Перейти к содержимому

ImConduktor

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PHLS]

Все публикации пользователя ImConduktor

  1. Играл в январе и начале февраля - всё было ок, что сейчас не знаю. Судя по Репаблику опасения, что поднятие живучести эсминцев путем изменения подводных пробитий приведут к множественным багам подтвердились.
  2. Играл недавно на АПР Конго с другом в отряде. Он под 100-ку вывозит не напрягаясь, в умелых руках. В неумелых - 20 за счастье. Первое, что нужно понять про Конго - он может стрелять далеко, но это не значит, что он должен это делать. Второе - он слабо бронирован, но в ромбик живет нормально, особенно, если активно маневрировать. Третье - он быстрый, а это значит, что если всё идет плохо, то можно просто отойти на ремонт, единственное не надо тянуть до того момента, когда осталось 5к хп, но и при первом пожаре драпать тоже не стоит. Ещё: пушек мало и в даль по мелочи стрелять бессмысленно, стреляйте в тех, в кого зайдет, благо калибр позволяет. В целом по применению - типичный линейный крейсер, их таких много. Причем словосочетание «линейный крейсер» полностью отражает канву игры на нем. По итогу отличный корабль. Но мало пушек. Если нет навыка стрельбы - попробуйте что-нибудь более «стволастое» в плане числа орудий. P.S. АПР клоны потому и имеют хорошую статистику, что их используют как эразац премы, а значит с прокачаными капитанами и люди умеющие играть.
  3. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Так про то и речь, что такая уязвимость у коробля есть, и так задуманно. Баг был именно в количестве и условиях её возникновения. Т.е. когда КМ говорил о такой уязвимости он был прав, но и баг тоже был. Так бывает. Как в старой шутке: если вы точно знаете, что у вас мания преследования - это ещё не означает, что Вас не преследуют.
  4. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Нормальное человеческое поведение: сначала тушим - потом смотрим почему загорелось. Не вижу повода для истерики. Република, скорее всего как ловила их под воду, так и будет ловить - только не от крейсеров. А вот немчура перестанет.
  5. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Немчура, скорее всего тоже "вылечилась".
  6. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Они признают в новости, что не сразу разобрались. Типа думали норм. Никак. Лечили не её а подводные пробития.
  7. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Если переводить на русский: баг заключался в том, что при попытке повысить живучесть эсминцев изменили взведение об воду., теперь снаряд взводится не сразу, и видимо успевает пролететь эсминец насквозь. Обратной стороной этих изменеий явился тот факт, что теперь снаряды увеличили свой пробег под водой - не сразу взвелись+замедлитель штатный - и стали подводой долетать до цитаделей ЛК подныривая под бронепояс. Тот факт, что демон перестал пробивать, а Индианаполис пробивает говорит о том, что лечили заплаткой. Индианаполис не встречает Републику в бою - его не латали. Так же эта заплатка может ещё где-нибудь вылезти, но возможно не так явно. Пока сойдет, а там посмотрим. Как-то так.
  8. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Легко: " Блог разработки World of Warships вчера в 20:38 0.7.2, подводные пробития цитаделей. Уважаемые игроки, После выхода обновления 0.7.2 мы получили некоторое количество сообщений о необычном поведении бронебойных снарядов в части подводных пробитий цитадели. Они стали происходить чаще на кораблях с хорошо защищенной и заглубленной цитаделью. Мы не планировали проводить подобные изменения, и первые проверки кода не показали ничего необычного. Однако, ваши сообщения и видео, а также подробный анализ статистики помогли нам найти ошибку. В данный момент эта ошибка действительно приводит к более частым подводным пробитиям цитадели в ряде случаев. На общую боевую эффективность она практически не влияет, но в боях, где затронутый корабль в принципе подставляет борт под бронебойные снаряды, изменения могут проявиться. Она возникла из-за сочетания исправлений ошибок нанесения урона в 0.7.2, однако не проявлялась на обычных тестах в силу своей специфичности и редкости. Мы подготовили исправление данной ошибки, сейчас проверяем его и готовимся применить во время ближайшей перезагрузки сервера. Извините за доставленные неудобства, и спасибо большое за ваше участие. В заключение хотим отметить, что мы видели много положительных отзывов об эффекте данной ошибки - о том, что она делает игру динамичнее и позволяет наносить больше урона некоторым кораблям, делая поражение цитадели доступнее. Можем лишь сказать, что улучшение системы повреждений для нас по-прежнему в приоритете, и мы готовим ряд изменений, но они не будут случайными - напротив, они будут протестированы, проведены осознано и мы обязательно о них подробно расскажем. Спасибо за внимание! Команда разработки World of Warships"
  9. ImConduktor

    Внесите ясность!

    Есть новость в контактике - там прям в первых двух абзацах есть ответ на этот вопрос. Помоему он исчерпывающий!?
  10. ImConduktor

    Куда мы... плывем.

