Перейти к содержимому

Khann_1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17622
  • Клан

    [B_K]

Все публикации пользователя Khann_1

  1. Любопытный факт. Не знал. Спасибо.
  2. Khann_1

    Презентация ангара World of Warships!

    451_Fahrenheit (26 Окт 2013 - 16:28) писал: Если не показывали самолетов, то и этот думаю не скоро увидим.) На альфе скоро)).
  3. Довольно простенько, но со вкусом. Лови +.
  4. Статья интересная, но надо бы дооформить.
  5. Надо будет почитать. Спасибо за информацию.
  6. 451_Fahrenheit (23 Окт 2013 - 06:35) писал: 414 метров? Да тут помоему в 2 раза больше! Жаль к нам в бухту такой не приплывет никогда( Да и зачем? :eyesup: Закупорит только.
  7. Khann_1

    Кораблики из бумаги

    А шлюп какой? Современный? Если старый, то паруса не хватает.
  8. donPardon (23 Окт 2013 - 11:39) писал: Сравнили! В танках нет ни одного тихохода, который будет преодолевать полтора километра (диагональ карты) два часа. А корабли со скоростью 25 узлов - это достаточно шустрые посудины! Ну в любом случае на своей исторической скорости до края карты будут час телёпать. donPardon (23 Окт 2013 - 11:39) писал: Да нет, в радаре-то может и есть... Но что толку, если предельная дальность стрельбы артиллерии - 40 км, а прицельная дальность и того меньше, и практически реальные дальности боя - 20 км и меньше? Ну, заметить врага заранее - важно. Впрочем, вспоминая дальности действия радиостанций в танках (200-700 метров против реальных 5-20 км) можно предположить, что радары у нас будут "видеть" не так далеко, как в реальности... В таком случае, боюсь, авиация будет "рулить" ещё больше, чем на деле. С радаром прицельная дальность увеличится и особенно с радиодальномерами. Насчёт авиации по большому счёту согласен. Роль у неё и в игре будет очень высокой. Tan4ik (22 Окт 2013 - 23:45) писал: вообщем и пришли к тому от чего и отходили)) Верно)).
  9. Оформлено хорошо и информация полезная, но почему первый пост заминусовали?
  10. Khann_1

    Авианосец "Хосё" (Hosho)

    Коротко, но по делу. Сам авианосец на 8-й потянет.
  11. Немного информации, но это тоже плюс. А авианосец на 9-й или 10-й уровень подойдёт.
  12. Khann_1

    Морской бой

    Увлекательно, талантливо. Что послужило вдохновением? Какой-то другой стих или мысли о будущих морских баталиях? :eyesup:
  13. Khann_1

    Эскадренный броненосец «Бувэ» («Bouvet»)

    Тема хорошая. Неплохо было бы броненосцы на первые уровни поставить.
  14. Tan4ik (22 Окт 2013 - 00:14) писал: я респы не имел ввиду, а просто указал на то, что расстояние может быть больше 50 км А я в свою очередь указал, что такое расстояние редко будет между кораблями, если вообще будет. То бишь в таком дальнобойном радаре особой необходимости нет.
  15. Khann_1

    Эсминец «Салливанс»

    bulat2704 (21 Окт 2013 - 21:59) писал: Не уверен что хотел бы на нем поплыть в открытое море..... На линкоре лучше, спокойнее. Хотя обычная яхта тоже ничего, если не в бой :eyesup: .
  16. Khann_1

    HMS Dreadnought (ООО "Звезда" 1/350)

    Довольно симпатично выглядит.
  17. LexxRed (20 Окт 2013 - 20:29) писал: Да Dauntless превосходит его по бомбовой нагрузки, но если брать поздние его модели SBD-6 например то соревноваться им скорее придется с D4Y Suisei, а у него хоть и меньшая нагрузка но больше преимуществ перед американцем по характеристикам. Как ляжет карта увидим. По скорее бы увидеть :eyesup: .
  18. Tan4ik (21 Окт 2013 - 00:13) писал: при карте 50 км на 50 км от угла до угла карты 70 км так, что порой видеть дальше 50 км будет полезно вопрос: как часто такое надо будет крейсеру? Это при условии, что "респы" будут по углам карты находиться, а такое , если и будет, то скорее всего редко.
  19. Khann_1

    Броненосец Князь Суворов

    WZander (20 Окт 2013 - 15:17) писал: Так я же не в упрёк и не в качестве критики модели, просто объясняю задавш.ему вопрос, почему в таком виде ржавчина выглядит не реалистично. Да и зачем она там нужна? Она не была предусмотрена проектом :eyesup:.
  20. Victory8 (20 Окт 2013 - 17:49) писал: бомба 250 кг ,капец Скромно :eyesup: .
  21. Основательное исследование. Насчёт пресетов не знаю, ПВО важно, но и запас торпед тоже, что касается радаров, то вариант с двумя на мой взгляд лучше. Ведь дальше 50 км всё равно не имеет смысла обнаруживать.
  22. LexxRed (19 Окт 2013 - 11:45) писал: Важно как воспринимать комментарии по своей работе, большинство из комментариев в адрес разработчиков это флуд но есть и справедливые претензии. И это характеризует отношение к игрокам.Пример: пару месяцев назад была ошибка в названии подписного рендера World of Warship, написал в личку об ошибке, все тут же моментально исправили и поблагодарили за помощь. Второй пример, примерно пол года назад обнаружил ошибки в историческом блоге разработчиков на портале World of Warplanes, написал в личку исправили даже спасибо не сказали, как будто я виноват. Нашел второй косяк со мной начали спорить и препираться, я естественно деликатно вышел из спора по английски, их блог как хотят так и будет, мне то что с этого, так вот и весит он уже больше года на самом портале игры позор. Это уже от разработчиков зависит, ну и от тона тех, кто пишет им замечания.
  23. Khann_1

    О живучести линкоров!

    metalasdfg (19 Окт 2013 - 10:41) писал: Возможно и хватит, но в мире не столь много сверхдержав, которые возьмутся за это, правительствам стран намного дешевле придумать средство борьбы с ними, а сейчас придумать не так сложно. Чтобы придумать средство для борьбы с ними, нужно знать характеристики новых линкоров, хотя бы примерные, а придумывать их, приняв в качестве исходной цели старые линкоры, ошибочно.
  24. donPardon (19 Окт 2013 - 01:13) писал: Нет, своим видом и угрозами эмигрировать в Штаты. А затем в президенты баллотироваться :eyesup: .
×