-
Публикации
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1015
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldBloom
-
Морская авиация: от второго поколения истребителей к третьему. Япония
LeopoldBloom добавил тему в Новости
К середине тридцатых Япония подошла в статусе третьей морской державы мира, после Великобритании и США. Третьей по тоннажу и количеству линкоров, но никак не по амбициям. И ключевую роль в планах реализации этих амбиций играл авианосный флот. Генеральный штаб японского императорского флота («Гунрэйбу»), как и аналогичные организации «заклятых друзей», пришёл к выводу, что авианосец – сильнейшее наступательное оружие, но его возможности самозащиты крайне ограничены. Но, в отличие от конкурентов, японцам не пришло даже мысли о том, что классический истребитель им не нужен. И поэтому в развитии палубных истребителей японцам удалось опередить конкурентов, пусть и ненадолго. Чтобы понять, как японцам, с их относительно слабой авиационной промышленностью, удался подобный трюк, придётся снова углубиться в дебри истории. В 1600 году, в феодальной Японии закончилась их версия смутного времени, «период враждующих княжеств», «сэнгоку дзидай». После прихода к власти сёгуна дома Токугава были приняты законы, запрещающие всем чужеземцам пребывание на территории Японии, а японцам — вступать в контакты с чужеземцами. Но по мере освоения тихоокеанского региона западными державами, забор, отгораживающий замкнутый мирок островной Японии от остального мира, начал трещать по швам. И окончательно рухнул в 1858 году, когда американская эскадра «чёрных кораблей» адмирала Мэтью Пэрри при помощи корабельной артиллерии открыла Японию для мира. А мир — для Японии. Закончилась изоляция — закончился и сёгунат. К 1868 году Япония снова стала единым государством. Лидером стал император, а в стране появилась конституция, парламент, кабинет министров. Началась индустриализация, а за ней — милитаризация. В стране развернулась в полную силу экономическая экспансия Запада: самые разные компании Европы и США бросились участвовать в ускоренной модернизации японской промышленности, в том числе и оборонной. А также в развитии, собственно, японской армии и флота. Номинально в стране была парламентская демократия, но фактически власть оставалась в руках двух сильнейших политических группировок. Одна из них восходила к самурайским кланам, до конца сражавшимся за сохранение сёгуната и восстановление изоляции, вторая — к тем, кто сёгунат сверг. Оби эти группировки находились под сильным иностранным влиянием, и в этом же они постоянно обвиняли друг друга. Противоборство было жестоким. Например, политические убийства были практически в порядке вещей. В результате вся страна, включая вооружённые силы, оказалась поделена между ними примерно поровну. Обе группировки проповедовали национализм и экспансию. «Прогерманская» — экспансию по суше, а «проанглийская» — по морю. Первой досталась армия, а второй — флот. Антагонизм между армией и флотом был настолько глубок, что дошло до абсурда. Маленькая и не очень-то богатая страна содержала сразу два комплекта вооружённых сил. У армии был свой флот. Причём, если поначалу в его состав входили транспорты, десантно-высадочные средства и катера речных флотилий, то под конец второй мировой — транспортные подводные лодки и эскортные авианосцы. В свою очередь у флота были свои сухопутные войска. Не морская пехота, а именно полноценные сухопутные войска со всеми сопутствующими частями: строителями железнодорожниками, связистами. И у армии, и у флота были своя разведка и контрразведка, своя военная полиция. И, разумеется, своя авиация. Авиация, при этом, настолько «своя», что даже у очень близких по назначению самолётов было очень мало общего. Отличалось, например, приборное оснащение. Самолёты-разведчики несли разные фотокамеры. Истребители — разные прицелы. Радиостанции работали в разных диапазонах частот, услышать друг друга лётчики армии и флота не могли при всём желании. Даже система мер отличалась: на армейских самолётах скорость, например, считалась в километрах в час, а на флотских — в узлах. Пулемёты были разных систем и разного калибра. А пушки — хоть и одного калибра, но всё же разных систем, и использовали разные боеприпасы. И так далее. Подобных примеров масса. Промышленность выкручивалась как могла. Например, производила один и тот же двигатель под разными обозначениями: для армии и для флота. Или пыталась поставлять в армию и флот один и тот же самолёт. Но, как правило, это не срабатывало. Если самолёт побеждал в армейском конкурсе, то в конкурсе флота он автоматически становился аутсайдером, даже если ни в чём не уступал конкуренту. Когда началась война, и, казалось, стоило бы объединить усилия, всё произошло с точностью до наоборот. Антагонизм только обострился. Как это отразилось на самолётах палубной авиации? Да самым беспощадным образом. Флот должен был воевать на суше, а значит ему потребовался не просто палубный истребитель, а универсальный солдат. Он должен был выполнять весь спектр задач, включая завоевание превосходства в воздухе в прифронтовой полосе, от которой до моря многие сотни километров. Следовательно, требовалось противостоять вражеским «сухопутным» истребителям, перехватывать новейшие скоростные бомбардировщики, и сопровождать свои бомбардировщики в атаку на защищённые сильной ПВО объекты. И не только относительно медленные и маленькие палубные бомбардировщики, а полноценные тяжёлые двухмоторные береговые машины. При этом и задачи ПВО авианосца с истребителя никто не снимал. Авианосное соединение рассматривалось, как универсальная самостоятельная боевая единица, задачи которой шире, чем у линейного флота. Поэтому авианосцы от линкоров отделили, аналогично американцам. Но не стали разбрасывать их по одному, а наоборот, собрали в один кулак. Японские адмиралы рассудили, что если защититься авианосец не сможет, то нужно максимально усилить его ударный потенциал. Да, если противник ответит, то можно потерять не один авианосец, а сразу несколько. Но при этом значительно повышаются шансы нанести такой удар, что противник ответить не сможет. Даже если этот противник в принципе непотопляем, как Филиппины или Сингапур. Концентрирование авианосцев также облегчает задачу ПВО. Один авианосец может держать в воздухе одно звено, дивизия из двух авианосцев — уже два звена. А группировка из нескольких дивизий сможет накрыться достаточно плотным «зонтиком», чтобы отразить достаточно серьёзную атаку. Основным средством обороны японцы, как и англичане, считали скрытность. Но кроме этого у японского флота была ещё одна «идея фикс»: превосходство в дальности. Если ты обладаешь превосходством в дальности обнаружения, значит можешь атаковать внезапно. Если, к тому же, ты обладаешь превосходством в дальности действия оружия (будь то орудия, торпеды или самолёты), то можешь атаковать ещё и безнаказанно: противник просто не сможет ответить. Отсюда требования ко всем палубным самолётам, включая истребители: скорость и дальность. А значит, неизбежен цельнометаллический свободнонесущий моноплан. Созданием скоростного палубного истребителя японцы озаботились раньше всех, ещё в апреле 1932 года. Был объявлен конкурс на «опытный палубный истребитель 7 года», или просто «7-си». «Си» — сокращение от словосочетания «сисяку сэйдзо» — «опытный образец». От конкурсантов потребовали достижения максимальной скорости 180–200 узлов — 330–370 км/ч. Участвовали две компании. «Накадзима» выставила палубный вариант «армейского истребителя 91 года» (заводской индекс NK1F). Ответила на этот вызов компания «Мицубиси» с новым проектом (заводской индекс 1MF10). Заметили нестыковку? Самолёт 91 года на конкурс 7 года, проходивший в 1932 году — это как? Да ничего особенного, просто ещё один пример армейско-флотского разброда и шатания. Они использовали разные календари! Армия — «имперские годы», от восшествия на японский трон легендарного императора Дзимму в 660 году до н.э. Флот — календарь, который вёл отсчёт с 1926 года, когда император объявил начало «эпохи просвещённого мира» — «Сёва дзидай». До этого — календарь «эпохи Тайсё», которая продолжалась с 1911 по 1925 год. Конкурсы флот объявлял по своему календарю, а когда образец принимали на вооружение, индекс ему давался в общепринятых в японской бюрократии имперских годах. Так, например, «экспериментальный палубный бомбардировщик 11 года» превратился в серийный «палубный пикирующий бомбардировщик 99 года». Вернёмся же к нашим пациентам. Самолёт «Накадзимы» — подкосный моноплан-парасоль с неубирающимися шасси — был, по мнению флота, недостаточно революционным. Да, к тому же, он уже стоял на вооружении армии. Принять его во флот — значит признать авиацию флота вторичной! Да ни за что! Проект «Мицубиси» был достаточно революционным. Даже слишком. Самолёт плохо управлялся и часто ломался. Во время испытаний оба прототипа были потеряны. Один развалился в пикировании, второй разбился, сорвавшись в плоский штопор. Победила в конкурсе дружба. В начале 1934 г., по итогам испытаний оба проекта были отклонены. Поводом стала нехватка скорости. Истребитель «Мицубиси» недобрал 7 узлов, а прототип «Накадздимы» — все 20. Конструкторам «Мицубиси» порекомендовали доработать проект, а «Накадзиме» — придумать самолёт поновее. Соответственно, в апреле 1934 г. был объявлен новый конкурс на «палубный истребитель 9-си», и вскоре были представлены новые претенденты. Теперь от них требовалось достичь скорости в 200 узлов. Фирма «Накадзима» выставила «PA-кайдзо» — палубный вариант истребителя, представленного чуть раньше на армейский конкурс как «Ки-11». Самолёт напоминал американский «Пишутер» P-26: моноплан с неубирающимся шасси и с крылом, усиленным расчалками. Он был лёгким, манёвренным, и превзошёл требования задания по скорости, набрав 220 узлов. Вот только детище «Мицубиси» — истребитель с заводским индексом «Ка-14» — с тем же двигателем «Котобуки-5» набрал 243,5 узла — 450 км/ч. Молодой конструктор Хорикоси Дзиро использовал все возможные новинки в области аэродинамики, материаловедения и сопромата. Заклёпки и замки «впотай», новые сплавы, прогрессивная конструкция крыла, само крыло эллиптической формы с довольно тонким профилем — всё это позволило снизить массу планера и уменьшить аэродинамическое сопротивление. В итоге, несмотря на слабенький даже по меркам 1935 года двигатель, удалось значительно нарастить скорость, не особо жертвуя манёвренностью. Взлётно-посадочные характеристики удалось улучшить, применив новейшую аэродинамическую диковину: закрылки-«бабочки». Они же, как оказалось, здорово помогают в воздушном бою на низких скоростях. По итогам испытаний влиятельный японский авиатор Гэнда Минору, известный фанат истребителей бипланной схемы, заявил, что этот самолёт — сильнейший в мире! И, к тому же, в порочащих связях с армией замечен не был. Победа! Уже в 1936 году самолёт был принят на вооружение флота под обозначением «флотский палубный истребитель 96 года». В обиходе японские военные отбрасывали все эти регалии и называли самолёт просто «96». «96» — это первый в мире палубный истребитель, конструктивно представляющий собой цельнометаллический свободнонесущий моноплан. По пути к серийному производству он потяжелел и подрастерял мощность, но всё равно стал самым быстрым в мире палубным истребителем. Серьёзное достижение, особенно если учитывать вышеописанные особенности устройства японского государства. Кстати об особенностях. Наш герой — самолёт известный, но упомянутые обозначения — «Ка-14», «9-си», «96» — могут читателя удивить. Ведь в современной историографии он чаще всего называется совсем по-другому: «A5M». Да, была у японцев и такая система обозначений. Все проекты самолётов флота, принятые к рассмотрению, получали обозначение на американский манер, из трёх символов. Предназначение самолёта, порядковый номер проекта и фирма-производитель. Например, B7A — седьмой по счёту проект бомбардировщика («B»), разработанный фирмой «Аити» («А»). Когда трёх символов не хватало, как и в США, добавляли номер модификации. Например, B7A3. Когда не хватало и этого, добавляли иероглиф одного из «десяти небесных стволов» — элементов запутанного китайского зодиака. Их можно использовать как порядковые числительные. Например, A6M5-хэй – «A6M5-третий». Если у самолёта менялось предназначение, то соответствующую литеру добавляли в конце. Например, N1K2-J — вторая модификация первого проекта поплавкового истребителя («N») фирмы «Каваниси» («К»), переделанная в береговой перехватчик («J»). Именно эта система стала общеизвестной на западе после войны. На практике же в Японии подобные обозначения почти не использовались. Разве что в переписке между КБ и штабом флота. И неудивительно. Аналог этой системы был и в армии. Помните, нам уже встречался «Ки-11». «Ки» — это сокращение от «китай» — «самолёт» или, точнее, «планер самолёта». «Сухопутчики» поступили проще, чем флот: все проекты получили сквозную нумерацию. «самолёт-11» — это знакомый нам прототип истребителя «Накадзима». А, например, «самолёт-15» — это разведчик от «Мицубиси». Эта система также не использовалась за пределами внутренней документации КБ и штабов. Уже в 1937 году, через несколько месяцев после принятия на вооружение, «96» пошёл в бой. Самолёты с авианосца «Кага» встретились в небе с китайской истребительной авиацией, представленной в основном американскими P-26 и BF2C. «96» превосходил их по всем статьям. Поступившие к китайцам советские и американские истребители новых типов, включая монопланы И-16 и «Хок-75», ситуацию на фронте не переломили, однако, в воздушном бою они оказались примерно равны японской новинке. Что уже само по себе можно считать достижением: палубный истребитель не уступал сухопутным машинам. Можно считать, что в качестве истребителя завоевания превосходства в воздухе дебют «96» удался. А вот в качестве перехватчика в Китае «96» оказался не столь успешен: разномастный авиапарк китайских бомбардировщиков регулярно преодолевал заслоны японской системы ПВО и наносил неприятные уколы. Истребителям всё же не хватало энергетики: поднявшись на нужную высоту, они не обладали достаточной скоростью для перехвата. Не хватало и вооружения: два пулемёта винтовочного калибра не могли достаточно быстро расправиться с советским СБ или немецким Хейнкелем-111 – он успевал улететь. В качестве истребителя сопровождения «96» также успеха не добился: ему не хватало дальности, особенно по сравнению с новейшими флотскими бомбардировщиками образца того же 96 года («Мицубиси» G3M, «Нелл»). Согласно действовавшей доктрине истребители должны были расчистить небо над участком фронта. Затем через этот участок должны были прорваться бомбардировщики, чтобы нанести удар по беззащитным объектам противника в тылу. Тактика себя не оправдала. Китайцы (при деятельной помощи военных советников со всего мира, прежде всего СССР и США) развернули эффективную сеть постов ВНОС. А также сосредоточили значительные силы истребителей на обороне тыловых объектов. В результате, на фронте у «96» пропали противники, а у японских бомбардировщиков возникли проблемы: китайские истребители теперь встречали их на подходе к цели. Потеря дорогостоящего бомбардировщика с многочисленным экипажем в глубине территории противника — штука болезненная, и японцы, стараясь этого избежать, были вынуждены сократить масштаб налётов. Погоды на фронтах всё это не сделало. Но боевой опыт заставил японцев хорошенько задуматься об облике следующего палубного истребителя. Да, век истребителя «96» оказался недолгим. Он как бы увяз между поколениями. Сейчас бы его назвали «2+». Ну или «3-». Свободнонесущий моноплан, цельнометаллическая конструкция, развитая механизация крыла, прекрасные манёвренные качества — это весомые достоинства. Но при этом у него была открытая кабина и шасси в «лаптях». А самое главное — это полное отсутствие перспектив модернизации. Нужна была ещё большая скорость, а добиться её этот планер не позволял, он и так был облегчён и «обжат» до предела. К началу сороковых довольно новый истребитель уже окончательно устарел. Нужна была замена. И она появилась, причём очень быстро. Дебют следующего палубного истребителя состоялся там же, в Китае, летом 1940 года. Как мы помним, 1940 год — это круглая дата, 2600 год по имперскому календарю. Так что новая машина получила обозначение «палубный истребитель образца нулевого года», или просто «0» — «Зеро». Но это уже совсем другая история.- 10 ответов
-
- 17
-
-
-
Уважаемые игроки! 7 ноября в 6:00 (МСК) произойдёт перезапуск сервера. Игра будет недоступна приблизительно в течение 40 минут.
