Перейти к содержимому

TaintedFate

Старший бета-тестер
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя TaintedFate

  1. TaintedFate

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    А чем Карлсруэ не корабль? Есть аргументы у тебя почему его должно кидать +2, к кораблям с дальностью в 14-15-20 км., при том имея базовую свою дальность в 10 км. с копейками и 11 км. в топе, насколько я помню? У тебя есть аргументы почему корабль с 10 км. дальностью должно кидать к кораблям того же класса с 14 км. дальностью, большим калибром, точностью, и всеми остальными параметрами? Против которых у него нету никаких шансов? Кроме того, я могу понять один раз кинуло в самый низ. Кинуло три раза подряд в самый низ, все три раза - к 6 уровням. Речь про топ не идет, хотя бы в середину бы кидало, к 5, но чтобы и 3 уровни тоже были тогда. А чем Ишизучи не корабль? Не надо прикидываться дурачком, это премиум корабль, который должен быть комфортным для игры, люди за него деньги платили, они не заслуживают на то, чтобы расслабиться и получить удовольствие? Вместо того, чтобы удивляться, почему люди жалуются на тот же Карлсруэ и Ишизучи, почему ты сам не пойдешь в тот же раздел "Корабли и баланс" и не отпишешь разработчикам, что Ишизучи и Карлсруэ - кактусы, нужно срочно с ними что-то делать, добавлять дальность? Ты просто принимаешь как факт, что корабли - кактусы, что Карлсруэ перманентно кидает +2, и еще упрекаешь других, что они не принимают этих фактов. Типичный подход несознательного участника форума, какой тогда от тебя тут толк? Я прекрасно знаю особенности игры, я тут смотрю есть люди, пишущие на правах Капитана Очевидность. Хорошо, кинуло 1 раз к 6 уровням. В принципе, мы уже суммарно боев 10 сыграли, всего пару раз кидало НЕ к 6 уровням. К 3 уровням не кинуло НИ разу. Проблема этой игры - в таких, как ты. Конформистах, прихвастней "сложившегося строя". Тебе скажут - этот корабль - Кактус. И ты начнешь выдумывать причины, почему его сделали кактусом, согласишься с тем, что корабль - кактус, и будешь еще, глядишь, оправдывать разработчиков. Остальным игрокам ты будешь повторять - ну, кактус, не играйте на нем. Будешь донатить, выкачивать специально "имбы, чтобы комфортно играть", и идти на поводу у конторы. То есть ты - типичный игрок-терпило, слепо идущий на поводу. И он мне еще рассказывает про "дискредитацию статуса СБТ" и пишет с фейкового аккаунта. Да, этот форум никогда не перестает удивлять.
  2. Уберите уничтожение башен из игры. Советские эсминцы в том числе из-за этого плохи, в т.ч. хайлевельные, здесь та же история. Цирк. В чем прикол этой механики, кроме того, чтобы дать возможность игроку ощутить свой собственный корабль бесполезным?
  3. TaintedFate

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    А с чего ты взял, что мы зашли "понагибать взводиком"? Не приписывай людям слов, которые они не произносили. Мы зашли на расслабоне сделать пару каток. Второй момент - почему никто не предусмотрел, что люди захотят на разных классах выходить в бой? А что, стоковый Карлсруэ если кидает к +2, это справедливость? Мне на твое уважение плевать хотелось. Люди заходят в игру и не могут комфортно играть. Не нагибать, а просто комфортно играть, иметь какие-то соразмеримые шансы против других кораблей. Знаешь, в чем твоя проблема, и проблема пары твоих прихвастней, которые тут в теме отписались? Где написано, что Ишизучи должен быть кактусом? Где написано, что Карлрсуэ в стоке должен быть кактусом? И чтобы все выходящие на этих кораблях игроки были мясом? Ты слишком привык к тому, что корабль А - кактус, зашли низколевельным взводом - значит поганибать решили, и все в этом духе. Надо сделать Ишизучи дальность в 14-15 км хотя бы, сделать многим кораблям приемлемую дальность стрельбы.
  4. TaintedFate

