-
Публикации
1 768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nemezis1991
-
Подгорело от того,что очередная авиошлюпка своими торпедоносцами поставила меня бортом под Фусо,естественно 2цитадели,как иначе,то.Этот прекрасный КР не позволяет даржаться на относительно безопасном расстоянии изза низкой дальности стрельбы,вот с какой такой радости 203мм стреляют на меньшую дальность,чем 150мм?Самые лучше на Нюрберге,но для меня он ещё больший кактус.А вот Клив-имба цитадель не выбить,дальность 18км,да балистика отвратительная,но можно и поближе подойти не рискуя поймать на 20К+.
-
Собственно плюсую, зачем такое количество флагов,если повесить можно только один,зря я что ли донатил в тайных дед-морозов?
-
Спасибо за ответ.Просто играя на лк уже привык к времени поворота башни в 45секунд,потому56-уже не привычно,а65-просто пугают своей слоупочностью.На 9-10лвл я не играл,но до 8лвл как бы ты не планировал перемещения в любой момент может появиться крейсер километрах в 9-10(с вкаченной маскировкой) или эсм,и в этом случае решающим будет именно скорость поворота башень,а не кд гк,то же самое при необходимости поворота гк с борта на борт изза разворота,но у Ямато,2башни на носу,так,что с этим всё же проще.Чтож попробую поставить досыл,ещё раз спасибо и+).
-
Просто теоретически башни гк забронированы 650мм,и их врятли кританут,а вот ПВО фугасами поломают100%.Хотя с модулем на ГК будет меньше вероятность ваншота от торпеды,но для этого есть флаг на 100% от детонации.А пмк я вообще в расчёт не беру,т.к. что оно есть,что нет-без разницы,1 фиг пускает бесполезный фейерверк,приветствуя вражеский корабль. Кстате как на нём пво?Сбивает вообще?Просто по цифрам,у моей норки 90очков ПВО,у ямато 69,правда пока без модулей и с 3перковым экипажем(просто посадил для теста,Амаги ещё нужен,а экипаж на нём.).Досыл?Так ведь башни с перком 56.3сек,с досылом наверное все 72сек будут,если не больше,толку от скорострельности,если будет большая потеря времени при наводке?Можете написать сколько перезарядка с досылом,и какое время поворота башни?
-
Всем привет.Купил сей аппарат,подскажите какие модернизации ставить в 1 и 3 слоты.В 1 выбор между живучестью ПВО и ГК.3,Я так понимаю на ПВО?
-
Переделайте уже режим "превосходство",достали турбопобеды,когда у противника ещё 4-5корабля живы(обычно это линкоры),дамаг набить не успеваем!
-
Сплошная цитадель с приваренными башнями.Радиус циркуляции просто огромны.Углы ТА просто никакущие,лучшебы вообще эти бесполезные ТА убрали,но апнули дальность стрельбы,т.к. она самая короткая на уравне.ПВО,по ходу занерфили,спасает только под заградкой.Попадания по эсминцам 203мм фугаса аж на 500хп-это просто эпик!Единственный плюс-эльфийские фугасыКлив имба,Аоба кактус!
-
Так линкор или крейсер?Вы определились бы для начала.
-
Так и я про то же,не выбить с них цитадели,сколько раз в боях бортом Ню Мексико/Калорадо встречались на разных дистанциях с Амаги не выбиваются им цитадели,хотя 16дюймовки 100%должны пробивать их броню.
-
На Фусо говоришь, этим чито дредноутам американским с Амаги цитадели не выбиваются.Кучность, кстате тоже просто доставляет и это с модернизацией на точность ГК.
-
Точность орудий опять в тихоря понерфили?Весь день вот такой шедевральный разброс,а-ля не попал в линкор с 10км.Зачем эти косые ,неповоротливые куски фикалий в этой игре?У них самый низкий дамаг относительно своего хп,вместе с хилками.
-
Да ради бога,вот только засвет эсминца 15+км и прицельная стрельба пмк с 20км,ну как в реале.