-
Это технический текст. Контентщики не могут вносить в него правки, поэтому там всегда «Поздравляем, вы принимаете участие в акции!». К месту и не очень)
- 145 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Командиры! 2 октября вышло обновление Wargaming Game Center, с которым у всех пользователей платформы появились две новые функции. Первая будет особенно приятна игрокам с несколькими аккаунтами, включая аккаунты на разных игровых серверах. Вторая ― абсолютно всем игрокам с кредитами, дублонами и премиумом. Теперь платформа может запомнить логины и пароли сразу нескольких аккаунтов (до десяти). С этой функцией вам будет намного удобнее переключаться между аккаунтами и серверами. Также теперь через Game Center вы можете узнать состояние баланса на своём аккаунте. Ниже небольшая инструкция, как этим пользоваться. Как использовать «мультилогин»? Для того, чтобы залогиниться под двумя или более аккаунтами, выполните следующие шаги: Войдите в первый аккаунт. Откройте меню логина, внизу формы нажмите ссылку «Добавить аккаунт». Войдите в другой аккаунт. Повторите пункт 2. Если необходимо выполнить вход аккаунтом другого региона, на форме логина выберите нужный регион из списка, введите свои логин и пароль и нажмите кнопку «Войти». Как переключаться между аккаунтами? Для переключения между аккаунтами выполните следующие действия: Войдите в аккаунты, как описано выше. Откройте меню «Войти», нажмите на список аккаунтов и выберите тот, которым требуется выполнить вход. Если вы НЕ хотите вводить пароль каждый раз при входе, активируйте параметр «Запомнить меня» на форме логина. Я не хочу сохранять пароль от моего аккаунта, как это сделать? Оставьте параметр «Запомнить меня» неактивным при логине. В этом случае вам надо будет вводить пароль каждый раз, когда вы выполнятете вход. Как удалить адрес электронной почты из списка аккаунтов? Выполните следующие действия: Откройте меню «Войти». В появившемся списке аккаунтов выберите тот, который требуется удалить. После этого подтвердите свои действия, нажав кнопку «Продолжить». Ваш аккаунт будет удален из списка. Как проверить баланс на моём аккаунте через Game Center? После успешного входа в Game Center баланс аккаунта доступен после нажатия на кнопку «Войти» (имущество отображается только для игр трилогии).
- 141 ответ
-
- 30
-
-
-
-
-
-
Командиры! WG Fest 2018 всё ближе. Хотите знать, какие активности и развлечения появятся в этом году? Мы готовы рассказать об этом. А ещё мы собрали главные вопросы о фестивале и ответили на них. Чтобы стать частью главного праздника Wargaming, вам нужно купить в Премиум магазине один из четырёх специальных пакетов. Пригласительный на фестиваль вы получите в подарок к этому пакету. Ниже можно выбрать подходящий тип пакета и купить его. Купить пакет Обратите внимание: пригласительных «Детский» и «Семейный» осталось совсем немного. Не откладывайте покупку! VIP Количество VIP-пакетов ограничено. Успейте купить! После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Купить пакет VIP «Стандарт» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Купить пакет «Стандарт» «Семейный» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Купить пакет «Семейный» «Детский» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Купить пакет «Детский» Подробнее о составе пакетов Что будет на WG Fest WG Fest — фестиваль игр Wargaming. В этом году для вас будут работать более 450 игровых станций: компьютеры, приставки, мобильные устройства. Вы сможете показать мастерство в личном зачёте по World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, «World of Tanks: Наёмники» и World of Warships Blitz. На фестивале будет работать WG Shop. Там вы найдёте множество сувенирной продукции, посвящённой играм Wargaming. Мы постараемся обеспечить ассортимент на любой вкус и кошелёк. Кружки, футболки, пластмассовые модели — приходите и выбирайте. По традиции, VIP-гости фестиваля получают дополнительные преимущества. В первую очередь это своя игровая зона — 130 игровых устройств, в том числе мощные компьютеры HYPERPC, обеспечивающие максимальный комфорт в наших играх. VIP-пакет даёт вам право выбрать премиум технику в подарок, получить уникальный камуфляж в World of Tanks Blitz и много подарков в Gods & Glory. В VIP-зоне есть свои WG Shop, гардероб, места для отдыха, фуд-корт и набор специальных активностей для гостей. Если у вас есть вопросы к разработчикам или хочется узнать свежие новости о наших играх, приходите на сессии вопросов и ответов. Общаться с игроками на WG Fest 2018 будут разработчики World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warships и «Калибра». Помимо них на фестиваль приедут известные видеоблогеры. Вы сможете пообщаться и сфотографироваться с ними или взять у них автограф. На фестивале будут работать три сцены. На главной вас ожидает основное фестивальное шоу: красочные церемонии открытия и закрытия, выступления артистов, презентации наших игр, общение и многое другое. На мультипродуктовой сцене, расположенной в павильоне с игровыми зонами, вы сможете поучаствовать в розыгрышах бонус-кодов, сувениров и викторинах на знание игр. Малая сцена встретит конкурсами, розыгрышами подарков, викторинами. Кроме того, здесь выступит со своими танковыми каверами студия «ГРЕК». WG Fest — для всей семьи. Смело берите с собой родных! Для детей мы подготовили научное шоу, мастер-классы по росписи пряников и игрушек, лабиринт, встречу с Дедом Морозом и Снегурочкой, аквагрим, фото с ростовыми куклами и многое другое. Женщины смогут сделать макияж и причёску. Будет работать барбершоп для мужчин и детей. В партнёрской зоне также будет жарко. Конкурсы, розыгрыши, активности и мини-турниры ждут своих участников! Кроме того, здесь вы сможете купить различные подарки и сувениры — от футболки до компьютера. Подробный рассказ об этом и карта партнёрской зоны с навигацией появятся в одной из следующих новостей. Наконец, на WG Fest 2018 пройдут два грандиозных турнира. Первое — суперфинал игрового события «Дорога на WG Fest с Ростелеком». После долгой и упорной онлайн-борьбы лучшие участники события встретятся лицом к лицу в формате «3 на 3» и сразятся в World of Tanks за суперприз в 900 000 российских рублей. Второй турнир — битва между лучшими клановыми командами из СНГ и Европы. Впервые сражение будет проходить в формате «15 на 15». Это будет незабываемое зрелище, не пропустите! Ответы на часто задаваемые вопросы Все ответы вы найдёте в спойлерах под соответствующими заголовками. Пригласительные Общие вопросы Развлечения VIP Правила поведения на фестивале Строго запрещается*: Проносить и распивать спиртные напитки, а также прохладительные напитки в стеклянной таре. Проходить в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, употреблять психотропные или наркотические вещества. Проносить чемоданы, портфели, а также крупногабаритные свёртки, мешающие другим зрителям, а также нормальному проведению мероприятия. Проходить на мероприятия с животными. Проносить и использовать во время мероприятия различные пиротехнические приспособления без специального письменного разрешения администрации. Допускать выкрики или иные действия, унижающие человеческое достоинство участников мероприятия, зрителей или оскорбляющие человеческую нравственность. Находиться во время проведения мероприятия в проходах, на лестницах или в люках, создавать помехи передвижению участников или зрителей, вставать на кресла, забираться на ограждения, парапеты, осветительные устройства, мачты, несущие конструкции, наносить вред имуществу ЦВК «Экспоцентр». Появляться в служебных помещениях без разрешения администрации. Совершать действия, мешающие нормальному проведению мероприятия. * Правила поведения на фестивале также указаны на вашем пригласительном. Мы будем продолжать рассказывать о событиях и активностях фестиваля. Следите за новостями! Дадим жару! Генеральный партнёр фестиваля Тарифный план «Игровой» от Ростелекома — это лучший интернет для геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника с прокачанным экипажем в World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships. ПАО «Ростелеком» — крупнейший в России провайдер цифровых услуг и решений, реализующий уникальные проекты для геймеров совместно с Wargaming. Партнёры фестиваля Western Digital — мировой лидер по производству устройств хранения данных. Для поклонников игр Wargaming компания предлагает высокоскоростные твердотельные накопители Western Digital Black NVMe SSD для увеличения производительности игр на ПК и карты памяти Sandisk класса A2 для ускорения загрузки мобильных игр. Компания HYPERPC — российский лидер в производстве компьютеров премиум класса. Наша цель — стать самым уважаемым брендом в мире гейминга и киберспорта! При поддержке Один из крупнейших в России и Европе частных музеев старинной техники. Музей привезёт на фестиваль реальные исторические экспонаты.
-
Командиры! Время получить заслуженные награды за общий тест версии 0.7.10. Каждый, кто принимал участие в тестировании и выполнил боевые задачи, обязательно получит приятные бонусы на свой аккаунт. Главное ― нажать кнопку ниже. Получить награду Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 31 декабря 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Боевые задачи общего теста 0.7.10 Сыграйте случайный или кооперативный бой (можно было выполнить дважды). Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Одержите победу в отряде в ранговом бою (можно было выполнить дважды). Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Заработайте 4 звёзды в хэллоуинских операциях (выполнялась один раз на первом этапе). Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов всех видов. Заработайте 1 ранг в ранговом сезоне (выполнялась один раз на первом этапе). Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала всех типов. Заработайте 5 звёзд в операции «Ужас глубин» (выполнялась один раз на втором этапе). Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала всех типов. Заработайте 1 ранг в ранговом сезоне (выполнялась один раз на втором этапе). Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов всех типов. Заработайте 5 звёзд в операции «Ужас глубин» на повышенном уровне сложности (выполнялась один раз за оба этапа). Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Желаем удачи!
-
Командиры! Позвольте представиться для тех, кто мяуня не знает. Я адмирал Китти Пурфюрст, моряк в уже не вспомню каком поколении. Сейчас я немного отошёл от реальных морских дел, но проживаю в стенах виртуальной судоверфи World of Warships. Местные инженеры очень усердно трудятся над созданием игры про мои любимые военные корабли, а я поддерживаю их в качестве талисмана! Ведь где я – там успех! Первое видео Второе видео Третье видео Четвёртое видео Боевые задачи Китти Пурфюрста А вы, командиры, хотите получить флаг с моим милым и обаятельным изображением? Всё в ваших ррруках! Мои видео не только познавательны, но и полезны: ищите в каждом бонус-коды на боевые задачи и получите флаг за выполнение всех! Активировать бонус-коды можно здесь. На прррротяжение мяусеца я опубликую четыррре видео, внутри которых вы найдёте коды на четыре боевые задачи. Одно видео – одна задача! Почему не все сразу, вы спрашиваете? Потому что я очень важный и крупный котик, мне ещё в боях тащить надо, а не только в видео сниматься! Новость обновляется, так что внимательно следите за обновлениями и подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить очередной код! Подписаться на канал
- 413 ответа
-
- 36
-
-
-
-
-
Командиры! В связи с работами по установке обновления, сервер будет недоступен c 17 октября 05:00 (МСК) до 17 октября 8:00 (МСК). Размер обновления: ~ 2,6 Гб. Для пользователей Wargaming Game Center уже доступна предварительная загрузка обновления 0.7.10. По факту выхода обновления, WGC установит заранее скачанные файлы игрового клиента автоматически. Это даст возможность быстрее попасть в игру после запуска обновленного игрового сервера. Установить WGC можно по этой ссылке. Обновление 0.7.10 готово к загрузке на игровые сервера. Что вас ждёт? Появление полноценной ветки британских эсминцев; вторая часть события Royal Navy; возвращение старых операций, посвящённых Хэллоуину, и появление новой операции с новым классом техники в виде подводных лодок; новый формат ранговых боёв и многое другое! Royal Navy Британские эсминцы Мы продолжаем развивать тему Британии в World of Warships, и в версии 0.7.10 выходит полная ветка британских эсминцев. Этим кораблям есть чем удивить противников: потрубный пуск торпед, уникальная дымовая завеса и снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Ремонтная команда» на высоких уровнях. Подробнее о новых кораблях и их снаряжении читайте в специальной статье. Событие Royal Navy Обновление 0.7.10 продлится 5 недель вместо стандартных 4-х. В этой версии событие Royal Navy будет содержать 5 этапов вместо 4, а в обновлении 0.7.11 будет всего 3 этапа. В версии 0.7.10 станут доступны новые этапы события Royal Navy. Каждый этап продлится неделю, и на каждом из них вас ждут четыре директивы, где предстоит выполнить указанное количество задач. За завершение этапа, директивы или задачи вы получите соответствующие награды, среди которых может быть игровое имущество, гинеи и новые контейнеры Хэллоуина. Чтобы получить доступ к следующей директиве, нужно выполнить определенное количество задач в предыдущей. Задачи выполняются одновременно и в любом количестве боёв, если не указано иное. Не стоит переживать, если что-то не получается выполнить сразу, так как все директивы доступны для выполнения до конца этапа. В обновлении 0.7.10 заканчивается выдача соверенов за задачи, но в премиум и обычных контейнерах Royal Navy соверены всё так же будут выпадать до выхода версии 0.7.11. Обменяйте накопленное на довольно обширный список ценных наград в Арсенале до конца текущей версии. Сбор гиней для получения солидной скидки на VIII Cossack продолжается, а недостающее количество гиней можно приобрести в Премиум магазине. Поскольку ветка британских эсминцев теперь доступна для изучения, изменены награды за места в «Зале славы»: Высшая лига 5% лучших игроков 3 камуфляжа «Мозаика» Алмазная лига 5%-10% лучших игроков 3 камуфляжа «Восточный Фонарь» Золотая лига 10%-25% лучших игроков 3 камуфляжа «Весеннее небо» Серебряная лига 25%-50% лучших игроков 3 камуфляжа «Тип 59» Бронзовая лига Игроки, заработавшие минимум 1 очко по правилам «Зала славы» 3 камуфляжа Union Jack В новой версии большинство заданий события Royal Navy доступны для выполнения в Случайных, Кооперативных и Ранговых боях. Часть заданий вы сможете закрыть в операциях, посвящённых Хэллоуину! Хэллоуин Обратите внимание, что звёзды за предыдущие прохождения операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» будут сброшены и вы снова сможете получить награды за них! «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» Грядёт ночь с 31 октября на 1 ноября, нежить снова выйдет из укрытий, расползётся по земле и попытается захватить новые территории! Приглашаем поучаствовать в операциях прошлых лет — спасти Трансильванию и защитить воды Архипелага Серебряного Копья от вторжения сил тьмы в операции «Луч во тьме». Кстати, для последней операции добавлен режим «Высокая сложность». Если вы считаете себя профессиональным охотником и готовы собрать команду для участия — испытайте себя в усложнённом формате! Для прохождения операции «Спасение Трансильвании» игрокам будут начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков: Эсминец Blade с командиром Abraham V. Hellsinger; Линкор Jackal с командиром Henry J. Hide; Крейсер Igor с командиром Victor F. Einstein. Командиров можно пересаживать с одного специального корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие корабли. На время операции «Луч во тьме» игрокам будут начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков. Эсминец Urashima с командиром Mina Hurray; Крейсер «Святозар» с командиром Иваном К. Улибиным; Линкор Magnu-S с командиром Klaus V. Teslau; Авианосец Nobilium с командиром Lazarus Centurio. Командиров можно пересаживать с одного специального корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие корабли. Операция «Спасение Трансильвании» доступна как операция недели с 17 октября по 24 октября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме» доступна как операция недели с 24 октября по 31 октября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме» (Высокая сложность) доступна для прохождения только в составе отряда с момента выхода версии 0.7.10. Но и это ещё не всё! Новая версия приносит новую операцию с новыми испытаниями! «Ужас глубин» Новая операция — это уникальная возможность опробовать новый класс для World of Warships — подводные лодки! Специально для операции мы подготовили пять подводных лодок: Barracuda, «Кроха», Gerfalcon, Seelöwe и Killer Whale. В бой их ведут славные командиры из прежних операций: Victor F. Einstein, Mina Hurray, Lazarus Centurio, Иван К. Улибин и Klaus V. Teslau. Обратите внимание, что для участия в операции «Ужас Глубин» вы получите только одну подводную лодку — «Barracuda». Остальные вы получите, участвуя в операциях «Спасение Трансильвании», «Луч во тьме» и «Ужас глубин». Субмарины будут начислены на ваш аккаунт перед тем, как станет доступна новая операция — 31 октября! Специально для нового класса мы добавляем новое измерение — глубину. Подводная лодка будет маневрировать между поверхностью воды, перископной глубиной и более глубокими толщами воды. Каждое изменение положения будет влиять на заметность и возможность проведения атаки. Погружение и всплытие осуществляются нажатием на клавиши F и С. На подводных лодках вашим главным оружием станут торпедные аппараты. Субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. В новой операции их две: «стандартные» с приличной скоростью, которые более привычны вам при игре на эсминцах, и «замораживающие» торпеды, которые двигаются быстрее, наносят меньше урона, но при попадании выводят корабль и все его системы из строя на некоторый промежуток времени. Не стоит также забывать о новом параметре — запас кислорода, за уровнем которого нужно следить. Ваша субмарина будет пополнять запас кислорода на поверхности, а тратить его под водой. Необходимо помнить, что запас кислорода ограничен. Израсходовав его, подводная лодка начнёт экстренное всплытие и в надводном положении может оказаться в окружении противника, где станет лёгкой мишенью. Особое внимание стоит уделить катапультам и баллистам. Катапульты уже знакомы вам по первой операции Хэллоуина. Они атакуют большими огненными шарами и смогут поразить субмарину, если она будет находиться на поверхности. Баллисты будут действовать по схожему принципу, но после соприкосновения с водой огненные шары превращаются в глубинные бомбы. Глубинные бомбы — главная опасность для субмарин под водой. Сброшенные с вражеских кораблей или запущенные баллистами бомбы детонируют при столкновении с субмариной или автоматически на определенной глубине спустя некоторое время. Большой радиус поражения делает их весьма опасным оружием, и при попадании в зону их действия вы получите урон. Освойте новый игровой класс и уничтожьте линкор «Распутин». Для прохождения будут доступны режимы нормальной и повышенной сложности. Операция «Ужас глубин» доступна как операция недели с 31 октября по 14 ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна для прохождения только в составе отряда до выхода версии 0.7.11. Операция «Ужас глубин» (Высокая сложность) доступна как операция недели с 14 ноября по 21 ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. Во время празднования Хэллоуина возможно получить целых два новых достижения: «Ужас глубин» — за прохождение операции Хэллоуин-2018; «Воин света» — за успешное завершение всех трех операций Хэллоуин (2016, 2017 и 2018) на 5 звёзд. Для получения достижения «Воин света» необходимо пройти все три операции именно в этом году! Контейнеры «Хэллоуин» По сложившейся традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические контейнеры. Кроме расходуемых камуфляжей, свободного опыта и дублонов (в премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым годам, но не обошлось и без четырех новичков: Специальный камуфляж для линкора North Carolina — Leviathan; Специальный камуфляж для эсминца «Киев» — Razorworm; Специальный камуфляж для эсминца Z-23 — Steel Rat; И первый анимированный специальный камуфляж для крейсера Mogami — Octopus. Матчмейкер По многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено «мягкое» ограничение на количество эсминцев в случайном бою до четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После действуют старые правила сбора команд. В Кооперативных боях теперь допускается не более четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев. Ранговые бои. Спринт С выходом версии 0.7.10 доступен новый формат ранговых боёв. Вас ждёт два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью поучаствовать в составе отряда. Одной из особенностей спринт-сезона будет значительно укороченная продолжительность относительно основного. Всего будет 10 рангов и две лиги, где первый ранг будет финальным, а Лига морских волков — недоступна. Более подробная информация об особенностях сезона, наградах и т.