    Первый косморежим был на бете. Прикольно поучилось, только немного ядовито по краскам. Так что отмечать День Космонавтики это добрая традиция. ИМХО очень правильная. Дельфины, лазеры, тарелки - это на первое апреля. Визуализация гудков - вот тут меня терзают смутные сомнения. Последние два обновления дали нам эмблемы и волны... не самый полезный функционал. А вместе с ними - адовые лаги., начавшиеся с вводом эмблем и усилившиеся в следуещем патче., с волнами. В этой связи страшно подуммать к чему может привести визуализация гудков.... Может ну их, а сначала с ФПС разобраться?
  11. ImConduktor

    Механика пуков.

    Надо считать. Там есть нюанс с тем что пожары не учитывабтся, а на отхил остального есть разные коэфициенты.
  12. ImConduktor

    Если у вас (нету тёти) или лагофризит, то ...

    Виснет наглухо. На минуту примерно.
  13. ImConduktor

    Механика пуков.

    Насколько я успел понять дамаг от затоплений во время боя не персонифицируется, а стало быть пересчет в ПУКи невозможен, та же фигня с пожарами. В послебоевой статистике всё учитывается в полном объеме. Оставшиеся 100к - это один линкор 10-ка.
  14. Имелся ввиду процессор Intel Core i5 7300HQ 2500 МГц , насколько я понимаю это одно из последних поколений!? Сам ноут вот такой: HP OMEN 17-an017ur (Intel Core i5 7300HQ 2500 MHz/17.3"/1920x1080/8Gb/1000Gb HDD/DVD-RW/NVIDIA GeForce GTX 1050/Wi-Fi/Bluetooth/Windows 10 Home)
  15. Друг купил себе ноут месяц назад: i5 2,5 ; озу 8gb; gtx 1050 2gb кроме кораблей и скайпа там почти больше ничего не стоит. Угадайте что случается периодически при игре в корабли?
  16. Обновил дрова видюхи, Сбросил настройки с очень высоких на средние, Прошелся антивирусными утилитами(несколько от разных студий, нашел 20 троянов и ещё по-мелочи), Снс все моды. ОЧЕНЬ СИЛЬНО полегчало, чутка лагает периодически, но правда чуть-чуть и не на долго. ИМХО лаги это новых волн и пены.
  17. ImConduktor

    ФПС

    Да, бва последних патча просто убили фпс. Сам страдал. Вроде удалось сгладить до приличного уровня, почти без просадок. Метод: обновил дрова видюхи, убил моды, прошелся по системе утилитами нескольких крупных антивирусных студий(сумарно 20 троянов и ещё по-мелочи) и сбросил настройки на средние(до предпоследнего патча играл на высоких или очень высоких).
  18. Недавно начал играть в отряде, до этого только соло или динамический отпяд для БЗ. При этом ни о каких "фиолетовых" соотрядниках речт нет - два стаоичка и один новичок. Преимущества: веселее, приятнее, результативнее. Недостатки: ожиданее на входе в бой и на выходе, приходится подстраиваться, ограничение по технике(кому чего качать, с ав ком или без и пр.) Результаты: в отряде выше, за счет голосовой связи. С другой стороны адекватному союзнику всё можно объяснить теми же горячими клавишами. Отряд из 3-х это сила, конечно, но распределение отрядов по скилу рандомное, и отряд всегда балансится отрядом. Или почти всегда. Для соло игроков такой же рандом, как и всё остальное. Вот я то же саме имел в виду.
  19. Это то, что вынесли Вам. То что уничтожили Вы отображается при наведении на иконку поврежденного корабля на этой вкладке.
  20. После январских клинт крашится раз 5 за день, после февральских - 10 боев и начинается слайд шоу" Оп, только что при загрузке боя вылет на экран логина. На ловца и зверь бежит)))
  21. ImConduktor Название номинации: «Графический редактор» Название нашивки: "Какой милый!"+"Какой милый! С ромашками." Условия получения: 500 боев и 500 сообщений без бана чата.("Какой милый! с ромашками" 1000 боев и 1000 сообщений") Истоки идеи: Процесс создания:
  22. Прошел вчера на дропнутом из контейнера Ришелье компанию "Золото франции". Получил, примерил. Он ужасен!!! Зачем это буйство позолоченных веников!? Можно ли его как-то отключить, сохранив боевые и экономические бонусы? P.S. Сам Ришелье очень понравился. Это одна из немногих веток, введенных в последнее время, которая не напрягает "по любую сторону от мушки", по крайней мере 5-8 уровни, которые я пробовал.
  23. ImConduktor

    Урон ЛК по ЭМ

    Теоретически можно себе представить, что снаряд попал в торпедный аппарат, больше ничего не задел и улетел дальше. Тем же свойством могут обладать уничтоженные установки ПВО. При попадании в корпус урон наносится. А вот танковка крупнокалиберных фугасов, на которые нас жаждут перевести разработчики - это эпик.
×