-
Патч 0.5.2 кажется дал шаг к балансу, давайте доводить до оптимального
Nemezis1991 ответил в тему AVTactics в Фидбек
Что должно быть?1-2невидимки должны целый фланг держать торпедными супами идущими на 20км?А потом 100500 тем создаётся,что лк на 20+км перестреливаются и вперёд не идут,изза этого вперёд идут крейсера(они не могут стрелять на 20+км,а дамажки тоже хочется) подсвечиваются этими же невидимками и уничтожаются торпедным супом/фокусом вражеских лк и крейсеров. -
Патч 0.5.2 кажется дал шаг к балансу, давайте доводить до оптимального
Nemezis1991 ответил в тему AVTactics в Фидбек
У тирпа скорость поворота башен как у кр+торпеды,да и нубизм эсмов никто не отменял.Ололошек идущих в торпедную атаку я думаю все сливают без проблем,другое дело инвизники спамящие без засвета.Особенно 8+лвл,когда 4торпеды-порт. -
А ничего,что теже лк 6 попадают к авиошлюпкам 8лвл против которых их ПВО бессильно,которые их с 1захода могут шотнуть,или Вы считаете,что только авиошлюпком должно быть комфортно нагибать?
-
Патч 0.5.2 кажется дал шаг к балансу, давайте доводить до оптимального
Nemezis1991 ответил в тему AVTactics в Фидбек
Нерф чито инвиза эмсов,нерф дальности стрельбы эсмам,увеличить дамаг по ЭМ от фугасов 203+мм,желательно с добавлением им цитадели,ап точности гк всем особенно крейсерам.Если крейсера задумывались как анти эсм,то они должны обладать необходимыми для этого ттх.Ограничить количество эсминцев на 8-10лвл,чтобы небыло торпедных супов,перекрывающих целый фланг.Это если совсем коротко. -
Патч 0.5.2 кажется дал шаг к балансу, давайте доводить до оптимального
Nemezis1991 ответил в тему AVTactics в Фидбек
<div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1667785" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>AVTactics (30 Дек 2015 - 16:38) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Привет всем.</p> <p>Первым делом всех с наступающим! <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p> </p> <p>В данном обсуждении хочу поднять тему доведения баланса по игровому процессу основных классов кораблей до оптимального после патча 0.5.2. Однако, мне бы хотелось, чтобы крики "нерфить нафигх!" и тому подобное прошли стороной. Это тема создана не с целью очередного плача и т.п.</p> <p> </p> <p>Под основными классами кораблей я имею в виду карусель линкор-крейсер-эсминец, т.к. именно эти три класса образуют собой схему баланса камень-ножницы-бумага; авианосцы вне схемы, поэтому про них говорить не хочу.</p> <p> </p> <p>Еще один момент: пожалуй, я больше говорю о высокоуровневых боях, то есть начиная от 7-ого и выше вплоть до 10-ых уровней. Дело в том, что я сам играю сейчас на 9-ом уровне, амер.эсминце Флетчер, поэтому в своих суждениях отталкиваюсь от опыта именно на этом корабле.</p> <p> </p> <p>В чем суть. Патч 0.5.2 сделал жизнь эсминца на порядок проще. Понизив заметность торпед и маневренность линкоров теперь нам гораздо легче с ними справляться. Это радует. Это привело к тому, что к эсминцам вернулась ударная мощь, и теперь, скажем, 40 тыс. урона выбить намного проще. Что уж говорить, когда у меня целая серия боев за последние два дня, в которых я выбиваю и 60, и 80, и даже больше 100 тыс. урона.</p> <p>И вроде всё бы хорошо, но только учитывая незаметность эсминцев, дальноходность торпед, дымы и союзников, крейсеров и линкоров, которые неплохо справляются с вражескими крейсерами, начало появляться ощущение безнаказанности.</p> <p>Давайте разберемся. Я рассматривал мысль о том, что может быть это просто у меня умение уже на эсминце играть так выросло по сравнению с соперниками, но я так не считаю. Я довольно средний игрок, который не творит чудеса на эсминце. Этим заключаю, что дело не в моем умении.</p> <p>Едем дальше. Я задавался вопросом, а может быть зря так сделали? Мне кажется, что сделали на самом деле нормально. Мне чужды все жалобы от линкороводов, потому что линкоры по задумке балансной должны проигрывать эсминцам. Поэтому с точки зрения задумки - все нормально. Эсминцы убивают линкоры - все хорошо.</p> <p> </p> <p><em>И вот когда тебе хорошо, то начинаешь задумываться о том, чтобы и другим было хорошо.