-
Публикации
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1015
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldBloom
-
Командиры! Версия 0.5.16 достигла финальной стадии подготовки. Как и всегда, это означает начало общего теста. Завтра, 13 декабря в 19:30 (МСК), ждём вас на тестовом сервере! Участие в тестировании позволит вам в числе первых опробовать дополнительные кампании, побывать в новом Порту, оценить балансные правки, обновление режима «Бастион», звукового сопровождения и многое другое. Подробнее о нововведениях можно почитать здесь. Более того, общий тест — это всегда возможность поиграть в своё удовольствие. На этот раз вы сможете опробовать в бою не только исследуемые корабли, но и премиум технику, доступную в игре. Отправляйтесь в бой, побеждайте, зарабатывайте награды и не забывайте делиться с нами своими впечатлениями! Оставить отзыв Даты проведения Старт: 13 декабря 19:30 (МСК). Окончание: 19 декабря 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~1,5 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Кампании В ходе общего теста, с 13 декабря 19:30 (МСК) до 19 декабря 16:00 (МСК) игроки смогут протестировать две новые кампании: «Базовая» и «Элитная». Кампании состоят из нескольких миссий, открывающихся последовательно с промежутком в несколько часов, независимо от их выполнения игроком. В целом условия прохождения кампаний будут значительно облегчены. Главный приз за прохождение «Базовой» кампании — линкор «Микаса». «Элитная» кампания будет доступна только обладателям «Микасы». Главный приз за её прохождение — уникальный постоянный камуфляж для линкора Texas. Также в ходе прохождения кампаний можно будет заработать другие корабли, камуфляжи, свободный опыт и кредиты. Все заработанные награды останутся на общем тесте. Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.5.16: Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой на общем тесте. Награда: по 3 флажных сигнала каждого типа. Заработайте 5000 чистого опыта в случайных или кооперативных боях на общем тесте. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Выиграйте 10 боёв типа «Случайный бой» на любом корабле. Награда: день премиум аккаунта. Чтобы награды гарантированно были начислены вам, необходимо, чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый адрес электронной почты. Если они не совпадают, рекомендуем вам заново зарегистрироваться на общий тест. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей VI–VIII уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь их всего за несколько боёв. Корабли IX–X на тесте будут недоступны. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 13-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислено 7 дней премиум аккаунта. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 100 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: все накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.5.16. Желаем отличной игры и ждём ваших отзывов о новой версии в специальном разделе форума. До встречи в бою!
-
Командиры! Пора готовиться к одному из главных событий декабря — появлению в игре эсминцев германского флота. До сих пор у вас была возможность только любоваться новыми кораблями в Порту. Пришло время подробностей! В новости на портале вы найдёте характеристики каждого из новобранцев, а ниже можете прочитать об основных особенностях ветки. Приятного знакомства! Общие черты Отличное по совокупности характеристик торпедное вооружение, с высокой дальностью хода, хорошей скоростью и комфортной перезарядкой. Линейный рост дальности торпед от уровня к уровню без ухудшения других показателей. Повышенный урон бронебойных снарядов (на манер немецких крейсеров). Однако фугасы имеют относительно низкую вероятность поджога. На II, III и IV уровнях имеется курсовой пуск торпед с носовых торпедных аппаратов. C VI уровня появляются 128-мм орудия, обладающие хорошей баллистикой. На кораблях VI и VIII уровней есть возможность выбора орудий: 128 мм или 150 мм. С VI уровня появляется снаряжение «Гидроакустический поиск» в отдельном слоте. Необычно мощная для класса эсминцев ПВО на IX–X уровнях за счёт универсальных орудий. Широкие корпуса, что делает корабли более уязвимыми для бронебойных снарядов. Подводя итог: у немецких эсминцев есть всё необходимое, чтобы занять достойное место в мире морских сражений. В первую очередь, «длинные» и быстрые торпеды — универсальный инструмент борьбы с кораблями любого класса. Эффективная артиллерия с уклоном в бронебойные — достойный ответ многочисленным крейсерам с лёгким бронированием, в особенности «британцам». Против последних и «одноклассников» имеется в запасе ещё одно страшное оружие — гидроакустика, что очень актуально. Не осталась без внимания и авиация: мощь ПВО на IX–X уровнях приятно удивит. Словом, корабли интересные и определённо заслуживают внимания. Немного терпения, командиры: скоро вы сами испытаете их в бою!
- 123 ответа
-
- 20
-
-
Командиры! 13 декабря в 19:30 (МСК) стартует общий тест версии 0.5.16. Любой желающий может принять в нём участие, но для начала предлагаем вам ознакомиться с предварительным списком изменений. Обратите внимание, что в списке представлены только те нововведение, которые могут встретиться вам на общем тесте. В их число, не входят, например, новые корабли. Да, в версии 0.5.16 они будут. Подробнее об этом вы узнаете уже совсем скоро, ближе к релизу версии. Список изменений Карты и локации Добавлен Порт «Лондон». После обновления он будет установлен по умолчанию. Напоминаем: для того чтобы выбрать другой Порт, вам нужно нажать на иконку с якорем в верхнем левом углу и выбрать любой другой Порт из предложенных. Доработаны карты под расстановку сооружений в режиме «Бастион». Обновлён внешний вид карты «Север». Arpeggio В связи с окончанием контракта с правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- из клиента удаляется порт «Йокоска». Всю его функциональность заменит специальная настройка отображения Arpeggio-кораблей в «карусели». Она будет доступна, если в Порту есть хотя бы один корабль Arpeggio. Настройка не является фильтром и не будет ставить Arpeggio-корабли в начало «карусели», однако при её включении все фильтры будут на них действовать. Эта настройка отображения будет включена по умолчанию, если непосредственно перед стартом обновления был выбран порт «Йокоска». При включённой настройке все эффекты, а именно: внешний вид кораблей Arpeggio, голосовая озвучка, иконки кораблей в бою и в карусели, — останутся прежними. По сути, из всего контента Arpeggio будет убран только порт «Йокоска». «Бастион» Режим «Бастион» был добавлен на карты «Север» и «Край вулканов». Добавлены новые модели сооружений на картах «Север» и «Край вулканов». Сами форты были значительно доработаны: реализована модель повреждений сооружений; реализована механика пожара сооружений; устранена возможность наносить урон нейтральным сооружениям; для всех фортов добавлены новые орудия; заменены орудия для форта на карте «Атлантика»; устранена ошибка с увеличением радиуса заметности сооружений после стрельбы из орудий. Баланс и изменение техники Akatsuki, Yugumo: орудия ГК заменены на универсальные того же калибра и теперь усиливают дальнюю ауру ПВО. Prinz Eugen: увеличена доходность в кредитах на 3%. Модернизация «Полётный контроль. Мод. 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Mutsuki: после перестановки эсминца с VI на V уровень некоторые его характеристики продолжали соответствовать кораблю VI уровня. Они были приведены к правилам для V уровня.Изменения: Увеличилась вероятность пожара. Увеличилась вероятность затопления. Живучесть уменьшена на 300 очков боеспособности на обоих корпусах. Изменения толщины обшивки: Нижняя часть носа: с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка: с 16 до 10 мм. Верхняя часть носового траверса: с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у рулевых машин: с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы: с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки: с 15 до 12 мм. Верхняя часть обшивки борта: с 16 до 14 мм. Камуфляж В игру добавлен специальный расходуемый камуфляж «Новый Год 2017», дающий +200% свободного опыта за бой. В течение версии 0.5.16 этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов. Новогодний (2015/2016) постоянный камуфляж на Cleveland, Minekaze, Nürnberg, «Гневный»: бонус к опыту увеличен с 30% до 50%. Tirpitz: добавлен второй постоянный камуфляж. Изменения внешнего вида кораблей Был скорректирован внешний вид следующих кораблей: Atago, «Михаил Кутузов», Tirpitz, Prinz Eugen, Lo Yang. Применена специальная технология для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелажа). Эта корректировка не имеет отношения к технологии MSAA и будет видна вне зависимости от использования MSAA, соответственно, это никак не скажется на производительности. Наиболее заметные визуальные поправки: Gneisenau: добавлены держатели якорей (скобы) на клюзах. Scharnhorst: добавлены приёмопередатчики активного гидролокатора S-Gerat в носовой части. Neptune: добавлены кабель-каналы к антеннам на трубах. Dresden и Kolberg: на корпусе исправлено положение бортовых огней в носу корабля. Все японские самолёты: исправлено отображение вращающегося винта. Интерфейс Добавлена отдельная галочка в настройках для счётчика урона (расширенные ленты и счётчик урона разделены на две независимые опции). Обратите внимание на следующие нюансы: С выходом обновления по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательской настройки до обновления. Вне зависимости от состояния галочки «Расширенной ленты», сами ленты будут отображаться всегда. Изменение отображения коснётся только расшифровки попаданий (пробил / не пробил/навылет/рикошет). Теперь во время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы использования горящих клавиш Q и E. Это сделано, чтобы не отвлекать игрока и не создавать впечатления, что управление в текущий момент осуществляется самим игроком. В целях приведения к единой системе очерёдности наций порядок наций в сводке сделан таким же, как и везде (дерево развития, «карусель» и т. д.). Звук Голосовые сообщения полностью переделаны: теперь можно выбирать степень обработки сообщений эффектом рации в настройках звука. Слайдер «эффект рации» действует для следующих групп сообщений: быстрые команды; сообщения пилотов самолётов; сообщения о повреждениях корабля; тревоги; снаряжение. Внедрена улучшенная система очередей сообщений. Исправлены потенциальные ошибки в музыкальной интерактивной системе Добавлены новые музыкальные композиции. Исправлены недочёты на низких настройках качества звука. Исправлены некоторые ошибки звучания в режиме свободной камеры. Оптимизация Оптимизирована загрузка CPU при отрисовке повреждений корабля в бою. Это сократит число «микрофризов» и будет заметно в первую очередь на слабых системах. Для всех конфигураций уменьшено потребление оперативной памяти в бою. Другие изменения König Albert: эпюра второго орудия стала меньше. Диапазон углов, под которыми орудие может стрелять, увеличился на 8 градусов. Bayern: установлены директора на топовый корпус (сугубо визуальное изменение). Fuso: на пятой башне ГК установлен дальномер. Исправлена ошибка с разным временем работы снаряжения «Катапультный корректировщик I» и «Катапультный корректировщик II» на британских крейсерах и крейсере Perth. Исправлена проблема с пожарами и затоплениями, завершающимися по таймеру: в последний «тик» они наносили больше урона, чем должны, отчего суммарный урон от пожара или затопления, завершившегося по времени, был немного больше расчётного. Исправлена ошибка: урон от пожаров эсминцу Mutsuki приведён к правилам, принятым ещё до версии 0.2.4 — с 0.167% очков боеспособности в секунду, до 0.3% очков боеспособности в секунду.
