-
Публикации
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1015
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldBloom
-
Недавно завершился конкурс «10 из 10». Его участники сражались на кораблях V уровня и получали баллы за различные достижения в боях. Что ж, бои завершены, а все баллы и достижения игроков подсчитаны. Напомним, какие награды стояли на кону и перейдём к спискам призёров и победителей! Призы 1-е место — 3000 дублонов или эсминец VII уровня Blyskawica со слотом и командиром с семью очками навыков, а также 10 контейнеров «на удачу»; 2-е место — 2500 дублонов и 10 контейнеров «на удачу»; 3-е место — 2000 дублонов и 10 контейнеров «на удачу»; 4-е место — 1500 дублонов и 5 контейнеров «на удачу»; 5-е место — 1000 дублонов и 5 контейнеров «на удачу». Призёры Авианосцы Место Игрок Корабль Сумма баллов 1 Aqwamen Bogue 886 8 — — 57 1 66 2 Aw_ite_Mc Bogue 1071 3 — — 62 — 65 3 DimanGlavnyj Bogue 862 4 — — 60 — 64 4 Buxtin Bogue 920 8 — — 52 2 64 5 BAXI67 Bogue 835 8 — — 58 — 64 Крейсеры Место Игрок Корабль Сумма баллов 1 Richelieu_381 «Киров» 1390 2 3 8 23 5 52 2 Fable_player «Мурманск» 2275 4 — 20 10 6 52 3 kipni4ek «Красный Крым» 1056 3 — 10 26 4 51 4 VIPER70 Emile Bertin 2045 6 — 15 2 9 49 5 arganaft1972 Emile Bertin 1107 2 2 3 26 5 49 Линкоры Место Игрок Корабль Сумма баллов 1 paha_17 Koenig 2671 3 — 9 35 6 65 2 czacha_k Texas 1881 — — 6 35 4 55 3 15_08 Texas 1230 4 — 4 34 4 54 4 Novosib79 Texas 3118 — — 7 23 7 53 5 RestlesssHeart Koenig 1581 4 — 7 28 4 51 Эсминцы Место Игрок Корабль Сумма баллов 1 pascha72 «Гремящий» 1951 6 — 15 6 4 38 2 _BbILLIu6aJIa_ «Гремящий» 2083 3 4 18 — 4 37 3 37rusPAVEL_65 Kamikaze 2041 2 12 3 — 6 36 4 kaskad53 Kamikaze 1582 — 12 — — 7 35 5 Foxfom «Гремящий» 1782 10 — 18 1 3 35 Все призы будут начислены в течение недели. Поздравляем игроков из списка и ещё раз благодарим всех участников. Ждите новых официальных конкурсов!
-
Тема для приёма работ на конкурс «Модифицируй это!»
LeopoldBloom добавил тему в Официальные конкурсы
Тема для приёма работ на конкурс «Модифицируй это!». Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. -
И снова у вас есть возможность испытать навыки и удачу в борьбе за лучший результат и ценные призы. Участвуйте в первом летнем конкурсе — «10 из 10». На кону контейнеры, дублоны и эсминец Blyskawica во главе с командиром с 7 очками навыка! Сроки проведения Старт: 8 июня 17:00 (МСК). Окончание: 18 июня 23:59 (МСК). Общие правила Ваша задача — отправиться в случайный бой на любом корабле V уровня. Некоторые достижения в бою принесут вам конкурсные баллы. Баллы считаются в рамках одного боя. Игроки соревнуются между собой в рамках одного класса. Уничтожение корабля — 3 балла Каждые 2 поджога — 1 балл Каждое затопление – 1 балл Каждая пробитая цитадель – 1 балл Каждый уничтоженный самолет – 1 балл Если за бой набрано 700 чистого опыта и более – 2 балла дополнительно Сложите все баллы, заработанные в бою. Чем больше на вашем счету кораблей, цитаделей, затоплений и пожаров — тем выше ваши шансы на победу. Высокий показатель чистого опыта подарит вам два дополнительных балла. Победителем конкурса станет игрок с рекордным количеством баллов за бой. Призы Каждый класс кораблей представляет собой отдельную номинацию (крейсеры, линкоры, эсминцы, авианосцы), а значит, победителей может быть четыре. В каждой номинации мы выделяем по 5 призовых мест: 1-е место — 3000 дублонов или эсминец VII уровня Blyskawica со слотом и командиром с семью очками навыков, а также 10 контейнеров «на удачу»; 2-е место — 2500 дублонов и 10 контейнеров «на удачу»; 3-е место — 2000 дублонов и 10 контейнеров «на удачу»; 4-е место — 1500 дублонов и 5 контейнеров «на удачу»; 5-е место — 1000 дублонов и 5 контейнеров «на удачу». Условия участия Для участия в конкурсе необходимо: Сыграть в режиме «Случайный бой» на любом корабле V уровня. Обязательно заполнить форму участника. Только так ваша заявка на участие будет учитываться. При желании можете поделиться скриншотом своей послебоевой статистики в специальной теме (необязательно). Важные дополнительные условия Бой должен быть сыгран на корабле V уровня в режиме «Случайный бой» в период проведения конкурса. Заявки принимаются до закрытия формы — с 8 июня по 18 июня 23:59 (МСК). Количество заявок на участие в конкурсе не ограничено, однако в зачёт принимается только лучший результат. Приз можно получить только один раз за конкурс. Если вы заняли несколько призовых мест в одной номинации, то за вами сохраняется только самое высокое из них. Если вы заняли призовые места в разных номинациях — вы сохраняете их, однако получаете только один приз с наибольшей ценностью. Призы в одной категории не суммируются. Если количество набранных баллов будет равным у нескольких участников, победителя определит нанесённый урон. Участник, уличённый в подлоге, будет отстранён от конкурса и лишится возможности участвовать в наших конкурсах до конца 2017 года. Итоги конкурса будут подведены не позднее 22 июня. Все вопросы по конкурсу вы можете задать в этой теме или напрямую куратору конкурса AyaSova.
-
Уважаемые игроки! Готовьтесь ко второму этапу тестирования версии 0.6.7. Он продлится почти неделю и будет иметь ряд существенных отличий от первого этапа. Изменилась боевая задача на день премиум аккаунта. Теперь она звучит так: заработайте 8000 единиц чистого опыта в боях в любом режиме. Всем игрокам будут начислены три премиум корабля VI уровня: Anshan, Warspite и «Молотов». Как раз для ранговых боёв, которые по-прежнему доступны и заслуживают внимания. Прокачка высокоуровневой техники будет сложнее, чем это обычно бывает на общих тестах. Все достижения и накопления, заработанные в ходе первого этапа, не будут перенесены на второй. Также были исправлены ошибки, которые могли встретиться вам в ходе первого этапа. Перечислим их: Исправлена ошибка, при которой не начислялся флаг за первый ранг. Исправлена ошибка, при которой происходило мигание слота авиагруппы при возврате на корабль после атаки. Исправлена ошибка, при которой на некоторых компьютерах клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска. Исправлена ошибка отображения времени до начала рангового сезона во всплывающей подсказке выбора режима. На страницу 8-го уровня послужного списка добавлено видео о режиме «Сценарии». Исправлена ошибка, при которой игрокам не удавалось авторизоваться в игре и приходилось вводить логин/пароль заново. В остальном без изменений. Участвуйте и делитесь с нами впечатлениями! Оставить отзыв Даты проведения Старт: 21 июня в 19:30 (МСК). Окончание: 26 июня в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~160 МБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговая инструкция по регистрации — здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Ранговые бои На тесте версии 0.6.7 будут доступны ранговые бои, что делает его особенным. Разумеется, взять первый ранг будет заметно проще, чем на основном сервере. Это принесёт вам набор особых сигналов на основной аккаунт. Всего на общем тесте доступно 5 рангов. 5-й и 4-й ранги — несгораемые. Для прохождения 5-го ранга потребуется только одна звезда. На последующих — по две. В боях на 5—2-м рангах участвуют корабли VI уровня, на 1-м ранге — VIII уровня. Награды на основной аккаунт Участвуя в тестировании, вы можете заработать приятные бонусы на свой основной аккаунт. Для этого необходимо выполнить следующие задачи: Сыграйте один бой в любом режиме. Награда — по 3 обычных флажных сигнала каждого типа. Заработайте 8000 чистого опыта в боях в любом режиме. Награда — день премиум аккаунта. Получите 1 ранг в ранговом сезоне общего теста. Награда — по 5 особых флажных сигналов Wyvern, Red Dragon, Ouroboros и Hydra. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново — под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все прокачиваемые корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков, включая три премиум корабля: Anshan, Warspite и «Молотов». Стоимость исследования кораблей VI–X уровней будет уменьшена немного, а модулей — значительно. В целом прокачка кораблей X уровней потребует больше времени, чем обычно на общем тесте. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислено 14 дней премиум аккаунта. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Все накопления и достижения, заработанные игроками в ходе первого этапа тестирования, сохранены не будут. Желаем всем 1-го ранга!
-
Тема для приёма работ на конкурс «10 из 10». Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума.
-
Прошла неделя с выхода версии 0.6.6 — неделя защиты базы «Ньюпорт». Впереди — «Эгида», «Косатка» и «Спасение авианосца Raptor». Как вы поняли, речь об операциях. Ваш интерес к новому режиму и то, что вы продолжаете в нём сражаться, особенно нас радует. Желаем вам успехов в противостояниях армиям ботов и максимальных наград за прохождение каждой операции. Чтобы этому поспособствовать, мы создали на канале «Корабли TV» специальный плейлист с роликами от опытных и умелых командиров, посвящёнными прохождению операций. На данный момент в плейлисте уже есть советы по «Ньюпорту» от RevelJet, getfun, Z1ooo и Turry, актуальные для тех, кто желает пройти операцию на 5 звёзд в составе отряда. Первое видео по «Эгиде» также доступно. Главное: по мере выхода операций плейлист будет расти и пополняться новыми материалами, так что рекомендуем сохранить ссылку. Приятного просмотра! Защита базы «Ньюпорт». Гайд по прохождению от RevelJet Операция «Ньюпорт» на 5 звёзд от getfun Операции. Ожидания и реальность от Z1ooo Операция «Ньюпорт». Гайд по прохождению от Turry Операция «Эгида» на 5 звёзд от getfun
-
С выходом версии 0.6.6 завершилась трёхнедельная «Охота на Bismarck» — первая историческая кампания в World of Warships. Мы рады за всех, кому удалось пройти кампанию целиком, собрать свою первую коллекцию эмблем, заработать немецкий линкор Bismarck, уникальный камуфляж и множество других наград, а также разблокировать новые достижения. Мы подготовили инфографику с вашими успехами и рекордами. Поздравляем с отличным результатом — сезон охоты удался на славу!