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Мы с другом решили вечерок поиграть в корабли. Расслабиться, пострелять, где-то пофраговать, как уж получится. Друг качает немецкую ветку крейсеров, он взял Карлсруэ. Я для него в отряд решил сесть на линкор - Ишизучи. Мне нравится этот линкор по виду, мне нравятся Конго-стайл линкоры. Быстрые, поворотливые, хоть и не сильно бронированные, и нравится бодрый геймплей, я даже повесил на Ишизучи дополнительно флаг на скорость, чтобы всегда держаться впереди и танковать. Расслабляться получилось недолго. В первую же игру нас кинуло на дно списка. В их команде были Фусо, Кливленды, Буденные и пр. Ишизучи светится с 16 км., стреляет на 12.9 км. То есть на расстоянии в 3 километра вражеские линкоры могут свободно делать из него отбивную, впрочем, они и так могут с него ее делать когда и где им заблагорассудится. Бронебойные снаряды по ним не заходят, поэтому приходится стрелять унизительно фугасами. Друг на Карлсруэ также не может стрелять, корабль в стоке стреляет на 10 с копейками километров. Против Кливлендов, Аоб, Нью-Мехико, да. Понятно, что нас слили, и команда слилась. Ну, с кем не бывает, не срослось, не получилось. Следующий бой - нас опять закидывает на дно списка. Опять у них весь набор - Фусо, Нью-Мехико, шестерки крейсера и на этот раз в каждой команде по два авианосца. Мы шли ордером на Линии разлома, нам помогал Киров. Вражеский авианосец налетел торпедоносцами, я начал маневр уклонения, парень спокойно облетел меня и загнал 4 торпеды на пол-хп, спокойно кружив над ордером не потеряв ни одного самолета. То есть, фактически на респе в самом начале боя я теряю 50% боеспособности от обстоятельств, совершенно не зависящих от моих умений играть. Хм, ну, ладно. Третий бой - абсолютно идентичная картина. Мы - на дне списка, одни шестерки кругом. Но я вспомнил описание с премиум-магазина. Не в пример другим японским линкорам, Ishizuchi не ищет перестрелок на безопасном расстоянии и готов к ожесточённым схваткам на передовой. Если вы хотите управлять тяжёлой артиллерией и дерзко экспериментировать с тактиками, это ваш выбор! Ну, пойдем на передовую, да, потанкуем. Выходим на открытую воду, и мне в нос от Нью-Мехико прилетает с 15 км., вне зоны досягаемости моих орудий на 10к. Сближаемся, меня поджигает идущий рядом Кливленд, засыпая фугасами. Пожар, второй пожар - ремка, и сходу после ремки два пожара. Прогорел, залп от Нью-Мехико, и отправка в порт. Вот она, ожесточенная схватка на передовой. Длилась она около минуты. На дальнейшие игры и выжидание, пока нас кинет хотя бы в середину списка, не говоря уже про топ, у нас не хватило желания. Быть грушами для битья в игре, где настолько бездарно реализованы даже базовые какие-то вещи. И ладно это мы, матерые игруны. У него под 2к, у меня 3к+ боев, мы все это знаем. Вот представить как новичок какой-нибудь, купит того же Ишизучи. Ну, чесслово, это прямо напоминает какое-то мошенничество. Какой комфортный геймплей? Какой скилл? Да поставьте вы кораблям НОРМАЛЬНУЮ дальность стрельбы с ГК наконец-то, что в стоке, что в топе, еще и продаете без зазрения совести этот хлам. Просто стыд, как и говорил раньше, никому никогда не посоветую играть в эту игру. Она не годится даже на то, чтобы скоротать вечерок, не говоря уже о каких-то более глубоких вещах.
  5. TaintedFate

    Так кому же верить?