</em></p> <p> </p> <p>Как я уже сказал выше, мне кажется изменения патча 0.5.2 пошли на пользу эсминцам. Если средний урон на линкорах до этого (по слухам) был где-то в районе 60-80 тыс., то эсминцу надо было пыхтеть, чтобы сделать 40 тыс. Если кто-то скажет, что я просто не умею играть раз для меня было сложно набивать 40 тыс. урона - так оно и есть, я не очень хорошо играю. Так вот, патч поднял боевую мощь эсминцев, позволив им выбивать 40 и даже больше тыс. урона - и это хорошо. Здесь стоит подвести черту, много было уже сказано, и допустить, что с эсминцами всё сделано в плане баланса, то есть их трогать не надо больше; и что касается маневренности линкоров - сюда же в эту же корзину.</p> <p> </p> <p>Теперь смотрим на линкоры. Я вообще не линкоровод и не крейсеровод, поэтому мне несколько сложно говорить с их позиций; я буду выражать взгляд со стороны. А со стороны несмотря на многочисленные слезы линкороводов мне кажется, что урон как они выбивали бешеный, так и продолжают выбивать. Сразу оговорюсь, так как речь идет о балансной карусели, то я рассматриваю сугубо узкую область - противостояние линкоров с крейсерами. То есть насколько легко линкоры отправляют крейсера на дно. Здесь примечательно для меня то, что по словам нескольких адекватных на мой взгляд игроков, в этом плане с линкорами все в порядке. Я неоднократно слышал, что линкоры щёлкают крейсера как орешки, в частности ваншотами. Я, если честно, тоже не особо видел в боях какие-то проблемы у линкоров, связанные с потоплением крейсеров.</p> <p>Единственное, что я заметил на моем личном опыте - так это тяжело очень бодаться с тремя, да даже с двумя крейсерами на дистанции более 10-11 км, особенно если те скорострельные как Кливленд например. Но линкор у меня сейчас 5 уровня, да и играть на них я не умею - возможно, просто я сам виноват. Суть проблемы мне кажется чисто в поджогах. То есть это здорово если линкор может разобрать крейсер за 1-2 залпа, пару цитаделей и на дно, но у меня лично так не происходит. Поэтому меня стайка крейсеров (2-3 штуки к примеру) просто напросто сжигают быстрее чем я кого-то начну топить. В любом случае победителем выходят группа крейсеров, а не одинокий линкор. Здесь, само собой, есть еще один нюанс: возможно, так оно и должно быть по задумке, мол группа крейсеров должна разбирать линкор.</p> <p>В любом случае мне кажется, что с линкорами пока что все нормально, и единственное, что мы пока можем заметить, а то, с какой вероятностью горят линкоры (весьма охотно) - учитывая скорострельность крейсеров, их маневренность на дистанции и точность попадания.</p> <p> </p> <p>Переходим к крейсерам. Вот здесь мне кажется на данный момент самое слабое звено. Почему так?</p> <p>1) Эсминцы нормально топят линкоры</p> <p>2) Линкоры нормально топят крейсера</p> <p>3) А вот крейсера в свою очередь не очень хорошо топят эсминцев.</p> <p>Давайте разберемся. В действительности крейсера просто отлично топят эсминцев, просто шикарно. Я в страхе бегу от крейсеров и стараюсь держаться от них подальше. С этим все в порядке. Однако, чтобы крейсеру начать топить эсминец, ему необходимо его сначала обнаружить. И вот здесь мне кажется слабое звено.</p> <p>Все дело в том, что на данный момент обнаружением эсминцев как правило занимаются либо сами эсминцы союзной команды, либо авианосец своими самолетами (но об авианосцах не говорим здесь). То есть выходит, что крейсера самостоятельно не могут в действительности противостоять эсминцам ввиду того, что последние завидев крейсер просто будут держать дистанцию и оставаться незамеченными, плюс пускать торпеды - мало ли, попадет чего.</p> <p> </p> <p>И вот мысль. А что, если этот гидроакустический поиск или как там его .. несколько увеличить в действии. То есть что нам нужно выправить с точки зрения верности всего выше изложенного, так это способность крейсеров находить эсминцы. Что, если мы дадим крейсерам такую способность как обнаружение всех вражеских кораблей в радиусе, скажем, 8-10 км от самого крейсера? Пусть это будет активная способность, скажем, на 30 секунд. Но! Дабы как-то уравновесить это ... пусть эта способность не распространяется на дымы. То есть эсминец может пустить дымы и находясь в них он не будет подвластен обнаружению этой способности. Ммм, что думаете?