марта. Тематика — советский флот, наградой для главного победителя станет VII Ленинград. Автор второй — игрок 99pups. Эта викторина будет посвящена армейской службе и стартует в 12:00 (МСК) 23 февраля. Наградой для победителей станут наборы флажных сигналов. Конкурс и подарки во «ВКонтакте» Подписаны на наше сообщество в соцсети «ВКонтакте»? Примите участие в праздничном конкурсе репостов! В призовом фонде: 10 наборов сувениров с символикой игры (футболка, брелок и магнит), 10 VII Ленинград и 300 бонус кодов на наборы флажных сигналов. Выиграть можно только один приз из перечисленных. Кроме того, для всех подписчиков мы подготовили небольшие подарки. Проверьте, подписаны ли вы на рассылку бонусов, чтобы не пропустить их. О том, как это сделать, рассказано в этой статье. Подписаться на рассылку нужно до 12:00 (МСК) 23 февраля. С наступающим праздником!
  25. После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов к релизу в версии 0.8.0. В связи с этим мы подготовили несколько статей с самой актуальной информацией про обновлённый геймплей и запланированные изменения этого класса. Третья статья расскажет про особенности веток класса, про отличия премиум авианосцев от исследуемых и правила компенсации. Японские авианосцы IV Hosho VI Ryujo VIII Shokaku X Hakuryu Ветка японских авианосцев начинается с Hosho. На IV уровне торпедоносцы заходят на атаку по одному. А на VI уровне, где расположился Ryujo, торпедоносцы атакуют уже звеном из 2 самолётов. Самолёты Shokaku, японского авианосца VIII уровня, не только быстрей и живучей, чем у Ryujo, но и собраны в более крупные эскадрильи. На X уровне вас ожидает Hakuryu c топовыми эскадрильями по 12 самолётов с большой ударной мощью. Штурмовики Штурмовики японских авианосцев не отличаются высокой скоростью или большим количеством очков боеспособности. Однако они обладают другой особенностью: эллипс разброса не увеличивается, если вы активно маневрируете, что позволит эффективно атаковать быстрые и манёвренные цели. При этом прицел японских штурмовиков медленно сводится, потому планируйте заход на цель заранее. Название авианосца* Штурмовиков в звене Штурмовиков в эскадрилье Ракет на самолёте IV Hosho 3 6 2 VI Ryujo 2 8 4 VIII Shokaku 2 10 6 X Hakuryu 3 12 8 * в этой таблице и далее приведены значения для улучшенных эскадрилий. Несмотря на то, что ракеты штурмовиков не наносят много урона, их количество на высоких уровнях позволит нанести весьма серьёзные повреждения легкобронированным целям. Ракеты способны пробивать обшивку почти всех эсминцев и крейсеров, но если же вы выберете целью линкор, то старайтесь выпустить ракеты в надстройки или оконечности. Бомбардировщики Изюминка японской ветки авианосцев — бомбардировщики, оснащённые бронебойными бомбами. Хотя каждый самолёт несёт по одной бомбе, её мощь увеличивается от уровня к уровню и будет весьма грозным оружием против крупных кораблей. Название авианосца Бомбардировщиков в звене Бомбардировщиков в эскадрилье Бомб на самолёте IV Hosho 2 6 1 VI Ryujo 2 6 1 VIII Shokaku 3 9 1 X Hakuryu 3 12 1 Бронебойные бомбы стали интереснее и сложнее в применении. Теперь нанести максимальный урон ими не так просто: траектория полёта и угол, под которым бомба попадёт в корабль, зависят от того, когда вы её сбросите. В отдельных случаях бомбы могут даже рикошетить от брони. Когда пикирующие бомбардировщики начинают заходить на цель, вы можете сбросить бомбы раньше, с большей вероятностью попадания в палубу под прямым углом. Также вы можете подождать и сбросить их в последний момент, когда самолёты выходят из пикирования — и это будет больше похоже на залп в борт. Но в таком случае бомбам нужно преодолеть меньшее расстояние, а вам, соответственно, практически не придётся брать упреждение. В целом, рекомендуем сбрасывать бомбы по легкобронированным целям в последний момент, а по тяжелобронированным — в начале пикирования. Торпедоносцы Японские торпедоносцы тоже имеют свою уникальную особенность: они отличаются низкой заметностью. У большинства самолётов она равна 10 км, а у японских торпедоносцев всего — 7,5 км! Если же вы используете модернизации и навыки командиров, то достигнете цифры в 6,1 км! Название авианосца Торпедоносцев в звене Торпедоносцев в эскадрилье Торпед на самолёте IV Hosho 1 3 1 VI Ryujo 2 6 1 VIII Shokaku 2 8 1 X Hakuryu 2 