-
Публикации
1 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1496
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aratazaki
-
Попытка понять роль Советских Эсминцев.
Aratazaki ответил в тему Skalathrax в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно вся роль советский эсминцев. Удачи. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне на японских ЛК прекрасно страдается от таких вот "зажигалок". И в какое заблуждения в кого ввожу? Нагло вру что эсминец может из дымов навешать 2 раза по 4 пожара, и при этом ЛК в 80% случая фиг ему что сделает?03:23 Добавлено спустя 3 минуты ПМК из кормы и носа не торчит прошу заметить. Тем более по врагам в дымах он не стреляет. Ну и до кучи не вижу смысла тратить 10 очков на перки, которые для ЛК сомнительно приносят пользу, типо БОП, УОП и иже с ними. -
Да много можно придумать выходов из ситуации, было бы желание у разработчиков. Можно например сделать типо внутреннего пожара. ББ попадает в цитадель, взрывается, но снимает не 1/2 хр (допустим), а 1/4, но ещё 1/4 часть начинает догорать. Тогда у крейсера есть выбор - остановить догорание ремкой или пофиг-пляшем. Но тогда нужно что-нибудь сделать с внешними пожарами, из-за которых и так ремка прожимается по КД. Можно например ввести новую модификацию "Бронирование цитадели 1" в 3 или 4 слот, которая процентно будет понижать урон в цитадель. Я думаю многие КР поставили бы такое вместо "системы жизнеобеспечения". Выходов то на самом деле много, но никто не хочет париться, всех всё устраивает. По онлайну видно количество "всех".
-
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Амаги линкор? Хм...? Ну да ладно, опустим. К сожалению с Амаги в бой пока уровень кораблей не позволяет попасть. Но если взять для примера Конго, то даже с её скоростью, для эсминцев особой проблемы не доставляет. Скорость то у них в любом случае больше, особенно у советских. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Механика игры в WoWs и логика - это разные вещи. К сожалению оба пункта принесены в жертву в угоду "баланса".Привыкай страдать. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Играя на ЛК? Как же ты тогда такую статку набил в 61%? Линкорная гроза эсминцев ты наша. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Стандартная ситуация - стоялово на фланге. КР вперед не пойдут, иначе их вражеские ЛК размотают, остается только самому на ЛК давить фланг. Уже начинаешь продавливать, но тут перед носом ставит дымы эсминец, и ладно бы торпеды, от них увернуться можно, но бесконечный поток фугасного дождя с пожарами точно обеспечен. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Убегающий ЛК ещё один повод эсминцам не стоять в дымах. Но вообще им пофигу стоит ЛК, плывет ЛК, бортом ли, кормой, фугас свое дело делает в любом случае. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну видно вам просто грамотные эсминцы не попадались, или, скорей-всего, вы просто недоговариваете, пытаясь закрыть людям глаза. В любом случае скорость стрельбы ЛК не позволяет более-менее оперативно убить эсминец в дымах, т.к. даже после попадания 356 калибром он выживает и уже не повторяет предыдущие ошибки. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Так им и не нужно в торпедную атаку идти, фугас наносит стабильный урон не в зависимости от того куда попадает + с 4-мя пожарами долго не поплаваешь. -
Зачем Линкоры , когда фугасные снаряды пробивают все и урон наносят такойже
Aratazaki ответил в тему anonym_0Aa70UNNIk83 в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы переименовал тему "Зачем бронебойные, когда есть фугасы". 2 Гневных в отряде, поочередно ставя дымы, могут заплевать фугасами кого угодно на ЛК, и ты им фиг что сделаешь. -
Это тогда уже не примеры, а контрпримеры будут xD
-
Пункт 1: Определится, делаем аркаду или исторический симулятор.Пункт 2: Делать аркаду или исторический симулятор согласно жанру. Пункт 3: Реклама продукта. Примечание к пункту 3: при вайне ЦА "почему аркада не симулятор, а симулятор не аркада" тыкать лицом в жанр игры.
-
Ну это нам то, а вот этим привлеченным "новым" старичкам какого будет? И продержится ли желание после такого дальше играть?
-
Ну у меня допустим уже скоро год как на проекте будет, 10-ток досих пор нету. Я буду считаться ветераном проекта тогда? Играю примерно с двух последних недель ЗБТ.
-
Каюсь, отошли от темы Ну до 6 уровня торпедных супов нету, согласен. Но всё-остальное как бы всё-равно остается актуальным.
-
Но мы же в аркаду играем? Или давайте тогда нерфите пожары, нерфите ПВО, дайте авику возможность поднятия в воздух сразу всего ангара, крен корабля при затоплении, подводные пробития с затоплением и далее по списку.
-
Да и самое забавное будет когда таки танкисты пойдут на 10-ки или на средние уровни, и начнут танковые фишки применять: стоять и сводится, качели, на полном ходу останавливаться и давать задний ход. Я думаю после подобного опыта их сюда и Х тысячами голды не приманить Новую бы аудиторию привлечь, которая свободно от предрассудков типо "а это класс как ЛТ; а этот класс как СТ; а этот класс как арта, гнобим его".
-
Если авики будут намного меньше дамажить чем сейчас, то тех сбитых 2-3 самолета с захода будет вполне хватать. Но точно утверждать не берусь. Но тупо апать ПВО это помойму наихудший вариант.
-
Но опять же, после выстрела как я узнаю где пробилось, а где нет? Что мне нужно сделать чтобы следующим залпом развить успех и добить врага? Танцевать с бубном?
-
Ну меня допустим такая рандомность тоже не сильно отталкивает. Но большинство людей всё-таки ненавидят подобное, особенно в аркаде. Представьте, играете вы в КС, делаете хэдшот, а вам выскакивает "без урона".
-
Тут есть рандомность пробитий, или по крайней мере не прозрачность, из-за чего возникает непонимание, как так с 6 км 356 калибром можно сразу с одного залпа и цитадель пробить, и чтобы насквозь пару снарядов пролетели.
-
Ну как минимуму решить все насущные проблемы: рандомность пробитий, фугасный ***, высокий урон авианосцев, торпедный суп. Сделать интерфейс юзерфрендли (уже есть подвижки) и запустить рекламные акции.
-
Научит ПВЕ людей... Кататься бортом и стрелять только фугасами. Ладно бы там боты сложные были: как боженьки выбивали бы цитадели и ловили торпедами, может тогда бы люди начали учиться, но я думаю тогда люди быстрее психанут и пойдут в рандом к себеподобным.
-
Самый угнетенный класс в игре и самый не популярный
Aratazaki ответил в тему _Raven______ в Флудилка
Ну так катаешься, фугасиками постреливаешь, дамажка капает, радуешься жизни.