- 405 ответов
-
- 54
-
-
Военная карьера этого корабля ограничивается одним провальным походом. Тем не менее этого оказалось достаточно, чтобы увековечить его имя. В каком-то смысле Bismarck является символом всего немецкого флота времён Второй мировой войны, и именно его многие мечтали опробовать в бою со времён закрытого теста World of Warships. Его «собрат» Tirpitz своим появлением, казалось, только укрепил интерес игроков к головному кораблю серии. Наконец свершилось: сегодня у каждого есть возможность отправиться в бой на легендарном «немце». К такому торжественному моменту нужно быть готовым. Поехали! Bismarck и Tirpitz В игре, как и в истории, от «Бисмарка» заведомо ожидали многого. Способствовали тому и широкая известность линкора, и немалые боевые успехи «Тирпица». Конечно, были и опасения, что «Бисмарку» не удастся выйти из тени своего успешного «близнеца». Ему удалось. Несмотря на абсолютно идентичные размеры, бронирование (до 315 мм) и артиллерию ГК (8 орудий калибром 380 мм в четырёх башнях), корабли получились разные. Для начала разберёмся с этой разницей. Всего можно выделить четыре ключевых отличия «Бисмарка» от «Тирпица»: Не имеет торпед. Может использовать снаряжение «Гидроакустический поиск». Оснащён более мощной ПВО с сильной ближней аурой. Имеет многочисленный ПМК со значительно более высокой дальностью стрельбы: 7 км против 4,5 км. Последний пункт заслуживает отдельного внимания. Для линкоров VIII уровня такая дальнобойность ПМК нехарактерна. Вернее, до появления «Бисмарка» подобным показателем могли похвастать только Izumo и Yamato. При правильном подборе навыков командира, модернизаций и сигналов этот показатель можно повысить до 10,6 км. С учётом эффективности немецкого ПМК, успевшего себя зарекомендовать, такая перспектива на «Бисмарке» смотрится очень грозно. Конечно, и без уклона в ПМК корабль весьма эффективен. Отличное бронирование, включая ПТЗ, и превосходная защита от воздушных атак — всё, что нужно для выживаемости. Повышенная скорострельность (2,3 выстрела в минуту) и скорость хода (31 узел) — верный залог перевеса в бою на средних и ближних дистанциях, где наша артиллерия наиболее сильна. Словом, проверенный немецкий набор. И всё же, если вы хотите выжать из корабля максимум, ПМК — это то, что стоит попробовать. Однако предупреждаем: дело затратное. Навыки командира Среди всех навыков командира только три затрагивают противоминный калибр: «Базовая огневая подготовка», «Усиленная огневая подготовка», «Ручное управление огнём ПМК». Если делать ставку на ПМК, пригодятся все, и это минимум 15 очков командирских навыков с учётом традиционного «Мастера-наводчика» на 2-м и «Суперинтенданта» на 3-м уровнях. Первый навык менее важен, и на своё усмотрение вы можете отложить его прокачку, заменив «Основами борьбы за живучесть». А вот ПМК-навыки 4-го и 5-го уровней обязательны. Чтобы изучить их, придётся отказаться от «Ручного управления ПВО», что сделает корабль уязвимым к атакам с авианосцев IX–X уровней. Тут, как говорится, нельзя приобрести, не потеряв. Зато с этим набором эффективность ПМК возрастёт вдвое, а дальность увеличится почти на 2 км и составит 8,8 км. Модернизации Интересующие нас модернизации на ПМК ставятся в первый и второй слот («Вспомогательное вооружение. Модификация 1» и «ПМК Модификация 2»). Отдав им предпочтение, вы несколько сократите эффективность и живучесть главного калибра. Однако эффективность и живучесть ПМК важнее, если вы решили построить вокруг него всю тактику. Теперь дальнобойность противоминного калибра составит уже 10,1 км. «Бисмарку» доступно ещё три модернизации. Рекомендуем отдать предпочтение модернизациям на живучесть, в особенности если вы отказались от навыков «Основы борьбы за живучесть» и «Противопожарная подготовка». В пятый слот идеально впишется «Система обнаружения. Модификация 1», предназначенная как раз для кораблей прорыва, каким по сути «Бисмарк» и является. Тактика Последним штрихом станет сигнал Mike Yankee Soxisix, увеличивающий дальность стрельбы ПМК на 5%. Впрочем, и без него Bismarck с уклоном в ПМК имеет довольно внушительную область поражения, и чем-то напоминает морского ежа. По игре, разумеется, следует стремиться заманить, точнее, охватить врага радиусом действия всех наших орудий, причём не важно, какого класса противник перед нами. Только не теряйте голову: следуйте вперёд в составе эскадры, не забывая о японских эсминцах. Также стоит опасаться линкоров с калибром 406 мм и более, чьи снаряды наносят очень серьёзные повреждения. В ближнем бою активно маневрируйте и ведите прицельную стрельбу. Не стоит надеяться, что ПМК всё сделает самостоятельно. В отличие от торпед «Тирпица», он не нанесёт сокрушительного удара и всё же обеспечит вам стабильную и заметную прибавку к урону. Суммарными показателями урона за бой «Бисмарк» способен удивлять даже опытного линкоровода. И всё же самое привлекательное в нём не это. Как и в истории, Bismarck из тех кораблей, что способны поставить на уши весь вражеский флот. Он живуч, универсален и имеет инструменты расправы над кораблями любого класса. Именно это делает «немца» одним из сильнейших линкоров на своём уровне.
-
Командиры! Относительно недавно в игру была добавлена система контейнеров. Едва ли вы оставили её без внимания, ведь прежде всего контейнеры — это источник ежедневных наград для каждого игрока. О каких наградах речь, и как их получить? Специально для вас мы собрали всю информацию о контейнерах в одной «шпаргалке».
-
Edinburgh — один из самых видных крейсеров британского флота. В истории ему выпала честь принять участие в охоте на Bismarck. В World of Warships — представлять королевский флот в ранговых боях. С обеими задачами крейсер справился на ура, что не удивляет. Edinburgh — прирождённый мастер маскировки, засад и манёвров — коварный убийца с британскими манерами. Присмотреться к этому кораблю определённо стоит. Для этого и есть передача «Армада». Приятного просмотра!
-
Новый выпуск «Морских легенд» можно назвать особым. Его героем стал главный корабль Российского флота — легендарная «Аврора». Мы не сомневаемся, что среди командиров найдётся немало знатоков истории великого крейсера. И конечно, многие из вас не раз испытали его в боях в World of Warships. Тем не менее о невероятной судьбе этого корабля и его роли в истории России можно говорить снова и снова. Давайте поднимемся на борт одного из самых прославленных крейсеров XX века, и пусть удача «Авроры» сопутствует вам в боях! Пользуясь случаем, напоминаем, что на борт «Авроры» можно подняться и здесь: крейсераврора.рф.
- 38 ответов
-
- 11
-
-
Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании обновления 0.5.15. Выход новой версии состоялся в срок, и это наша общая заслуга. Сегодня, или в любой другой день до 31 января, вы можете получить награду, заработанную в ходе тестирования. Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 31 января 23:59 (МСК). Удачи в бою!