д. представлена в статье, посвящённой ранговому спринту. Балансные изменения Чтобы облегчить запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы «Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения «Гидроакустический поиск». Характеристики выглядят следующим образом: Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно; Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно. «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд. В список кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие: 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang. 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der Große, Großer Kurfürst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen, Z-52. Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед. Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам. Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным снаряжением «Форсаж», чем без него. Крейсер I уровня Black Swan: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками. Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено, соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км. Основной причиной для изменений послужил тот факт, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». Снабжение С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел «Снабжение». Он представляет собой перечень наград за регулярное посещение игры. Будет доступно несколько источников снабжения: с 31 октября по 9 ноября в игре стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его действия, вы получите целый список подарков: контейнеры «Хэллоуин», кредиты, камуфляжи, уголь и дублоны. Вы всегда можете посмотреть, какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый список. новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков ждут: кредиты, дублоны, премиум корабль, контейнеры, день премиум аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен. для тех, кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое снабжение «Прибыльное дело» в Премиум магазине. Узнайте все подробности из новостей на нашем портале. Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив это в нижнем правом углу раздела. Интерфейс Приятным изменением для игроков станет новая механика определения опасности торпед. Её цель — уменьшить количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих манёвров в бою. Новый алгоритм проверяет возможность поражения торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда, проходящая рядом с эсминцем), а также принимает во внимание скорость и направление движения кораблей и торпед. Две степени уведомления о приближающейся торпеде: желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по направлению к кораблю на дистанции 3 км. красное-опасное. Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля радиусе. Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей: появился фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую технику, быстрее находить нужный корабль в карусели. добавлен фильтр, при включении которого отображаются только корабли, назначенные основными. Панель вооружения и снаряжения: В зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий значок. Клановые бои К финальному этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в клановые бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1 прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв. В обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон «Север (тестовый)». Сезон продлится c 22 по 28 октября. Всего будет доступно 4 сессии в понедельник, вторник, субботу и воскресение Прайм-тайм (МСК): CIS - 19:00 - 23:00; ASIA - 15:30 - 18:30, EU - 20:00 - 00:00 (в зимнее время 21:00 - 01:00); NA - 02:30 - 06:30. Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в формате 5х5. Доступные карты: Кольцо Пролив Новый рассвет Трезубец Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3. Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Собирайте команду, выбирайте любой удобный прайм-тайм для клана и сражайтесь! Сыграйте 10 боев в тестовом сезоне и получите на свой счет 500 стали и 15 000 угля. Обратите внимание, что 5 боев должны быть сыграны в прайм-тайме другого региона. Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.7.10. Добавление и изменение контента Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены следующие корабли: американский крейсер VIII уровня Wichita; американский крейсер III уровня Charleston; британский линкор III уровня Dreadnought; британский линкор VIII уровня Vanguard; американский линкор VI уровня West Virginia'41. В клиенте игры для покупки за дублоны стали доступны следующие камуфляжи: Ashitaka: Кобаяши: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; –50% от стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к кредитам за бой; Стоимость: 6 000 дублонов. Kii: Кобаяши: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; –50% от стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к кредитам за бой; Стоимость: 7 000 дублонов. Гонка вооружений В обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений». Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что «Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок. Сотрудничество с Александром Овечкиным Добавлены четыре версии уникального командира Александра Овечкина: советский командир с русскоязычной озвучкой; американский командир с англоязычной озвучкой; «двунациональный» командир Alexander Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина. «двунациональный» командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке. «Двунациональных» командиров можно назначать и на советские, и на американские корабли. Новые командиры обладают следующими улучшенными навыками: «Мастер-наводчик» — увеличивает скорость поворота орудий ГК: +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм включительно; +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. «Мастер борьбы за живучесть» — увеличивает штатную боеспособность корабля: +400 очков боеспособности за каждый уровень корабля. Добавлен расходуемый камуфляж «Победный»: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +75% к опыту за бой; +125% к опыту командира за бой; +100% к свободному опыту за бой. Добавлен специальный камуфляж для авианосца Lexington: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту за бой. В игре появляется коллекция «Великая Восьмёрка». Она состоит из трёх разделов, в каждом — по четыре уникальных предмета. Коллекционные предметы рассказывают о самых ярких моментах спортивной карьеры Александра Овечкина. Подробности о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию, читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19 октября. Техническая часть Теперь при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке Reports. После этого будет отображаться окно с предложением перезапустить клиент или завершить его работу. Это первый этап введения новой системы сбора отчетов о критических ошибках. В версии 0.7.10 отчеты будут храниться у игроков, а в будущих обновлениях специальный архив будет отправляться напрямую разработчикам и содержать всю необходимую информацию о произошедшем инциденте. В дальнейшем такая система позволит уменьшить количество «ручной» работы, проводимой игроком при общении с ЦПП или других случаях, когда требуется подробная информация о произошедшем инциденте. Прочие исправления и улучшения Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не помещался список снаряжения при наличии более четырех типов снаряжения в одном слоту; Убрана стоимость в дублонах у снаряжения. Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней части экрана Порта; Исправлена ошибка, при которой установка модификации «Система борьбы за живучесть Мод. 1» влияет на показатель «ПТЗ: Снижение урона»; Исправлена ошибка в элементе «USS Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» коллекции «Американские крейсеры»; Исправлена ошибка с отображением лишних полос-разделителей между строками в Сводке; Исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к результатам боя; Исправлена ошибка на линкоре Giulio Cesare, при которой орудия второй башни пересекали первую башню; Исправлена ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»; Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке «Профиль» в разделе «Ранги»; Исправлена ошибка, при которой, в зависимости от расположения камеры, отображалось неверное расстояние до кораблей.
- 539 ответов
-
- 39
-
-
-
-
-
-
В прошлом эпизоде рубрики «Как это работает» мы говорили о том, как при стрельбе действует эллипс разброса снарядов – область, куда гарантированно попадают снаряды после выстрела. В этом выпуске мы расскажем, что такое баллистика в игре. Какие факторы влияют на траекторию полёта? Как баллистика влияет на форму эллипса разброса? Ответы на все эти и другие вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале!
-
И победных мест больше, и параметр "Уникальность команды" добавлен, как раз чтобы предупредить такие ситуации.
-
Командиры! Приглашаем вас на WG Fest 2018. Главный фестиваль Wargaming, самое масштабное событие нашей игровой вселенной, пройдёт в Москве 15 декабря. Приходите с семьями и друзьями, будем праздновать вместе! Подарков, развлечений и веселья хватит на всех. Дадим жару! VIP Количество VIP-пакетов ограничено. Поторопитесь! После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. «Стандарт» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. «Семейный» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. «Детский» После покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с пригласительным на мероприятие. Подробнее о составе пакетов WG Fest — это: Скоро мы расскажем больше о фестивале и событиях, которые вас на нём ожидают. Следите за новостями! Генеральный партнёр фестиваля Тарифный план «Игровой» от «Ростелеком» — это лучший интернет для геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника с прокачанным экипажем в World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships. «Ростелеком» — телекоммуникационная компания национального масштаба. Совместно с Wargaming реализует уникальные проекты для геймеров.
- 133 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Ранговые бои возвращаются — скоро стартует десятый сезон! 24 августа вы сможете вступить в борьбу за место в Лиге морских волков. Готовьте к бою корабли VIII и X уровня, а также «пятёрки», если вы настроены серьёзно. Ниже вы найдёте инфографику с основными правилами и другие подробности: таблицу бонусных звёзд, полный список наград, описание «Испытания морских волков» и прочее. Желаем удачи и новых рекордов! Показать инфографику Основные правила Десятый сезон продлится с 8:00 (МСК) 24 августа до 8:00 (МСК) 8 октября. Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень в послужном списке. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: Третью, Вторую, Первую, Высшую и Лигу морских волков. Сражения проходят в формате «7 на 7». Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в предыдущем сезоне, будут начислены бонусные звёзды: по одной за каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15, 12 и 1-й ранги — несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Кроме того, на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в команде. В новом сезоне несгораемый ранг возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах. Теперь только в Третьей лиге бои проводятся на кораблях VIII уровня, а в остальных лигах — только на кораблях X уровня, кроме Лиги морских волков. C 23-го по 16-й ранг бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15-го по 2-й — на кораблях X уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на кораблях V уровня. С 23-го по 11-й ранг выдаётся бонусная звезда при достижении нового ранга. После окончания сезона флаги за достижение лиг будут списаны с аккаунтов. UPD. Всем участникам, достигшим 15 ранга, будет начислен памятный флаг участника сезона, который останется в вашей коллекции. Приносим извинения за неточную информацию в новости на момент её публикации. Флаг Пуэрто-Бельграно, главной военно-морской базы ВМС Аргентины, расположенной близ города Баия-Бланка. Своё название она получила в 1923 году в честь основателя аргентинского флота Мануэля Бельграно. Карты Для VIII уровня: «Соседи», «Северное сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь» в режиме «Превосходство». Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3. Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную точку: 2 очка за каждые 3 секунды. Для X уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант» в режиме «Превосходство». Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3. Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 3 секунды. Исключение — карта «Море надежды»: Количество точек: 4. Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную точку: 2 очка за каждые 4 секунды. Для V уровня в Лиге морских волков: «Раскол»: режим «Превосходство», 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). «Море надежды»: режим «Превосходство», 3 точки (+2 очка каждые 3 секунды). Бонусные звёзды за предыдущий сезон По устоявшейся традиции в ранговых боях учитываются ваши достижения в предыдущем сезоне, и вам не придётся начинать с нуля. В зависимости от ранга, на котором вы завершили предыдущий сезон, вы получите определённое количество бонусных звёзд. Максимальное количество — 22 звезды. Если вы достигли 1-го ранга в предыдущем сезоне, то в новом сезоне вы начнёте борьбу с 13-го ранга, а награды за предыдущие ранги будут начислены вам автоматически. Ранг в предыдущем сезоне Бонусные звёзды Стартовый ранг в новом сезоне 22 1 22 21 2 22 20 3 21 19 4 21 18 5 20 17 6 20 16 7 19 15 8 19 14 9 18 13 10 18 12 11 17 11 12 17 10 13 16 9 14 16 8 15 15 7 16 15 6 17 15 5 18 14 4 19 14 3 20 14 2 21 13 1 22 13 Награды Ранг Награда 22 500 000 кредитов 21 По 10 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, Mike Yankee Soxisix, 100 ед. стали 20 По 10 сигналов India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, Hotel Yankee, 100 ед. стали 19 По 10 сигналов Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, Zulu Hotel, 100 ед. стали 18 По 10 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, 100 ед. стали 17 15 комплектов камуфляжа «Тип 5», 250 ед. стали 16 День премиум аккаунта 15 Флаг Второй лиги (Бонус: −5% от стоимости обслуживания корабля после боя), памятный флаг участника сезона. 14 По 15 сигналов Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, Mike Yankee Soxisix, 200 ед. стали 13 По 15 сигналов India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, Hotel Yankee, 200 ед. стали 12 По 15 сигналов Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, Zulu Hotel, 350 ед. стали 11 250 дублонов 10 Флаг Первой лиги (Бонус: −10% от стоимости обслуживания корабля после боя) 9 10 комплектов камуфляжа «Это твой день, командир!», 300 ед. стали 8 10 комплектов камуфляжа «Охотник», 300 ед. стали 7 10 комплектов камуфляжа «Искры победы», 300 ед. стали 6 5 сигналов «Дракон», 500 ед. стали 5 Флаг Высшей лиги, Бонус: −20% от стоимости обслуживания корабля 4 5 сигналов «Красный дракон», 500 ед. стали 3 5 сигналов «Уроборос», 500 ед. стали 2 5 сигналов «Виверна», 500 ед. стали 1 50 комплектов камуфляжа «Тип 3 – Ранговый», 2500 дублонов, 5 сигналов «Гидра» и главный приз — флаг «Весёлый Роджер», 1000 ед. стали, 1 ед. меди Десятый сезон станет первым сезоном, где за продвижение по рангам будет начисляться сталь, которую вы сможете обменять в Арсенале на желаемые корабли. Кроме того, начиная с этого сезона за достижение первого ранга не будут выдаваться наградные корабли и камуфляжи. Для игроков, которые в этом сезоне возьмут 1-й ранг в третий или пятый раз, через две недели после его окончания будет обновлён купон на категорию «Корабли» в том случае, если он уже был использован. Это позволит игрокам комфортно приобрести Flint или Black с использованием купона. Если купон не был использован, то дополнительный купон начислен не будет. Напоминаем, что заработанная в ранговых боях сталь даст вам возможность получить не только корабли за сталь, но и другое имущество — за уголь. Курс обмена: 10 единиц угля за 1 единицу стали. Обратный обмен — угля на сталь — невозможен. Среди наград в новом сезоне вы также найдёте новый ресурс — медь. Этот ресурс понадобится вам для приобретения специальных камуфляжей для кораблей Flint и Black. Каждый из камуфляжей стоит 3 единицы меди. За каждый достигнутый в предыдущих сезонах 1-й ранг вам также будет начислено по одной единице меди. Если вы уже получали камуфляжи «Мустанг» для Flint и «Крокодил» для Black, то вам будет начислено на 6 единиц меди меньше. Этот сезон станет последним, в котором за достижение 1-го ранга вы получите в качестве награды флаг «Весёлый Роджер». В последующих сезонах его заменит другая памятная награда. Лига морских волков Командиры, достигшие несгораемого 1-го ранга, смогут продолжить игру в ранговых боях, сражаясь между собой на кораблях V уровня. Чтобы морским волкам было проще собираться в команды, будет организован ежедневный прайм-тайм, во время которого можно проходить специальное испытание. Испытание морских волков Сыграйте ранговый бой и войдите в топ-2 по опыту за бой в своей команде. Награда: случайный контейнер («Больше кредитов», «Больше снаряжения», «Больше сигналов и камуфляжей» или «Больше ресурсов»). Доступные корабли: корабли V уровня. Доступные режимы: ранговые бои. Время действия: 13:00–15:00 МСК и 18:00–22:00 МСК Испытание можно проходить многократно. До встречи в бою, командиры!