-
Приглашаем всех любителей истории флота в виртуальный тур по британскому эсминцу времён Второй мировой войны — Cavalier! При поддержке Исторической верфи-музея в Чатеме наша команда подготовила для вас виртуальную экскурсию по эсминцу HMS Cavalier — последнему эсминцу британского флота времён Второй мировой войны, сохранившемуся до наших дней. Экскурсия состоит из серии фото- и видеоматериалов, опубликованных на сайте проекта Google Arts & Culture. Загрузка файлов в высоком разрешении может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего интернет-соединения. Съёмка с летающего дрона и технология панорамного видео позволят вам почувствовать себя на борту корабля и изучить его в мельчайших подробностях вместе с историками и ведущими Ричардом Катлендом и Дэном Сноу! В ходе экскурсии вы посетите важнейшие помещения эсминца, узнаете подробности жизни экипажа, познакомитесь с ветераном Барри Неллом, служившим на корабле, и даже попробуете зарядить одно из шестидюймовых орудий главного калибра. Желаем вам приятно провести время!
-
Предлагаем вашему вниманию расписание боевых задач на первый месяц лета, а также традиционные обои-календарь для вашего рабочего стола. Напоминаем, что в течение месяца в новость будет добавляться дополнительная информация. Удачи в боях! Cкачать обои-календарь можно здесь. 29 мая — 5 июня: «Камень, ножницы, бумага» C 29 мая 9:00 (МСК) до 5 июня 9:00 (МСК) докажите своё превосходство и умение противостоять противникам любого класса. Бросьте вызов крейсерам, линкорам, эсминцам и одержите как можно больше побед в дуэлях. Награда — дополнительный опыт и сигналы разных типов в большом количестве. Испытание «Резвая погоня» В бою уничтожьте крейсер и эсминец противника. Награда:+20% к опыту, сигналы Sierra Mike, November Foxtrot. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Стальная хватка» В бою уничтожьте крейсер и линкор противника. Награда: +20% к опыту, сигналы November Foxtrot, India Delta. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Острая атака» В бою уничтожьте эсминец и линкор противника. Награда: +20% к опыту, сигналы Sierra Mike, India Delta. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Камень, ножницы, бумага» В боях уничтожьте 5 крейсеров, 5 линкоров и 5 эсминцев. Награда: по 5 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 2–5 июня: В канун Битвы за Мидуэй Приближается 75-я годовщина одного из самых масштабных сражений в истории флота — Битвы за Мидуэй. По этому случаю со 2 июня 9:00 (МСК) по 5 июня 9:00 (МСК) доступны специальные задачи на кредиты с участием кораблей США и Японии. К ним прилагаются бонус к опыту за первую победу и скидки на модернизации. Бонус х2 опыта за первую победу в день. Скидки -40% кредитов на покупку модернизации. -80% кредитов и дублонов на демонтаж модернизаций. Боевая задача «Вызов японскому флоту» В боях уничтожьте 10 кораблей Японии. Награда: 200 000 кредитов. Доступные корабли: корабли США. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Вызов флоту США» В боях уничтожьте 10 кораблей США. Награда: 200 000 кредитов. Доступные корабли: корабли Японии. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Найти и уничтожить» В боях уничтожьте авианосец противника. Награда: по 5 сигналов Victor Lima и India X-Ray. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 5–12 июня: Битва за Мидуэй В годовщину знаменитой битвы за Мидуэй вам доступна специальная цепочка боевых задач. Выполните её в период с 5 июня 9:00 (МСК) по 12 июня 9:00 (МСК) и получите в награду 3 слота в Порту. Попутно вы сможете заработать улучшенное снаряжение и камуфляж «Мятежное пламя». Боевая задача «Битва за Мидуэй. Часть 1» В боях нанесите 500 000 ед. урона. Награда: 5 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Битва за Мидуэй. Часть 2» В боях уничтожьте 100 самолётов противника. Награда: 5 комплектов снаряжения «Заградительный огонь II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Битва за Мидуэй. Часть 3» В боях поразите цитадель и попадите корабельными торпедами 10 раз. Награда: 5 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II», 200 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Битва за Мидуэй. Часть 4» В боях уничтожьте по 10 кораблей США и Японии. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Задачи цепочки можно выполнять один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — 3 слота в Порту. 9–12 июня: Богатый опыт В выходные предлагаем вам набираться опыта в морских сражениях. Буквально. С 9 июня 9:00 (МСК) по 12 июня 9:00 (МСК) действуют боевые задачи и испытания на опыт — много опыта. Скидки -40% дублонов и кредитов на подготовку/переподготовку командиров. -80% дублонов на командирский резерв. 35 единиц опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командира в свободный. Испытание «Свободное плавание» Сыграйте бой. Награда: +300% к свободному опыту. Доступные корабли: все корабли. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить 8 раз в день. Боевая задача «Наука побеждать» Победите в 10 боях. Награда: по 5 сигналов Equal Speed Charlie London и Zulu Hotel. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Испытание «Яркая победа» В победном бою заработайте 75 наградных лент. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 9 – 16 июня: «Твой премиум день» Версия 0.6.6 получилась тяжёлой, и её установка — более продолжительной, чем обычно. В награду за ожидание с 9 июня 9:00 (МСК) по 16 июня 9:00 (МСК) у вас есть возможность получить день премиум аккаунта. Боевая задача «Твой премиум день» Условие: выиграть 1 бой. Награда: 1 день премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои, «Операции». Боевую задачу можно выполнить один раз. 12–19 июня: Игра на повышение Совершенствуйте свои навыки бой от боя! С 12 июня 9:00 (МСК) до 19 июня 9:00 (МСК) специальная серия испытаний вознаградит вас приятным бонусом к кредитам и опыту, а то и камуфляжем соразмерно вашей боевой эффективности. Испытание «Капитан 3-го ранга» В бою нанесите 40 000 ед. урона. Награда: +100% к свободному опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Капитан 2-го ранга» В бою нанесите 60 000 ед. урона. Награда: +25% к опыту. Доступные корабли: корабли VI–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Капитан 1-го ранга» В бою нанесите 80 000 ед. урона. Награда: +25% к кредитам. Доступные корабли: корабли VIII–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить 5 раз в день. Боевая задача «Контр-адмирал» В победном бою нанесите 100 000 ед. урона. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 6». Доступные корабли: корабли X уровня. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Адмирал флота» В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: 5 сигналов Papa Papa. Доступные корабли: корабли X уровня. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 16–19 июня: Боевой уикенд Предлагаем вам провести третьи выходные месяца в компании британских крейсеров. С 16 июня 9:00 (МСК) до 19 июня 9:00 (МСК) действуют скидки на все исследуемые корабли ветки, а также специальные испытания с их участием. Зарабатывайте сигналы Zulu, кредиты и опыт командира! Бонус х2 опыта за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые британские крейсеры II–V уровней. -30% кредитов на исследуемые британские крейсеры VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые британские крейсеры VIII–X уровней. -40% дублонов и кредитов на снаряжение. Испытание «Имидж требует» В бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. Награда: сигнал Zulu. Доступные корабли: крейсеры Британии. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов флоту Британии» В бою уничтожьте крейсер Британии. Награда: 100 000 кредитов, +50% к опыту командира. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 19–26 июня: Школа лидерства С 19 июня 9:00 (МСК) до 26 июня 9:00 (МСК) выкладывайтесь в боях по полной. Старайтесь обойти товарищей по команде и занять лучшие места по опыту за бой, чтобы пройти испытания. Награда — различные сигналы, камуфляж, а также 500 000 кредитов. Испытание «Ядро команды» В бою попадите в топ-7 своей команды по опыту. Награда: сигнал India Yankee. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Опора команды» В бою попадите в топ-5 своей команды по опыту. Награда: 2 сигнала November Foxtrot. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Надежда команды» В бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. Награда: 3 сигнала Sierra Mike, камуфляж «Тип 5». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Лидер команды» В бою попадите в топ-1 своей команды по опыту. Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Почётный ветеран» В боях заработайте 20 000 ед. опыта. Награда: 500 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 23–26 июня: Волнению не время С 23 июня 9:00 (МСК) по 26 июня 9:00 (МСК) море едва ли будет спокойным. Это не должно вас останавливать! Отправляйтесь в бои за дополнительными кредитами, опытом и сигналами на опыт командира. Скидки 1650 кредитов за 1 дублон при переводе дублонов в кредиты. 35 единиц опыта за 1 дублон при переводе опыта в свободный. Испытание «Командирские курсы» Сыграйте бой. Награда: +50% к опыту командира. Доступные корабли: все корабли. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Цунами» В боях нанесите крейсерам и эсминцам по 200 000 ед. урона. Награда: 10 сигналов Zulu Hotel. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Испытание «Яркая победа» В победном бою заработайте 75 наградных лент. Награда: +30% к опыту. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. 26 июня — 3 июля: Полный арсенал Насколько хорошо вы владеете разными типами вооружения? Время это выяснить. С 26 июня 9:00 (МСК) до 3 июля 9:00 (МСК) самые разносторонние командиры смогут заработать множество флажных сигналов разных типов. Однако придётся постараться. Испытание «Снайпер» В боях поразите цитадель противника 20 раз. Награда: 10 сигналов India Delta. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Прирождённый торпедист» В боях попадите корабельными торпедами 20 раз. Награда: 10 сигналов Juliet Yankee Bissotwo. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Огнеопасный» В боях нанесите 100 000 ед. урона пожарами. Награда: 10 сигналов India Yankee. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Мастер ПВО» В боях уничтожьте 100 самолётов противника. Награда: 10 сигналов November Echo Sotteseven. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Главный калибр» В боях нанесите нанесите 1 500 000 ед. урона кораблям противника. Награда: «Система управления огнём. Мод. 2». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Испытание «Череда побед» Победите в 10 боях. Награда: по 5 сигналов Zulu, Zulu Hotel. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 30 июня — 3 июля: Уроки французского Пришло время ускорить прокачку самой молодой ветки в игре — французских крейсеров. В этом вам поможет бонус за первую победу в день, скидки на все корабли ветки и испытания. Поспешите: всё перечисленное доступно с 30 июня 9:00 (МСК) до 3 июля 9:00 (МСК). Бонус х2 опыта за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые французские крейсеры II–V уровней. -30% кредитов на исследуемые французские крейсеры VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые французские крейсеры VIII–X уровней. Испытание «Французская вежливость» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: +50% к опыту. Доступные корабли: французские крейсеры. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов французскому флоту» В бою уничтожьте французский крейсер. Награда: 100 000 кредитов, +50% к опыту командира. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.