-
Командиры! Представляем вам полный список боевых задач и испытаний, ожидающих вас в ноябре. Если коротко: Месяц будет богат на кредиты, сигналы и бонусы к опыту, причём кооперативные бои не остались без внимания. Появилась возможность рекрутировать уникального командира — знаменитого Стивена Сигала. Любители модификации ARPEGGIO смогут добавить в коллекцию ещё один корабль «Туманного флота» — ARP Nachi. Специальная боевая задача позволит одним махом прокачать командира британского крейсера Belfast. Скачать обои календарь вы можете на нашем портале. Следите за этой страницей. В течение месяца здесь будет появляться дополнительная информация. «Стальные титаны» В последние выходные месяца в центре внимания — немецкие линкоры. С 25 ноября 9:00 (МСК) по 28 ноября 9:00 (МСК) на исследуемые корабли этого класса действуют скидки. Также всех игроков ждёт удвоенный опыт за первую победу в день. Самое время для быстрой прокачки! опыта за первую победу в день. кредитов на изучаемые линкоры Германии II-V уровней кредитов на изучаемые линкоры Германии VI-VII уровней кредитов на изучаемые линкоры Германии VIII-X уровней Также С 25 ноября 9:00 (МСК) по 2 декабря 9:00 (МСК) доступны боевые задачи и испытания с участием ваших любимых кораблей. Не упустите шанс заработать наборы камуфляжа, снаряжения, сигналов, а также больше опыта и кредитов! Испытание «Пьедестал почёта» В победном бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: камуфляж «Тип 6». Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Борьба за лидерство» В победном бою попадите в топ-5 команды по опыту.Награда: снаряжение «Аварийная команда II», сигнал India Bravo Terrathree. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Дуэль с линкором» В бою уничтожьте линкор Германии. Награда: +100% к опыту, 100 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней.Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Яркая победа» В бою заработайте 50 боевых лент.Награда: +100% к опыту командира, сигнал India Delta. Доступные корабли: линкоры Германии.Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Один за другим» В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: 300 000 кредитов. Доступные корабли: линкоры Германии. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз в день. 15 ноября — 15 декабря: «Командирские курсы: Perth» 15 ноября на прилавках Премиум магазина появился крейсер Содружества Наций VI уровня Perth. По этому случаю в игру была добавлена специальная боевая задача для ускоренной прокачки командира крейсера. С 15 ноября 9:00 (МСК) по 15 декабря 9:00 (МСК) отыграйте 10 победных боёв на новом крейсере и получите в награду 230 000 ед. опыта для его командира. Заработайте 12 очков навыков в одночасье! Боевая задача «Особый курс подготовки: Perth» Победите в 10 боях. Награда: 230 000 ед. опыта командира. Доступные корабли: крейсер Perth. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. 1 ноября — 1 декабря: «Командирские курсы: Belfast» По случаю появления на прилавках Премиум магазина британского крейсера VII уровня Belfast в игру была добавлена специальная боевая задача для ускоренной прокачки командира крейсера. С 1 ноября 9:00 (МСК) по 1 декабря 9:00 (МСК) отыграйте 10 победных боёв на новом крейсере и получите в награду 230 000 ед. опыта для его командира. Заработайте 12 очков навыков в одночасье! Боевая задача «Особый курс подготовки: Belfast» Победите в 10 боях. Награда: 230 000 ед. опыта командира. Доступные корабли: крейсер Belfast. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. 1 ноября — 14 декабря: «Стань новым героем сражений!» В World of Warships появился шанс завербовать на роль командира любого из ваших американских кораблей легендарного героя боевиков, Стивена Сигала. С 1 ноября 10:00 (МСК) по 14 декабря 10:00 (МСК) доступна специальная миссия. Выполните её, и Стивен пополнит список командиров в вашем Порту. Миссия «Стань новым героем сражений!» В боях заработайте 70 000 очков «чистого» опыта (без учёта модификаторов). Доступные корабли: все корабли. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Награда: Стивен Сигал в качестве командира корабля с 6 очками навыков; + 100 флагов Zulu Hotel (+50% к опыту командира за бой). Миссию можно выполнить только один раз. 1 ноября — 1 декабря: «В погоне за Туманным флотом» C 1 ноября 9:00 (МСК) по 1 декабря 9:00 (МСК) доступна новая серия боевых задач для любителей кораблей Туманного флота. Выполните их и получите в награду крейсер VII уровня ARP Nachi, предназначенный для игры со встроенной модификацией ARPEGGIO. Боевая задача «В погоне за Nachi» Победите в бою после выполнения боевых задач «В погоне за Nachi. Части 1–3». Награда: крейсер VII уровня ARP Nachi, командир с 12 очками навыков, слот в Порту. Доступные корабли: все корабли. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевая задача «В погоне за Nachi. Часть 1» В боях 20 раз поразите цитадель противника. Награда: 10 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевая задача «В погоне за Nachi. Часть 2» Победите в 20 боях. Награда: модернизации «Основное вооружение. Мод 1», «Системы наведения. Мод 1», «Система борьбы за живучесть. Мод 1». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевая задача «В погоне за Nachi. Часть 3» В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: Модернизация «Рулевые машины. Мод 2». Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. 1 ноября — 1 декабря: «Воля к победе» Больше кредитов и сигналов в последний месяц осени! С 1 ноября 9:00 (МСК) по 1 декабря 9:00 (МСК) доступна специальная серия боевых задач и испытаний, которая позволит значительно увеличить ваши награды за бой, включая сражения в кооперативном режиме. Ловите момент! Испытание «Боевая эффективность» Попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: +50% кредитов. Доступные корабли: корабли IV–VIII уровней. Доступные режимы: кооперативные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Воля к победе» Победите в 10 боях. Награда: 10 сигналов Papa Papa. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные, ранговые и кооперативные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Огонь на поражение» В бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: 150 000 кредитов. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Большая победа» Победите в 30 боях. Награда: по 10 сигналов Equal Speed Charlie London, Zulu Hotel, India Bravo Terrathree. Доступные корабли: корабли IV–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно проходить многократно.
- 62 ответа
-
- 10
-
-
Давненько эсминцы не становились главными героями наших официальных трансляций. Время пришло! Завтра, 30 ноября, в 19:00 (МСК), накануне выхода обновления 0.5.15, наша команда отправится испытывать новые возможности эсминцев Японии. Посмотрим, как изменится геймплей этих кораблей, а также опробуем в деле новичков. И, конечно, не забудем ответить на все ваши вопросы об обновлении и не только! Специальный гость программы — Владимир Vlegris Грисюк, отвечающий за баланс в «Мире кораблей». Эскадру возглавит популярный видеоблогер Александр z1ooo Лапицкий, а в роли ведущего выступит Егор Tarki_Tau Найдович. Будет интересно!
-
Командиры! В скором времени произойдут большие перемены в одной из первых корабельных веток в World of Warships. Речь о японских эсминцах, к эскадре которых вот-вот примкнут четыре новых корабля: Akatsuki, Yūgumo, Akizuki и Shiratsuyu. Новобранцы настроены решительно: часть из них войдёт в состав альтернативной ветки, другие займут место в основной, потеснив некоторых братьев по оружию. Словом, не обойдётся без рокировок. Что же это за новобранцы, и откуда в них столько дерзости? Предлагаем вам узнать о них больше, а также ознакомиться с некоторыми изменениями других кораблей. На нашем портале вы найдёте новую информацию о грядущих изменениях в японской ветке.
- 720 ответов
-
- 37
-
-
Обновлено. Технические работы завершены. Уважаемые игроки! 2 декабря с 5:00 до 5:40 (МСК) сервер World of Warships был недоступен в связи с проведением технических работ.
