Перейти к содержимому

yunat1981

Участник
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя yunat1981

  1. Такая себе посудина... Знал бы - не брал. Вроде калибр солидный, но дамага больше 70 не получается набить и живет как крейсер... Фана никакого, дублоны на ветер...
  2. Уберите их из игры (п/л). Противно играть стало... особенно на эсминцах типа Groningen с передним выбросом мин - какая-то не реальная менапауза перед взрывом
  3. достаточно 1 раз попасть под рлс, чтобы уйти в порт
  4. Имба. Приятно топить всех - от эсминцев до линкоров. Важно правильно подобрать перки и модернизации, как и на любом другом корабле. В 70% случаев, по итогам боев, этот корабля в топе, частенько вытягивает бой и решает его исход.
  5. за какими следить сетапами, если в игре засилие рлс + подводные лодки... да и трасеры из дымов тоже видно прекрасно
  6. мне пятерки fujin хватает, чтобы нагибать на 6 уровне, а этот, как бы, вообще не из японской линейки... есть и есть, не более
  7. в нынешнем рандоме "встал в дымы и настреливаешь" это опасное занятие
  8. Хороший корабль. Симпатишный.
  9. Очень хочу этот корабль, т.к. французские линкоры мне очень даже зашли (кроме Патри), но купить его, к сожалению, не реально...
  10. Несомненно. Это ИМХО, а не аксиома. Все корабли этой линейки до этого меня устраивали более или менее, но десятка, это не то, что ожидал от флагмана этой ветки...
  11. Не понятно, для чего он нужен. Ни маскировки, ни огневой мощи... Наверное, для разнообразия
  12. Когда то много на нем катал, был интереснее Шимаказы. Потом перестал быть незаметным в игре, как раньше и стал чаще уходить на дно... А других достоинств к нему "не прикрутили".
  13. Единственное достоинство - огненная дуга. Красиво, но урона никакого. Бесполезный потный кораблик. В игре есть эсминцы всего с парой пушек, которые делают ту же работу, но гораздо эффективнее.
  14. yunat1981

    Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]

    Когда покупал, думал сожгу весь рандом... Потом думал, что нужно подольше поиграть и привыкнуть... Бесполезный кораблик. Куча пушек, огонь, как из шланга, а эффекта никакого, как у эсминца Харугумо. Тот же эсминец Гронинген с несколькими пушками делает эту работу гораздо эффективнее - быстрее выносит и не требует сверх-способностей
  15. yunat1981

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Этот Салем уже не тот Салем.... Трамвай. Даже разница в РЛС на 0,5 км с той же Вичитой - это небо и земля... На Салеме с включеной РЛС полная слепота. Почему так, не понятно (как пользоваться информацией с миникарты по радиусам действия умею).
  16. Классный крейсер. Весело играть, но довольно часто недолго. Держит лобовые удары, выпиливает крейсера, эсминцы и линкоры-бортоходы. Раньше нравился Салем, но из него сделали трамвай, жуткое посмешище, что рули, что РЛС... Против Балтимора 1:1 шансов мало, к сожалению...
  17. Продал не задумываясь. Не зашел от слова совсем. Даже не понял, в чем его фишка. То ли в дымах, то ли в слабом корпусе, то ли в "никаком" уроне... Показалось, что американская Вичита более боеспособная
  18. у меня нет этого корабля, но то, что я вижу в 99% боев сильно останавливает от его покупки... в чем его популярность, не понимаю
  19. Что-то в нем не допилили до уровня супер-корабля. Предполагаю, что по факту, урон и процент попаданий у него на 2-3 уровня ниже, чем нужно... У него против Республики 1:1 никаких шансов нет, от слова совсем. Играл как на Республике, так и на Патри...
  20. yunat1981

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Имба-имбище! Самый любимый линкор в игре. Второе место - Курфюрст. 1 на 1 с Курфюрстом выходит победителем в 90% случаев. Патри - бесполезный супер-овощ, купил, покатал и пересел обратно на Республику.
  21. У меня всего один вопрос. И не только к игре на этой, но и на всех ПЛ - почему при в момент использования сонара, в ту же секунду (!!!) (а может и раньше) на меня падают глубинные бомбы? Корабли противника могут быть и за горой и за три-девять земель... Бывает, что и промахиваются, но в 99% случаев нажал сонар и СРАЗУ на тебя точно в цель упали бомбы...Я сам многие годы активно играю в эту игру, но таких навыков не имею, одновременно стрелять с ГК и тут же накидывать глубинными с линкора/крейсера. Напрашивается только один вывод- ЧИТЫ, автоматический пуск глубинных бомб с кораблей при пеленгации ПЛ. Других объяснений нет.
  22. Недостатки: 1. Слишком много рутинных действий при открытии контейнеров в порту (нужно нажать кучу кнопок, посмотреть анимацию...). Хотелось бы на главном экране (рядом с числом отображаемых контейнеров) видеть небольшую отдельную кнопочку, которая избавляет от лишней траты времени. Это не нравится в игре больше всего; 2. У некоторых кораблей при попадании отмечается строго повторяемый урон типа (точно не помню) 1333 ед. или 1444... Заметил на Mutsu, Tone, Полтава...; 3. Число авианосцев в команде больше 1; 4. Число эминцев в команде больше 3; 5. Число кораблей с РЛС в команде больше 3; 6. Harugumo: отвратительная навесная баллистика, слишком низкий урон для таких габаритов; 7. Gdansk: низкая живучесть, низкий урон. Единственный плюс этого корабля - РЛС, но и тот слишком короткого действия; 8. Лазо: перестал "поджигать" от слова совсем; 9. Новая ветка японских авианосцев: слишком низкая командная эффективность (низкий урон, долгое время установки мин и небольшой радиус их установки); 10. Ветки японских крейсеров малоэффективны в команде (слишком низкая живучесть и небольшая дистанция стрельбы); 11. У "неприглашенных в друзья" игроков (посторонних) есть возможность писать сообщения (которые тебе и даром не нужны) другим игрокам "в порт" (вполне достаточно действующих унифицированных ответов/пожеланий типа "бездействие", "плохо играет" и т.п.; 12. Не равномерное распределение числа игроков на карте в начале боя; 13. Эсминец, как основное средство борьбы с ПЛ, практически не эффективен при их уничтожении в отличии от крейсеров и линкоров. Пожелания: Добавить в игру парусный флот и пароходы-броненосцы в качестве отдельного режима игры с прокачиваемыми ветками кораблей. Возможно, добавить к существующим веткам, где корабли 1 уровня станут уровнем 7-8... :)
  23. Лодки должны быть практически незаметными, НО не такими быстрыми, как сейчас. ПЛ - это охотник, а не хищник с кучей торпед от которого не убежать. Любой надводный корабль в игре должен быть быстрее ПЛ, которая плывет на максималке в подводном положении.
×