12 1 × Type 91 mod. 7 X Hakuryu 4 12 1 × Type 91 mod. 8 Благодаря большой дальности хода торпед японские торпедоносцы могут попытаться атаковать издалека с наименьшим риском для себя. В каких-то случаях можно и вовсе избежать обнаружения. Однако такая атака потребует мастерского расчёта упреждения. На X уровне вас ждут два типа торпедоносцев: звено из двух самолётов, вооружённых торпедами с дальностью хода 6 км, и четырёх самолётов с торпедами, дальность хода которых составляет 8 км, но обладающих большим временем взведения. Скорость японских торпед весьма неплоха — 50 узлов! Поэтому торпедировать непосредственно под борт на японских торпедоносцах высоких уровней не получится. Японские торпеды обладают достаточно приличным уроном, и даже одна торпеда может сильно повредить эсминец или крейсер, однако, чтобы попасть, придётся проявить недюжинное мастерство. Для этого используйте тактические хитрости. Спровоцируйте противника провести манёвр уклонения от первой атаки, чтобы подловить его на второй. Американские авианосцы IV Langley VI Ranger VIII Lexington X Midway Langley — первый авианосец американской ветки. Его торпедоносцы составлены в небольшое звено из трёх самолётов и заходят на атаку по одному. Следующим в ветке развития идёт Ranger, который имеет более крупные эскадрильи торпедоносцев и бомбардировщиков. На VIII уровне вас ожидает Lexington, у которого эскадрильи штурмовиков и торпедоносцев состоят из большего числа самолётов, а каждый бомбардировщик оснащается уже двумя бомбами. На X уровне расположен Midway. Его топовые эскадрильи штурмовиков и бомбардировщиков состоят из 12 самолётов, а эскадрильи торпедоносцев — из 9. Торпедоносцы и бомбардировщики Midway несут по две торпеды и две бомбы, соответственно. Это позволит наносить много урона по целям за один заход. Все американские самолёты обладают большим запасом боеспособности, чем японские. Улучшайте этот параметр с помощью навыков командира и модернизаций, что позволит вашим звеньям ещё дольше выживать под огнём ПВО. Штурмовики Американские штурмовики отличаются высокой скоростью, а их эллипс растянут перпендикулярно курса эскадрильи. С таким прицелом эффективнее атаковать корабли в борт. Название авианосца Штурмовиков в звене Штурмовиков в эскадрилье Ракет на самолёте IV Langley 3 6 4 VI Ranger 2 6 6 VIII Lexington 2 8 8 × HVAR 127 mm VIII Lexington 2 8 2 × Tiny Tim X Midway 3 12 12 × HVAR 127 mm X Midway 3 12 3 × Tiny Tim Базовые американские неуправляемые ракеты наносят меньше урона, чем японские, зато американские штурмовики оснащаются большим количеством таких ракет. В начале ветки у вас будет всего 12 ракет, выпускаемых штурмовиками за один заход, тогда как на Midway вы сможете атаковать противников залпами из 36 небольших ракет. Кроме того, на VIII и X уровнях у американских авианосцев появляется возможность оснастить штурмовики более крупными ракетами Tiny Tim и поменять эллипс атаки с растянутого перпендикулярно курсу на вытянутый вдоль движения эскадрильи. Они имеют почти в два раза большее бронепробитие, урон и вероятность поджога с одного попадания. Но количество ракет Tiny Tim на эскадрилью значительно меньше, а прицел сводится дольше, так что, если вы хотите эффективно использовать их, к атаке придётся подходить более аккуратно. Бомбардировщики Американские бомбардировщики оснащены фугасными бомбами. Урон от одной бомбы не особенно меняется с ростом уровня авианосцев, но на VIII и X уровне бомбардировщики несут уже по 2 бомбы. Название авианосца Бомбардировщиков в звене Бомбардировщиков в эскадрилье Бомб на самолёте IV Langley 2 6 1 VI Ranger 3 9 1 VIII Lexington 3 9 2 X Midway 3 12 2 Крупные фугасные бомбы, так же, как и раньше, будут наносить неплохой урон любым классам кораблей. Кроме того, они обладают хорошим шансом поджечь корабль противника. Торпедоносцы Торпедный прицел американских торпедоносцев очень быстро сводится во время подготовки к атаке и очень медленно — после окончания подготовки. Это важно учитывать при заходе на цель и стараться не маневрировать в начале атаки, чтобы запустить торпеды ближе друг к другу. Название авианосца Торпедоносцев в звене Торпедоносцев в эскадрилье Торпед на самолёте IV Langley 1 3 1 VI Ranger 2 6 1 VIII Lexington 3 9 1 X Midway 3 9 2 Американские авиационные торпеды медленнее японских, их скорость всего 33–35 узлов, а дальность хода достигает 4 км на X уровне. Зато расстояние, которое необходимо пройти для взведения, весьма маленькое, что позволит сбрасывать торпеды прямо под борт противнику. На X уровне торпедоносцы будут вооружены двумя торпедами. Большее количество торпед компенсируется относительно небольшим уроном по сравнению с японцами. Так что если вы предпочитаете живучие самолёты с большим количеством боеприпасов, то американские авианосцы — ваш выбор! Премиум авианосцы В новой концепции все старые премиум авианосцы будут располагаться на VIII уровне. На палубе этих авианосцев базируются все три типа самолётов, но многие из них обладают своими особенностями и сильно отличаются от исследуемых. Познакомимся с каждым из них. Kaga VIII Kaga — японский премиум авианосец. Самолёты у Kaga слабее, чем у коллег того же уровня: меньше запас очков боеспособности и ниже крейсерская скорость. Однако они объединены в более крупные эскадрильи и атакующие звенья. Запас самолётов на палубе авианосца Kaga составляет три полных эскадрильи каждого типа, тогда как у большинства других авианосцев — всего по полторы эскадрильи. Такой запас позволит поднимать в воздух самолёты одного типа последовательно и без ожидания, даже после неудачной атаки и полной потери одной эскадрильи. Название самолётов Самолётов в звене Самолётов в эскадрилье Снарядов на самолёте Штурмовики 2 8 4 Торпедоносцы 4 12 1 Бомбардировщики 4 12 1 Штурмовики не сильно отличаются от тех, что располагаются на прокачиваемых авианосцах. У них аналогичные ракеты и состав эскадрилий. Основа ударной силы авианосца — бомбардировщики и торпедоносцы. Первые, в отличие от своих исследуемых японских «одноклассников», оснащены фугасными бомбами. Их можно эффективно применять для нанесения урона и поджигания всех классов кораблей, в том числе и эсминцев. Вторые атакуют звеном, состоящим из 4 самолётов, — это большой состав для VIII уровня. Несмотря на большое количество торпед, они обладают небольшим уроном. Умело используйте комбинацию из осколочно-фугасных бомб и большого количества торпед авианосца Kaga. Saipan VIII Saipan — американский премиум авианосец. Его особенность — самолёты X уровня. Они быстрее и крепче, чем самолёты «одноклассников» его уровня. При этом размер эскадрилий Saipan меньше, чем у «коллег», и составляет всего 6 самолётов. Название самолётов Самолётов в звене Самолётов в эскадрилье Снарядов на самолёте Штурмовики 2 6 3 Торпедоносцы 2 6 2 Бомбардировщики 2 6 2 Особенность американских торпедоносцев и бомбардировщиков Saipan в том, что они сбрасывают по 2 торпеды и бомбы. Штурмовики у данного авианосца оснащены мощными ракетами Tiny Tim, которые пробивают обшивку почти всех встречающихся кораблей и наносят много урона. Каждый самолёт несёт по 3 таких ракеты. Используйте мощное вооружение американца, чтобы сокрушать ваших противников. Enterprise VIII Enterprise — американский премиум авианосец. Самолеты Enterprise не такие прочные, как у Saipan и Lexington, но при этом подготовка эскадрилий к вылету происходит значительно быстрее. Название самолётов Самолётов в звене Самолётов в эскадрилье Снарядов на самолёте Штурмовики 3 12 3 Торпедоносцы 3 9 1 Бомбардировщики 3 9 2 Торпедоносцы и бомбардировщики Enterprise сгруппированы по 3 самолёта в звене и 9 — в эскадрилье. Штурмовики собраны в другое построение — четыре звена по три самолёта. С ними охота на эсминцы будет намного эффективнее за счёт большего количества заходов на атаку. В отличие от исследуемых американских авианосцев бомбардировщики Enterprise оснащены бронебойными бомбами. Хотя они не такие мощные, как у японцев, зато каждый его бомбардировщик сбрасывает на цель по 2 бомбы. Это будет особенно эффективно против крейсеров. Грамотное использования вооружения Enterprise позволит вам нанести много урона и победить в бою. Graf Zeppelin VIII Graf Zeppelin — немецкий премиум авианосец. Он обладает традиционно хорошим для крупных немецких кораблей ПМК, но это для авианосца не главное. Название самолётов Самолётов в звене Самолётов в эскадрилье Снарядов на самолёте Штурмовики 2 8 4 Торпедоносцы 3 9 1 Бомбардировщики 2 8 2 Штурмовики у Graf Zeppelin обладают рядом особенностей: они медленные и с относительно небольшим запасом боеспособности. Однако штурмовики несут под крыльями мощное вооружение: по 4 ракеты, которые пробивают обшивку почти всех кораблей и наносят больше урона, чем большинство других ракет. Форсаж штурмовиков работает в два раза дольше обычного, а снаряжение «Охлаждение двигателя» имеет один дополнительный заряд. Торпедоносцы немецкого авианосца несут по одной торпеде, которые имеют дальность хода 6 км и не отличаются высоким уроном. К тому же конус торпедоносцев почти не сводится во время подготовки к атаке и долго сводится во время атаки. Заранее планируйте заход на цель! Бомбардировщики Graf Zeppelin оснащены двумя бронебойными бомбами. Они сразу начинают снижаться на цель, что, с одной стороны, не даёт сбросить бомбы под прямым углом на палубу корабля, а с другой — значительно сокращает время подготовки к атаке. Почувствуйте немецкую мощь и насладитесь воем сирены атакующих бомбардировщиков. Правила замены С выходом авианосцев изменения затронут не только их игровой процесс, но и дерево развития. Авианосцы теперь будут находиться только на чётных уровнях, а подробности касательно остальных читайте в нашей специальной статье. Далее мы расскажем, как можно будет обменять свои исследуемые авианосцы на кредиты и свободный опыт, а премиум авианосцы — на дублоны. Правила компенсации авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Игрок, у которого исследованы и имеются в наличии авианосцы с VI по X уровень, получит в своё распоряжение авианосцы чётных уровней по новой стоимости, полную компенсацию в кредитах за авианосцы нечётных уровней и свободный опыт в размере потраченного на исследование модулей авианосцев нечётных уровней. Кроме того, игрок получает разницу между стоимостью исследования старых авианосцев чётного и нечётного уровня и нового авианосца чётного уровня. Что произойдёт с авианосцами чётных уровней? Накопленный опыт остаётся на текущем корабле или на том, который заменит его в новой версии. Изученные модули заменяются на аналогичные на новом авианосце. Если модуль был уже куплен, то аналогичный модуль начисляется и на новый корабль. На корабль устанавливаются модули, аналогичные тем, что были установлены на старом. Если это невозможно, то устанавливается базовый модуль корабля. Подробные правила замены читайте ниже. Если у авианосца нет аналогичных модулей, то опыт, потраченный на их изучение, компенсируется равной суммой свободного опыта и полной стоимостью в кредитах, если он был в наличии на аккаунте. Если на старом авианосце были изучены все модули, то на новом авианосце также будут изучены все модули, даже при условии появления новых. Что произойдёт с авианосцами нечётных уровней? Весь накопленный опыт перемещается на авианосец ниже уровнем. Весь опыт, потраченный на открытие модулей, компенсируется равной суммой свободного опыта и полной стоимостью в кредитах, если модуль был в наличии на аккаунте. Разница между стоимостью изучения нового авианосца чётного уровня на уровень ниже и суммой стоимости исследования старого авианосца нечётного уровня и старого авианосца чётного уровня на уровень ниже выдаётся свободным опытом. Американские авианосцы Авианосец IV Langley Авианосец V Bogue Авианосец VI Independence Авианосец VII Ranger Авианосец VIII Lexington Авианосец IX Essex Авианосец X Midway Японские авианосцы Авианосец IV Hosho Авианосец V Zuiho Авианосец VI Ryujo Авианосец VII Hiryu Авианосец VIII Shokaku Авианосец IX Taiho Авианосец X Hakuryu Общие правила для всех авианосцев Модернизации, установленные на авианосцах и подходящие на все корабли в игре, включая особые, снимаются и перемещаются в Имущество. Уникальные модернизации останутся у игроков, которые уже успели их получить. Однако установить на авианосцы их пока нельзя, и на некоторое время они будут «заморожены». Модернизации, которые можно установить только на авианосцы, убираются с аккаунта игрока и компенсируются их полной стоимостью в кредитах. Все командиры авианосцев чётных уровней обучаются и пересаживаются на новые авианосцы того же уровня. Все командиры авианосцев нечётных уровней обучаются на новые авианосцы ниже уровнем и перемещаются в Резерв. Если в Резерве нет места, то начисляется дополнительное место для командира. У всех командиров авианосцев сбрасываются навыки. Все постоянные, в том числе и особые, камуфляжи чётных уровней авианосцев заменяются на аналогичные для авианосцев того же уровня. Камуфляж с авианосца Independence VI уровня заменяется на камуфляж для авианосца Ranger VI уровня. Камуфляж с авианосца Ranger VII уровня выкупается по полной стоимости в дублонах. Модели самолётов будут использовать модели, предусмотренные для уникальных камуфляжей авианосцев. То же касается следующих камуфляжей: Hellcarrier — Hakuryu, The Great Gorgon — Shokaku, Nobilium — Lexington. Все постоянные камуфляжи авианосцев нечётных уровней списываются и компенсируются полной стоимостью в дублонах. Снаряжение, сигналы, флаги и расходуемый камуфляж будут сняты и перенесены в Имущество; Игровая статистика авианосцев разделяется; корабли начнут копить статистику с нуля. Правила для премиум авианосцев Все старые премиум авианосцы VIII уровня заменяются на новые премиум авианосцы VIII уровня с переносом накопленного опыта и специализации командира. Премиум авианосцы Saipan и Kaga заменяются на новые премиум авианосцы Saipan и Kaga, которые перемещены на VIII уровень. Весь накопленный опыт и специализация командира переносятся на новые авианосцы. Все постоянные, в том числе и особые, камуфляжи для премиум авианосцев заменяются на аналогичные для авианосцев того же или нового уровня. С выходом 0.8.0 у Graf Zeppelin не будет ГАП. Если у вас была установлена модернизация, которая усиливала его действие, то она будет демонтирована бесплатно. Общие правила для всех кораблей Модернизации, влияющие на работу ПВО, будут сняты и перемещены в Имущество. Командирам без специализации на авианосцы, но с изученными навыками Мастер воздушного боя, Мастер предполётного обслуживания, Манёвр уклонения, Мастер-бортстрелок, Экстремальный взлёт и Воздушное господство сбрасываются навыки. Это основные правила, которые затронут все авианосцы в игре автоматически. Однако, если вам не понравится новый игровой процесс или вы захотите пройти всю ветку от начала до конца заново, вы сможете обменять имеющиеся у вас исследуемые авианосцы на кредиты и свободный опыт, а также продать за полную стоимость в дублонах премиум авианосцы. Произвести обмен можно будет во вкладке Имущество. Для этого там появится временная категория, которая будет доступна до выхода обновления 0.8.2. Для перехода в раздел «Имущество» используйте меню аккаунта, которое открывается нажатием на ваш никнейм в Порту. Правила обмена авианосцев на кредиты и свободный опыт Обмен происходит строго от верхних уровней к нижним. Нельзя конвертировать Ranger, не обменяв Midway и Lexington; При конвертации с аккаунта игрока списывается корабль со всеми модулями; На аккаунт игрока начисляется стоимость корабля со всеми модулями в кредитах, а также свободный опыт в размере опыта, необходимого для исследования корабля и всех открытых модулей. Кредиты и свободный опыт подсчитываются по новой системе с учётом отсутствия нечётных уровней в ветке; Авианосцы можно обменивать больше одного раза. Но все последующие операции будут конвертировать опыт, использованный для исследования корабля и его модулей, в связанный опыт корабля уровнем ниже. Если же вы обмениваете авианосец IV уровня, то, начиная со второй такой операции, связанный опыт будет передаваться на корабль I уровня; Все командиры со специализацией на конвертируемый корабль обучаются и пересаживаются на корабль I уровня соответствующей нации; Связанный опыт с корабля перемещается на корабль I уровня соответствующей нации; Модернизации, снаряжение, сигналы, флаги и расходуемый камуфляж будут сняты и перенесены в Имущество; Постоянный камуфляж будет выкуплен с аккаунта по полной стоимости в дублонах; При обмене корабля слот не списывается с аккаунта; После конвертации корабля его можно изучить заново; В случае конвертации премиум авианосца на аккаунт игрока начисляется его стоимость в дублонах; Премиум авианосцы обмениваются по ценам: Saipan — 9500 дублонов; Enterprise — 14000 дублонов; Kaga — 9700 дублонов; Graf Zeppellin — 13700 дублонов. Это та стоимость, по которой эти корабли поступали в продажу изначально. Внимание! Эти корабли нельзя будет приобрести до обновления 0.8.2. С выходом обновления 0.8.2 или позже корабли могут снова поступить в продажу по новой цене — 14 000 дублонов. Учитывайте изменение стоимости: если сейчас вы обменяете некоторые из этих кораблей, вам может не хватить на повторное приобретение! До скорых встреч в боях, командиры!
×