    Давай я тебе скажу, как человек с 1к боев на линкорах, и как человек, входящий в топ15 линкороводов по про-шипсам. На Варспайте всего 50 боев, но этого мне хватило, чтобы прочувствовать что за корабль: - 16 км. дальность стрельбы раздражает - низкая дальность засвета по барабану, т.к. тебя будут светить эсминцы с авиацией - скорость поворота башен раздражает, и раздражает даже с модулем +15% к их скорости поворота. Конечно, тут тебе скажут, что доворачивать надо корпусом, вот только в боях бывают самые разные ситуации - хилка захиливает плотно, но она не решает, т.к. даже белый входящий дамаг слишком большой, и не важно, цитадели или нет - основная претензия к кораблю: он картонный стал абсолютно, его пробивают плотно в ромб все кому не лень, ну а восьмерки (к которым кидает частенько) его просто унижают. Просто какой-то парень на Амаги/Нагато клешнерукий тебе в ромб на 20к будет палять, тупо закликивая тебя, а ты ничего не сможешь сделать. Тогда-то ты и поймешь, что попал на деньги - посредственное ПВО, которое, ясное дело, нынче, как и у других линкоров, не справляется со своими задачами. Авиаматки будут тебя гнуть Выходит, ты получишь в порт корабль, на котором у тебя не будет жгучего желания выходить в бой. Вот я б с удовольствием сейчас на нем катал, но, к сожалению, не то. Поэтому я тебя отговариваю покупать этот корабль, если ты не заядлый коллекционер. Линкор очень красивый, и, собственно, легендарный, поэтому вдвойне обидно за то, что он не очень.
  6. Киров - один из худших крейсеров, на которых мне приходилось играть. Фурутака до апа и Балтимор - это, вместе с Кировым, тройка лидеров в моем хит-параде бесполезных посудин. Это корыто, которое не имеет брони: его пробивают ББхами в нос и под углами эсминцы, другие крейсера (Кливленд стреляя четко в нос и в ромб ББ снарядами попадает по 3к с залпа). Его пробивают линкоры со всех углов во все места. Киров неповоротлив. Это все равно, что взять линкор типа Конго, урезать ему ХП до 20к, и убрать полностью всю броню, вот это будет где-то именно такая картина. Пока в стоке ПВО ничтожно, это лакомая добыча любой авиаматки. Из-за низкой скорострельности плохо бороться с эсминцами, и даже опасно я б сказал. Стыд такое выкатывать. Это чисто надо держаться где-то позади ордера, боясь, что кто-то не дай бог тебя заметит, и потихоньку накидывать, и снимать ББхами зазевавшихся борто-рельсоходов. Очень увлекательный гемплей. И не надо приводить в достоинство какие-то там ББ снаряды. На этом уровне у всех кораблей есть нормальные ББ снаряды, и у Фурутаки, и у Мурманска/Омахи/Марблхэда, если двинуть в борт, то тоже мало не покажется, так там еще и скорострельность выше у отдельных кораблей. В общем, хлам, а не корабль. Надо понимать, что такое свойство корабля, как картонность не может сочетаться с неповоротливостью. Потому, что если корабль картонный, то надо ему дать хорошую маневренность, циркуляцию, скорость набора хода, все эти вещи, которые помогут уворачиваться от снарядов вражеских кораблей. Здесь же мы имеем фантастическую картонность + ужасную динамику, а это плохое, мягко говоря, для комфортного геймплея сочетание, т.к. получается, что нечем компенсировать эту самую картонность. Фэйл, еще раз убеждаюсь, что люди не умеют балансировать корабли, не зная даже базовых каких-то понятий о комфорте. апд. Сейчас конечно кто-то вылезет и обязательно выложит какой-то скрин наподобие со словами "оу, чувак, ты не шаришь, смотри, на нем можно гнуть!". Вот только случается такое редко, и надо быть объективными в суждениях.
  7. TaintedFate

    Режимы игры

    Абсолютно согласен с автором. Сегодный целый день попадается Превосходство, и целый день либо турбо-сливы, либо турбо-победы, никакого удовольствия от игры. Зато как попадается Захват базы - нормально.
  8. Впечатления? Новик - дискомфортный, надо улучшать траекторию полета снарядов даже ценой увеличения КД ГК, ибо это хлам, на котором неприятно играть в текущем состоянии. Богатырь - ок, хотя можно нерфануть, убрав топовые пушки. Светлана - сделал подвиг и выжал 50к средухи из этого корыта, посмешище, а не крейсер, с перманентно выбитыми модулями (приходится брать "Из последних сил", вообще цирк), а еще, да, это крейсер 4 уровня, который не может догнать Конго, японский линкор 5 уровня. Это все, что вам следует знать про этот крейсер. Надо апать дальность ГК. Впрочем, зная ограниченные представления разработчиков о дальности стрельбы и их вялые телодвижения в этом направлении, мечтать об этом не приходится, удивляюсь как ей не дали каких-нибудь 8 км. дальность ГК (; А еще меня конкретно так притомило играть в самом низу, это что за приколы? Взял Новик - кидает к Богатырям. Взял Богатыря - уже закидывает к четверкам, взял Светлану - и 5 из 6 игр против Фусо, Нью-Мехико, и прочих шестерок. Это, типа, такой механизм унижения, или что? Ваш богомерзкий балансер смотрит на % побед, и кидает вечно вниз? А если я возьму в отряд парня с 46% побед и сделаю его главой отряда? Хватит *** валять уже.
  9. TaintedFate