- 762 ответа
-
- 16
-
-
-
-
-
Уважаемые игроки! 26 октября в 6:00 (МСК) начнутся технические работы, призванные привести в порядок кросс-серверный матчмейкер. В течение проведения работ сервер будет оставаться доступным.
-
Уважаемые игроки! 23 октября с 16:30 до 17:30 (МСК) пройдут технические работы. Они не должны повлиять на игровой процесс, сервер останется доступным. В ходе работ будут исправлены следующие ошибки: ошибка, приводившая к тому, что в некоторых боях игроки не могли тронуться с места; ошибка, из-за которой неправильно применялся разброс снарядов при стрельбе по противникам в хэллоуинских операциях.
-
В обновлении 0.7.9 вы сможете принять участие в тестировании режима с новыми механиками для World Of Warships. Приглашаем вас ознакомиться с нашей статьёй, которая расскажет о всех подробностях Гонки вооружений! Правила боя Готовы к тому, чтобы испытать себя в боях с новыми механиками? Основные правила на первый взгляд мало чем отличаются от Случайного боя. В бою участвует 24 игрока, по 12 с каждой стороны. Основная задача — уничтожить всех соперников, набрать тысячу очков или сделать так, чтобы количество очков у команды соперников достигло нуля. К сражениям допускаются только корабли IX и X уровня. Отряды допускаются к участию. Отдельно стоит отметить, что для участия в режиме необходимо нажать рядом с кнопкой «В бой» на текущий тип боя и сменить его на новый. Сражения будут проходить на трёх картах: Путь воина Горная цепь Ледяные острова Однако в Гонке вооружений на карте будут появляться особые зоны поддержки. После того, как эти зоны активируются, а ваш корабль войдёт в радиус действия, вы и ваши близлежащие союзники получат бонус к характеристикам. Зоны с бонусами Первые точки появляются со старта боя. Одна обязательно будет на левом фланге, другая — на правом, а ещё две — в центре карты. Каждую минуту боя на флангах появляются дополнительные точки, а каждые три минуты — одна в центре. Максимальное количество зон за бой на флангах — четыре, а в центре — десять. Механика появления зон полностью зеркальная. Это означает, что если одна из зон появилась на правом фланге, то вторая зона появится на другом фланге, ближе ко второй команде. Учтите, что после появления точки ей необходимо время для активации. Получить бонус с неё вы сможете только спустя две минуты после её появления. Если корабль попробует зайти и активировать точку до истечения двух минут, ничего не произойдёт. Теперь о самом интересном: какие бонусы могут давать зоны. Всего бывает три типа: Уменьшение заметности; Ускорение перезарядки ГК и ТА; Восстановление очков боеспособности. Каждый из бонусов имеет шесть уровней: Союзные корабли, которые находятся на расстоянии в 12 км от точки, тоже получают один уровень бонуса. Но тот игрок, что активировал зону, получает сразу два уровня! Например, если игрок на эсминце «Хабаровск» активирует точку с бонусом на уменьшение заметности и получает два уровня, то его заметность уменьшится c 10 до 9 км. При получении следующего уровня модификатор увеличивается до 15%, и заметность уменьшается до 8,5 км, а на четвёртом — до 8 км. На корабль могут действовать все три бонуса одновременно. Чем больше точек вы активируете, тем больше ваше преимущество! Бонусы действуют до конца боя. При активации аналогичного бонуса на другой зоне уровень возрастает соответственно. За каждую активированную зону команда получает 20 очков себе в копилку, а противник теряет 20 очков. В случае если на точке находится несколько кораблей, бонус от зоны получает та команда, что имеет численное превосходство на ней. Если же количество кораблей одинаково, точка не активируется, пока баланс внутри зоны не изменится. Окончание боя После 10 минут боя в центре карты появляется контрольная точка. Время захвата — 150 секунд. Начисление очков за удержание точки — 10 очков за каждую секунду. Захватив её, вы сможете быстро получить превосходство по очкам и одержать победу, если оставшиеся противники не спешат вступать в бой. В новом режиме нельзя получить боевые достижения, выполнять кампании, а также большинство боевых заданий и испытаний. Сражайтесь, побеждайте и делитесь своими впечатлениями! Если этот режим вам понравится, он может перестать быть экспериментальным, а станет постоянной частью игры!
- 203 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
-
Событие Royal Navy в самом разгаре, британские эсминцы с V по VIII уровень уже бороздят просторы World of Warships и ждут подхода остальных. У британских эсминцев есть несколько козырей, позволяющих удивить ваших соперников и найти выход практически из любой ситуации: потрубный пуск торпед, уникальная дымовая завеса, снаряжение «Гидроакустический поиск», а также «Ремонтная команда» на высоких уровнях. Давайте познакомимся с новичками поближе! Торпедные аппараты Возможность потрубного пуска объединяет крейсеры и новые эсминцы Британии. Выбор между узким веером и одиночным пуском торпед позволяет эффективнее бороться с противником: например, выпустить торпеды одну за одной в идущий к вам носом корабль и таким образом повысить шансы поразить цель большинством из них. Кроме того, пользуясь потрубным пуском, вы сами определяете, сколько торпед выпустить сейчас, а сколько приберечь для другого корабля. Чтобы перезарядить торпедный аппарат, нажмите на кнопку «F» (при этом будут перезаряжены все торпедные аппараты, из которых были выпущены торпеды). У кораблей с II по V уровень дальность хода торпед относительно небольшая, 6 км, но с каждым следующим уровнем дальность возрастает на километр и достигает 10 км у топовых эсминцев ветки — Jutland и Daring. Дымогенератор Характеристики снаряжения «Дымогенератор» у британских эсминцев весьма необычные: малое время постановки и рассеивания компенсируются быстрой перезарядкой, внушительным количеством зарядов и широким радиусом, который даёт больше простора для движения. Параметры снаряжения одинаковы для всей ветки: от II до X уровня. Время работы снаряжения: 10 секунд; Время рассеивания дымов: 40 секунд; Время перезарядки: 105 секунд (70 для премиум снаряжения); Количество зарядов: 5 (6 для премиум снаряжения). Уникальный «Дымогенератор» не даёт эсминцам долго находиться на одной позиции, но позволяет меньше зависеть от дымов и покидать их без потери в эффективности в случае угрозы, ведь следующий заряд вот-вот будет готов для использования. Не забывайте, что эти дымы ставятся быстро! Снижайте скорость перед активацией «Дымогенератора», чтобы случайно не выйти за область дымовой завесы. Гидроакустический поиск Одинаковыми параметрами для всех прокачиваемых британских эсминцев обладает и «Гидроакустический поиск». Снаряжение доступно начиная с VI уровня. Время работы снаряжения: 180 секунд; Время перезарядки: 180 секунд (120 для премиум снаряжения); Дальность обнаружения кораблей: 3 км; Дальность обнаружения торпед: 3 км; Количество зарядов: 2 (3 для премиум снаряжения). Основная цель «Гидроакустического поиска» на британских эсминцах — обнаружение торпед. Он поможет вам раньше заметить угрозу, что особенно полезно, если вы стоите в дымах. Вдобавок, несмотря на малую дистанцию обнаружения кораблей, «Гидроакустический поиск» позволит вам подкрасться к стоящему в дымах противнику. Ещё один плюс британских эсминцев — улучшенный набор скорости. Вы сможете маневрировать, практически не теряя скорости в циркуляции, и вовремя избегать опасных ситуаций в бою. Модернизация «Энергетическая установка Модификация 2» на британских эсминцах недоступна, поскольку параметры их энергетической установки и так обладают улучшенными значениями. Итог: Британские эсминцы обладают многими уникальными свойствами, а залог их успеха — это комбинация характеристик и своевременное использование главного калибра и торпед. IX Jutland и X Daring Немного о топовых эсминцах ветки. Jutland IX уровня и Daring X уровня обладают весьма высокой скорострельностью, но при этом не самой лучшей маскировкой на уровне. Такая комбинация оставляет возможность неосторожному эсминцу противника попытаться заложить манёвр и вовремя уйти от столкновения с грозными британцами. Топовые эсминцы способны наносить значительный урон за счёт быстрой перезарядки, осколочно-фугасных снарядов с неплохой вероятностью поджога и с помощью улучшенных углов рикошета у бронебойных снарядов. Не забывайте в нужный момент переключаться между осколочно-фугасными и бронебойными снарядами. Эти корабли можно было бы назвать прирожденными охотниками на эсминцев, но относительно небольшая скорость не позволяет им эффективно реализовывать эту роль. В борьбе с «одноклассниками» больше полагайтесь на тактику, сильные стороны корабля и его снаряжение. В случае если Jutland или Daring попали в столкновение и поплатились боеспособностью, вернуться к бою с новыми силами им позволит снаряжение «Ремонтная команда»: Восстановление: 184 очков боеспособности в секунду для исследуемого корпуса Jutland и 208 для Daring; Время работы снаряжения: 10 секунд; Время перезарядки: 120 секунд (80 для премиум снаряжения); Количество зарядов: 1 (2 для премиум снаряжения). Снаряжение отличается от стандартного варианта тем, что британская «Ремонтная команда» восстанавливает очки боеспособности в два раза быстрее, что очень кстати во время стычек с «одноклассниками». Сильные стороны британских эсминцев позволяют выбирать оптимальную тактику в зависимости от ситуации. Использовать дымовую завесу для удержания важной стратегической зоны и обнаружить вражеские торпеды гидроакустическим поиском? Или же, наоборот, использовать гидроакустический поиск для освобождения точки от вражеского эсминца, а дымовой завесой прикрыть и спасти союзника под фокусом всей вражеской команды? Выбирайте, настраивайте и отправляйтесь в бой. Готовьтесь к новым победам вместе с британским флотом!
- 177 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Уважаемые игроки! 19 октября в 7:00 (МСК) выйдет небольшое серверное обновление, призванное исправить ошибку с начислением наград за прохождение операции «Луч во Тьме». Сервер будет недоступен с 6:00 до 7:00 (МСК). Список изменений: Исправлена ошибка, в некоторых ситуациях приводившая к тому, что награда 300 дублонов за прохождение операции «Луч во тьме» списывалась с аккаунта игрока сразу после её получения.
-
Представляем вашему вниманию бюллетень разработки версии 0.7.10. Это обновление продолжает британский цикл и принесёт в World of Warships много нового и интересного. Вас ждёт новый месяц Royal Navy, новый Хэллоуин, ранговый спринт и многое другое! Предлагаем вам опробовать нововведения на общем тесте. ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Royal Navy и британские эсминцы В World of Warships полным ходом идёт событие Royal Navy. За участие в нём игроки могут получить новенькие британские эсминцы с V по VIII уровень и самыми первыми опробовать их в бою. Остальная часть британских эсминцев на данный момент находится на финальном этапе тестирования. Получить соверены в новой версии будет нельзя, однако их можно обменять на довольно обширный список ценных наград. Вы также можете продолжать накапливать гинеи на премиум эсминец VIII уровня Cossack, получив солидную скидку. Новая стадия Royal Navy вновь предлагает 4 этапа, длительностью по 1 неделе. На каждом этапе вас ждёт четыре директивы, а в каждой из которых вам предстоит выполнить указанное количество задач. За завершение этапа, директивы или задачи вы получаете соответствующую награду, среди которых может быть игровое имущество, гинеи и новые контейнеры Хэллоуина. Вы можете выполнять задачи одновременно, однако получить доступ к следующей директиве вы сможете только после выполнения определенного количества задач в предыдущей. Задачи можно выполнять одновременно и в любом количестве боёв, если не указано иного. Не стоит переживать, если что-то не получается выполнить сразу, так как все директивы доступны для выполнения до конца этапа. Хэллоуин Порт Хэллоуин Своей завораживающей мистичностью встретит вас порт Хэллоуин. Его изумрудные воды, крутые скалы и величественный замок гармонично вписываются в атмосферу царствующих Сил Тьмы. «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» Празднование Хэллоуина в этом году порадует игроков возвращением уже знакомых операций: «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме». В «Спасении Трансильвании» вновь наберитесь смелости и отправляйтесь сопровождать корабль «Трансильвания» в безопасное от тёмных сил место, защищайте его от атак катапульт и кораблей Zikasa. Но преодолев путь не дайте слабину, ведь вас ожидает самый суровый враг – корабль Rasputin! «Луч во тьме» заставит игроков сплотиться в противостоянии Силам Тьмы, которые так и норовят прорваться через открывшийся портал. На помощь вам придут магические охранные башни, обладающие силой закрыть его обратно. Вашей главной целью станет их защита от множества вражеский кораблей. Отражайте атаку Тёмных Сил пока портал вновь не закроется и не спускайте глаз с обновлённой и улучшенной Скверны, которая, коснувшись вашего корабля, будет отнимать у него боевые силы. А для всех тех, кто считает себя матёрым воином против неугомонных Сил Тьмы, в списке операций будет доступна для прохождения Hard версия для игры в отрядах, чтобы закалить дух в усложнённых обстоятельствах. «Ужас Глубин» Выдохнув после завершения прошлогодних операций, приготовьтесь к уникальной возможности пройти операцию «Ужас Глубин» на подводных лодках! Подводные лодки — долгожданный новый класс в World of Warships. Однако доступен он будет только в новой операции. В управлении новым классом вам предстоит освоить новое измерение — глубину. Вы сможете свободно маневрировать между поверхностью воды, перископной глубиной и более глубокими толщами воды. Каждое изменение глубины будет влиять на заметность и возможность проведения атаки. У вас есть шанс не только увидеть всю красоту подводного мира, но и использовать погружение в качестве тактического маневра — атаковать противника носовым вооружением, а на некоторых субмаринах, пройдя под его днищем, можно будет дать залп из кормового. На подводных лодках вашим главным оружием станут торпедные аппараты. Каждую из торпед можно запустить независимо друг от друга. Кроме того, субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. В новой операции их будет два: «стандартные» с приличной скоростью, которые более привычны вам при игре на эсминцах, и «замораживающие» торпеды, которые двигаются быстрее, наносят меньше урона, но при попадании выводят корабль и все его системы из строя на некоторый промежуток времени. Не стоит также забывать о принципиально новом параметре нашего игрового мира — запасе кислорода. Внимательно следите за его уровнем, ваши субмарины будут пополнять запас кислорода на поверхности, а тратить при погружении. Если он закончится, то подводная лодка начнёт экстренное всплытие. Осваивайте новый игровой класс, храбро врываясь в Мир Тьмы. Пройдите все испытания, где каждое будет сложнее предыдущего, и в конце уничтожьте своего заклятого врага — линкор Rasputin. Для прохождения будет доступен выбор стандартного и усложнённого режимов. Выберите стандартный режим, если вашей целью состоит изучение новой игровой механики подлодок, а усложнённый позволит погрузиться в игровую атмосферу чуть глубже. Новые камуфляжи Только на общем тесте за выполнение боевых задач вы сможете получить не только полюбившиеся специальные камуфляжи с прошлых лет Хэллоуина, но и совершенно новые для кораблей: North Carolina (Leviathan), Киев (Razorworm), Z-23 (Steel Rat) и первый анимированный камуфляж в игре - Mogami (Octopus). Эти камуфляжи повторяют очертания ваших противников из новой операции, и мы надеемся, что они вас приятно удивят! Ранговый Спринт Новый формат ранговых боёв доступен с выходом этой версии. Вас будут ждать два коротких динамичных сезона, участие в которых можно принять на кораблях V уровня в формате 6х6 и 8х8 соответственно. Внутри сезона игроки будут поделены на две лиги: с 1 по 5 ранг, и с 6 по 10. Выходите в бой отрядом из двух игроков своей лиги или самостоятельно. Одной из особенностей спринт-сезона будет то, что его продолжительность значительно короче, чем у основного. Лига Морских Волков недоступна. Хоть новый формат в большей степени предназначен для новичков, попробовать свои силы в Спринте могут все желающие. Дерзайте и сражайтесь вместе с друзьями! Торпедное предупреждение Приятным изменением для игроков станет новая механика определения опасности торпед. Теперь в бою вы получите оповещение только о гарантированно опасных торпедах. Надеемся, что благодаря точным сигналам о приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих манёвров в бою. Балансировщик По многочисленным просьбам, в грядущем обновлении будет введено «мягкое» ограничение на количество эсминцев в случайном бою до 4. Оно действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. В кооперативных боях теперь допускается не более 4 линкоров и не более 4 эсминцев игроков. Снабжение В игре появляется новый раздел — «Снабжение». За регулярное посещение игры при наличии «Снабжения» вам будет выдаваться награда. Заходите в игру и забирайте вознаграждение! Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения обновления 0.7.10 одним из первых! Соберите все награды и поделитесь с нами своими впечатлениями!