</p> <p>Учитывая текущую способность крейсеров к увеличению рентгена, можно в качестве эксперимента дать выбор крейсерам - брать на увеличение рентгена и вот такую, которую я описал.</p> <p> </p> <p>Поймите, пожалуйста, правильно. Я тут не говорю как надо сделать, чтобы все было в шоколаде. Но может быть с этим можно поэкспериментировать? Все равно уже 2 года экспериментируем с балансом кораблей. Не понравится - уберем. Хотя бы на супертест запустить, а?</p> <p> </p> <p>Итого, что эта за способность у крейсеров.</p> <p>- Обнаружение всех вражеских кораблей в определенном N радиусе, где точкой отсчета является сам крейсер. На вскидку может быть порядка 8-10 км (меньше 6 км не имеет смысл делать, а хотелось бы что-то более стоящее, чтобы крейсера начали играть значимую роль в защите линкоров от атак эсминцев).</p> <p>- Обнаружение действует только по открытой области (то есть вне дымов); если какой-либо корабль находится в дымах (будь то эсминец или кто-то еще), то обнаружение такого корабля не происходит.</p> <p>- Обнаружение вне дымов работает и со "стенками дымов". То есть дымовая завеса не является преградой, чтобы обнаружить корабль, стоящий не в дымах, а позади них.</p> <p> </p> <p>Кстати, вот пока писал - пришла еще одна мысль. У нас ведь у крейсеров есть самолет. Вроде как истребитель - не играю сейчас на крейсерах, точно не знаю. То есть как вариант дать им еще один самолет-разведчик (по типу как было на ЗБТ), и пусть игрок крейсера сам выбирает - либо брать в бой истребителя, который может помогать бороться с авиацией (та же защита линкоров, только от авианосца), либо брать самолет на обнаружение (защита от эсминцев). Это как вариант если не хочется делать активную способность наряду с заград.огнем и текущей гидроакустикой.</p> <p> </p> <p>Подводим итог.</p> <p>Как игрок эсминцев, мне кажется, что патч 0.5.2 сделал эсминцев значимыми, но больше их трогать не надо в плане еще улучшений. По поводу линкоров - опытные и адекватные игроки могут меня поправить, но мне кажется, что там у них все нормально в противоборстве против крейсеров. А вот что касается противоборства крейсеров с эсминцами - вот здесь предлагается подумать.</p> <p> </p> <p>Это моя точка зрения на вещи. Высказывайтесь, только без желания нагибать всех и всё, что движется, пожалуйста. Все-таки хочется играть в игру, где каждый класс техники имеет свою роль, значимость и прочие атрибуты, присущие хорошей сбалансированной игре.</p> <p>Спасибо за понимание.</p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <p style="background:none;"><span style="color:rgb(0,0,0);background:none;"> </span><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Эсминцы в данной игре уже давно переведены в разряд легальных читерсатов с инвизом аля пропал на 5+км,ТУ,которая упрощает всю сложность прицеливания торпед до совместить зелёненькую полосочку с беленькой.Стрельба из инвиза-также,разумеется ниразу не чит, ага.Есть ещё чито дымы,позволяющие стрелять из инвиза без дополнительных перков и соблюдения определённой дистанции,для умения последнего уже всё таки требуется хотя бы наличие мозга на уравне 3классов образования.И всё это во времена широкого использования радаров на кораблях.Добавим к этому скорость и манёвренность и получается,что потенциально выживаемость у них чуть меньше ,чем у авиошлюпок,но о них мы тут вроде как не говорим.</span></span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Геймплей "встаньте дети,встаньте в круг" позволяет эсминцам тащить даже слитые бои-просто взяв точки,отсюда средний игрок играя на ЭМ будет иметь больший%побед,при меньшем среднем дамаге.С задачей взятия точек они справляются отлично,давайте им ещё и дамаг,до уравня хотябы КР поднимем и на кой чёрт тогда нужны будут крейсера?. </span></span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно крейсеров-согласен.В качестве анн***ятора эсминца-они никакущие,по той простой причине,что они такие же слепые котята,не видящие этот самый эсминец,более того скорость и манёвренность эсминца позволят ему перестреливать крейсера,просто маневрируя.