    Баг с хилкой Москвы?

    Релизнуть сырую девятку и десятку в новой ветке. Кто бы сомневался. Чем тестеры занимались - непонятно. Точнее, понятно. Сколько я видел тестеров на Москве - все сливались в первые 5 минут боя. То есть, чем занимались тестеры - это понятно, они сливались (; Получается, что ты заплатил деньги за перевод свободки на Москву чтобы потестить сырой корабль, побывать тестером.
  10. TaintedFate

    Микаса - боль моя!

    Сидение в порту и осматривание Микасы - это единственное занятие с ней связанное, которое не вызывает подгорание стула. Выходить в бой на ней людям с тонким душевным устройством крайне не рекомендуется. Меня хватило на несколько боев. Сначала они сидят часами в порту на ультра-настройках, а потом они недоумевают почему у них сгорают видюхи. В этой .. кхм .. прекрасно оптимизированной игре в порту лучше не задерживаться (;
  11. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Какие еще проблемы на хайлевелах? Главное - это погоду ввести, или нужные одному проценту игроков командные бои (еще и без плюшек). А то, что торпедный суп на хайлевелах продолжается уже как минимум третий (!) патч, это никого не волнует. То, что Эссексы и Мидвеи имбуют уже.. кхм.. ещё с релиза, это тоже никого не волнует. А тут видите ли еще и Айова с Монтаной пробиваются Ямато в хлам в нос, тоже мне, проблема, что топ американской ветки - бесполезен, подумаешь. Не мешай им своими еретическими измышлениями (;
  12. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Так вот да, подкрепи чем-то свое мнение. Сядь на Монтанку, раз у тебя ее нет, качни, подвали в тренировочную комнату, и покажи, как в дуэли 1 на 1 она надает по щам Ямато. Ну, чисто к примеру. Учитывая засилье японских эсминцев в лице Шимок и Кагеро на хайлевеле, когда их по пол-команды набирается, в текущих реалиях иногда задаю себе тот же вопрос (; Сколько бы не дамажить, все равно удовольствия от игры там мало на самом деле.
  13. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Как это скрыт? Должен открываться, в подписи. Вот он. Все равно можешь не напрягаться, тебе не переплюнуть чувака с раздела Корабли и баланс, какой-то днище-рак с 48% и днище на авианосцах писал, что надо уметь ПВО разворачивать в нужную сторону на кораблях (; А ты так, лишь развлекаешься, я смотрю.
  14. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Блин, фантастика. У парня нету ни Норки, ни Айовы, ни Монтаны. Есть Изумо и Ямато в порту, на которых 15-20 игр сыграно, и средний урон 37к и 78к соответственно. И парень обвиняет другого, что у того нету линкоров, еще пишет, что рассматривать надо проблемы своих рук. Этот форум всегда доставляет.
  15. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Монтана слабее Ямато. Айова слабее Изумо. Может и дамаг средний на Айове люди делают больше, чем на Изумо, но тут надо еще отметить, что Изумо скрытыми апами правили, думаю по именно последней статистике он явно не уступает. А факт в том, что он крепче Айовы абсолютно.
  16. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Как причем? Вот ты садишься на Айову, вот тебе попадается Ямато, и вот ты ему на 1000 в нос стреляешь, а он тебе на 15000. Ты думаешь, это справедливо? А Изюм не проигрывает Монтане так сильно, как Айова проигрывает Ямато. И вообще, они все проигрывают Ямато очень сильно. Просто, что интересно, это пробивание в нос до 30к даже с дальних расстояний стирает грань между скилованным игроком и нет. Была хоть одна штука - не подставлять борт, и все, больше глубины геймплея в этой игре нет. Но даже и эту глубину убрали. Просто рай для рачин.
  17. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    По ощущением я бы не сказал, что орудия Изумо или Ямато точнее Айовы и Монтаны, у меня есть все эти корабли в порту. Проблема в том, что Ямато дисбалансирован, нужно или его нерфить в плане огневой мощи, или, что лучше, апать остальные линкоры. Какая-то двухкнопочная заднеприводная макака просто выходит на Ямато, становится на месте или сдает назад, держась носом к тебе, и пробивает с каждого залпа на 10-15к+, тогда как ты на американце том же крутишься как уж на сковородке и его не продамаживаешь вообще, хоть бери и фугасами стреляй. Кстати, пробовал и такой вариант на Монтане, но Ямато решительно не поджигался.
  18. TaintedFate