-
Приятные новости, командиры! Скоро в игре появится легендарный линкор Missouri, первый и единственный «прем» IX уровня, идеальный корабль для командира Стивена Сигала. Уверены, многие из вас не отказались бы его пришвартовать, но пока это невозможно. Зато возможно выиграть! Предлагаем вам принять участие в традиционном конкурсе «Лучший бой». Это идеальный повод испытать себя, ведь в «Лучшем бою» всё определяет ваше игровое мастерство. Задача проста: нанести как можно больше урона противникам в случайном бою на одном из предложенных кораблей и поделиться результатом. Желаем удачи! Даты проведения конкурсаСтарт: 11 ноября в 18:00 (МСК)Окончание: 27 ноября в 23:59 (МСК) Список доступных кораблей Опубликуйте скриншот в специальной теме на форуме или на своей странице в любой социальной сети, указав свой никнейм. При размещении работы в соцсети убедитесь, что ваш профиль открыт для просмотра. Заполните форму участника. ПризыКаждый корабль, участвующий в конкурсе, представляет собой отдельную номинацию. В каждой номинации мы выделяем по 10 призовых мест. Призы следующие:Топ-10 — по 17 флажных сигналов 7 видов. 3 место — 150 дублонов и по 71 флажному сигналу 7 видов.2 место — 500 дублонов и по 71 флажному сигналу 7 видов.1 место — 1500 дублонов, по 71 флажному сигналу 7 видов, а также особый приз — американский премиум линкор IX уровня Missouri. Дублоны и сигналы будут начислены победителям в течение суток после объявления итогов конкурса. Линкор Missouri будет начислен только после того, как появится в общем доступе. Дополнительный приз Также среди всех участников, верно выполнивших условия конкурса, будут случайным образом разыграны 10 билетов на WG Fest — фестиваль игр Wargaming, который пройдёт 17 декабря в Москве. Тип билета победитель сможет выбрать самостоятельно. Если же возможности посетить фестиваль не найдётся, билет можно будет обменять на дополнительные 1500 дублонов. О своём выборе вам стоит сообщить заранее в специальной графе формы участника. Если скриншотов с боями на том или ином корабле наберётся меньше 15, как призовая номинация он будет снят. Если игрок занял несколько призовых мест, то он получает максимальный приз в каждой доступной ему категории (корабль, флажные сигналы, дублоны). Приз каждой категории можно получить только один раз. При этом ваше место в топе сохраняется. Важные дополнительные условия Участник может прислать неограниченное количество скриншотов на конкурс. Скриншоты принимаются до момента закрытия формы. Бои должны быть сыграны в период проведения конкурса: с 11 ноября 18:00 (МСК) по 27 ноября 23:59 (МСК). Бои должны быть сыграны на основном сервере в режиме «Случайный бой». Скриншоты с общего теста не принимаются. Тренировочные бои не идут в зачёт. Использовать любые графические редакторы строго запрещено. Участник, уличенный в подлоге, освобождается от участия в игровых конкурсах до конца года. Сотрудники компании Wargaming не могут принимать участие в конкурсе. Подведение итогов состоится не позднее 2 декабря. С вопросами по конкурсу вы всегда можете обратиться к AyaSova. Просмотр формы с уже поданными заявками (корабль + урон) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MhL6q7rcNYEG_slH3lD81raU4VAnqonWn9elG9QCcqU/edit?usp=sharing
-
Появление новых кораблей в World of Warships — всегда повод для радости. В текущем году таких поводов хватало: советские крейсеры, немецкие линкоры, «британцы», не говоря о премиум кораблях всевозможных классов и наций. Скоро, как вы помните, к списку добавится альтернативная ветка эсминцев Японии, и это не предел! Уже сейчас мы готовы сообщить, какие корабли перехватят эстафетную палочку и появятся в игре следующими. Это эсминцы Германии! Девять новобранцев уже готовятся к тестированию. В качестве знакомства представляем вам их имена, вернее, номера. II. V-25 III. G-101 IV. V-170 V. T-22 VI. Ernst Gaede VII. Leberecht Maass VIII. Z-23 IX. Z-46 X. Z-52 Следите за новостями! После выхода «японцев» мы обязательно вернёмся к этой теме с новыми подробностями.
- 144 ответа
-
- 15
-
-
UPD. 28 ноября с 12:00 (МСК) до 13:00 (МСК) на сервере общего теста проводились технические работы. В данный момент сервер доступен для игры.
-
Тема для приёма скриншотов на конкурс «Лучший бой за Missouri». Пример правильного скриншота: Не забудьте также заполнить форму участника. Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Как залить скриншот на форум? Нужно нажать кнопку PrtScr а потом найти скрин в папке "Скриншоты" в папке с игрой. Вы можете залить скрин на http://radikal.ru/ и вставить картинку в сообщение через ссылку: Как скопировать ссылку на мой пост на форуме? Нужно нажать ПКМ по номеру публикации в ветке беседы, см скрин. И выбрать "копировать ссылку"
-
Уважаемые игроки! 10 ноября в 7:00 (МСК) состоялся выход версии 0.5.14. В связи с работами по её выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление в целом носит технический характер. С его содержанием вы могли ознакомиться уже на прошлой неделе. Однако по итогам общего теста список изменений немного увеличился. Добавлена информация об отключении режима «Спасение Трансильвании», о навыках командира Стивена Сигала и другое. Читайте и готовьтесь к бою! Размер обновления: ~1 ГБ. Интерфейс Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации. Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте. На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. На шкалу захвата базы/контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, осуществляющему захват базы. Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Звук Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей. Доработана озвучка ПВО. Доработана озвучка попаданий снарядов в воду. Новый камуфляж В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur. Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития: стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника); −50% к стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой. Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов. Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: VII уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля. VIII уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%. IX уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%. Экономика Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесенный другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средние заработки за бой повысятся на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%. Сглаживание MSAA Реализована поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима сглаживания изображения с минимальной потерей производительности. Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках графики. Помните: MSAA может повлиять негативно на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты. Тестирование обновлённых моделей Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze. В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре. Командир Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала: «Мастер-заряжающий»: -75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%). «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с). Небольшие изменения Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключен. Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине. Tirpitz: изменена толщина тыловой бронеплиты башен ГК с 220 до 320 мм. Kaiser: исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры. Kaiser: исправлено положение дальномера. König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда. Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне. Fubuki (корпус А): обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле. Fubuki: на корпусе А изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду. Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек. New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33. Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. Weymoth: осадка увеличена на 21 см. Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация. «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК. Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики. Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с пермофляжем. Исправленные ошибки Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска. Ошибка с отображением окна Tab-статистики. Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя. Проблема с отображением солнца на низких настройках. «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий. Неверное отображение прогресса перезарядки орудий. Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля. Наложение боевых лент друг на друга. Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка). Некорректная работа обратной сортировки в фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было. Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом. Некорректная работа поиска отряда при бане чата. Некорректное отображение значка контрольной точки. Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа. Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой. Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся. Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа. Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу. Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.