Так же не способствует балансу сильное занижение урона по чито классу ЭМ,ниразу не нормально,когда попавший в борт эсминцу 203мм японский фугас сносит АЖ500 ХП!,что не 100?Точность оридий в игре опять таки никакая.По стоящему бортом эм с залпа прилетает 1-3снаряда,остальное мимо и это раз в 15сек!За то в ответку тяжолому крейсеру летит 2-3к урона каждые 5сек+пожар.</span></span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">У лк огромный разброс,и даже по принципиальному рельсоходу любителю пострелять из всех орудий на каком нибудь Атаго/Майоко/Могами с 12-8км прилетает вместо ваншота пара сквозьняков по тыщёнке вместо заветной цитадели.Цитадели в этой игре-чистейшая удача,хоть крейсерам с крейсера в борт стреляй,что с лк по кр/лк.Особенно доставляют моменты после относительно недавнего патчка с нерфом цитаделий,после которого играя на Амаги выбить цитадель какой нибудь Айове идущей бортом-раз плюнуть,а вот стоящему бортом Нью Мексиро с 8км прилетает 8снарядов аж на 9к дамага,естественно без цитаделей,у нас же корабли складами матрасов забиты,чему там наносить урон боеспособности?</span></span></span><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Я играю на всём,кроме вообще не вписывающихся в баланс 2д нагибаторов-авиошлюпок.</span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:12px;text-align:justify;background:none;">Что касается проблем кр с лк,то мб бортом нужно торговать поменьше?Да играя на КР бывало тоже ловил на 2/3хп,но 99%из 100 была моя ошибка.Вылез 1 на Нюрберге,в итоге уходя от торпед подставил борт всей команде.Естественно нахватл цитаделей.Так же бывают случаи когда идя носом на 1лк и стреляя по нему носовыми орудиями ловиш залп другого лк километров с18, к которому находишься бортом.Но не стоит забывать,что кр,который исторически впринципе не мог уничтожить ЛК своей артиллерией у нас в игре тупо сжигает либо уничтожает надстройкибб и при этом топит ЛК,не пробив ему цитадель,что само по себе такой же бред,как и исчезающие на 5км эсминцы.</span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Касательно живучести линкоров под огнём корабельной артиллерией привожу вырезку из статьи последнего похода Бисмарка.</span></span></span></span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;">Примерно в 8.45 линкоры "Кинг Джордж V" и "Родней" обнаружили "Бисмарк" приблизительно в 12 милях от себя, и через пару минут "Родней" открыл огонь. "Бисмарк" ответил из носовых башен. Через несколько минут к бою присоединились: крейсер "Норфолк" и чуть позже крейсер "Дорсетшир". Вскоре огонь по "Бисмарку" уже вели два линкора и два тяжелых крейсера, и результат не заставил себя ждать: на этот раз британцы были точнее - через полчаса вся тяжелая артиллерия "Бисмарка" была выведена из строя, многие надстройки горели, линкор имел сильный крен, но не тонул. Стреляли только отдельные орудия, но неорганизованно, т. к. посты управления артиллерией были уничтожены. И тогда, по всей видимости, как говорили спасенные члены экипажа, а спаслось 116 человек из 2261, капитан линкора Э.Линдеманн приказал корабль затопить, а экипажу, тем кто может, его покинуть. Но "Бисмарк" не спускал флаг, поэтому линкор "Родней" подошел почти на две мили и дал несколько залпов, а крейсер "Дорсетшир" выпустил в него три торпеды которые попали в цель. В 10.39 "Бисмарк" затонул.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Итак, в ходе боя , по "Бисмарку" было выпущено снарядов: </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> - с линкора "Родней" - калибра 406 мм - 380 шт. - из 9 орудий и 8 торпед </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> 152 мм - 716 шт. - из 12 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> - с линкора "Кинг Джордж V" 356 мм - 339 шт. - из 10 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> 133 мм - 660 шт. - из 16 орудий </span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> - с тяжелого крейсера "Норфолк" - 203 мм - 527 шт. - из 8 орудий и 2 торпеды</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> - с крейсера "Дорсетшир" - 203 мм - 254 шт. и 4 торпеды калибра 533 мм.