    За что так с Айовой?

    Когда проходил Айову ничего прямо-таки решительно ужасного, что делает линкор неиграбельным, не заметил, по-царски втащив 100к+ средухи за 40 боев. Но так-то ТС прав, например: - это картонный линкор, который пробивается очень сильно в борт и под соответственными углами, даже если они не такие уж и страшные. Когда-то борт-в-борт с 12 км. из-за обстоятельств встретился с Амаги. Я ему - на 18к, он мне - на 30к+. То есть, в перестрелке в борт-в-борт этот линкор не держит удар ни от кого начиная от Нагато. - при этом сами снаряды решительно не дамажат того же Изумо, если он идет хоть под небольшим углом, тем более, если носом, и даже в борт не всегда заходят. И они вообще не дамажат Ямато. Вообще, встреча на Каролине/Айове/Монтане с Ямато закончится ОЧЕНЬ плачевно, т.к. Ямато пробивает в нос вплоть до 30к любой из этих линкоров, кстати, давно хотел об этом создать тему, потому, что это караул. Японская десятка значительно превосходит все остальные линкоры. Собственно, Ямато шьет в нос и Изумо опять же вплоть до 30к, и даже другого Ямато можно шибануть в нос, причем расстояния пофиг - вплоть до 17-18 км. удавалось закидывать ужасные цифры дамага. То есть, что-то с бронепробитием переборщили, при этом бронепробитие Монтаны и Айовы вообще ни о чем. - я думаю не стоит упоминать, что, как и все хайлевельные линкоры, Айова страдает от торпед из-за своей слоупочности, особенно в стоке. - я думаю не стоит упоминать, что, как и все хайлевельные линкоры, Айова страдает от авиков, даже упоротая в ПВО. Эссексу просто по барабану, при должном везении может чуть ли не ваншотнуть корабль. То есть, к чему я веду, на Айове получается играть только с большим умом и осторожностью, очень скилозависимый корабль. Нужен АП по бронепробитию, АП ПВО, и хотя бы небольшой АП маневренности чтобы этот линкор был полностью комфортный. Зато этот линкор самый красивый в игре имхо, Айова просто прекрасна.
  19. TaintedFate

    Зачем качать советские крейсера?

    Ничего-ничего, мы прокачаем, сядем, и проедемся, и сравним. Запоминаем кто, как, и кому отвечал, и потом всем все припомним.
  20. TaintedFate

    Карма - как мёд. Очень странный предмет.