- 140 ответов
-
- 14
-
-
Героем нового выпуска «Армады» стал «австралиец» с британскими корнями — крейсер VI уровня Perth. На текущий момент его можно назвать тёмной лошадкой. Perth — один из новобранцев, так что встреча с ним в бою даже для опытного командира может стать неожиданностью. Предлагаем к ней подготовиться, тем более что корабль действительно опасен и способен удивить. Узнайте о новичке во всех подробностях! Напоминаем, что только до 1 декабря 9:00 (МСК) Perth доступен в Премиум магазине. Если вам по душе геймплей британских крейсеров — не упускайте возможность! Купить пакет
-
Уважаемые игроки! 25 ноября с 13:00 (МСК) в связи с внеплановыми техническими работами могут наблюдаться проблемы с доступом на сервер World of Warships.
-
Командиры! Первый этап конкурса «НавоевалЪ» прошёл на ура. Мы получили множество реплеев и не без труда смогли определить победителя. Им стал игрок с говорящим ником _Rembo_, показавший настоящие чудеса на «Будённом». Давайте посмотрим, как ему это удалось. Наши поздравления! В качестве награды _Rembo_ получает 2500 дублонов на свой игровой аккаунт. Мы же продолжаем конкурс и объявляем набор реплеев для третьего выпуска «НавоевалЪ». Участвуйте! Ваши реплеи принимаются с 24 июня до 30 июня 23:59 (МСК) Текущие задачи Победите в бою на любом корабле. За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Один в поле воин», «Основной калибр». Бой должен проходить при включенном сценарии «Циклон». Обратите внимание: к конкурсу допускаются реплеи только тех боёв, в которых выполнены все перечисленные условия. С подробным регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете ознакомиться ниже. Регламент и инструкция Принять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно все командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои. Как записать реплей? На данный момент в клиенте игры отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта проблема легко решается. Для начала закройте клиент игры. Скачайте файл replays.exe по ссылке и сохраните его в папке с игрой. Запустите replays.exe. После открытия чёрного окна нажмите любую клавишу. Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он будет записан по окончании или момент выхода в Порт. Если что-то пошло не так (например, не запускается клиент), найдите файл preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи сохраняются в папке ...\replays\, которая автоматически появится в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Для воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением *.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже на другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в подробностях рассказано в . Краткая инструкция по загрузке реплея Авторизуйтесь под своей учётной записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля. Подтвердите загрузку. Отправка реплея на конкурс После загрузки реплей появится на главной странице сайта, а также на вкладке «Мои реплеи». На странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить на конкурс». Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет «Отправить на конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на конкурс обязательно сопроводите его: Описанием. В описании должны быть перечислены ключевые события боя с указанием времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой статистики (вкладок «Командный результат» и «Личный результат»). Обратите внимание: реплеи, не оформленные по правилам, могут быть исключены из списка участников конкурса. Итак, чтобы принять участие в конкурсе, необходимо: Записать реплей интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте требованиям (см. текущие задачи). Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы найдёте . Загрузить свой реплей на сайт. Отправить реплей на конкурс «НавоевалЪ», сопроводив описанием. В описание включить скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени. Важные дополнительные условия Можно отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ваш бой должен быть сыгран в актуальной версии игры. Актуальными будут считаться все версии игры, установленные на игровые серверы на момент запуска конкурса. В данном случае это версия 0.5.7. Призы На каждом этапе конкурса путём голосования членов жюри от команды разработчиков будет определяться один победитель. Его реплей будет признан лучшим, смонтирован и продемонстрирован широкой общественности в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автору достанется всеобщее признание, известность и 2500 дублонов на игровой аккаунт. Также администрация сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников. Ждём ваших захватывающих боёв!
-
Командиры! Флот World of Warships можно поздравить с появлением новой нации. В Премиум магазине стартовали продажи лёгкого крейсера VI уровня Perth — первого австралийского корабля. Сразу заметим: корабль не из простых, но для ценителей геймплея британских крейсеров станет настоящим подарком. Успейте добавить его в коллекцию до 1 декабря! Perth В составе: крейсер VI уровня Perth; слот. Купить пакет Perth: командирский набор В составе: крейсер VI уровня Perth и слот; 2500 дублонов; бонус: x50 Equal Speed Charlie London; бонус: x50 Zulu Hotel. Купить пакет Perth: адмиральский набор В составе: крейсер VI уровня Perth и слот; 5000 дублонов; бонус: 30 дней премиум аккаунта; бонус: уникальный флаг. Купить пакет Пакеты с крейсером Perth доступны для покупки с 15 ноября 9:00 (МСК) по 1 декабря 9:00 (МСК). Боевая задача «Особый курс подготовки: Perth» Бонусом для всех обладателей крейсера Perth станет специальная боевая задача, которая позволит оперативно прокачать командира нового корабля. С 15 ноября 9:00 (МСК) по 15 декабря 9:00 (МСК) отыграйте 10 победных боёв на новом крейсере и получите в награду 230 000 ед. опыта командира. Этого хватит на 12 очков навыков. Perth не скрывает своего британского происхождения. По характеристикам корабль не сильно отличается от ровесника Leander, да и по геймплею его можно назвать крейсером Британии. Однако на вооружении «австралийца» есть парочка сюрпризов: фугасы и уникальные дымы. Первое делает его заметно эффективнее против линкоров и не только. Второе — главная изюминка — превращает Perth в настоящего воина тени, скрытного убийцу. В арсенале: Эффективная артиллерия: 8 орудий калибром 152 мм, скорострельность — 8 выстрелов в минуту. Британский стандарт, однако Perth может использовать фугасы. Не менее эффективные торпеды: по 4 на борт с дальностью хода 8 км и уроном более 15 000 ед. Как и крейсеры Британии, Perth может выпускать торпеды по одной. Нестандартная механика работы дымов. Время действия дымовой завесы — всего 10 секунд, но время постановки — все 90. Perth — единственный крейсер, способный оставаться невидимым в движении. Отличная манёвренность и повышенная динамика набора скорости. Повышенная доходность в кредитах, а также бонус к опыту в 50% за счёт камуфляжа. Другие товары Одновременно с новым кораблём в Премиум магазине появились выгодные пакеты с игровой валютой. Пользуясь случаем, расскажем о них подробнее. Дублоны и кредиты В составе: 1500 дублонов; бонус: 500 дублонов; 1 500 000 кредитов. Больше дублонов и кредитов — больше возможностей в мире кораблей. Пополняй запас валюты с выгодой! Купить пакет К бою готов! В составе: 5000 дублонов; бонус: x50 Equal Speed Charlie London; бонус: x50 Zulu; бонус: x50 Papa Papa. Уникальная возможность: приобретай дублоны и получи в подарок 150 сигналов! Среди них — сигналы на бонус к кредитам и опыту командира и корабля. Купить пакет Все пакеты доступны для покупки с 15 ноября 9:00 (МСК) по 1 декабря 9:00 (МСК).