-
Компания Wargaming стала партнёром Warner Bros. Entertainment и примет участие в серии мероприятий в память о Дюнкеркской операции. Совсем скоро на экраны выйдет эпический экшен режиссёра и сценариста Кристофера Нолана «Дюнкерк», посвящённый событиям Дюнкеркской операции в ходе Второй мировой войны. Мы поддерживаем интерес к истории и рады сообщить: компания Wargaming стала партнёром Warner Bros. Entertainment по фильму «Дюнкерк». Операция, которую часто называют «Чудом при Дюнкерке», проходила с 26 мая по 4 июня 1940 года. В этот период сотни тысяч солдат союзников были окружены наступающими немецкими войсками и оказались в ловушке на берегу моря у города Дюнкерк во Франции. Несмотря на безысходность положения, большая часть солдат была спасена и вывезена в безопасное место в результате совместных усилий военных и гражданских судов. Фильм «Дюнкерк» повествует об этой глобальной эвакуации и показывает судьбы участников событий. Мы верим, что «Дюнкерк» станет запоминающимся фильмом о Второй мировой войне. И для нас большая честь — быть партнёрами организаторов проекта, разделяющих наше стремление сохранить память о событиях военных лет. В честь 77-й годовщины Дюнкеркской операции, вдохновившей создателей фильма, в июле в World of Warships появится новая серия захватывающих миссий, уникальные награды, новая коллекция эмблем и многое другое. О фильме «Дюнкерк» — эпический экшен Warner Bros. Pictures от режиссёра Кристофера Нолана. Фильм раскрывает историю знаменитой операции по спасению сотен тысяч британских, французских и бельгийских солдат, окружённых немецкими войсками у города Дюнкерк. В главных ролях: Кеннет Брана, Киллиан Мёрфи, Марк Райлэнс и Том Харди. Фильм выходит на экраны кинотеатров 20 июля 2017 года.
-
Уважаемые игроки! 8 июня с 11:30 (МСК) до 12:30 (МСК) на официальном портале World of Warships пройдут технические работы. Портал будет временно недоступен.
-
Пользовательские модификации клиента World of Warships весьма популярны. Многие их используют, но лишь малая часть игроков умеет их создавать. Специально для таких умельцев мы объявляем конкурс на создание лучшей модификации. Неважно, насколько давно вы увлечены созданием модов, — любой желающий может принять участие и потягаться за место на пьедестале. Не упустите свой шанс блеснуть и заработать ценную награду! Сроки проведения конкурса Старт: 25 мая. Окончание: 25 июня. Условия участия Создайте модификацию для клиента игры. Опубликуйте свою работу в специальной теме. Публикация должна соответствовать требованиям к оформлению. Требования к оформлению публикации Публикация должна содержать: Заголовок, состоящий из названия номинации, заключённого в квадратные скобки, и названия самого мода. Пример: [Графические модификации] камуфляж Splinter. Скриншот или видео, явно отражающие работу мода в игре. Краткое описание работы мода. Ссылку на скачивание мода (рекомендованные хранилища: Google-диск, Yandex-диск, облако Mail.ru и т.д.) Номинации и призы Конкурс проводится в трёх номинациях: Интерфейсные модификации: модификации для Порта или боя. Графические модификации: изменение внешнего вида, дизайна. Звуковые модификации: изменение звуков выстрелов, событий и т. д. В каждой номинации выделяется три призовых места. Интерфейсные модификации Графические модификации Звуковые модификации 1-е место Клавиатура Tesoro Графический планшет Игровые наушники 2-е место Любой корабль из списка на выбор, 5000 дублонов Любой корабль из списка на выбор, 5000 дублонов Любой корабль из списка на выбор, 5000 дублонов 3-е место 2500 дублонов 2500 дублонов 2500 дублонов Призовые корабли эсминец V уровня Fujin; линкор VII уровня Hood; крейсер VI уровня Perth; авианосец VII уровня Saipan; линкор VIII уровня Tirpitz; линкор IV уровня «Император Николай I»; эсминец V уровня «Охотник». Победитель при желании может заменить приз за 1-е место на любой корабль из списка + 5000 дублонов. Вы можете создать модификацию для любой из указанных номинаций. При желании можно опробовать свои силы во всех номинациях одновременно, однако в каждой номинации может быть представлено не более одной работы. Победители и призёры будут определены решением жюри. Состав жюри: Андрей Лысак, Артур Тохташ, Василий Пуговкин, Тимур Медведев. Важные дополнительные условия Автор модификации должен поддерживать работоспособность мода на протяжении всего конкурса и обновлять модификацию по мере необходимости вплоть до подведения итогов. Конкурсная работа не должна нарушать правила форума, а также правила проведения конкурсов в группах Wargaming. Модификация должна быть создана специально для конкурса в сроки его проведения (с 25 мая по 25 июня 2017 года). Участник, пойманный на подлоге или заимствовании, снимается с конкурса и освобождается от участия в наших официальных конкурсах на срок до трёх месяцев. В конкурсе может принять участие любой желающий, кроме сотрудников компании Wargaming. Подавая заявку на участие в конкурсе, вы соглашаетесь предоставить свои данные, необходимые курьерской службе для доставки призов. Итоги будут подведены не позднее 1 июля. С любыми вопросами по конкурсу вы всегда можете обратиться к его куратору.
-
Всю лицензионную продукцию Wargaming теперь можно найти в одном месте! Мы запустили новый сервис «Витрина WGShop». Здесь вы сможете: Ознакомиться с полным перечнем лицензионной продукции Wargaming от всех продавцов. Узнать, в каких странах и как можно приобрести лицензионные товары World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, Master of Orion. Ресурс vitrina.wargaming.net — это не интернет-магазин, данные на этом сайте носят информационный характер. Выбрав товары через каталог, вы можете оформить заказ, перейдя на сайты магазинов, в которых нужный товар есть в наличии. Официальная лицензионная продукция — гарантия качества приобретённого товара. Остерегайтесь подделок. Приятных вам покупок!
-
UPD. Уважаемые игроки! После выхода обновления 0.6.6 наблюдались некоторые проблемы с поведением ботов в режиме «Операции» и с получением опыта в боях. До 12:00 (МСК) на сервере проводились технические работы. В данный момент работы завершены, а проблемы устранены.