    Ну, если хочется дотошно, то можно: - В списке игроков возле каждого ника поставить горизонтальный ползунок с 3 позициями. а) плохо сыграл (-1 к карме) б) нормально сыграл (0 к карме) б) хорошо сыграл (+1 к карме) И не мучаться по этому пункту с количеством жалоб и благодарностей. Можно ввести дополнительные градации. "Хорошо сыграл", "Исключительно хорошо сыграл" с дополнительной кармой, и варианты "Ужасно сыграл" с дополнительным минусом кармы (; Можно сделать блокировку в ползунке в вариантах минуса к карме, если человек занял 1-3 места по опыту в команде. И важно именно "сыграл", т.к. мы не знаем, как игрок вообще "играет", и ставить "плохо играет" не можем, мы только можем сказать про конкретный бой, в котором он проявил себя достойно или нет. Дальше так же, как и сейчас, по правому клику можно: - Жалоба, что игрок АФК - Жалоба, что игрок бот - Жалоба, что игрок ведет себя неадекватно - Жалоба, что игрок - тимкиллер. - Поместить игрока в черный список "Помог в чате", в принципе, можно убирать, очень редко попадается. Где-то там же, по идее, должны быть приглашения во взвод.
  21. Так что выяснилось с этим всем обсуждением, я так и не понял? Не читал все страницы, только пару последних. Имхо: Статистика игрока - это его личное достояние. Я за то, чтобы игрок имел право ее скрывать, ее обнулять, или ставить галочку "не вести статистику" (!), чтобы вообще не играть без возможных напрягов. То, что сейчас статистика 99% игроков отгружена на левом сайте, который, по сути, не подчиняется никак и никому, и демонстрирует эти личные данные всем подряд в том числе и даже внутри игры с помощью мода - это ужасная ситуация, с которой надо что-то решать. Это даже влияет на сам игровой процесс, получается. Ситуация, когда появляется желание глянуть статку человека, который что-то агрессивно утверждает, например, на форуме, справедливая, но человек, с которого требуют эту статику, может выложить ссылку на нее, при надобности, либо не выкладывать, тогда, если эта статистика является аргументом, он будет лишен этого аргумента при споре, ничего особенного. Я вот, например, хочу, чтобы моя статистика пропала с сайта про-шипс. Кому писать, куда писать? Скрывать свою статку + менять ник? Бредово.
  22. ВОУ ВОУ сколько ПАФОСА в чате! Паринь палехчи! На самом деле лично у меня такое не вызывает уважения. Я встречал много толковых авиашлюпок, которые проводили такие бои с закрытыми глазами, с мудрой кротостью, молча. Потому, что они знали, чего они стоят, и что они могут. Поведение в чате и вот запосчивание на форум только показывают, что игроку-среднячку не хватает внимания, которое вот он и жаждет получить (; А еще с тебя один новый пафосометр. Мой, к сожалению, не выдержал и сломался.
  23. TaintedFate

    [0.5.4.х] Звук

    Как раз со звуками в игре все было всегда нормально имхо. Лично я отключал только музыку т.к. в бою она мешает. Но это была одна из тех игр, когда можно прочувствовать дух сражения и атмосферу не только визуально, но и в звуковом плане. Звуки выстрелов, звук при потоплении корабля, при попадании, звуки работы ПВО, полета самолетов - все хорошо, имхо. Но новый звук крита модулей - это первый по-настоящему серьезный провал людей, которые отвечают за озвучку в этой игре. Фейл воистину эпический, т.к. такого мерзкого и резкого звука я давно нигде не слышал. Сначала подумал, что это какой-то глюк моей системы, или глюк самой игры. Оказывается, это так было задумано. Без него в голосовалке дал бы озвучке в целом твердую семерку-восьмерку. С ним - НОЛЬ. Особенно круто играть на каком-нибудь картонном днищенском совко-эсминце типа Удалого, с вылетающими на раз-два башнями и другими модулями от любого пшика в свою сторону. Сочетание этого провального звука выбитого модуля + провального геймплея с потерями башен + бесполезного хайлевельного геймплея - это действительно искусное экскрементальное сочетание, которые вынудит удалить эту игру не только любого уважающего себя человека, но и терпеливых фанатов. Так держать.
  24. TaintedFate

    Вопрос по премам

    Как легко выяснить кто сидит на окладе у Лесты. Надо просто написать как на самом деле убог премиумный корабль. Кроме того, там написано "сеет панику в рядах врага одним своим появлением". В целых рядах врага, понимаешь ли. Это у нас Атаго - охотник на эсминцы, с КД ГК в 16 сек и циркуляцией как у линкора, видимо, чтоб сложнее было попадать по нему торпедами, прошу не путать.
  25. TaintedFate

    Вопрос по премам

    Она бы сеяла панику была б у нее незаметность километров так 7-8. Даже самый упоротый эсминец просто изменит курс и пойдет заниматься своими делами дальше.
×