- 272 ответа
-
- 43
-
-
-
-
-
Командиры! Игра приближается ко второй части британского цикла, выходу ветки британских эсминцев и к одному из самых любимых событий для нашей команды разработки – Хэллоуину. Операция этого года особенная, ведь в ней представлен новый игровой класс техники в виде подводных лодок. Как мы их создавали? Узнайте из нового выпуска «Дневников разработчиков»! А какой дизайн прошлого Хэллоуина вам понравился больше всего? Голосуйте за дизайн лучшего корабля в видеоролике и во вкладке «Сообщество» нашего YouTube канала!
- 112 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
Командиры! Сегодня начинается бета-тестирование обновлённых авианосцев. Однако тестовый сервер не может вместить сразу всех желающих, а интересующихся судьбой класса гораздо больше, чем первых участников тестирования. Поэтому приглашаем вас на стрим, в ходе которого мы во всех подробностях покажем особенности нового геймплея авианосцев и ответим на ваши вопросы. Старт трансляции 18 октября в 18:00 (МСК). Не пропустите!
-
Конкретно этот бонус не имеет отношения к наградам за общий тест. Опечатка ли? Не думаю, иногда бонус-коды заводят с небольшим запасом, так что, вам повезло, если успели его получить)
-
Командиры, приглашаем вас присоединиться к общему тестированию версии 0.7.10! Участвуйте в миниатюрном ранговом спринте на кораблях V уровня, посетите «Снабжение» ― новый раздел с наградами и новый постоянный хэллоуинский камуфляж для ряда кораблей. Но главное, проходите знаменитые операции Хэллоуина! «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» вернулись. К ним добавилась новая операция «Ужас глубин». Проходить её предстоит на подводных лодках. Одна из них будет ждать вас в Порту на общем тесте. Читайте бюллетень разработки и присоединяйтесь! Ждём ваших впечатлений и отзывов. Оставить отзыв Период проведения второго этапа тестирования Начало: 4 октября 19:30 (МСК) Окончание: 8 октября 18:30 (МСК) Задачи и награды В ходе второго этапа тестирования можно будет выполнить следующие боевые задачи, независимо от того, выполняли вы некоторые из них в ходе первого этапа, или нет. Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). Одержите победу в отряде в ранговом бою (ранговый спринт). Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Заработайте 5 звёзд в операции «Ужас глубин». Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала всех типов. Заработайте 1 ранг в ранговом сезоне. Награда на основной сервер: по 5 особых сигнала всех типов. Задача на хэллоуинский камуфляж Одержите 3 победы на общем тесте в операциях, случайных или кооперативных боях на кораблях: Kagero, Shokaku, Charles Martel, Benson, Lexington, «Чапаев», North Carolina, Mogami, «Киев», Z-23 Награда на сервер общего теста: особые камуфляжи The Great Gorgon, Scarab, Ghoul, Nobilium, Varg, Urashima, Leviathan, Octopus, Razorworm, Steel Rat. Задачи на получение подводных лодок Заработайте 5000 опыта в операции «Ужас глубин» Награда на сервер общего теста: подводная лодка «Killer Whale». Заработайте 5 звёзд в операции «Ужас глубин» Награда на сервер общего теста: подводные лодки «Seelöwe», «Gerfalcon», «Кроха» Следующую задачу можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй. Заработайте 5 звёзд в операции «Ужас глубин» на повышенном уровне сложности. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены исследуемые корабли V и VIII уровня и корабли Хэллоуина с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете получить возможность установить их всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней премиум аккаунта. На счёте вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением особых сигналов). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.7.10. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~2,6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~22 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Wargaming.net Game Center Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
-
Командиры, наконец наступило лето! Мы постарались максимально повысить градус: количество боевых задач в этом месяце просто зашкаливает. Заработайте столько наград, сколько сможете унести! Звучит как вызов, и неспроста. Помимо привычных вам сигналов, камуфляжа и бонусов к опыту вас ждёт: VII Indianapolis за прохождение специального марафона, пара десятков (а то и больше) контейнеров коллекции «Американские крейсеры», несколько памятных флагов, уникальный командир Nelson серии Azur Lane и кое-что совсем необычное. Но мы сохраним интригу и не будем раскрывать все секреты. Следите за этой новостью, не пропускайте новые задания в клиенте игры, выполняйте их на отлично и будьте на кураже. Лето ― время жечь! Скачать обои-календарь можно здесь. Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК). 29 июня ― 31 декабря 2019 г.: уникальные модернизации С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Все цепочки задач доступны с 29 июня до конца 2019 года. В каждой по пять задач. Для каждого корабля X уровня доступна своя цепочка задач, однако основные условия одинаковы для всех. В наградах за отдельные части цепочки ― улучшенное снаряжение и камуфляж «Мозаика». Тип снаряжения зависит от класса и нации корабля. Финальная награда за выполнение всех задач цепочки ― уникальная модернизация для корабля, на котором вы их выполнили. Часть 1 В боях заработайте 100 000 ед. опыта. Награда: 50 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 2 В боях заработайте 8 000 000 кредитов. Выполните «Часть 1». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 3 В боях заработайте 15 000 ед. свободного опыта. Выполните «Часть 2». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 4 Одержите победу в 15 боях. Выполните «Часть 3». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 5 В боях заработайте 40 000 ед. «чистого» опыта. Выполните «Часть 4». Награда: 2 комплекта камуфляжа «Мозаика». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. 27 июня – 12 июля. Операция «Цветок сакуры» Не пропустите выход новой операции «Цветок сакуры»! Выполняйте боевую задачу, чтобы заработать камуфляж американского цикла. «Цветок сакуры» В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: камуфляж Stars 'n Stripes. Доступные режимы: операция «Цветок сакуры». Корабли: Baltimore, Cleveland. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. Характеристики камуфляжа Stars 'n Stripes: –3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника; +75% к опыту командира за бой; +125% к опыту, заработанному за бой; +100% к свободному опыту, заработанному за бой. 14 июня ― 16 июля. Футбольные Нашивки Не упустите шанс заработать уникальную Нашивку любимой сборной по футболу! Для этого нажмите на кнопку ниже, сделайте выбор и отправляйтесь побеждать. ХОЧУ НАШИВКУ Побеждай, забивай, места занимай Одержите победу в двух боях. Награда: нашивка одной из команд-участниц чемпионата мира по футболу на выбор. Доступные корабли: III–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. 1 июня ― 16 июля. Марафон Indianapolis Специальный марафон боевых задач позволит вам бесплатно добавить в свою коллекцию американский премиум крейсер VII уровня Indianapolis, попутно зарабатывая приятные награды в виде контейнеров новой коллекции «Американские крейсеры». Марафон состоит из 26 задач. Выполните 21 из них, чтобы получить финальную награду ― крейсер Indianapolis, слот и командира с 6 очками навыков. Все задачи выполняются один раз на кораблях VI–X уровней в случайных и ранговых боях. На каждую задачу выделяется по 2–3 дня. Награда за каждую задачу ― контейнер коллекции «Американские крейсеры». Дата Условия 1–4 июня В боях попадите главным калибром 1000 раз. 1–4 июня В боях поразите цитадель 8 раз. 4–6 июня В победном бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. 6–8 июня В боях уничтожьте 6 вражеских кораблей. 8–11 июня В победном бою вызовите 5 пожаров и нанесите 15 000 ед. урона пожаром. 8–11 июня В боях наберите 10 000 000 ед. потенциального урона. 11–13 июня В победном бою уничтожьте 2 корабля противника. 13–15 июня В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. 15–18 июня В победном бою нанесите 70 000 ед. урона кораблям противника. 15–18 июня В боях заработайте 2 ленты «Защитил базу» и вызовите 10 пожаров. 18–20 июня В победном бою уничтожьте корабль противника и останьтесь в живых. 20–22 июня В боях нанесите 300 000 ед. урона кораблям противника. 22–25 июня В победном бою попадите главным калибром 150 раз. 22–25 июня В боях уничтожьте 30 самолётов. 25–27 июня В победном бою попадите в топ-3 своей команды по опыту и останьтесь в живых. 27–29 июня В боях заработайте 500 лент. 29 июня ― 2 июля В победном бою заработайте 1750 ед. чистого опыта. 29 июня ― 2 июля В боях повредите 100 модулей. 2–4 июля В победном бою заработайте 3 ленты: «Захватил базу», «Помог захватить базу» или «Защитил базу». 4–6 июля В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. 6–9 июля В победном бою уничтожьте корабль и поразите цитадель. 6–9 июля В боях нанесите 500 000 ед. урона кораблям противника. 9–11 июля В победном бою уничтожьте корабль противника и повредите 2 модуля. 11–13 июля Одержите победу в 6 боях. 13–16 июля В победном бою вызовите 2 пожара и 2 раза поразите цитадель. 13–16 июля В боях заработайте 500 лент. Финальная награда Выполнив 21 и более боевых задач, вы получите главный приз марафона ― премиум крейсер VII уровня Indianapolis, слот и командира с 6 очками навыков! Если Indianapolis уже есть в вашем Порту, вы получите командира, слот и компенсацию в кредитах, соответствующую стоимости корабля. 1 июня ― 25 июля. 2600 морских миль «Индианаполиса» Все обладатели крейсера Indianapolis с 1 июня по 25 июля 9:00 (МСК) смогут заработать до 18 контейнеров коллекции «Американские крейсеры» дополнительно. Всё, что для этого нужно, ― играть на крейсере Indianapolis в случайных или ранговых боях хотя бы раз в три дня. Обратите внимание, что доступ к этим боевым задачам появляется после одного боя на VII Indianapolis и сохраняется до 25 июля. 2600 морских миль «Индианаполиса» Сыграйте бой. Награда: 1 контейнер коллекции «Американские крейсеры». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: Indianapolis. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Каждые 3 дня появляется новая аналогичная задача. 1–5 июня. Спасители Дюнкерка В первую неделю месяца предлагаем вспомнить операцию «Динамо» и связанную с ней коллекцию. Выполняйте специальную боевую задачу и зарабатывайте контейнеры коллекции «Дюнкерк». Также в эти дни вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день. Бонусы: x2 опыта за первую победу в день. Спасители Дюнкерка В боях заработайте 1000 ед. свободного опыта. Награда: контейнер коллекции «Дюнкерк». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. 1–8 июня. Битва за Мидуэй С 4 по 7 июня 1942 года проходило крупное морское сражение Второй мировой войны у атолла Мидуэй. В неделю годовщины этой битвы не пропустите возможность пополнить запас камуфляжа и заработать уникальный памятный флаг. Скидки: –40% кредитов и дублонов на снаряжение. –50% дублонов на слоты в Порту. Битва за Мидуэй Одержите 3 победы и заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Дух океана». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: крейсеры и авианосцы V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Славный Мидуэй Одержите 3 победы и заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Охотник». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: эсминцы и линкоры V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Памятный Мидуэй Одержите 15 побед и заработайте 20 000 ед. чистого опыта. Выполните боевую задачу «Битва за Мидуэй» или «Славный Мидуэй». Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 59», памятный флаг «75-я годовщина битвы за Мидуэй». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 один раз. 1–15 июня. Командир Nelson. Марафон Azur Lane Участвуйте в специальном марафоне, чтобы заполучить уникального командира Azur Lane Nelson для кораблей британского флота! Для этого перейдите в новость на портале и нажмите кнопку «Принять участие». Часть 1 В боях заработайте 20 000 ед. опыта. Награда: по 5 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», «Ремонтная команда II» и «Дымогенератор II». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 2 В боях нанесите 200 000 ед. урона. Выполните боевую задачу «Nelson на мостике! Часть 1». Награда: 8 мест в Резерве. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 1 500 000 кредитов. Выполните боевую задачу «Nelson на мостике! Часть 2». Награда: 5 комплектов камуфляжа Azur Lane Siren. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― британский командир Nelson с 6 очками навыков и уникальный флаг Azur Lane. 1–8 июня. Высадка в Нормандии 6 июня 1944 прошла одна из самых известных морских десантных операций – высадка в Нормандии, или операция «Нептун». В неделю годовщины этого события любой командир сможет без особого труда добавить в свою коллекцию уникальный памятный флаг. Высадка в Нормандии Заработайте любое достижение. Награда: уникальный памятный флаг. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. 6–13 июня. Операция «Косатка» Участвуйте в операции недели и получите сигналы в награду! Операция «Косатка». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звёзд. Награда: 25 сигналов Papa Papa. Доступные режимы: операция «Косатка». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Операция «Косатка». Ежедневная В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: 6 сигналов November Foxtrot. Доступные режимы: операция «Косатка». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. 8–9 июня. Всемирный день океанов 8 июня отмечается Всемирный день океанов ― родной стихии любого командира. Отличный повод, чтобы выйти в море и пополнить запас боевых сигналов! Всемирный день океанов Одержите победу в бою. Награда: по одному сигналу Sierra Mike, Juliet Whiskey Unaone и Juliet Yankee Bissotwo. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 10 раз. 8–11 июня. День друзей Бонус: –50% дублонов на экономические сигналы в Порту. День друзей Одержите победу. Награда: +200% к свободному опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 8–15 июня. Битвы при Нарвике Во вторую неделю июня в честь годовщины сражений при Нарвике вы можете заработать больше опыта, играя на Scharnhorst, Gneisenau, Admiral Hipper и других кораблях. Также выполните цепочку боевых задач, чтобы получить комплекты разного камуфляжа, в том числе нового ― Azur Lane Siren. Лучше не бывает В бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. Награда: +250 к опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. Немецкий кулак Сыграйте бой. Награда: +50% к опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: Gneisenau, Scharnhorst, Admiral Hipper. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Открыть огонь! Часть 1 В боях поразите цитадель 10 раз. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Открыть огонь! Часть 2 В боях нанесите 75 000 ед. урона крейсерам и 150 000 ед. урона линкорам противника. Выполните боевую задачу «Открыть огонь! Часть 1». Награда: 5 комплектов камуфляжа «Штормовой ветер». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Открыть огонь! Часть 3 В боях нанесите 50 000 ед. урона пожаром. Выполните боевую задачу «Открыть огонь! Часть 2». Награда: 5 комплектов камуфляжа «Охотник». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― 6 комплектов камуфляжа Azur Lane Siren. 15–18 июня. Учиться — легко! Скидки: –50% кредитов на модернизации; 1500 1650 кредитов за 1 дублон при переводе дублонов в кредиты. Учиться — легко! Сыграйте бой. Награда: +100% к опыту командира. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. 15–22 июня. Бой в Филиппинском море 20 июня 1944 года прошло крупное сражение между флотами США и Японии, известное как битва при Марианских островах, или бой в Филиппинском море. В неделю годовщины этого события выполняйте цепочку боевых задач, чтобы заработать сигналы и памятный флаг. Ненасытный. Часть 1 В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: по 5 сигналов India X-Ray, Juliet Charlie и India Delta. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: крейсеры и авианосцы V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Ненасытный. Часть 2 В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Выполните боевую задачу «Ненасытный. Часть 1». Награда: по 5 сигналов Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и November Foxtrot. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: эсминцы и линкоры V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― памятный флаг «Битва в Филиппинском море». 22–26 июня. День моряка 25 июня отмечается Всемирный день моряка. По этому случаю вас ждут заманчивые скидки для командиров ваших кораблей, а также задачи на опыт командира и сигналы. Скидки: –60% дублонов на сброс навыков командира; –50% дублонов на переподготовку командира; –50% дублонов на места в Резерве. Море возможностей Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. В сердце моря В победном бою поразите цитадель. Награда: сигнал Sierra Mike. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Не отдам! В победном бою заработайте 2 ленты «Захват базы», «Помощь в захвате базы» или «Защита базы». Награда: 1 сигнал Juliet Whiskey Unaone, 2 сигнала Juliet Yankee Bissotwo. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Свет во тьме В победном бою вызовите 3 пожара. Награда: 1 сигнал India X-Ray. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Нелётная зона В победном бою сбейте 4 самолёта. Награда: 1 сигнал November Echo Setteseven, 1 сигнал Mike Yankee Soxisix. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 26–29 июня. 6.28 причин продолжать Будьте иррациональны вдвойне! С 26 по 29 июня стреляйте метко и зарабатывайте камуфляж «День числа Пи» и сигналы. 6.28 причин продолжать В боях попадите главным калибром 628 раз и заработайте 6283 ед. чистого опыта. Награда: 2 комплекта камуфляжа «День числа Пи», 6 сигналов India Yankee, 2 сигнала Juliet Yankee Bissotwo, 8 сигналов India Bravo Terrathree. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 2 раза. 28–29 июня. Бой с конвоем «Эсперо» Три итальянских эсминца против пяти британских крейсеров ― такое неравное столкновение состоялось 28 июня 1940 года к юго-западу от острова Крит. Почитайте, как это было, и отправляйтесь в бой на кораблях Италии и Британии за утроенным свободным опытом! Закалённый победой Одержите победу в бою. Награда: +200% к свободному опыту. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: итальянские и британские V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 5 раз. 29 июня ― 2 июля. Задачи выходного дня Бонус: х2 опыта за первую победу в день. Преодоление В победном бою уничтожьте корабль противника и останьтесь в живых. Награда: 2 сигнала Zulu. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. Клуб миллионеров В боях одержите 5 побед, заработайте 7500 ед. чистого опыта и наберите 10 000 000 ед. потенциального урона. Награда: по 5 сигналов India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissowtwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo Setteseven, Victoria Lima, India X-Ray и Juliet Whiskey Unaone. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз.