-
26 мая 1940 года началась Дюнкеркская эвакуация под кодовым названием «Динамо». Она стала одной из немногих и наиболее важных побед союзников за всё время Французской кампании. В ходе операции более 300 000 английских, французских и бельгийских военнослужащих было эвакуировано морем из осаждённого немцами города Дюнкерк. Немецкие генералы Гудериан и Манштейн впоследствии вспоминали о ней как о грубейшей ошибке Гитлера. Британцы же по сей день называют её «Чудом при Дюнкерке». Военно-исторический портал warspot.ru подготовил отличный материал о том, как это было. По случаю 77-й годовщины события предлагаем вам его прочесть. Немецкое наступление во Франции оказалось столь стремительным и мощным, что для противостоящей стороны это стало совершенно деморализующим сюрпризом. Британский экспедиционный корпус оказался не готов к войне нового типа, поэтому, невзирая на существенную численность и приличное техническое оснащение, он терпел поражение за поражением. Это не могло в итоге не привести к катастрофе — по мере продвижения немцев к Ла-Маншу панические настроения среди личного состава корпуса нарастали, и в конце мая 1940 года плотина рухнула. Британцы начали движение к спасительному проливу, за которым их ждали родные берега. Отступление было беспорядочным: дороги, забитые вперемешку беженцами и бегущими войсками, брошенный по обочинам транспорт. Офицеры, бросившие свои части, бежали первыми, невзирая на прямой приказ до последнего оставаться на посту. Стало понятно, что то, что нельзя остановить, придётся возглавить — и был отдан приказ об эвакуации британских военнослужащих и их союзников из зоны боевых действий. Сначала речь шла только о вывозе вспомогательного персонала, но быстро стало ясно, что эвакуировать придётся всех. Отступление к побережью, май 1940 г. Приготовления к эвакуации начались 20 мая. Командующим был назначен вице-адмирал Бертрам Рэмси (в некоторых источниках фамилию транскрибируют как Рамсей). Сама эвакуация получила название «Динамо» — в честь генератора (динамо-машины) Дуврского замка — именно в генераторной Рэмси составил план операции и обсудил его с Черчиллем, оттуда же он ей и командовал. Вице-адмирал Бертрам Рэмси на своём командном пункте в Дувре Одной из загадок битвы при Дюнкерке остаётся приказ, отданный Гитлером, — приказ об остановке наступления, который дал британцам время на проведение операции «Динамо». Не дойдя буквально нескольких километров, немецкие наземные войска остановились и заняли оборону, прижав остатки английских войск (вместе с некоторым количеством французских) к берегу в районе города Дюнкерка. Огромная масса солдат оказалась запертой в городе и на прилегающих к нему песчаных пляжах. Отдельные исследователи даже высказывают гипотезу о том, что фюрер специально приостановил карающий меч, чтобы не слишком настраивать против себя британцев. Однако вероятность справедливости подобной трактовки крайне мала. По крайней мере, жалеть англичан точно никто не собирался, так как окружённых на протяжении всей эвакуации непрерывно бомбили. В первый же день массированным налётом был уничтожен дюнкеркский порт. Значительная часть бомб попала и на город — число жертв среди мирных жителей, согласно некоторым источникам, достигало тысячи человек, около трети от всего оставшегося на тот момент в городе населения. Городской водопровод был повреждён бомбами, что сделало невозможным тушение пожаров, и Дюнкерк выгорел практически полностью. Скопившихся на пляжах солдат немцы бомбили и расстреливали из бортовых пулемётов. Британская авиация оказывала максимально возможную помощь: только за первый день прибывшей с противоположного берега «кавалерией» было сбито 38 немецких самолётов. Всего за время эвакуации британцы смогли уничтожить 145 вражеских самолётов ценой потери 156 своих, ещё 35 немецких самолётов было уничтожено зенитной артиллерией с кораблей. Британские моряки наблюдают за пожарами на французском берегу Наиболее вероятной причиной остановки немецких войск в настоящее время считается желание избежать лишних потерь. Загнанные в угол французы и британцы явно собирались отчаянно сопротивляться до последнего, Геринг же обещал расправиться с окруженцами исключительно при помощи ударов с воздуха, и эта перспектива показалась фюреру заманчивой. Впоследствии Гудериан и Манштейн считали приказ об остановке наступления одной из наиболее критичных ошибок Гитлера, а Рундштедт называл его «одним из ключевых моментов войны». Бойцы в ожидании эвакуации Как бы то ни было, передышка оказалась для англичан спасительной. Эвакуацию начали 27 мая — для неё к побережью возле Дюнкерка было подведён британский лёгкий крейсер Calcutta, восемь эсминцев и двадцать шесть транспортных судов. Проблема была в том, что берег в том месте пологий и песчаный, поэтому отмели простираются на большие расстояния под водой, делая невозможным подход крупных кораблей непосредственно к линии прибоя. Для перевозки людей с пляжей на корабли Адмиралтейство буквально прочесало все окрестные британские порты, отмобилизовав все малые суда, до каких только смогли дотянуться. Это невероятно пёстрый и разнообразный флот: в него входили и прогулочные катера, и портовые буксиры, и рыболовецкие лодки, и даже личные парусные яхты. Впрочем, как быстро выяснилось, отмели не позволяли подойти к берегу даже этим небольшим судам. Гражданские катера и яхты выдвигаются для оказания помощи в эвакуации Солдатам приходилось несколько сот метров идти от линии прибоя вброд, иногда до катера они добирались по шею в воде. Для борьбы с подобными затруднениями офицеры на местах прибегали к различным ухищрениям. Например, во время отлива выгоняли на обнажившееся дно автомобили, выстраивая их в цепочку, направленную к морю, и укладывая на их крыши наспех сколоченные деревянные мостки. В порту Дюнкерка причалы были разрушены немецкими бомбардировщиками, но уцелели два бетонных мола, каждый из которых выдавался в море больше чем на километр, — их и стали использовать для погрузки. Погрузка на катер День ото дня количество задействованных в операции кораблей и судов росло — всего в «Динамо» приняли участие 693 британских плавсредства. В это число входили упомянутый ранее крейсер Calcutta, 39 эсминцев, 36 тральщиков, 13 торпедных катеров и охотников, 9 канонерских лодок. Малых судов (без учёта шлюпок и катеров, принадлежащих большим кораблям и судам) было 311. Помимо этого, помощь в эвакуации оказывали и корабли иных союзников (в основном французские) — их насчитывалось 168, в том числе 49 боевых. Занимать внутренние помещения на кораблях солдаты по большей части отказывались из страха не успеть выбраться, если корабль начнёт тонуть, поэтому занимали палубы и надстройки, набиваясь в буквальном смысле как сельди в бочку. Там, где солдаты добирались до кораблей на лодках, они нередко бросали лодку, достигнув цели. Никто не хотел возвращаться на берег даже ненадолго — поэтому оставшимся на пляже приходилось ждать, пока пустую лодку прибьёт к берегу ветром. Из-за этих затруднений с погрузкой практически всё тяжёлое имущество было оставлено на берегу. Фактически солдаты не брали с собой ничего, кроме одежды, многие бросали даже оружие и ранцы с личными вещами. Всего британцы оставили 455 танков, более 80 тысяч автомобилей, мотоциклов и другой техники, две с половиной тысячи пушек, 68 тысяч тонн боеприпасов, 147 тысяч тонн горючего и 377 тысяч тонн прочих припасов. Загруженные корабли, покидавшие Дюнкерк, шли к Британским островам тремя маршрутами, носившими условные обозначения «X», «Y» и «Z». Самым коротким был маршрут «Z» (всего 72 км), корабли преодолевали его в среднем за два часа, но он пролегал вдоль французского берега, и следовавшие им корабли на протяжении значительной части пути подвергались обстрелу немецкой артиллерии с суши. Маршрут «X» был самым безопасным, хотя и заметно длиннее (105 км), однако он пролегал в непосредственной близости от ряда мелей и минных полей, из-за чего не мог использоваться ночью. Маршрут «Y» был самым длинным (161 км, четыре часа пути) — он проходил в стороне от мин и пушек, но следовавшие им корабли постоянно подвергались атакам немецкого флота и авиации. Всего было потеряно более четверти кораблей из участвовавших в эвакуации — 243 из 861. Наибольшие потери понесли эсминцы: девять кораблей этого класса были потоплены противником (шесть британских и три французских), ещё 19 получили различной степени повреждения. Французский эсминец Borrasque тонет, подорвавшись на мине. На палубе видны эвакуируемые солдаты Первоначально предполагалось, что затишье в немецком наступлении продлится не более сорока восьми часов. За это время планировалось спасти 45 тысяч человек. Фактически план был сорван (в первый день было вывезено чуть более семи с половиной тысяч человек, во второй — немногим менее восемнадцати тысяч, то есть суммарно около 25 тысяч вместо запланированных сорока пяти), но немцы продолжали стоять на месте, атакуя союзников лишь с воздуха, и эвакуация постепенно набрала обороты. 29 мая было вывезено более 47 тысяч человек за один день, за последующие два дня эвакуировались более 120 тысяч человек. Среди боевых кораблей стоит отметить эсминец Anthony, который перевёз в общей сложности около 3000 человек. Из гражданских судов особо отличились паром Royal Daffodil — 7461 эвакуированный — и лайнер Medway Queen — 7000 человек. Прибытие корабля с эвакуированными солдатами в Дувр 31 мая немцы нажали, и «дюнкеркский карман» существенно уменьшился. 1 июня было эвакуировано 64 тысячи человек. 2 июня отбыли британские силы прикрытия, оборонявшие Дюнкерк. На континенте остались лишь французы — их тоже вывозили, но не в первую очередь. 3 июня воздушные налёты стали гораздо интенсивнее, и дневные рейсы пришлось прекратить. В ночь с третьего на четвёртое удалось эвакуировать около 53 тысяч союзных бойцов, но 4 июня немцы наконец пошли в наступление, и операцию пришлось завершить. Последний корабль, британский эсминец Sicarius, покинул французский берег в 3:40 утра 4 июня с приблизительно девятью сотнями эвакуированных на борту. Две французских дивизии, оставленные прикрывать периметр, были брошены на произвол судьбы и вынуждены были сдаться. Немецкий солдат осматривает рассортированные трофеи Итогом операции «Динамо» стало спасение более чем трети миллиона солдат и офицеров — то есть фактически всего Британского экспедиционного корпуса во Франции (его общая численность составляла около 400 тысяч человек). Утрата практически всей техники и значительного числа вооружения, конечно, сильно ударила по боеспособности британской армии, но сохранение большой массы личного состава: кадрового, обученного, слаженного и, самое главное, обладающего реальным боевым опытом — практически полностью это компенсировало. Вдобавок стоит упомянуть о том, какое мощное воздействие было оказано на моральное состояние населения Великобритании. Парни вернулись домой целыми и невредимыми, а не сгинули бесславно на чужой стороне — на этом фоне и потеря танков с пушками воспринималась как досадная мелочь. Танков, мол, можно и новых наделать. Поскольку предшествующие эвакуации разгром и паническое бегство британскими СМИ по понятным причинам не освещались, произошедшее имело в глазах гражданских героический оттенок. Дескать, пострадали от врага, но не дали себя убить и в плен не сдались, так что позже смогут вернуться и как следует отомстить. В оборот английского разговорного языка даже вошло выражение «дюнкеркские настроения» («Dunkirk spirit»), обозначающее единодушное сплочение народа перед лицом страшной угрозы. Неизвестно, возникло ли оно естественным образом или было привнесено пропагандой, но в словарях значится. Эвакуировавшихся солдат встречают на родине Об эвакуации британцы помнят до сих пор, именуя её «Чудом при Дюнкерке». В её память был учреждён специальный «дюнкеркский» флаг, право поднимать который имеют только гражданские суда, участвовавшие в операции «Динамо». Таковых до сегодняшнего дня дожило несколько десятков, они регулярно принимают участие в торжествах, посвящённых годовщинам эвакуации. Дюнкеркский флаг
-
Уважаемые игроки! Для нас, разработчиков, появление PVE-режима «Операции» — не менее долгожданное событие, чем для вас. Так что с открытием сервера общего теста версии 0.6.6 мы оперативно отправимся в море за своими первыми успехами в «Операциях». Не пропустите прямую трансляцию с места событий! Стрим начнётся со стартом общего теста, 25 мая в 19:30 (МСК). Ведущим трансляции станет Артём @kindly Косьмин. В качестве специального гостя выступит эксперт по части игровых режимов и карт в World of Warships Данил Павлов. Ну а управление кораблём возьмёт на себя Александр @z1ooo Лапицкий. До встречи в эфире!
