Перейти к содержимому

Aratazaki

Участник
  • Публикации

    1 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1496

Все публикации пользователя Aratazaki

  1. Aratazaki

    Опять про мильен

    XtigmA правильно все написал.Ещё как интересен, много ли вы знаете рядовых пользователей, которые смогли пригласить 100 и более человек? При том что эти приглашенные 100+ человек уже в свою очередь будут/небудут донатить. Так что такие "популярные" люди вполне им интересны, и им могут прем. акк например предложить, хоть они и не приносят прибыть напрямую. А если брать обычного недонатящего игрока, который может пригласить ну максимум 5 человек - то такой да, скорее всего не интересен.
  2. Aratazaki

    Опять про мильен

    Время отклика, эргономичный дизайн, механизм под клавишами, всякие фишки, типо доп. кнопок, возможность переназначать кнопки на самой клаве, а не в игре или возможность регулировать число нажатий в секунду, если не отпускаешь клавишу, подсветка (если есть).В большинстве случаев обычные игроки это не используют, ну а для киберкотлет цена будет оправдана) Для старкрафта 2 клавы и по-круче и ценой поболее выпускают)
  3. Aratazaki

    Стрельба в дымы

    Насколько я пробовал, если стреляешь по эсминцу в дымы, и он не светится (следовательно не захватывается), то разброс минимальный, ибо считает что ты стреляешь просто в текстуру (остров например). Когда цель захвачена, разброс по ней увеличивается из-за уже другой механики обсчета и всяких эффектов, типо камуфляжа.
  4. Правильно. У нас и сейчас АВ и ЭСМ всех гнут, но КР и ЛК в каждый бой как-то, откуда-то набираются же.
  5. Оставьте эти тщетные попытки. Авикохейтеры в упор не хотят признавать что среди всего класса авиков если как и имбы, так и кактусы на которых играть реально некомфортно. Это уже не говоря про то, что американские авики явно имбовее чем японские.
  6. Ага, или когда попадаешь на Фусо против 5 эсминцев)
  7. Думаю если бы такая кнопка действительно была в игре - это бы сильно облегчило геймплей)
  8. Большие, ибо радиус циркуляции у некоторых лк был более 1 км. А чего вы думаете все так боялись японских лонг ленсов или немецкие самонаводящиеся? Их кидали из-за горизонта и как-то попадали, причем довольно часто и результативно.
  9. Правильно товарищ ART_MEDIUM писал - ругают и бросают игру в основном не из-за того что она "не исторична", а из-за того что она не логична. Люди приходят попробовать что-же такое стальной корабль 20-го века, а в итоге получают нечто непонятное: недотанк, куча условностей и нелогичностей, да и не самый лучший геймплей и баланс, которые могли бы скомпенсировать это. Поэтому на фоне плавающих ваночек даже космические кораблики выглядят более логично, в проекции на современный научный прогресс.
  10. Aratazaki

    О бедном пожаре замолвите слово #1

    Ну это как бы хоть что-то, в отличие от просто затонувшего от пожара корабля.
  11. Aratazaki