- 60 ответов
-
- 14
-
-
Командиры! Спешим вас обрадовать: 1 октября в 8:00 (МСК) стартует пятый сезон ранговых боёв. Отсчёт пошёл! Не проходите мимо главного соревновательного режима игры. Битва за ранги — неизменно один из лучших способов заработать множество наград и испытать себя, как для опытного командира, так и новичка. Общие правила Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам по достижении 11-го уровня аккаунта. Здесь бои проходят в режиме «7 на 7» и за победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять 1-е место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и качество призов. Командирам, достигшим первого ранга, полагается особый приз. Особенности пятого сезона Пятый сезон проходит с 1 октября 8:00 (МСК) до 14 ноября 8:00 (МСК). Ранговая лестница насчитывает 23 ранга. Для простоты ранги объединены в лиги: третья лига, вторая лига, первая лига, высшая лига и лига морских волков. 23–17-й, а также 15, 12 и 1 ранги несгораемые. На 23–20 рангах нельзя потерять звезду за поражение. С 23-го по 16-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. С 15-го по 2-й ранг — VIII уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях X уровня. Составы команд будут полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Корабли VI уровня сражаются на картах «Большая гонка», «Линия разлома», «Новый Рассвет», «Соседи» и «Трезубец». Для кораблей VIII–X уровней доступны карты «Атлантика», «Горная цепь», «Север», «Северное сияние», «Соседи» и «Трезубец». Для наглядности приведём таблицу. Пятый ранговый сезон Старт: 1 октября 8:00 (МСК) Окончание: 14 ноября 8:00 (МСК) Лиги Ранги Звёзды Корабли Карты Третья лига 23–16 1 звезда на 23-м ранге; по 2 звезды на 22–16-м рангах VI уровень «Большая гонка», «Линия разлома», «Новый Рассвет», «Соседи», «Трезубец» Вторая лига 15–11 По 4 звезды на каждом ранге VIII уровень «Атлантика», «Горная цепь», «Север», «Северное сияние», «Соседи», «Трезубец» Первая лига 10–6 По 5 звёзд на каждом ранге Высшая лига 5–2 По 6 звёзд на каждом ранге Лига морских волков 1 ___ X уровень Если вы добились результатов в прошлом сезоне ранговых боёв, то нынешний вам не придётся начинать с нуля. В зависимости от ранга, на котором завершён прошлый сезон, вы получите некоторое число бонусных звёзд. Они автоматически продвинут вас на более высокие ранги в нынешнем сезоне. Количество бонусных звёзд, которые вы получите, можно посмотреть ниже. Награды Флажные сигналы, камуфляж, премиум аккаунт, кредиты и дублоны — всё это и в большом количестве вы можете заработать в ранговых боях, ведь на каждом ранге вас ожидает своя награда. Вот некоторые из них: 22-й ранг — 1 000 000 кредитов; 16-й ранг — день премиум аккаунта; 6-й ранг — 5 000 000 кредитов; 2-й ранг — 1 000 дублонов. 1-й ранг — 2500 дублонов, 5 000 000 кредитов, 100 комплектов камуфляжа «Тип 3» и особый приз (об этом ниже). Также в ранговых боях можно получить уникальные призы. Флаг второй лиги Флаг первой лиги Флаг высшей лиги Эти флаги станут наградой за достижение второй, первой и высшей лиги. Их можно заработать только в ранговых боях, при этом использовать до конца сезона на любом корабле в любом типе боёв. Бонус от флагов лиг: –5%, –10% и –20% от стоимости обслуживания корабля. Ещё один уникальный приз — флаг участника пятого сезона ранговых боёв. В этот раз мы выбрали флаг города Вильгельмсхафена — главной базы ВМС Германии во время Первой и Второй мировой войны. По окончании сезона приз достанется всем командирам, достигшим 15-го ранга. Он навсегда останется в вашей коллекции. Награды морских волков Особые награды полагаются командирам, достигшим 1-го ранга. Первым делом, они попадают в лигу морских волков, где могут сражаться друг с другом на кораблях X уровня. В пятом сезоне мы постарались сделать эти сражения ещё интереснее, и добавили специальные миссии: Сыграйте ранговый бой на корабле X уровня и получите на 100% кредитов больше (выполняется многократно). Победите в ранговом бою на корабле X уровня и получите на 200% опыта больше (выполняется многократно). Эти миссии будут доступны ежедневно в прайм-тайм: с 13:00 до 15:00 (МСК) и с 18:00 до 22:00 (МСК). Это значит, найти других морских волков и выйти в бой будет намного проще. Наконец, коротко о главном призе за 1 ранг. Его ценность зависит от того, сколько раз вам удавалось добиться 1-го ранга в предыдущих сезонах. За первое достижение 1-го ранга полагается знаменитый пиратский флаг «Весёлый Роджер». За второе — обновлённый пиратский флаг «Весёлый Роджер II». Третье достижение 1-го ранга принесёт командиру уникальный премиум крейсер США VII уровня Flint. Командирам, сумевшим в четвёртый раз покорить вершину, достанется флаг «Весёлый Роджер III» в новом дизайне. «Весёлый Роджер» «Весёлый Роджер II» «Весёлый Роджер III» В зачёт идут результаты 2–5 сезонов. Порядок не важен. Главный приз за первый ранг будет начислен по окончании сезона, и останется в вашей коллекции. Заранее желаем вам хорошей командной игры, достойных противников и, конечно, новых рекордов в текущем сезоне. Готовьтесь побеждать!