-
Уважаемые игроки! 24 мая в 6:30 (МСК) вышло небольшое техническое обновление 0.6.5.1. В связи с работами по его выпуску сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Размер обновления: ~90 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к продаже установленного камуфляжа при продаже корабля. Теперь камуфляж автоматически снимается и помещается в раздел «Имущество». Исправлена ошибка, при которой текстовое сообщение об использовании корабля и типа боя, не подходящих для выполнения заданий кампаний, всегда отображалось на русском языке, независимо от выбранного языка в настройках. Исправлена награда за финальное задание третьей миссии кампании «Охота на Bismarck». Ранее игрокам некорректно начислялась модернизация «ПМК. Модификация 1», которую нельзя было установить ни на один из кораблей. Она была заменена модернизацией «Вспомогательное вооружение. Модификация 1». Корректная награда будет начислена игрокам, успевшим выполнить упомянутое задание, взамен неверной. Однако, если последняя была продана, замены не произойдёт. Исправлена ошибка, при которой камера на авианосцах переходила в камеру слежения при выборе нескольких авиагрупп или выставлении нескольких точек следования через Shift с отключённой опцией «Shift на авианосцах».
-
Рады сообщить, что теперь и у нас появился свой канал в Telegram. Даже два! Telegram — бесплатный мессенджер для смартфонов и мобильных устройств, популярный как в мире, так и в странах RU-региона. Если вы до сих пор с ним не знакомы — предлагаем попробовать. Если же вы и без нас давно знаете о Telegram и пользуетесь им — подписывайтесь на наши каналы прямо сейчас! @main_worldofwarships @info_worldofwarships Оба канала, разумеется, посвящены World of Warships и призваны делиться с вами новостями об игре. Первый подойдёт тем, кто предпочитает минимализм и краткость. Здесь будут публиковаться только самые важные новости с портала в максимально лаконичной форме. Второй канал — расширенная версия для увлечённых фанатов «Кораблей». Помимо портальных новостей здесь будут посты из наших групп в соцсетях, музыка из игры и другие аудиофайлы, а также полезные напоминания. Это только начало. Каналы молодые, но будут развиваться стремительно — мы обещаем. Подписывайтесь и оставайтесь с нами!
-
В прошедшее воскресенье завершился конкурс «Лучший бой. Только победа». Он проходил без малого три недели и сумел привлечь многих игроков ценностью призов и количеством призовых мест. Благодарим всех, кто рискнул испытать удачу, принял участие и тем самым поддержал корабли советского флота, на которых и велись бои по условиям конкурса. Пришло время подвести итоги и наградить призёров! Напоминаем, что в конкурсе было выделено 10 призовых номинаций — по классам и уровням кораблей. В каждой номинации — 30 призовых мест. Список призов Призовое место Группа 1 (VI–VII уровни) Группа 2 (VIII–X) уровни 1-е место Эсминец III уровня Campbeltown, слот и командир с 3 очками навыков, 15 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров Эсминец «Гремящий», слот и командир с 3 очками навыков, 25 комплектов особого камуфляжа, 20 случайных контейнеров 2-е место 15 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров 15 комплектов особого камуфляжа, 20 случайных контейнеров 3-е место 5 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров 10 комплектов камуфляжа, 20 случайных контейнеров 4–10-е места 5 случайных контейнеров 10 случайных контейнеров 11–30-е места 3 случайных контейнера 5 случайных контейнеров Переходим к спискам призёров! Мы решили собрать всю информацию в двух удобных таблицах, однако и те получились непомерно большими. Обе таблицы вы найдёте под спойлерами. Чтобы быстро отыскать свой никнейм, воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl + F. Крейсеры Эсминцы Дополнительные номинации и призы Клавиатура TESORO EXCALIBUR Номинация «Там где я — там победа» (топ-3 по проценту побед) 1. Ra1mix — 87 боёв, 70 побед (80,4%). 2. Samuray2009 — 363 боя, 289 побед (79,6%). 3. __AgGreSsSor__ — 262 боя, 200 побед (76,3%). Наушники TESORO KUVEN 7.1 DEVIL Номинация «Опасный боец» (топ-3 по суммарному количеству нанесённого урона) 1. BAXI67 — 54 593 983 ед. урона. 2. lardens — 52 519 161 ед. урона. 3. Samuray2009 — 46 151 532 ед. урона. Мышь TESORO SHRIKE WHITE и коврик TESORO AEGIS Номинация «Не уйдёшь!» (топ-3 по суммарному количеству уничтоженных противников) 1. BAXI67 — 1025 «фрагов». 2. lardens — 860 «фрагов». 3. XxXxBibiKxXxX — 690 «фрагов». Вся аппаратура, разыгранная в конкурсе, предоставлена интернет-магазином компьютерной техники и аксессуаров JetGear. Наши поздравления! Не забудьте забрать свою награду! Обладателям новых клавиатур, гарнитур и мышек необходимо до 31 мая связаться с Aya_Sova на нашем форуме, чтобы их получить. Остальные призы будут начислены не позднее 23 мая.
-
В ближайшие недели у вас будет ещё больше возможностей заработать ценные награды своим мастерством. «Лучший бой» ждёт! Традиционный и любимый многими игроками конкурс стал в этот раз ещё проще, а награды ещё ценнее. Их, прямо скажем, много: корабли Campbeltown и «Гремящий», десятки контейнеров и комплектов камуфляжа, а главное — мыши, клавиатуры и гарнитуры фирмы Tesoro от магазина JetGear. Даты проведения конкурса Старт: 26 апреля. Окончание: 14 мая. Условия участия Всё, что нужно сделать, — перейти по ссылке и вписать свой никнейм в форму участия. Сделали? Поздравляем, вы участвуете! Теперь отправляйтесь в случайные бои на любом корабле СССР VI–X уровней. Старайтесь побеждать и зарабатывать в боях как можно больше чистого опыта. Крейсеры Эсминцы Группа 1 VI «Будённый», «Молотов» VII «Щорс» VI «Гневный» VII «Минск», «Ленинград» Группа 2 VIII «Чапаев», «Михаил Кутузов» IX «Дмитрий Донской» X «Москва» VIII «Огневой», «Киев» IX «Удалой», «Ташкент» X «Грозовой», «Хабаровск» Мы самостоятельно найдём рекордсменов, заработавших наибольшее количество чистого опыта в отдельно взятом победном бою на одном из указанных кораблей. При желании вы, конечно, можете поделиться своими выдающимися результатами в специальной теме на форуме. Призы Чтобы борьба была справедливой, а призёров больше, мы разделили корабли по классам и уровням. Итого получается 10 призовых номинаций. Обратите внимание, что кораблей в конкурсе больше (16). Некоторые из них входят в одну призовую номинацию по уровню и классу, например крейсеры «Будённый» и «Молотов» или, скажем, эсминцы «Грозовой» и «Хабаровск». В каждой номинации выделено по 30 призовых мест. Призы для командиров кораблей VIII–X уровней чуть более содержательны. Призовое место Группа 1 (VI–VII уровни) Группа 2 (VIII–X) уровни 1-е место Эсминец III уровня Campbeltown, слот и командир с 3 очками навыков, 15 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров Эсминец «Гремящий», слот и командир с 3 очками навыков, 25 комплектов особого камуфляжа, 20 случайных контейнеров 2-е место 15 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров 15 комплектов особого камуфляжа, 20 случайных контейнеров 3-е место 5 комплектов особого камуфляжа, 10 случайных контейнеров 10 комплектов камуфляжа, 20 случайных контейнеров 4–10-е места 5 случайных контейнеров 10 случайных контейнеров 11–30-е места 3 случайных контейнера 5 случайных контейнеров Наконец, для призёров конкурса есть три дополнительные номинации с особыми наградами! Клавиатура TESORO EXCALIBUR Номинация «Там где я — там победа» Топ-3 по проценту побед в боях на кораблях СССР VI–X уровней за время проведения конкурса Наушники TESORO KUVEN 7.1 DEVIL Номинация «Опасный боец» Топ-3 по суммарному количеству нанесённого урона в боях на кораблях СССР VI–X уровней за время проведения конкурса Мышь TESORO SHRIKE WHITE и коврик TESORO AEGIS Номинация «Не уйдёшь!» Топ-3 по суммарному количеству «фрагов» в боях на кораблях СССР VI–X уровней за время проведения конкурса Важные дополнительные условия Каждый участник может получить только один приз каждого типа (корабль, камуфляж, контейнеры, клавиатуру, гарнитуру, мышь, коврик). При выигрыше в нескольких номинациях начисляется один максимальный по стоимости приз каждого типа. Если участник занимает несколько призовых мест в одной номинации, то учитывается только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых мест в разных номинациях — он сохраняет за собой лучшую позицию в каждой из них. Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса: с 26 апреля по 14 мая. Регистрация открыта в течение всего конкурса. В зачёт идут только победные бои. Номинация "Там где я - там победа" доступна игрокам, сыгравшим не менее 15 боёв на кораблях заявленного уровня и класса. В случае равенства по проценту побед преимуществом станет количество проведенных боёв. Итоги конкурса будут подведены в течение пяти рабочих дней после его окончания. Принять участие
-