    О бедном пожаре замолвите слово #1

    А ну да, боеспособность корабля от пару сгоревших гальюнов, кинокомнаты и пары складов матрасов сильно пострадала... То что электроника пострадала - да, но бои могли вестись и на ручном управлении с расчетом углов по таблицам. Тем более тут очень важен факт что пожар начался ВНУТРИ корабля, а не снаружи.
  12. Только если в виде према. Но таких набрать можно вагон и маленькую тележку. Эсминцы серии Акизуки например вообще были переданы по одной четырем странам (Великобритания, США, Китай и СССР).
  13. Танцы с бубнами. Тем более я уже один раз попробовал моды поставить, клиент вообще запускаться перестал. После этого бросил эту затею и играю на чистом клиенте. Тем более дело даже не то что можно поменять, а то что они вообще есть и они уникальны, т.е. это не нарезки реплик из аниме, а специально приглашали и записывали сэйю. Ту же самую Маю, новые игровые реплики с её коронным "каневал да ё" я бы просто заслушался xD
  14. Уникальная озвучка голосами сэйю из аниме) Я лично, как человек который уже 4 года смотрит аниме исключительно с субтитрами, просто балдею от голоса Ионы и Конго) Хочется и остальных послушать)10:36 Добавлено спустя 4 минуты А как бомбанет то, если сделают АРП Ямато и АРП Мусаши)
  15. А касательно самой темы - играйте лучше уж на евро или азии. На РУ запускать АРП ивент просто не выгодно. Запустят только если прям вообще больше никаких других вариантов не будет, типо нового сезона РБ или ещё какого-нибудь марафона. Не выгодно из-за отношения "говнистости" на форуме и возвращения старых игроков. Вернутся ну может пару тысяч, но практически каждый второй на форуме выкатит тему с содержанием на подобии "пропаганда аниме, розовые кораблики и т.п.". Великий русский менталитет. Если в азии людям что-то нравится, и что-то не нравится - они просто молчат. В европе в подобной ситуации те, кому нравится - оставят свой отзыв, а кому не нравится - молча пройдут мимо. Но только в РУ сегменте те кому нравятся молча порадуются и пройдут мимо, но те, кому не нравится - из кожи вон вылезут, но лишь бы по качественнее *** и поднять на этом своё ЭГО, глубже погрязнув в своей раковине обвешавшись штампами.
  16. По идее на подлодке, моделька которой вроде как даже в клиенте есть. Но пока что она просто затычка для всех АРП кораблей без своих "исторических" капитанов)
  17. Aratazaki

    [0.5.7.х] Интерфейс

    Баг с отображением корпуса АРП Конго в порту (рисунок 1). При этом если потом перейти на любой другой корабль и вернуться снова на АРП Конго, то тогда рандомный? модуль захватится и будет отображаться вместо корпуса АРП Конго (рисунок 2).
  18. Aratazaki

    Пять вещей, которые надоели.

    >Принимать что-то в 2016 году, в игре куда были вложены значительные денежные суммы, и на максимальных настройках графон сочится из всех краев экрана, а про модели кораблей я вообще молчу. Я лучше тогда запущу какой-нибудь X-com 1994 года и там "попринимаю", тем более там это легко происходит.
  19. Aratazaki

    Kantai Collection!

    Вот да, сделали бы отдельную скачиваемую игру с собственным лаунчером =_=
  20. Aratazaki

    Линкорам апнули ПМК?

    У Микасы это средний калибр, но в нашей игре он записан под ПМК.
  21. Aratazaki

    Kantai Collection!

    Ну, снова ивент. Правда через пол месяца. Большого формата. Кстати, 22 апреля апдейт, с подтвержденной Каваказе каи-2 (которую я скрапнул плак-плак) =_=
  22. Aratazaki

    Авианосцы

    Они и так однокнопочные по мнению ЦА, чему там ещё обучать?16:44 Добавлено спустя 1 минуту Ну на EU же ходят толпой и ничего, от первого попавшего Шимаказе не умирают, и авики сосут лапу в ожидании отщепенчев от основного ядра.
  23. Aratazaki

    Авианосцы

    Проблема в том, что примерно такая картина наблюдается в 50% процентов боев. Ну и раз такое происходит каждые 2 боя, то и задачи класса можно выявить на деле, а не в теории - натирать синюю линию за дальностью стрельбы вражеских КР и ЭМ и жмакать "пиу-пиу" каждые 30 секунд. Чем не "арта"?
  24. Aratazaki

    Авианосцы

    Это как РЛС, только на всю карту и торпеды подсвечивает xD
  25. Aratazaki

    Авианосцы

    Ну так то авик тоже не видит, если авиагруппа не подлетит. А при подлете как повезет и на сколько хватит ума - можно и авиагруппы решится. И тогда снова не видит. Так что прохладный аргумент.13:11 Добавлено спустя 1 минуту Довольны таким определением?
×