</span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Итого: 2876 снарядов и 14 торпед</span></span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><font face="Times New Roman" style="color:rgb(0,0,0);font-family:'Times New Roman';background:none;"><font style="background:none;"> Понимая, что все кончено немцы открывают кингстоны, и линкор “Бисмарк” тонет кормой вперед и ложась на левый борт.</font></font><span style="font-family:'Times New Roman';background:none;"> </span></span><br style="color:rgb(65,71,67);font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;font-size:10.6667px;text-align:justify;background:none;"><span style="background:none;"><span style="font-size:12px;background:none;"><span style="font-family:Verdana, Tahoma, Arial, Helvetica;text-align:justify;background:none;"> Бой начался в 8.47 утра залпом с линкора "Родней", а закончился практически в 9.31, когда дала последний залп башня "Цезарь" "Бисмарка", дальше просто шло добивание смертельно раненого "зверя". Последнюю торпеду по нему крейсер "Дорсетшир" выпустил примерно в 10.30. "Худ" был затоплен за 6 минут, бой длился 24 минуты, и по английским кораблям было выпущено 328 снарядов. "Бисмарк" один продержался более полутора часов, потом его уже добивали, и по нему было выпущено 2876 снарядов, т.е. один снаряд менее чем за две секунды. При обследовании останков линкора с помощью российских глубоководных аппаратов "Мир" в 2002 году с участием известного режиссера Джеймса Кэмерона (фильмы "Титаник", "Аватар", в марте 2012 года он спускался в Марианскую впадину - самое глубокое место Мирового океана), было установлено, что корпус линкора лежит ровным килем на глубине 4790 метров без башен главного калибра и видимых серьезных повреждений, что подтверждает версию его самозатопления.</span></span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="color:#000000;">http://www.dishmodels.ru/gshow.htm?p=12260</span></p> -
Для повышения результативности игроков. Предложение.
Nemezis1991 ответил в тему Ka3aHoBa_c_PoCToBa в Фидбек
Окай начало боя прилетает вражеская авиошлюпка топит мой Нагато/Амаги с 1захода всех торпов/бобров,у меня по вашей логике должно сразу дважды подгореть(1раз в бою,второй в порту)? -
1Вы так и не поняли,что даже если сделать снаряд зажигательный снаряд с 0урона,но 30%шансом поджога,по линкорам и крейсерам будут стрелять именно зажигательными,и спалят вас 3-4пажарами минуты за полторы,если не меньше. 2в ранговых был случай я на северной каролине,противник на амаги залп ему в борт с 1.5км,у ниго осталось 200хп,и за 20секунд ПМК ему не нанесло урона вообще.по линкору!в упор.6У авика кроме ударных групп ещё 2-3группы ястребов есть,чтобы свою авиошлюпку прикрыть,ну если по 2 авиошлюпки,это не популярны то я хз. Опять Вы про командную игру....
-
2Сейчас башни от фугасов ломаются только у эсминцев и Атланты,у остальных только от бб и только от 2х пробитий(именно пробитий,если мы об уничтожении говорим)С чего поджогов то меньше будет,если вы предлагаете напалмовые снаряды всем вводить?Да ниодин игрок после этого ничего кроме напалмового снаряда со 100500%шанса поджога заряжать не будет,даже линкоры на них перейдут,этими снарядами разве что по эсминцам стрелять не будут. 3У ямато ПМК на 10км стреляет и что?Оно как на 10км не попадает так и на 1км не попадает,разница? 6 вот представьте себе авики 1цель и атакуют всеми группами,какой смысл им 4группами атаковать 4 разных корабля?Не многовато,в самый раз,чтобы уничтожить любой линкор в игре ,причём 100%его уничтожить,а через 2-3мин уничтожить следующий,и вот уже 130к дамага,а ещё пол боя впереди.Да чем угодно от пуска торпед с дальностью хода в 6км воооон в тот линкор в 20км,до стрельбы по крейсарам и линкорам противника на пределе дистанции,при том,что светится эсминиц в 7км.У крейсеров скорость хода 32-35узлов ,у линкоров 20-27,вы думаете он будет весь бой плестить на 3/4хода возле союзного лк,чтобы его от авиации прикрыть,а самому без дамажки остаться?И кстате крейсер авиошлюпка так же может забрать,с 7лвл японцы длинные и неповоротливые.
