Перейти к содержимому

Mixa_Ko

Участник
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4646
  • Клан

    [N__R]

Оценка

8 Нейтральная

О Mixa_Ko

  • Звание
    Юнга
  • Знак
  1. Mixa_Ko

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    А можно свой вариант ? Очень хочу идти с игрой в сторону реализма и историзма. Нет Тундру повторять не нужно ,а оттачивать свой игровой баланс и игровые механики.
  2. Как на крейсере можно убить лодку если она выдерживает расстояние до засвета ? Из инивиза спамяться постоянно сигналы и торпеды и ты такой можешь от первой партии отвернуть и сбросить метку а следующий сигнал все торпы твои? Ладно на лк можно кинуть бомбы приблизительно туда где пл . А крейсеру самому только идти на середину карты чтоб отбомбиться. Получается почему то игра в одни ворота. Зачем это нам нужно?
×