-
Командиры! Девять новых кораблей готовы выйти на воды World of Warships, и самое время познакомить вас с их трудовой биографией. Мы приготовили краткую историческую справку, описание условий закладки и проектирования кораблей на реальных верфях и особенности реконструкции их в игровых моделях. Эта информация даст вам полное представление о каждом корабле свежей ветки и, надеемся, наполнит ваш игровой опыт новым смыслом и пониманием — пусть эти корабли не так широко известны, как тяжеловесные лидеры британского флота, но именно они несли основную нагрузку военных действий. II уровень: Medea Историческая справка Весной 1914 года на верфях компаний John Brown и Fairfield были заложены четыре эсминца по заказу правительства Греции. Эти корабли во многом соответствовали британским эсминцам типа M, строившимся в то же время в количестве шести единиц по проекту Адмиралтейства. Параллельно в 1913-1914 годах по отдельным проектам, хотя и со схожими характеристиками, аналогичные корабли были заложены на верфях фирм Yarrow, Hawthorn и Thornycroft. Все они отличались как размерами, так и силуэтом. Общими были скорость – 32-34 узла, и вооружение – три 4" (102-мм) орудия и два двухтрубных торпедных аппарата. Строившиеся по заказу Греции эсминцы выделялись трёхтрубным силуэтом с высокой первой трубой. С началом Первой мировой войны они были выкуплены Великобританией и включены в состав Королевского флота. Носившие первоначально названия греческих островов, эсминцы были переименованы в честь героев античной мифологии. Так, головной Kriti был назван Medea, по имени тесно связанного с этим островом персонажа. HMS Medea был спущен на воду 30 января 1915 года и введён в строй уже в мае того же года. Он и три его систершипа вошли в состав сил, базировавшихся в городе Гарвич и действовавших в водах к югу от Британских островов. В их послужном списке за годы войны числятся операции по прикрытию минных постановок, противолодочная оборона, бои с немецкими эсминцами и сторожевыми кораблями. Из четырёх эсминцев типа Medea три пережили войну и были проданы на слом в 1921 году. Описание модели Модель HMS Medea представляет собой корабль по состоянию на 1915 год. Эсминец вооружён тремя 4" (102-мм) орудиями, два из которых расположены в оконечностях, а третье — между первой и второй трубой. Два спаренных 533-мм торпедных аппарата располагаются между третьей трубой и грот-мачтой. У корпуса А нет орудий ПВО, на корпусе B появляются два одиночных «пом-пома» по обе стороны от рубки и орудия главного калибра QF Mk IV в 40 калибров заменяются на QF Mk V с длиной ствола в 45 калибров. III уровень: Valkyrie Историческая справка В конце 1916 года в строй вступили эсминцы типа R, достигавшие скорости в 36 узлов. Входившие в состав флота лидеры эсминцев типа Broke, Parker и Lightfoot заметно уступали им в быстроходности. Адмиралтейство выдало задание на проектирование лидеров флотилий для новых кораблей, со сходным вооружением, но превосходящих по скорости. Результатом работы конструкторов в апреле 1916 года стал проект «лидера типа V», который фактически определил компоновку «классического» эсминца первой половины XX века. Новые корабли получали сгруппированную в оконечностях по линейно-возвышенной схеме артиллерию, при этом были значительно компактней и дешевле имевшихся лидеров, приближаясь по стоимости к обычному серийному эсминцу. До конца 1916 года были заложены пять кораблей, вступивших в строй в середине следующего, 1917 года. Проект получился настолько удачным, что в конце 1916–начале 1917 годов было заложено ещё 25 кораблей, но уже в статусе «рядовых» эсминцев. HMS Valkyrie был заложен в мае 1916 года на верфи William Denny and Brothers в Дамбартоне. Корабль был спущен на воду 13 марта 1917 года и вошёл в строй в июне. Эсминец сразу же был причислен к 10-й флотилии Гарвичских сил, где выполнял роль лидера. 22 декабря 1917 года HMS Valkyrie налетел на мину и получил тяжёлые повреждения. Ремонт продолжался до лета 1918 года. После ремонта корабль вошёл в состав 13-й флотилии эсминцев, вместе с которой принимал участие в операциях на Балтике во время британской интервенции в Советскую Россию. С 1919 года и до исключения из состава флота в 1936 году HMS Valkyrie проходил службу в целом ряде флотилий, несколько раз выводясь в резерв. Описание модели Игровая модель HMS Valkyrie представляет собой корабль по состоянию на 1917 год. Артиллерия главного калибра скомпонована попарно в оконечностях, причём 4"/45 (102-мм) орудия располагаются по линейно-возвышенной схеме. Спаренные торпедные аппараты калибром 533 мм расположены так как у предшественника по ветке — между последней трубой и грот-мачтой. Корабль имеет две дымовых трубы, причём первая более высокая и узкая, чем вторая, что придаёт ему характерный силуэт. Сразу за второй трубой на возвышении установлено зенитное орудие: на корпусе А это 12-фунтовая (76-мм) пушка, на корпусе В — 40-мм «пом-пом». IV уровень: Wakeful Историческая справка В декабре 1916 года Адмиралтейство заказало следующие 23 корабля, конструктивно повторяющие тип V. Корабли новой серии вошли в историю как эсминцы типа W. В отличие от предшественников, они получили на вооружение трёхтрубные торпедные аппараты, разработанные и внедрённые в производство в течение 1917 года. Заказанная в январе 1918 года дополнительная группа из 54 эсминцев типа W получила в качестве главного калибра 4,7"/45 орудия BL Mk I, до того успешно испытанные на лидерах типа Scott. Из-за окончания Первой мировой войны постройка 38 эсминцев второй серии (т.е. всех, которые находились в крайне низкой степени готовности, а то и вовсе не были ещё заложены) была отменена, и в строй вступили всего 16 кораблей. Вместе с 21 эсминцем первой серии (два корабля, заказанные верфям Yarrows, были отменены в пользу постройки эсминцев типа S) общее количество вступивших в строй кораблей составило 37 штук. Большинство из них дожили до Второй мировой войны, где этим уже порядком устаревшим кораблям пришлось нести тяжесть конвойной и противолодочной службы в Атлантике и у Британских островов. HMS Wakeful был заложен 17 января, спущен на воду 6 октября и вошёл в строй 16 декабря — всё в течение 1917 года. Сразу после вступления в строй корабль служил в составе Гранд Флита. В ноябре 1918 года эсминец принимал участие в конвоировании немецкого Флота открытого моря в Скапа-Флоу. В декабре того же года HMS Wakeful вместе с пятью систершипами вошёл в состав сил эскадры контр-адмирала Александер-Синклера, которая оперировала на Балтике, поддерживая союзную интервенцию в Советскую Россию. 26–27 декабря корабль принимал участие в пленении советских эсминцев «Спартак» и «Автроил». После балтийского похода HMS Wakeful был переведён в резерв, где находился до 1939 года, а в августе 1939 — был зачислен в 17-ю флотилию эсминцев. HMS Wakeful погиб 28 мая 1940 года, эвакуируя солдат из Дюнкерка — эсминец был уничтожен попаданием двух торпед с немецкого торпедного катера S-30. Описание модели Игровая модель HMS Wakeful представляет собой корабль по состоянию на 1917 год. Корпус А имеет вооружение из четырёх 4" (102-мм) орудий QF Mk V, которые на корпусе В заменяются на 4,7" (120-мм) BL Mk I. Корпус конструктивно повторяет предыдущий тип, но по сравнению с ним увеличены орудийные площадки. За второй трубой на возвышении находится зенитная артиллерия: на корпусе А это два 40-мм «пом-пома», на корпусе В — два счетверённых 12,7-мм пулемёта. Трёхтрубные торпедные аппараты точно так же находятся между второй трубой и грот-мачтой. V уровень: Acasta Историческая справка Все типы эсминцев, строившихся Великобританией во время Первой мировой войны, технологически являлись детищем предвоенной эпохи. Необходимо было обобщить опыт кораблестроения и использования эсминцев, чтобы применить его в новых типах кораблей. С этой целью в 1924 году двум крупнейшим и опытнейшим верфям John I. Thornycroft & Company и Yarrows были выданы заказы на постройку экспериментальных кораблей. По тактико-техническому заданию Адмиралтейства опытные эсминцы должны были превосходить тип «улучшенный W» на два-три узла скорости, иметь лучшую мореходность за счёт большей высоты борта и более просторные помещения при сохранении вооружения оригинала. Оба корабля — Ambuscade (Yarrows) и Amazon (John I. Thornycroft) прошли испытания в 1927 году и были признаны удачными. Для серийного строительства, однако, был выбран проект фирмы John I. Thornycroft, как более дешёвый при превосходящем водоизмещении и с менее капризной энергетической установкой. На базе HMS Amazon был разработан тип А, ставший первым из межвоенных «стандартных» серий британских эсминцев. От прототипа проект отличался четырёхтрубными торпедными аппаратами и более современными орудиями 4,7"/45 (120-мм) QF Mk IX. В 1928 году было заложено 8 кораблей, вступивших в строй в 1930–1931 годах. 4 из них погибли в годы Второй мировой войны. По этому же были построены два корабля для ВМС Канады. HMS Acasta был построен на верфи компании John Brown & Company в Клайдбэнке. Эсминец вступил в строй в 1930 году. До 1937 года корабль служил в составе 3-й флотилии эсминцев на Средиземном море, после чего был переведён в метрополию. В начале Второй мировой войны HMS Acasta принимал участие в конвойных операциях в районе Ла-Манша и Западных подходов. С апреля 1940 года эсминец действовал в норвежских водах. HMS Acasta героически погиб 8 июня 1940 года, защищая авианосец Glorious от атаки немецких линкоров Scharnhorst и Gneisenau. Описание модели Модель HMS Acasta представляет собой корабль по состоянию на 1935 год. Эсминец конструктивно повторяет предыдущий тип, хотя и заметно крупнее него, особенно в надстройках. Главный калибр представлен четырьмя орудиями 4,7"/45 (120-мм) QF Mk IX, расположенными в оконечностях корабля по линейно-возвышенной схеме. ПВО корпуса А — два 40-мм «пом-пома» — сосредоточено на орудийной площадке между двумя трубами. На корпусе В «пом-помы» переезжают на крылья мостика, а их место занимают два счетверённых 12,7-мм пулемёта Vickers. Четырёхтрубные торпедные аппараты находятся между второй трубой и грот-мачтой. VI уровень: Icarus Историческая справка После серии эсминцев типа А в 1929–1937 годах были построены ещё восемь серий «стандартных» эсминцев, чрезвычайно близких по характеристикам – B, C, D, E, F, G, H, I. При этом каждая серия (кроме типа C) представляла собой полную флотилию из 8 единиц. По отдельным проектам для каждой флотилии строились лидеры – более крупные и, как правило, лучше вооружённые. Наиболее современные из «стандартных» — эсминцы типа I — строились по программе 1935 года. Корабли были заложены в начале 1936 года и вступили в строй в 1937–38 годах. Главным преимуществом серии по сравнению с предшественниками были пятитрубные торпедные аппараты. Все корабли типа I принимали активное участие во Второй мировой войне, шесть из них погибли в ходе боевых действий. По схожему проекту, но с четырёхтрубными торпедными аппаратами, были также построены четыре корабля для ВМС Турции, причём два из них были приобретены британским правительством в ходе строительства. Один их них погиб в ходе боевых действий, второй был передан Турции после войны. HMS Icarus был построен на верфи John Brown в Клайдбэнке в 1936–1937 годах. В ходе Второй мировой войны эсминец принимал участие в эвакуации Дюнкерка, Норвежской кампании, «Охоте на Bismarck», сопровождении конвоев через Атлантику, на Мальту и в СССР. За это время Icarus записал на свой счёт четыре потопленных подводных лодки. По окончании военных действий изношенный и уже успевший устареть корабль был разобран на металл. Описание модели Модель HMS Icarus представляет собой корабль по состоянию на 1938 год. Отличается от предыдущего типа только изменёнными надстройками и немного другими пропорциями корпуса. Основное вооружение — те же четыре 4,7"/45 (120-мм) QF Mk IX. ПВО корпуса А — два 12,7-мм счетверённых пулемёта Vickers на орудийной площадке между трубами и два 20-мм автомата Oerlikon на крыльях мостика. На корпусе В «виккерсы» заменяются спаренными «эрликонами». Торпедные аппараты располагаются между второй трубой и грот-мачтой. VII уровень: Jervis Историческая справка К середине 1930-х годов Адмиралтейство оказалось перед фактом, что эсминцы Королевского флота заметно уступают по боевым характеристикам «одноклассникам» из других стран. «Стандартные» британцы и в скорости, и в вооружении уступали японским эсминцам «специального типа» Fubuki, французским контр-миноносцам типа Guépard и итальянским «разведчикам» типа Navigatori. Построенные в ответ эсминцы типа Tribal оказались слишком дорогими. Поэтому в 1936 году был создан проект нового «флотского эсминца», достаточно крупного, чтобы сильное вооружение сочетать с мощной энергетической установкой, обеспечивавшей отличные скоростные характеристики. По компоновке новые корабли заметно отличались от предшественников, имея однотрубный силуэт, две спаренные установки ГК в носу и одну – в корме. При строительстве был применён продольный набор корпуса, что позволило увеличить его жёсткость. В 1936 году заложили первую серию из восьми кораблей (тип J), по программам 1937 и 1939 годов строились ещё две серии (K и N). Впервые в качестве лидеров флотилий использовался «линейный» эсминец (по одному кораблю в каждой серии было оборудовано для приёма штаба командующего). Эсминцы вступали в строй с 1939 по начало 1942 года. Два из них были ещё на стапелях переданы ВМС Нидерландов, один — ВМС Польши. Благодаря отличным боевым характеристикам, эсминцы типов J, K и N очень интенсивно использовались во время войны практически на всех театрах. Из 24 кораблей в ходе военных действий погибли 13. HMS Jervis был заложен на верфи Hawthorn Leslie в августе 1937 года. В мае 1939 года корабль вступил в строй и был приписан к 7-й флотилии эсминцев, в составе которой и встретил начало войны. В 1940 году эсминец был переведён на Средиземное море в состав 14-й флотилии, базировавшейся на Мальте. 