За последние месяцы аудитория World of Warships увеличилась в разы. Мы рады, что наша игра уже успела полюбиться столь большому количеству игроков. Но надо понимать: мир кораблей не ограничивается лишь морскими сражениями. Это место общения множества представителей разных культур и возрастов. Сохранить это общение свободным и непринуждённым и в то же время оградить игроков от негатива и оскорблений — задача нетривиальная. Мы хотим подробнее рассказать о её решении в нашей игре, в частности о системе благодарностей и жалоб. Разработчики не дремлют Ещё на ЗБТ мы заметили, что с ростом аудитории игры возрастает и количество токсичных сообщений в чате. Что мы называем токсичным сообщением? Это любое сообщение, содержащее оскорбления других игроков или ненормативную лексику. Такое поведение запрещено Правилами игры, но не всех это останавливает. Поэтому в команде разработчиков есть так называемые стражи порядка. Раз в несколько дней они анализируют логи чата (да-да, все сообщения в каждом бою). Логи прогоняются через специальный словарь «нехороших» слов. Эта система позволяет довольно быстро выявить многих нарушителей и выписать им ограничения на использование чата. Шкала наказаний при этом прогрессивная: чем чаще человек нарушает правила, тем продолжительнее действуют ограничения на чат. И всё же для большей эффективности требовалось что-то ещё. Общее дело Решение не лежало на поверхности, хотя и может показаться простым и логичным. Суть в том, что культура общения в игровом пространстве мира кораблей, как нам кажется, — общее дело. Она необходима именно для комфорта игроков, а в этом вопросе пользователи и разработчики заинтересованы одинаково. Так из идеи содействия родилась система благодарностей и жалоб, введённая с обновлением 0.4.0. С ней у каждого появилась возможность выразить благодарность другому игроку или, напротив, сообщить о его неспортивном поведении. Для этого есть несколько способов: Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши (ПКМ) по никнейму игрока в боевом чате; Tab + Ctrl + щелчок ПКМ по никнейму игрока в списках команд; щелчок ПКМ по никнейму игрока на вкладке «Командный результат» в послебоевой статистике. Полученные игроком жалобы и благодарности определяют его «карму». Её показатели могут быть высокими или низкими. Еженедельно мы собираем информацию о показателях «кармы» всех игроков. Пользователи с «высокой кармой» награждаются различным игровым имуществом — от флажных сигналов до премиум кораблей. «Низкая карма» не только уменьшает вероятность получения наград, но и может привести к наказанию в виде ограничения использования чата. Почему не?.. В первый же месяц после введения системы благодарностей и жалоб мы заметили снижение токсичности в чате игры. Безусловно, это хороший признак. Хотя некоторые игроки не видят необходимости в данном инструменте, да и в целом не разделяют нашей политики в отношении культуры общения. Я хочу материться в чате и буду, что бы вы ни делали! Если ограничите чат, то я просто уйду! Угодить всем — непосильная задача, но мы можем и стремимся сделать игру комфортной для большинства. А согласно нашей статистике, лишь менее трёх процентов активных игроков нарушают правила поведения в чате. Нам будет жаль, если вы уйдёте, но в этом случае мы потеряем одного игрока и сохраним десяток других. Почему не использовать в игре обычный мат-фильтр? И дело с концом! Эту альтернативу мы находим сомнительной. При желании любой мат-фильтр можно обойти. К тому же он может невольно препятствовать нормальному общению союзников по команде. За примером далеко ходить не нужно. Просклоняйте слово «корабль», и вы поймёте, о чём речь. Почему нельзя просто добавить возможность отключать чат? На наш взгляд, отключение чата влияет на возможность координации команды в бою. А игра у нас командная, и чем лучше игроки общаются между собой, тем выше их шансы на победу. Наша стратегия направлена на борьбу самими нарушениями, а не с их последствиями, приводящими к невозможности нормально скоординировать действия. А разве ограничение на чат не мешает координации? Как игрокам-нарушителям общаться с командой? В ближайших обновлениях мы добавим «быстрые команды» — несколько сообщений, которые автоматически отправляются в чат при нажатии определённой кнопки. Если вы играли в другие игры компании Wargaming, вы могли видеть подобный функционал. Эти сообщения можно будет отправлять и при наложенном на чат ограничении. Из-за вашей дурацкой системы я получил ограничение чата незаслуженно! Что мне делать? С подобной проблемой любой игрок всегда может обратиться в Центр поддержки пользователей. Наши сотрудники постараются максимально оперативно решить возникшую проблему: либо снять ограничение, либо объяснить, за что оно было получено. Держим курс На данный момент мы уверены, что движемся в верном направлении, и в дальнейшем планируем развивать и совершенствовать нашу систему. Так, например, уже в версии 0.4.1 она «научилась» выдавать блокировку автоматически, при получении пользователем определённого числа жалоб, а также со временем «вымывать» жалобы во избежание ошибочных наказаний. Также система благодарностей и жалоб «обросла» защитой от накруток. Это означает, что игрокам не удастся особо увлекаться рассылкой жалоб, а товарищам по отряду — нахваливать друг друга. Мы продолжаем работать над улучшением взаимодействия системы с игроком, собираемся сделать её более наглядной и удобной. В будущем в клиенте появится информация о работе системы и не только. Значение «кармы» будет отображаться в профиле игрока, а при получении похвалы или жалобы игрок будет получать уведомления. Мы будем особенно рады содействию с вашей стороны. Если у вас есть идеи и предложения по совершенствованию системы — поделитесь с нами в специальном разделе форума.
- 262 ответа
-
- 50
-
-
Тема для приёма работ на конкурс «Лучший бой. Только победа»
LeopoldBloom добавил тему в Официальные конкурсы
В этой теме вы можете делиться своими скриншотами боевых достижений в рамках конкурса «Лучший бой. Только победа». Наличие скриншотов или их отсутствие никак не влияют на результаты данного конкурса. И всё же просим вас соблюдать Правилами форума в том числе в этой теме. Как сделать скриншот? Нужно нажать кнопку PrtScr. Затем найдите скриншот в папке /screenshot в папке с игрой. Как загрузить скриншот на форум? Для начала загрузите скриншот в какое-нибудь медиахранилище, например в это. После загрузки щёлкните на скриншот правой кнопкой мыши (ПКМ) и скопируйте ссылку картинки (URL). В редакторе на форуме нажмите кнопку «изображение» и добавьте URL в поле, как показано ниже. Как скопировать ссылку на пост на форуме? Нажмите ПКМ по номеру публикации в ветке беседы, и выберите пункт «копировать адрес ссылки» (см. скриншот). -
Несмотря на праздники, кораблям не придётся простаивать. Обилие майских боевых задач и испытаний ждёт! В этой новости, как обычно, подробное расписание на месяц вперёд, а также обои-календарь для вашего рабочего стола. Помните, что часть боевых задач и скидок добавятся в новость позднее, так что не упускайте её из виду. Отличного вам месяца! Скачать обои-календарь вы можете здесь. 8–15 мая: Поход «Олега» Не упустите возможность пополнить коллекцию легендарным русским крейсером «Олег», участником Цусимского сражения и Первой мировой войны. С 8 мая 9:00 (МСК) до 15 мая 9:00 (МСК) выполните специальную серию боевых задач. Крейсер «Олег» и слот и командир для корабля станут вашей наградой. Боевая задача «Поход «Олега». Часть 1» В боях уничтожьте по 15 крейсеров, линкоров и эсминцев противника. Награда: модернизация «Основное вооружение. Мод. 1».Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Поход «Олега». Часть 2» Победите в 20 боях. Награда: модернизация «Система борьбы за живучесть. Мод. 1». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Поход «Олега». Часть 3» В боях заработайте 50 000 ед. чистого опыта. Награда: 10 комплектов снаряжение «Аварийная команда II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Поход «Олега». Швартовка» Выполнить боевые задачи «Поход Олега, части 1-3».Награда: крейсер III уровня «Олег», слот и командир для корабля.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 9—12 мая: День Победы Присоединяйтесь к празднованию годовщины Великой Победы! С 9 мая 9:00 (МСК) до 12 мая 9:00 (МСК) вам доступны тройной опыт за первую победу в день, ряд заманчивых скидок, а также праздничные задачи с особыми наградами. Не упустите шанс получить день премиум аккаунта, уникальный флаг и камуфляж! Бонус x3 опыта за первую победу в день. Скидки -40% кредитов и дублонов на снаряжение. -60% кредитов на камуфляж «Тип 1, 2, 5». -15% кредитов на исследуемые корабли СССР, США и Британии VIII–X уровней. 1650 кредитов за 1 дублон при переводе дублонов в кредиты. 35 единиц опыта за 1 дублон при переводе опыта в свободный. Боевая задача «День победы» Победите в 10 боях. Награда: день премиум аккаунта.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Герой битвы» В бою попадите в топ-1 команды по опыту. Награда: уникальный флаг «День Победы!». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Орденоносец» За произвольное количество боев получите 300 наградных лент. Награда: камуфляж «Искры победы».Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 1 мая — 1 июня: Военные учения Май благоволит новичкам в мире морских сражений и любителям поединков с искусственным интеллектом. В течение всего месяца, с 1 мая 9:00 (МСК) до 1 июня 9:00 (МСК), каждый день вы можете проходить специальные «Военные учения» в кооперативных боях и пополнять запас камуфляжа. Боевая задача «Военные учения» Победите в 10 боях. Награда: 3 камуфляжа «Тип 6». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 1–8 мая: Сражение в Коралловом море По случаю 75-й годовщины сражения в Коралловом море, первого в истории столкновения авианесущих группировок, в игре вас ожидают специальные боевые задачи и испытания для авианосцев и не только. Выполняйте их с 1 мая 9:00 (МСК) до 8 мая 9:00 (МСК) и зарабатывайте опыт, сигналы, кредиты и камуфляж «Дух океана». Испытание «Гордость Америки» В бою уничтожьте корабль Японии. Награда: +50% к опыту командира, сигнал India Bravo Terrathree. Доступные корабли: корабли США IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Гордость Японии» В бою уничтожьте корабль США.Награда: +50% к опыту командира, сигнал India Bravo Terrathree.Доступные корабли: корабли Японии IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Шах и мат» В бою уничтожьте авианосец противника.Награда: 3 сигнала Papa Papa.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Небо в огне» В боях уничтожьте 150 самолётов.Награда: 300 000 кредитов. Доступные корабли: авианосцы.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Почётный ветеран» Победите в 20 боях. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Дух океана». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 5–8 мая: Сражение в Коралловом море: снабжение Годовщина первой в истории битвы авианосцев не обойдётся без приятных бонусов. С 5 мая 9:00 (МСК) до 8 мая 9:00 (МСК) отправляйтесь зарабатывать сигналы Zulu в боях, исследуйте авианосцы США и Японии и экономьте на модернизациях. Скидки –40% кредитов на модернизации. –50% кредитов на исследуемые авианосцы США и Японии IV–V уровней. –30% кредитов на исследуемые авианосцы США и Японии VI–VII уровня. Боевая задача «Гроза морей» В боях нанесите кораблям противника 300 000 ед. урона. Награда: 3 сигнала Zulu. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 12–15 мая: Свободное плавание С 12 мая 9:00 (МСК) до 15 мая 9:00 (МСК) отправляйтесь в бои за свободным опытом и другими приятными наградами. Разите противников наповал, чтобы получить больше! Испытание «Свободное плавание» Сыграйте бой.Награда: +100% к свободному опыту.Доступные корабли: все корабли.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Хет-трик» В бою уничтожьте три корабля противника.Награда: +30% к опыту.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дубль» В бою дважды попадите корабельными торпедами.Награда: +50% к опыту командира.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Огнеопасный» В боях нанесите 100 000 ед. урона пожарами. Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 15–22 мая: Игра на результат Время играть на результат! С 15 мая 9:00 (МСК) до 22 мая 9:00 (МСК) вы сможете заработать больше опыта и кредитов в зависимости от вашего места в командном зачёте. Стремитесь стать лучшим в своём деле! Испытание «Ядро команды» Попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: +50% к опыту командира.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Пьедестал почёта» В боях попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: +25% к опыту.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Бесспорный лидер» В боях попадите в топ-1 команды по опыту. Награда: +25% к кредитам. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Чистая победа» В боях заработайте 15 000 ед. чистого опыта. Награда: 5000 ед. чистого опыта (начисляется на корабль, завершивший задачу). Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 19–22 мая: Линкоры Германии В выходные, с 19 мая 9:00 (МСК) до 22 мая 9:00 (МСК), прокачиваем линкоры Германии! Не пропустите скидки на исследуемые корабли ветки, бонус за первую победу в день и, конечно, специальные испытания на кредиты и опыт командира с сигналом India Delta. Бонус х2 опыта за первую победу в день. Скидки -50% кредитов на исследуемые немецкие линкоры II–V уровней. -30% кредитов на исследуемые немецкие линкоры VI–VII уровней. -15% кредитов на исследуемые немецкие линкоры VIII–X уровней. Испытание «Голиаф» В бою заработайте 50 наградных лент. Награда: +50% к опыту командира, сигнал India Delta.Доступные корабли: линкоры Германии.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Давид» В бою уничтожьте линкор Германии. Награда: 100 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 22–29 мая: Сильные качества И снова неделя боевых подвигов! С 22 мая 9:00 (МСК) по 29 мая 9:00 (МСК) проявите свои сильные качества, чтобы получить кредиты, сигналы и камуфляж, в том числе «Мятежное пламя». Испытание «Решительный» В бою уничтожьте корабль противника. Награда: сигнал India Bravo Terrathree.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Находчивый» В бою уничтожьте 2 корабля противника. Награда: сигнал Zulu Hotel.Доступные корабли: корабли VI–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Умелый» В бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: камуфляж «Тип 6». Доступные корабли: корабли VIII–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Целеустремлённый» В победном бою займите 1-е место в команде по опыту.Награда: 3 комплекта камуфляжа «Мятежное пламя».Доступные корабли: корабли X уровня.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Грозный» В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: 200 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 26–29 мая: Марафон выходного дня В выходные, с 26 мая 9:00 (МСК) по 29 мая 9:00 (МСК), участвуйте в боевом марафоне. 20 победных боёв позволят получить набор сигналов Papa Papa, а каждый успешный бой в отдельности может принести улучшенное снаряжение и камуфляж «Тип 5». Ещё один приятный момент — скидки для ваших командиров. Играйте и выигрывайте! Скидки -40% дублонов и кредитов на подготовку/переподготовку командиров. -50% дублонов на командирский резерв. Боевая задача «Марафон» Победите в 20 боях. Награда: 10 сигналов Papa Papa. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Испытание «Вклад в победу» В бою нанесите кораблям противника 50 000 ед. урона.Награда: снаряжение «Ремонтная команда II», камуфляж «Тип 5».Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 29 мая — 5 июня: «Камень, ножницы, бумага» C 29 мая 9:00 (МСК) до 5 июня 9:00 (МСК) докажите своё превосходство и умение противостоять противникам любого класса. Бросьте вызов крейсерам, линкорам, эсминцам и одержите как можно больше побед в дуэлях. Награда — дополнительный опыт и сигналы разных типов в большом количестве. Испытание «Резвая погоня» В бою уничтожьте крейсер и эсминец противника. Награда: +20% к опыту, сигналы Sierra Mike, November Foxtrot.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Стальная хватка» В бою уничтожьте крейсер и линкор противника. Награда: +20% к опыту, сигналы November Foxtrot, India Delta.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Острая атака» В бою уничтожьте эсминец и линкор противника. Награда: +20% к опыту, сигналы Sierra Mika, India Delta. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Камень, ножницы, бумага» В боях уничтожьте 5 крейсеров, 5 линкоров и 5 эсминцев.Награда: по 5 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
- 91 ответ
-
- 7
-
-
Как вы уже знаете из бюллетеня разработки, в версии 0.6.5 в игре появится первая историческая кампания — «Охота на Бисмарк». В её основу лёг знаменитый поход самого грозного корабля германского флота. Сюжет достаточно известный, тем не менее предлагаем вам освежить его в памяти. В следующей статье портала warspot.ru боевой путь линкора Bismarck представлен как на ладони. Публикуем её целиком, лишь с незначительными корректорскими правками. Первую мировую войну Германия, как известно, проиграла. Более полувека объединения земель, строительства империи, усилий «Железного канцлера» и результаты ряда войн второй половины XIX века оказались потрачены впустую. Германская империя прекратила своё существование, сменившись после серии революционных потрясений Веймарской республикой, утратившей все колонии и примерно десятую часть территории метрополии, которая отошла к шести разным странам. В Рейнской области, формально оставшейся за Германией, ещё десятилетие после заключения мира хозяйничали войска Антанты. На вооружённые силы был наложен ряд жёстких ограничений. Экономика, пребывая в разрухе после войны и революционных выступлений, оказалась дополнительно обременена внушительными репарациями. Но Германия всё ещё оставалась крупнейшей после Советского Союза страной континентальной Европы, с многочисленным квалифицированным и трудолюбивым населением, с лучшей в мире системой образования: международным языком науки, которым сейчас стал английский, в то время заслуженно считался немецкий. Положения Версальского договора даже среди бывших противников не считались ни разумными, ни справедливыми. Чаще их характеризовали как «оковы». Любому немецкому патриоту, да и просто любому здравомыслящему человеку, было очевидно, что подобная ситуация не может и не должна продолжаться чрезмерно долго. Несмотря на поражение в прошедшей войне, Германия должна была снова стать великой державой. Великой же державу, и это общеизвестно как минимум с римских времён, делает армия. И флот. Достройка линкора Bismarck у причальной стенки в Гамбурге А из флота — конечно, линкоры — сплав человеческого гения с промышленным потенциалом, несокрушимая броня и разрушительная мощь орудий, крупнейшее создание человеческих рук, предназначенное для убийства себе подобных. Членство в «линкорном клубе» было желанным, но недостижимым для большинства стран мира — как не без ехидства отмечали, к счастью для их экономики. Неудивительно, что как только с приходом к власти *** «версальские цепи», под ликование германского народа и сдержанное одобрение за рубежом, начали спадать, вопрос о строительстве немецких линкоров перешёл в практическую плоскость. А 18 марта 1935 года Германия официально денонсировала Версальский договор. Первыми были заложены Scharnhorst и Gneisenau, в начале лета всё того же 1935 года. Умеренного для линкоров того времени водоизмещения, с достаточно слабым вооружением, но всё же линкоры. Некоторые специалисты, впрочем, относили их к линейным крейсерам. Сразу после их закладки было подписано Англо-германское морское соглашение, полностью пересмотревшее ограничения развития немецкого флота. Отныне тоннаж немецкого флота, за исключением подводных лодок, был обязан не превышать 35% от английского в каждом классе кораблей. Учитывая предыдущие ограничения, это означало, что Германия может строить флот максимально возможными темпами: превысить нормы договора было нереально по сугубо экономическим причинам. Через год, 1 июля 1936 года, на верфи компании Blohm & Voss в Гамбурге был заложен один из крупнейших в мире линкоров, названный в честь «Железного канцлера», объединившего Германию, — Bismarck. Через четыре месяца в Киле был заложен его «двойник» Tirpitz. Характеристики линкора были внушительны. Мощное бронирование, 50 900 тонн полного водоизмещения, четыре двухорудийные башни главного калибра с 380-миллиметровыми орудиями, тридцатиузловой ход, 251 метр полной длины, три паровые турбины общей мощностью 150 тысяч лошадиных сил, 2200 человек экипажа. На момент спуска на воду это был самый мощный линкор в мире. Несколько позже его превзошли японские линкоры типа Yamato и американские типа Iowa. В феврале 1939 года Bismarck спустили на воду. В торжественной обстановке, в присутствии Гитлера, традиционную бутылку шампанского о борт корабля разбила Доротея фон Левенфельд, внучка знаменитого канцлера Отто фон Бисмарка. В конце августа 1940 корабль ввели в состав флота. Командиром корабля стал капитан первого ранга Эрнст Линдеманн. К весне 1941 года Bismarck был готов к боевым действиям. Торжественный спуск на воду Необходимо заметить, что немецкий флот, даже имея в своём составе два мощнейших линкора, в открытом бою никак не мог соперничать с английским, в котором линкоров и линейных крейсеров было пятнадцать. Командующий ВМС Германии гросс-адмирал Эрих Редер это понимал вполне отчётливо и не уставал напоминать Гитлеру о значении флота вообще и о слабости флота немецкого в частности. Фактически немецкому флоту в условиях полномасштабной войны с Британией, начавшейся вопреки всем расчётам Гитлера, оставалась рейдерская тактика, неплохо зарекомендовавшая себя в прошлую войну. Задачей основных сил флота становилось не господство на море, невозможное при существующем соотношении сил, а нарушение морского снабжения, критически важного для Британии. Первый боевой поход линкора Bismarck планировался именно как рейдерский: выйти в Атлантику и атаковать конвои, по возможности избегая контакта с крупными военными кораблями противника. Линкор Bismarck в 1940 году Поскольку такой контакт всё же представлялся достаточно вероятным, изначально планировалось отправить соединение из нескольких кораблей. В идеале к линкору должны были присоединиться чуть ли не все линейные силы Германии: и Scharnhorst, и Gneisenau, и Tirpitz. Но Tirpitz проходил ходовые испытания и к боевому выходу готов не был. Gneisenau оказался серьёзно повреждён атаками английской авиации, и ремонт его должен был занять весьма продолжительное время. Scharnhorst тоже стоял в ремонте в сухом доке из-за износа судовых машин, а морские конвои союзников не собирались ждать. После ряда переносов окончательный срок выхода в море был назначен. Операция получила название «Рейнбунг» — Рейнские учения. 18 мая 1941 года под общим командованием адмирала Гюнтера Лютьенса Bismarck в сопровождении тяжёлого крейсера Prinz Eugen вышел в море из Готенхафена (совр. Гдыня, Польша). На следующий день возле острова Рюген к ним присоединились эсминцы сопровождения Z-23, Z-10 и Z-16. Если посмотреть на карту Северной Атлантики, то можно заметить, что Германия находится в довольно невыгодном положении для океанских операций. Прямая дорога ведёт через узкий пролив Ла-Манш. Попытка провести через него крупные суда приведёт к гарантированному обнаружению, после которого на рейдеры набросится весь наличный Королевский флот. Чуть лучше обстояла ситуация в Бискайском заливе, ставшем вотчиной немецкого флота после капитуляции Франции. Но туда тоже надо было как-то добраться. Маршрут линкора Bismarck был проложен вдоль норвежских берегов и далее на север вокруг Исландии. Пройдя Датским проливом между Исландией и Гренландией, вне зоны действия авиации союзников, корабли попадали в Северную Атлантику и должны были действовать по обстановке, перехватывая линии снабжения. Финишировать предполагалось во Франции, в Бискайском заливе, где в порту Брест уже стояли Scharnhorst и Gneisenau. Следующий выход предполагался уже совместным. Карта охоты на Bismarck 20 мая эскадра прошла пролив Каттегат, но была обнаружена шведским крейсером «Готланд» в час пополудни. С крейсера радировали в Стокгольм, где информация попала к британскому атташе, и наконец в девять вечера в Лондон передали сообщение о немецкой эскадре в Каттегате. На линкоре Bismarck, в свою очередь, сообщение крейсера перехватили, и Лютьенс известил об этом командование радиограммой. По воспоминаниям современников, адмирал Лютьенс был хорошим и грамотным моряком, но с несколько старомодными взглядами. В частности, режиму радиомолчания большого значения он не придавал. На выходе из пролива, уже на закате, вблизи Кристиансена эскадру увидел норвежский партизан Виго Аксельсен и тоже сумел передать сообщение англичанам. Выход эскадры окончательно перестал быть тайной. 21 мая английский самолёт сфотографировал тяжёлые корабли, стоящие на якоре в порту Берген. Анализ снимков позволил идентифицировать противника. На патрулирование Датского пролива были направлены крейсеры Norfolk и Suffolk, а линейному крейсеру Hood, линкору Prince of Wales и шести эсминцам было приказано идти к Исландии. В тот же вечер немецкая эскадра, оставив суда снабжения, вышла в море из Бергена. На стоянке Prinz Eugen дозаправился с танкера Wollin, однако Bismarck по каким-то причинам отказался от дозаправки. Этот отказ также считается одной из ошибок адмирала Лютьенса. Последними, ранним утром 22 мая, эскадру покинули эсминцы. Британский тяжёлый крейсер Suffolk Утром 24 мая эскадра вошла в Датский пролив. В 5:25 акустики крейсера Prinz Eugen зафиксировали шум винтов. В 5:37 был установлен визуальный контакт с кораблями союзников, поначалу принятых за крейсеры. В 5:52 английский линейный крейсер Hood дал первый залп по немецкому крейсеру. С ним шёл линкор Prince of Wales, только что введённый в состав флота. Он открыл огонь по линкору. После обмена залпами Bismarck получил пробоину в носу и стал терять топливо и принимать воду. Hood же получил попадание в район грот-мачты, на нём начался сильный пожар. В 6:00, через восемь минут после начала боя, английские корабли начали поворот, чтобы ввести в бой кормовые башни. В этот момент Bismarck своим пятым залпом добился ещё одного попадания в Hood. Неизвестно в точности, что именно произошло, но, судя по всему, детонировал боезапас. Линейный крейсер переломило пополам мощным взрывом, и через три минуты его остатки исчезли под водой. В живых из всей команды осталось только три человека. Bismarck ведёт огонь по Hood. Снимок с борта крейсера Prinz Eugen Prince of Wales, оставшись в одиночестве и получив семь попаданий, вышел из боя под прикрытием дымовой завесы. Адмирал Лютьенс отказался от преследования. Оценивать это решение можно по-разному. С одной стороны, у немецкой эскадры были хорошие шансы записать на свой счёт ещё один английский линкор: завидная добыча. С другой же — задерживаться в Датском проливе означало повысить вероятность подхода других английских кораблей: вдали от своих баз на уже повреждённом корабле это было слишком рискованно. Bismarck получил три попадания, его скорость упала до двадцати восьми узлов, была потеряна часть топлива, корабль зарывался носом в воду. Оценив ситуацию, адмирал принял решение кратчайшим путём уходить в ближайший порт — Брест. Norfolk и Suffolk отправились в погоню. Prinz of Wales последовал за ними. С запада выдвинулись основные силы британского флота под командованием адмирала Джона Тови в составе линкора King George V, линейного крейсера Repulse, авианосца Victorious, эскадры лёгких крейсеров и девяти эсминцев. Со стороны Гибралтара вышли линейный крейсер Renown, авианосец Ark Royal и крейсер Sheffield. Всего британское адмиралтейство задействовало восемь линкоров и линейных крейсеров, два авианосца, пятнадцать крейсеров и двадцать два эсминца. С семи вечера 24 мая до часа ночи корабли несколько раз обменивались залпами, но безрезультатно. В это же время Лютьенс отдал крейсеру Prinz Eugen приказ выйти из эскадры и двигаться дальше самостоятельно. Линкор остался в одиночестве. В 23:27 торпедоносцы Swordfish с авианосца Victorious атаковали линкор и добились одного попадания торпеды, не принёсшего значительных повреждений. В 3:10 25 мая Bismarck изменил курс, и преследователи потеряли контакт, чему способствовала ухудшившаяся погода. Но в семь и девять часов утра Лютьенс дал две радиограммы, что позволило англичанам уточнить местонахождение линкора. Однако контакт с кораблём был восстановлен только в 10:30 26 мая, после обнаружения линкора морским разведчиком Catalina. Более суток линкор двигался в сторону Франции с переменной скоростью, пытаясь на ходу исправить повреждения. В момент обнаружения разведчиком до Бреста оставалось более 550 миль и 30 часов хода. Торпедоносец Swordfish над авианосцем Ark Royal Только в 20:47 торпедоносцы с авианосца Ark Royal снова атаковали линкор. Из всех сброшенных торпед в цель попала одна, но именно она заклинила рули. Линкор потерял управление. Попытки исправить повреждение за первую половину ночи успехом не увенчались. Адмирал Лютьенс отправил последнюю радиограмму: «Линкор неуправляем, мы будем сражаться до конца». В 21:15 штаб кригсмарине подписал приказ: «Подводным лодкам, сохранившим запас торпед, немедленно на максимальной скорости следовать к линкору Bismarck в сетку квадрата БЕ-29». Тяжёлые корабли союзников сходились для последнего боя. Ближе к утру английские эсминцы неоднократно пытались атаковать повреждённый линкор, но не добились успеха. В 8:47 27 мая открыли огонь британские линкоры. К 10:00, исчерпав весь боезапас и возможности к сопротивлению, Bismarck был обречён. Команда открыла кингстоны, и линкор затонул, не спустив флага. Английские корабли подняли из воды чуть более ста человек. Ни Лютьенса, ни Линдеманна среди них не было. Выжившие немецкие моряки с линкора Bismarck поднимаются на борт английского крейсера Dorsetshire Как обычно и бывает, в рейде немецкого «суперлинкора» можно проследить ряд совпадений, случайностей, ошибок и везения с обеих сторон, складывающихся в закономерный итог. Так, вечером 26 мая первая волна торпедоносцев с Ark Royal атаковала не Bismarck, а британский крейсер Sheffield. Но тот сумел увернуться от одиннадцати торпед. Несколькими часами раньше Ark Royal и Renown прошли перед носом у субмарины U-556, которая находилась в идеальной позиции для торпедной атаки — но, к отчаянию её командира, без торпед, потраченных ранее. Столь печальный конец первого же боевого выхода крупнейшего линкора произвёл на Гитлера самое гнетущее впечатление. Это была уже вторая крупная потеря немецкого флота (первой стал Admiral Graf Spee, представитель крайне своеобразного класса «карманных линкоров», блокированный в порту Монтевидео в декабре 1939 года и уничтоженный командой), но всё же масштаб был несопоставим. Операции надводных кораблей были надолго свёрнуты, фактически они продолжились только на севере, где им тоже не слишком сопутствовала удача. Боязнь фюрера потерять дорогую игрушку стала превалировать над здравым смыслом. Впоследствии эта боязнь привела к известному приказу об отказе от использования крупных боевых кораблей.
- 68 ответов
-
- 12
-
-
В День Победы предлагаем вам не только вспомнить великий подвиг советских моряков, но и продемонстрировать свои знания истории службы кораблей советского флота. Пройдите тест на нашем портале! Пройти тест В тесте вы встретите десять кратких историй о службе десяти кораблей СССР в годы Великой Отечественной войны. Вам предстоит отгадать, о каком из кораблей идёт речь. Корабли были отобраны по следующему принципу: каждый из них мог не раз встретиться вам в боях World of Warships. Блесните своими знаниями, а при желании можете поделиться результатом теста в соцсетях.