- 218 ответов
-
- 16
-
-
Не "долгий" Из вчерашнего обновления: "Силами разработчиков и участников супертеста началось закрытое бета-тестирование системы кланов. На данный момент функциональность недоступна, однако игрокам в бою могут повстречаться пользователи с клановым тегом."
-
Командиры! Горячие новости из Премиум магазина: до конца осени вы можете приобрести целое состояние за полцены. Речь о скидке в 48% на пакет «Резервный фонд» — самый внушительный набор с дублонами и кредитами на прилавках. Если планировали пополнить запас игровой валюты — время пришло. Не менее заманчивые скидки действуют и на пакеты «Предложение месяца» и «Гора сокровищ». В первом — дублоны и месяц премиум аккаунта, во втором — только дублоны. Не упустите! Предложение ограничено и доступно до 30 ноября 9:00 (МСК). Однако это только начало! Пакет «Резервный фонд» Цена: 3773 р. 7260 р. В составе: 13 000 дублонов; 30 000 000 кредитов. Купить пакет Пакет «Гора сокровищ» Цена: 1599 р. 2200 р. В составе: 10 000 дублонов. Купить пакет Пакет «Предложение месяца» Цена: 799 р. 1100 р. В составе: 30 дней премиум аккаунта; 2500 дублонов. Купить пакет Ещё раз напоминаем: скидки на пакеты доступны с 11 ноября до 30 ноября 9:00 (МСК). Удачи в бою!
-
Иной раз одного взгляда на ТТХ корабля достаточно, чтобы возникло желание добавить его в коллекцию. С немецким линкором V уровня König было иначе. Ещё в пору тестов кораблю прочили тусклую славу. В глаза бросались относительно скромный калибр 305 мм и умеренная дальность стрельбы в 16 км, в теории не обещающие большой огневой мощи. На практике же König всего за пару недель стал претендентом на звание нового фаворита игроков. Если разобраться, амбиции вполне обоснованные. Особенности Известно, что уже на V уровне угроз в бою хоть отбавляй. В каждом классе кораблей найдётся эффективный и смертельно опасный противник. И если, к примеру, эсминец способен с лёгкостью сбежать из неудобной драки, линкору такая роскошь неведома. В идеале он должен быть готов к любому столкновению, но далеко не все тяжеловесы настолько универсальны. На V же уровне только König по праву может зваться универсалом. Уступив калибром, «немец» превзошёл ровесников в ряде других показателей: + Скорострельность — 2,3 выстрела в минуту. Другими словами, 7 секунд преимущества перед Kongo и New York. + Превосходное бронирование цитадели, казематов, а также носовой и кормовой части. Без помощи удачи König не пробить. + Сильная ПВО. На уровне уступает только линкору Texas. + ПМК — лучший на уровне. + Манёвренность отличная, радиус циркуляции лишь 620 м. + Неплохая маскировка. Видимость с кораблей — 14,6 км. С таким набором характеристик König имеет ответы практически на любую угрозу. Он и сам большая угроза, особенно в ближнем бою, за счёт скорострельности и ПМК. Маскировка и бронирование помогают навязать этот ближний бой без серьёзных потерь боеспособности. Тому же способствуют и хорошая манёвренность с ПВО, как бы советующие авианосцу выбрать цель попроще. Словом, план на игру у «немца» понятный: танкуем, маневрируем, давим. Единственное: реализация требует времени, ведь König всё же не лишён недостатков: – Невысокая скорость хода в 24 узла. – Заторможенность башен ГК, характерная для всей ветки в целом. – Относительно низкий урон фугасных снарядов. – Пониженное бронепробитие снарядов ввиду калибра. Однако последнее можно назвать недостатком только в борьбе с «одноклассниками». Крейсеры же будут вдвойне расстроены встречей с 305-мм калибром, неохотно проходящим насквозь. Пара практических советов О калибре немецкого линкора стоит сказать ещё пару слов. Цитадели он выбивает относительно редко, при этом входящий «белый» урон внушительный и стабильный. Даже по надстройкам можно стрелять бронебойными, и противнику мало не покажется. Сказываются хорошая немецкая баллистика и высокая скорость снаряда. Соответственно, совет первый: используйте бронебойные. Второй совет покажется избитым, но всё же. König — агрессивный, но при этом очень надёжный корабль, настолько надёжный, что легко напрочь забыть об осторожности. Не стоит. Помните, одиночный линкор всегда привлекает много внимания и опасностей, так что старайтесь не отставать от эскадры, а при случае — вести её в бой. И последнее наставление: японский эсминец, пожалуй, самый неприятный противник для «немца». Держите это в голове, когда идёте в атаку. Навыки В плане прокачки навыков командира König предлагает игроку большую вариативность. Ниже приведены наиболее подходящие навыки для прокачки в первую очередь, проще говоря, ядро. «Базовая огневая подготовка», «Мастер-наводчик», «Суперинтендант» и «Усиленная огневая подготовка». Эти четыре навыка будут весьма актуальны и позволят несколько компенсировать недостаток скорости поворота башен, добавят снаряжение и одновременно повысят эффективность ПВО и ПМК. Их прокачка потребует 10 очков навыков командира. За оставшиеся очки вы можете сделать уклон в ПВО, ПМК или живучесть, в зависимости от своего стиля игры. По большому счёту, основной выбор стоит между «Ручным управлением огнём ПВО» и «Ручным управлением огнём ПМК». При желании, конечно, можно взять и то и другое, но придётся отказаться от «Основы борьбы за живучесть» и других полезных для выживания навыков. Модернизации V уровень позволяет использовать три модернизации, что очень кстати. Первый и третий слот, как и на предшественниках, стоит занять модернизациями «Основное вооружение. Модификация 1» и «Система борьбы за живучесть. Модификация 1». Во втором же слоте снова присутствуют варианты. Все четыре предложенные здесь модернизации могут органично смотреться на König, если будут сочетаться с выбранными навыками командира. Наиболее же нейтральный, но проверенный вариант — «Системы наведения. Модификация 1». В завершение стоит упомянуть важное: König не из тех кораблей, что испытывают дискомфорт в бою с противниками на уровень старше. Одно это позволяет назвать его ярким представителем ветки немецких линкоров. Как и знаменитый Fuso, он заслуживает слота в Порту, даже если вы не являетесь линкороводом.