-
2Каким образом бшню массой в 2-3тысячи тон заклинит от 130мм фугасика? 3Исторически бои линкоров проходили на дистанция 25км+,а там разумеется только удача.У нас же часто бои на дистанции меньше 10км,а с эсминцами так вообще меньше 6км. 4Лучше,но по прежнему кому повезло тот и выйграл,а у нас ракада про скилл(ну так задумывалось,а вот получилось как всегда).Опять же с задачей отстрела эсминцев на 6+лвл кр не справляются совсем,а тогда нафига они вообще нужны? 5Авики ниразу от команды не зависят,им любой корабль в порт отправить-1заход всех групп.Другое дело,что не все так могут,но вот возможность так сделать с другого конца карты,совершенно безнаказанно -только у них.По поводу командозависимости -вспомните Тирпиц,который не выйдя из порта просто вероятностью своего присутствия запугал конвой pq-17 до такой степени,что все крейсера и эсминцы тупо бросили гружённые провиантом и оружием баржи и ушли. 6Будите вспоминать это,когда очередная авиошлюпка выбьет вам 3цитадели,а после повесит 3 пожара с бобра,вы юзьнёте ремку,он добавит через 20сек 2пожара 2группой бобров,а после ещё 2веера торпед под борт бросит.Баланс же,да?
-
1То есть от 5 разорвавшихся внутри 406мм снарядов он выживает и топит вас торпедами в упор и для вас нормально и исторично. 2Каким образом указанные выше фугасы будут наносить урон цере 200+милиметровую палубу?Через 650мм лобовую броню башен?Опять исторично? 3Не знаю как Вам,но мне совсем не интересно играть в игру,где мой успех зависит только от удачи.Я хочу целиться в цитадель и попадать в цитадель,а не убивать воду или гору в 200+м от корабля.В данный момент я играю в корабли от вг,потому,что им нет альтернативы с большей историчностью и меньшей ракадностью 4Точность нужно сильно амать на дистанциях менее 10км,и у крейсеров с точностью встё тоже плохо,ниодного попадания в цитадель Ёрку с Нюрберга на дистанции 6км в борт-бред.Я не хочу зависить от команды.Совсем.В Рандоме всем на вам глубоко наплевать,никто не будет прикрывать вас от авиошлюпок/эсминцев/крейсеров,если Вас кто то раз в 100боёв прикрыл,то это просто исключение,нежели правило. 5Очеденой ап переапаных авиошлюпок?Мы с Вами по разные стороны барикад PS что бы видвигать предложения нужно как минимум пару классво кораблей до 8+лвл качнуть,в Вашем случае играя на 3лвл крейсерах и эсминцах говорить об их характеристиках просто смешно,и да 28к среднего на Нагато,это конечно сильно!
-
А время перекладки рулей по вашему на манёвренности не сказывается?Приведённый вами скрин ещё раз подтверждает,что у нас игра вообще ниразу не про нагиб за деньги и Тирпицы ,забронированные лучше Ямато на 8лвл ниразу не имбы.
-
Окай как вы видите ситуацию попадания 5 406мм фугасов в борт эсминцу,как вы видите ситуацию попадания 127-203мм фугасов по башням кг и боевой рубки лк?Тоесть в игру про везение,вы хотите добавить ещё n-ное количество переменных никак не зависящих от игрока?Отсутствие ПМК как такового меня конечно тоже огорчает,но мне куда больше будет профита от увеличения точности стрельбы кг на всех кораблях,чем опять надеется на бесполезный алгоритм,который в данный момент с километра по линкору мажет.ЛК в данный момент и так слишком сильно зависимы от команды ,более того на 7+лвл игра(её продолжительность) на ЛК да и на тяжолом кр зависит от того выберит ли вражеская авиошлюпка целью именнно твой корабль или нет.