27–29 марта 1941 года HMS Jervis принял участие в сражении у Матапана, в ходе которого эсминец потопил итальянский крейсер Zara (к тому времени уже тяжело повреждённый и оставленный экипажем). В качестве лидера флотилии эсминец участвовал в разгроме конвоя «Тариго», в боях за Крит и сражениях в заливе Сирт. 19 декабря 1941 года HMS Jervis был тяжело повреждён итальянскими подводными диверсантами в гавани Александрии. В 1943 году корабль принимал участие в операциях по поддержке войск на Апеннинском полуострове и в Югославии, а в 1944 — в знаменитой высадке в Нормандии. После войны HMS Jervis был выведен в резерв и позже продан на слом. Описание модели Игровая модель HMS Jervis представляет собой корабль по состоянию на 1940 год. Эсминец значительно крупнее предшественника по ветке, у него всего одна массивная труба, одна мачта и увеличенная кормовая надстройка. Главный калибр корабля представлен тремя двухорудийными установками CP Mk XIX с орудиями 4,7"/45 (120 мм) Mk XII. На площадке за трубой установлен четырёхствольный 40-мм «пом-пом», два одиночных «пом-пома» стоят на прожекторной площадке между трубой и кормовой надстройкой. По обе стороны от прожекторной площадки, в диаметральной плоскости, располагаются два пятитрубных торпедных аппарата. По два четырёхствольных 12,7-мм «виккерса» стоят на носовой и кормовой надстройках. На корпусе B одиночные «пом-помы» и кормовые «виккерсы» заменены одиночными «эрликонами», носовые «виккерсы» сменили спаренные «эрликоны». VIII уровень: Lightning Историческая справка Эсминцы типов J, K и N получились достаточно удачными, и было принято решение развивать проект, тем более что британские инженеры уже не были скованны договорными ограничениями. Новое техническое задание включало в себя полностью закрытые орудийные установки. По сравнению с предыдущим типом, новые корабли оказались больше почти на 200 тонн. Однако новая артиллерия (4,7" (120-мм) орудия Mk XI в 50 калибров длиной и с углом возвышения 50 градусов) оказалась значительно тяжелее, и для компенсации верхнего веса британцы были вынуждены поставить на корабли четырёхтрубные торпедные аппараты. Две серии кораблей этого типа (L и M) были построены в 1938–1941 и 1939–1942 годах, соответственно. Как и у типов J, K, N, в качестве лидеров флотилий были оснащены «рядовые» эсминцы серии. Четыре первых корабля — Gurkha, Lance, Lively, Legion — из-за сложностей с производством новых орудийных установок вступили в строй с четырьмя спаренными установками 102-мм орудий Mk XVI. В ходе войны было потеряно 9 кораблей этого типа, включая один, входивший в состав ВМС Польши. HMS Lightning был заложен в ноябре 1938 года на верфи Hawthorn Leslie, в городе Ньюкасл-апон-Тайн, и вступил в строй в мае 1941 года, войдя в состав свежесформированной 19-й флотилии эсминцев Флота Метрополии. Вплоть до начала 1942 года корабль выполнял эскортные функции в Средиземноморье, Атлантике и водах метрополии. Некоторое время он входил в состав знаменитого «Соединения H» вместе с HMS Ark Royal, HMS Valiant и другими прославленными кораблями. В мае 1942 года эсминец принял участие в Мадагаскарской операции, после которой вместе с «Соединением А» (линкор Warspite и два новейших авианосца) какое-то время действовал в Индийском океане. Вернувшись в Средиземноморье, он принимал участие в знаменитой операции «Пьедестал», затем, уже в составе «Соединения Z», прикрывал высадку союзников в Северной Африке. HMS Lightning погиб 12 марта 1943 года: эсминец получил два торпедных попадания с немецких торпедных катеров S-55 и S-158 в ходе операции по перехвату немецкого конвоя. Описание модели Игровая модель HMS Lightning представляет собой корабль по состоянию на 1942 год. Корабль несколько крупнее предыдущего: изменена носовая надстройка. В качестве артиллерии ГК используются двухорудийные установки CP Mk XX для орудий 4,7"/50 (120 мм) Mk XI. Торпедные аппараты — четырёхтрубные. На площадке за дымовой трубой — четырёхствольный 40-мм «пом-пом», на крыльях мостика — два счетверённых 12,7-мм «виккерса». На прожекторной площадке и на кормовой надстройке располагается по два «эрликона». На корпусе B места на крыльях мостика и на прожекторной площадке занимают спаренные «эрликоны» Mk V, такие же две установки находятся на кормовой надстройке, в корму от третьей башни ГК. Одиночные «эрликоны» располагаются по два на кормовой надстройке в нос от башни и на юте. IX уровень: Jutland Историческая справка Появление эсминцев типа Battle стало результатом осмысления боевого опыта применения британских эсминцев в первые годы Второй мировой. Этот опыт показал, что противовоздушная и противолодочная оборона стала для эсминца основным родом деятельности. В 1941 году начались работы по проектированию эсминца нового типа, вооружённого универсальной артиллерией главного калибра. Сначала под ней подразумевались установки орудий 5,25" (133 мм), вроде тех, что стояли в качестве универсального калибра на линкорах типа King George V; но они были слишком тяжелы и неповоротливы, и решение было принято в пользу 4,5" (113 мм) орудий. Спаренная установка таких орудий прошла успешные испытания на эсминце Savage. Компоновка нового типа была нестандартной: обе установки главного калибра были расположены в носу корабля, корму занимали установки малокалиберной зенитной артиллерии. Шестнадцать кораблей типа Battle (две флотилии) были заложены в 1942–1943 годах и вступили в строй в 1944–1946 годах. Вторая серия, также в шестнадцать кораблей, получила улучшенные средства управления огнём и усиленное вооружение — «эрликоны» были заменены одноствольными «бофорсами», добавилась одиночная установка 113-мм орудия. Из заложенных в 1943–1945 годах кораблей в строй вступило всего восемь. Третья группа, в восемь эсминцев, и вовсе не была достроена. Корабли типа Battle оставались в составе флота до начала 1970-х годов. HMS Jutland (изначально получивший название Malplaquet) был построен в 1945–1947 годах. Корабль служил в составе 4-й флотилии эсминцев, потом — в 4-м и 7-м дивизионах эсминцев. В 1953 году HMS Jutland принимал участие в грандиозном флотском смотре по случаю коронации Елизаветы II. В 1961 году корабль был переведён в резерв, а в 1965 — продан на слом. Описание модели Игровая модель HMS Jutland — реконструкция корабля в варианте 1947 года. Главный калибр представлен двумя спаренными и одной одиночной установками (RP Mk IV* и RP50 Mk V*, соответственно) с орудиями 4,5"/45 (113 мм) QF Mk III, причём спаренные установки находятся в носу, а одиночная — на площадке за дымовой трубой. Два пятитрубных торпедных аппарата располагаются, как и на предшественниках — между трубой, орудийной площадкой ПВО и кормовой надстройкой, в диаметральной плоскости корабля. ПВО корпуса А представлено двумя спаренными установками STAAG 40-мм орудий Bofors на кормовой надстройке, спаренной установкой «бофорсов» на орудийной площадке и двумя одиночными «бофорсами» Mk V на крыльях мостика. Корпус B представляет собой планируемую модификацию двух последних эсминцев типа Battle третьей серии, с установкой третьей башни ГК на кормовую надстройку. Одна установка STAAG при такой модернизации снимается, вторая — перемещается на площадку за дымовой трубой. Также добавляется третий одиночный «бофорс» на место между мостиком и второй башней. X уровень: Daring Историческая справка Последние, самые крупные и самые совершенные торпедно-артиллерийские эсминцы британского флота, корабли типа Daring, стали развитием типа Battle. Эти эсминцы получили три полноценные спаренные артиллерийские установки 113 мм универсальных орудий и три спаренных 40-мм зенитных автомата Bofors — два типа STAAG и один автоматический Mk V. В 1945 году было заказано 16 кораблей этого типа (при этом два из них было «перезаказано» из эсминцев типа Battle), но заложено в 1945–1949 годах было всего восемь кораблей, которые вступили в строй в 1949–1952 годах. Ещё четыре корабля этого типа строились для Австралии (было закончено три). Два эсминца типа Daring были проданы в 1969 году в Перу, остальные служили в составе британского и австралийского флотов до 1970-х годов. HMS Daring был заложен в сентябре 1945 года на верфи Swan Hunter и вступил в строй в марте 1952 года, войдя в состав Флота Метрополии. С 1952 по 1960 год эсминец провёл в походах и учениях, принимал участие в спасении жителей острова Кефалония от последствий землетрясения 1953 года. С 1960 по 1963 находился в резерве, с 1963 по 1966 — на переоснащении. В 1966 году возвращён на активную службу, а 1967–1968 годах совершил длительное плавание через Сингапур и Гонконг в Австралию. В декабре 1968 года Daring был вновь переведён в резерв, и в 1971 году — продан на металл. Описание модели Модель представляет собой HMS Daring по состоянию на 1952 год. Из-за перехода на эшелонированную систему расположения энергетической установки количество труб выросло до двух, причём первая труба совмещена с фок-мачтой. Главный калибр — три спаренных установки RP41 Mk VII с орудиями 4,5"/45 (113 мм) QF Mk V, две в носу и одна в корме. Один пятитрубный торпедный аппарат находится между дымовыми трубами, второй — за кормовой трубой. ПВО представлено двумя спаренными установками STAAG 40-мм «бофорсов» по обе стороны от носовой трубы, и спаренной установкой «бофорсов» Mk V на платформе за второй трубой.
- 67 ответов
-
- 27
-
-
-
Командиры! Пролетел ещё один и год, и мы в третий раз готовимся отметить день рождения World of Warships! Присоединяйтесь к празднованию в обновлении 0.7.8, собирайте коллекцию и получайте подарки. В связи с работами по установке обновления, сервер будет недоступен с 22 августа 05:00 (МСК) до 22 августа 08:00 (МСК). Размер обновления ~1,62 ГБ. Что же вас ждёт? Традиционно преобразится порт Санкт-Петербург. Добавлены праздничные салюты, иллюминации и другие украшения. С выходом обновления порт будет установлен всем игрокам автоматически. Версия 0.7.7 Версия 0.7.8 Конечно, не обойдётся без приятных подарков! Подробности о них вы узнаете ближе ко дню рождения World of Warships — 17 сентября. А пока предлагаем насладиться новой коллекцией, собрать жетоны дня рождения и назначить Дашу Перову командиром вашего корабля! Арсенал. Раздел «День рождения» Приглашаем вас в категорию «День рождения» в Арсенале, чтобы воспользоваться жетонами Дня рождения, полученными из контейнеров. Контейнеры, посвящённые дню рождения, вы сможете получить за выполнение ежедневных боевых задач, которые будут доступны с 24 августа по 19 сентября. Не забывайте, что новые жетоны и категория — временные и пропадут из игры с выходом следующего крупного обновления. Жетоны будут обменены на кредиты курсом 1 к 15 000. Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из игры пропадёт категория «Go Navy!», а все жетоны Eagles и Sharks превратятся в кредиты курсом 1 к 50 000. Так что лучше не оставляйте их на счету! На что же потратить жетоны Дня рождения? В новом разделе Арсенала вы сможете получить... командира Дашу! Да, вы прочитали верно — Даша Перова готова возглавить корабли США, Японии, СССР, Франции, Великобритании, Германии и Пан-Азии, и для каждой нации подготовлен уникальный портрет. Кроме того, командиры обладают 10 очками навыков и уникальной озвучкой. Разговаривать Даша будет только на русском языке. Озвучка доступна на модификациях «Стандартная» и «Национальная+». Выбрать модификации можно в настройках в разделе «Звук». Если вы выходите в бой с командиром Дашей и выбрали «Стандартную» модификацию, то все звуковые команды, в том числе и от других игроков, будет озвучивать Даша. При выборе «Национальной+» модификации и наличия Даши на корабле, команды вашего корабля будут озвучиваться Дашей, а остальные — в зависимости от нации корабля другого игрока. Также добавлена модификация озвучки «Даша Перова». Если будет выбрана эта модификация, все команды в игре, вне зависимости от того, с каким командиром вы вышли в бой, будет озвучивать Даша Перова. Многим игрокам понравился временный тип боя — «Космический», а корабли X уровня уже давно бороздят просторы World of Warships в необычных камуфляжах. День рождения — неплохой повод, чтобы вернуть в игру и специальных командиров из далёкого космоса с прошедшего события. Рекрутируйте их в Арсенале и отправляйтесь в бой покорять морские просторы. Количество командиров, которых можно получить, не ограничено. В версии 0.7.8 в World of Warships появляются три новых сигнала — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан». «Василиск»: +75% к опыту за бой, +30% к кредитам за бой. «Сцилла»: +50% к опыту за бой; +150% к опыту командира за бой, +25% к кредитам за бой. «Левиафан»: +50% к опыту за бой; +100% к опыту командира за бой, +200% к свободному опыту за бой, +20% к кредитам за бой. В новой категории Арсенала вы сможете получить новые сигналы за жетоны Дня рождения. Кстати, вы сможете украсить корабли не только сигналами, но и новыми специальными постоянными камуфляжами для Z-23 — «Со дна океана» и Edinburgh — «Арктический». Z-23 Камуфляж «Со дна океана» для Z-23 воссоздаёт вид корабля, атакованного авиацией Великобритании 12 августа 1944 года. Edinburgh Камуфляж «Арктический» укутывает крейсер Edinburgh льдом и переносит нас в северные широты, где корабль сопровождал арктические конвои. Оба камуфляжа снижают заметность корабля на 3%, увеличивают рассеивание снарядов противника на 4%, экономят 10% от стоимости обслуживания и добавляют 50% к опыту за бой. В категории, посвящённой празднованию годовщины, вы также найдёте расходуемые камуфляжи «Годовщина World of Warships» и специальные нашивки, посвящённые новому видеоролику в стиле пин-ап. Постоянный камуфляж на Z-23 «Последний поход» — 200 жетонов, можно приобрести единожды; Постоянный камуфляж на Edinburgh «Арктический» — 200 жетонов, можно приобрести единожды; Командир Даша Перова с 10 очками навыков для США, Японии, СССР, Франции, Великобритании, Германии или Пан-Азии — 150 жетонов; Космические командиры с 10 очками навыков Golden Konung (Франция), Pete Earthling (Германия), LilFish OG (Германия), Queen Bee (Япония), 11010111101001 (Япония), Red Freedom (СССР), Dart Norman (Великобритания), Hzrzngh (США), Cybermedes (США) — 150 жетонов; 1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships» — 5 жетонов; 10 расходуемых камуфляжей «Годовщина World of Warships» — 50 жетонов; 5 сигналов «Василиск» — 30 жетонов; 5 сигналов «Сцилла» — 30 жетонов; 5 сигналов «Левиафан» — 30 жетонов; Нашивки «Командир Даша», «Командир Алёна», «Пилот», «Кок», «Помощник механика», «Сигнальщик», «Моряк» — 60 жетонов, каждую нашивку можно приобрести единожды. В честь дня рождения в клиент добавляются специальные постоянные камуфляжи с серьёзными скидками для популярных премиум кораблей: Tirpitz, Gascogne, Atago, Scharnhorst, Duke of York, Hood. Камуфляжи доступны для приобретения за дублоны и только до выхода следующего крупного обновления. Скидки затронут только обозначенные камуфляжи. Скидки на камуфляжи станут доступны 22 августа в полдень (МСК). Tirpitz Magnu-S (5000 2500 дублонов) «Особый» 2000 1000 дублонов «Норвежский» 2000 1000 дублонов Gascogne «Орлеанская дева» 5000 2500 дублонов «Республика» 5000 2500 дублонов «Ослепляющий» 2000 1000 дублонов Scharnhorst «Особый» 2000 1000 дублонов Z-32 2000 1000 дублонов Atago «Особый» 2000 1000 дублонов «Боевой» 2000 1000 дублонов «Тропический» 2000 1000 дублонов Duke of York «Средиземноморский» 2000 1000 дублонов «Тропический» 2000 1000 дублонов Hood «Со дна океана» 4000 1000 дублонов «Последний поход» 4000 1000 дублонов «Тип 14» 2000 1000 дублонов Бонусы для всех камуфляжей одинаковые: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% опыта за бой; Праздничная коллекция Ещё одной приятной традицией становится специальная коллекция, посвящённая дню рождения World of Warships. В этом году вам предстоит собрать фрагменты дневника Даши Перовой. Коллекция состоит из 16 предметов и разделена на 4 раздела. За сбор первого раздела вы получите 10 камуфляжей «Годовщина проекта World of Warships», за второй ― 10 сигналов «Василиск», за третий ― 10 сигналов «Сцилла», а за четвёртый ― 10 сигналов «Левиафан». Наградой за сбор всей коллекции станет суперконтейнер и памятный флаг. UPD. Изначально в новости была указана неточная информация о наградах за разные разделы коллекции. Приносим извинения за это. В качестве компенсации все, кто заходил в игру 24 августа в течение дня, с 27 августа 16:00 (МСК) и до выхода обновления 0.7.9 смогут получить день премиум аккаунта по ссылке. Недостающие предметы коллекции «День рождения» обмениваются за дубликаты, курс обмена — 3 к 1. Предмет коллекции, который необходимо получить за дубликаты, можно выбрать. После завершения коллекции все дубликаты на аккаунте будут компенсированы кредитами по курсу 1 дубликат = 15 000 кредитов. Подробнее узнать о коллекциях World of Warships и ознакомиться с подробностями новой коллекции можно в специальной статье. В контейнерах, посвящённых дню рождения, вы сможете найти: 1 особый сигнал («Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»); 8 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. В премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с большим количеством призов: 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» или «Гидра» либо 10 особых сигналов «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»; 45 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. Если же вы хотите завершить коллекцию, посвящённую празднованию дня рождения проекта в 2017 году, то в Арсенал добавлен новый контейнер стоимостью 5000 угля, который содержит её элементы: 1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships», «Хэллоуин», «День Св. Валентина», «La Fheile Padraig», «Охотник» или «Искры Победы»; 5 сигналов Juliet Charlie, India Delta, November Echo Settesex, Sierra Mike, November Foxtrot или Juliet Whiskey Unaone; предмет коллекции «2 года World of Warships». Японские эсминцы В обновлении 0.7.8 своё продолжение получает альтернативная ветка японских эсминцев — IX уровень Kitakaze и X уровень Harugumo доступны для исследования и покупки в игре. Эсминцы являются развитием японца Akizuki. Корабли обладают скорострельными универсальными орудиями, что позволяет эффективно бороться как с кораблями, так и с самолётами противника. Несмотря на малый калибр, осколочно-фугасные снаряды в альтернативной ветке с VIII уровня обладают повышенным бронепробитием — им по зубам броня толщиной до 25 мм. Это позволяет пробивать броню большинства эсминцев, с которыми они могут встретиться. Если же командир на данных кораблях изучит навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то снаряды смогут пробивать броню толщиной до 32 мм. Однако при своих плюсах эсминцы обладают довольно длинным корпусом, а, следовательно, не очень впечатляющими показателями манёвренности и скорости. Больше подробностей о новых кораблях мы рассказали в специальной статье. Изменение французских крейсеров Французские крейсеры появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая ещё и усиливается снаряжением «Форсаж». Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55 Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне. Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК» Для Vi-VIII уровней время перезарядки ГК: –50%; время работы снаряжения: 15 секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II». Для IX и X уровня Время перезарядки ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15 секунд; Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; Количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II». Изменения баланса Для британского крейсера I уровня Black Swan время перезарядки орудий увеличено с 3 до 4 секунд. Бронебойный снаряд заменён осколочно-фугасным снарядом: Начальная скорость — 811 м/с; Максимальный урон — 750; Шанс поджога — 6%. Поскольку крейсер обладает снарядами с фирменными британскими углами рикошета и высокой скорострельностью, он показывал себя лучшим дуэльным кораблём на своём уровне. Изменения призваны снизить его эффективность, сделав менее привлекательным в руках опытных игроков, но при этом достаточно комфортным для новичков. По многочисленным просьбам игроков упрощено прохождение операции «Последний рубеж»: Незначительно увеличено время реакции ботов на торпеды. Теперь попасть в них проще; У ботов уменьшена точность стрельбы, время наведения на корабли игроков увеличено. Ранговые бои 10-й сезон ранговых боёв стартует в обновлении 0.7.8! Начало сезона: 24 авг 08:00 (МСК) Окончание сезона: 08 окт 08:00 (МСК) Вам понадобится техника VIII уровня на 23-16 рангах и X уровня с 15 до 2 ранга. В лиге Морских волков сражения пройдут на V уровне. Впервые в ранговых боях вы можете заработать не только различное имущество, но и специальный ресурс — сталь, который позволит вам поставить в порт уникальные корабли из Арсенала! Длительность сезона — 45 дней. Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень послужного списка. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: Третья, Вторая, Первая, Высшая и лига Морских волков. Сражения проходят в формате «7 на 7». За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й (вместо 10-го в предыдущем сезоне) и 1-й ранги несгораемые. В новом сезоне несгораемый ранг возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде. С 23-го по 11-й ранг выдаётся бонусная звезда при достижении нового ранга. C 23-го по 16-й ранг бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15 по 2-й на кораблях X уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на кораблях V уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Доступные карты: для VIII уровня: «Соседи», «Северное сияние», «Край вулканов», «Море Надежды» и «Горная цепь» в режиме «Превосходство». для X уровня: «Край вулканов», «Путь воина», «Слёзы пустыни», «Море Надежды», «Горная цепь» и «Спящий гигант» в режиме «Превосходство». для V уровня в лиге Морских Волков: «Линия разлома», «Трезубец», «Новый рассвет», «Пролив», «Кольцо», «Большая гонка», «Архипелаг». Со всеми подробностями о новом сезоне ранговых боёв вы можете ознакомиться в посвящённой этому статье. Этот сезон — последний сезон, в котором за достижение первого ранга вы получите в качестве награды флаг Jolly Roger. В следующих сезонах ранговых боёв его заменит другая памятная награда Арсенал Обновление ассортимента С выходом обновления 0.7.8 в Арсенале появляется не только новый временный раздел «День рождения», но и новые корабли, ресурсы и категория. В раздел корабли добавлен грозный крейсер X уровня «Сталинград». Корабль вооружён орудиями калибром 305 мм и обладает внушающим количеством очков боеспособности для своего класса. Проект 82 — это крупнейший в мире тяжёлый крейсер, и теперь вы можете управлять им в World of Warships! Корабль идёт вместе со слотом и командиром с 3 очками навыков. Доступен для покупки за 28 000 стали. Добавлены «молибден» и «медь». Технически это ресурсы, но по факту — скорее показатель мастерства игрока. Получить их можно за победы в лиге Тайфуна (молибден) и достижение первого ранга (медь), соответственно. Эти ресурсы нельзя обменять на другие. Молибден и медь можно обменять на почётные камуфляжи для уникальных кораблей, таких как Flint, Black или «Сталинград». За каждый прошедший ранговый сезон, где вы достигли первого ранга, или клановый сезон, где вы одержали 30 побед в лиге Тайфуна, вам будет начислена 1 медь и 1 молибден, соответственно. Флаги «Сталинград» будут списаны с аккаунта с выходом обновления 0.7.8. Флаги Jolly Roger с аккаунта не списываются. Если вы уже получали камуфляжи «Мустанг» для Flint и «Крокодил» для Black, то вам будет начислено на 6 единиц меди меньше. В категорию «Камуфляжи» добавляются специальные камуфляжи, доступные за медь и молибден. Купоны на данные камуфляжи не действуют. «Мустанг» для Flint — стоимость 3 меди: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; +100% к опыту командира; +100% к свободному опыту; –10% от стоимости обслуживания. «Крокодил» для Black — стоимость 3 меди: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к опыту за бой; +150% к опыту командира; +150% к свободному опыту; –20% от стоимости обслуживания. Парадный камуфляж для «Сталинграда» — стоимость 3 молибдена: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –50% от стоимости обслуживания; +20% кредитов за бой; +100% к опыту за бой. Изменено содержимое контейнера «Vive la France», чтобы сделать его более доступным для большинства игроков: вместо 3 комплектов камуфляжей «Революционный», «gamescom» или «Дух океана» теперь выдаётся 1 комплект; стоимость контейнера снижена с 12 000 угля до 5000. Добавлена новая категория «Нашивки». В этот раздел добавлены фоны для нашивок, на которых отображается клантег вашего клана. В случае если игрок не состоит в клане, вместо клантега будет отображаться базовый символ. Всего доступно три фона, стоимость — 1000 угля. Каждый фон можно приобрести единожды. Обновление купонов С выходом обновления 0.7.8 использованные купоны на категории: «Сигналы» (скидки в 25% и 50%), «Модернизации» (25%), «Камуфляжи» (25%) будут обновлены и снова доступны для использования. Обращаем внимание, что количество купонов всегда ограничено и их нельзя «накопить». Например, если у вас было два купона с 50% скидкой на категорию «Сигналы» и вы потратили один, то в обновлении 0.7.8 у вас снова будет два купона, а не три. Периодичность восстановления купонов, начиная с выхода обновления 0.7.6: Категория «Корабли» (25%) — один купон раз в 6 обновлений; Категория «Модернизации» (25%) — один купон в каждом обновлении; Категория «Сигналы» (50%) — два купона в каждом обновлении; Категория «Сигналы» (25%) — два купона в каждом обновлении; Категория «Камуфляжи» (25%) — два купона в каждом обновлении. Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли». Изменения карт Для более комфортного разъезда были изменены стартовые позиции кораблей на следующих картах: «Большая гонка», «Атлантика», «Север», «Ловушка», «Два брата», «Слёзы пустыни», «Северное сияние», «Горная цепь», «Путь воина», «Соломоновы острова». Таким образом, команда будет равномерно распределена по стартовой зоне и значительно уменьшится вероятность появления корабля, который находится в отдалении от основной группы в начале боя. Добавление и изменение контента Для упрощения изучения и приобретения кораблей II-VI уровня была уменьшена стоимость в опыте и кредитах для кораблей. Стоимость модулей в кредитах не менялась. Уровень Количество опыта, необходимого для изучения модулей и перехода на следующий уровень Количество кредитов, необходимых для приобретения корабля I → II Без изменений Без изменений II → III Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% III → IV Уменьшено на 20% Уменьшено на 10% IV → V Уменьшено на 40% Уменьшено на 20% V → VI Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% Изменены названия и повышены бонусы для трёх расходуемых камуфляжей. «German Layup» — «Сирокко» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к опыту за бой. «American Alley-Oop» — «Марс» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +125% к опыту за бой; +100% к опыту командира за бой; +100% к свободному опыту за бой. «Russian Nothing but Net» — «Полнолуние» –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +125% к опыту за бой; +25% к кредитам за бой. Добавлен бонус в свободном опыте для камуфляжа «Годовщина проекта World of Warships»: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; +100% к свободному опыту за бой. Добавлены в игру следующие камуфляжи серии Azur Lane: Hipper, Cleveland, Hood, Nelson, Enterprise. Камуфляжи будут доступны для приобретения в Премиум магазине. Бонусы камуфляжей: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. В игру добавлен камуфляж победителя конкурса Camo Design Contest «Remembrance Night» для крейсера VII уровня Helena. Чтобы узнать подробности о том, как получить новый камуфляж, следите за новостями на нашем портале. Бонусы камуфляжа: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли: американский крейсер IX уровня, Alaska; французский эсминец VIII уровня Le Terrible. Интерфейс Изменена система отображения дополнительного контента. Это продиктовано тем, что список с возможными пунктами стал слишком объёмным, а его отображение — весьма неудобным и затруднительным для игрового интерфейса. В новой версии весь контент разделён на три категории: корабли из игровых событий, исторические корабли и авторские корабли. В первой категории — «Особые корабли» — можно настроить отображение декоративных, космических и хэллоуиновских камуфляжей. В раздел декоративные камуфляжи входят постоянные особые камуфляжи для Dunkerque («Fleur d'acier»), Richelieu («Орлеанская дева» и «Республика»), Gascogne («Орлеанская дева» и «Республика»), «Сталинград» («Парадный»), Cleveland («Свобода»), Baltimore («Свобода»), Des Moines («Свобода»), Salem («Свобода»), Worcester («Sharks» и «Eagles»). В категории «Исторические корабли» два раздела — «Реконструкция» и «Окраска». Камуфляжи, входящие в раздел «Реконструкция»: Scharnhorst («Арктический»), Bismarck («Последний поход» и «Со дна океана»), Z-23 («Со дна океана»), Hood («Последний поход» и «Со дна океана»), Duke of York («Арктический»), Edinburgh («Арктический»). В раздел «Окраска» — «Варяг» («Эскадра Тихого океана») и Normandie («Океанский лайнер»). В категории «Авторские корабли» можно скрыть отображение специальных камуфляжей Azur Lane, Arpeggio, High School Fleet, Dragon и серии Makoto Kobayashi Signature. При отключении какой-либо из категорий командиры из неё будут отображаться как стандартные командиры, сохраняя привязку к специальным кораблям. Просим обратить внимание, что с выходом обновления 0.7.8 предыдущие настройки будут сброшены. Это связано с изменением системы, и теперь вы сможете комфортно настроить отображение дополнительного контента по вашему усмотрению. По многочисленным просьбам игроков, для любителей больших разрешений экрана мы добавляем настройку «Увеличение интерфейса»! Новая функция позволит вам масштабировать элементы интерфейса по отношению к размерам вашего монитора и комфортнее играть на больших разрешениях. Кроме того, игра автоматически подберёт подходящий вам масштаб при первом запуске игры. Изменить его можно будет в разделе «Настройки» — «Графика» — «Увеличение интерфейса». В этом же разделе можно найти кнопку «Определить». Она выставляет рекомендуемое значение увеличения интерфейса на основе характеристик вашего монитора. На экран входа в игру добавлена возможность входа через социальные сети VKontakte, Google и Facebook. Чтобы осуществить вход через социальную сеть, необходимо привязать её в личном профиле к вашему аккаунту. Нажмите в клиенте игре на иконку нужной вам социальной сети. После этого откроется внешний браузер, в котором вам необходимо будет войти в социальную сеть и разрешить доступ к аккаунту. После этого вход в игру будет осуществляться через выбранную социальную сеть. Обратите внимание, что для входа в игру через социальную сеть вам необходимо войти в свой аккаунт на wargaming.net или же, если у вас ещё нет аккаунта, создать аккаунт можно будет через вход в выбранную социальную сеть. Прочие улучшения и исправления Мелкие исправления геометрии и текстур на кораблях: Dunkerque, Roma, «Грозовой», Arizona, Z-52, Mogami; Улучшено отображение тонких элементов на обвесе кораблей наций Пан-Азия, СССР, Германия, Италия, Франция, Великобритания. Немецкий эсминец X уровня Z-52: уменьшена осадка корабля на 0,374 м. Это изменение никак не скажется на боевых характеристиках корабля и его балансе. Исправлена ошибка, при которой на корабле Worcester средняя аура ПВО отображалась в составе дальней. Изменилось только отображение ауры, ТТХ корабля остались прежними. Исправлена ошибка, при которой не работал фильтр карусели кораблей при наличии условия выполнения боевой задачи на конкретном корабле; Исправлена ошибка, при которой можно было передвинуть чат в тренировочной комнате за пределы экрана; Улучшена озвучка для специального постоянного камуфляжа Magnu-S для немецкого линкора VIII уровня Tirpitz; Изменено название торпед на японском линкоре VIII уровня Kii с Type.93 mod. 2 на Type.93 mod. 1, чтобы избежать путаницы с другими одноимёнными торпедами; Исправлена ошибка, при которой отображался технический текст в тренировочной комнате при выборе фильтра для нации Пан-Америка. В обновлении 0.7.8 в кооперативных боях мы улучшаем логику действий ботов. Вместе с изменением логики боты станут адекватнее реагировать на складывающуюся ситуацию в бою. В грядущей версии мы обновим версию звукового движка. Это затронет все звуковые файлы и музыку, используемую в игре, и в дальнейшем позволит совершенствовать музыкальное оформление.
- 859 ответов
-
- 39
-
-
-
-
- 078
- обновление
-
(и ещё 1 )
Теги: