Перейти к содержимому

Sadovskii_spb

Старший бета-тестер
  • Публикации

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11549

Все публикации пользователя Sadovskii_spb

  1. а супертестеры вам зачем???
  2. Sadovskii_spb

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    попробуй максимум и будет все норм
  3. мир куда-то катиться....... осталось понять куда......

  4. Дымы вы серьезно??? без катапультного истребителя, высокой заметности, низкой скорости разгона....... не не надо серьезно лучше ремку так хоть шансов больше.......... 1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками; без изменений сложновато тягаться с тяжелыми крейсерами вооруженных 203 мм орудиями 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам; все так-же хорошо.......... 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами; хм дальность стала на уровне кливленда и даже на 2 км выше хм.......... ну только если набрасывать из-за ордера но при такой скорострельности/разовом уроне это все равно бесполезно только надежда на пожары 4. Ваши ощущения от работы ПВО; как всегда на высоте........ 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? сильное ПВО............... слабое заглубление цитадели хм...... почти не заметно он как простреливался на 7-8 км с бб с 155 мм так и простреливается(((( 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? не исключено, но как и хрустальная атланта не особо.... ибо кормом для рыб очень быстро становиться не хочется............ если бы не премиальным он был, тогда еще как проходняк но не на 8 уровне можно было, а так нет уж извините ДА: Чем он привлек вас? ПВО супер рули крутятся хорошо НЕТ: Что должно измениться в его характеристиках и игровом процессе, чтобы он вас заинтересовал? все как всегда без изменений что-то сделать с цитаделью и с уроном/скорострельностью ГК или скорострельность до уровня кливленда или урон до уровня могами......... хотя бы........ как совсем маленькое пожелание уменьшить время перезарядки торпед......... Пожалуйста оцените изменения в этой итерации. Расскажите нам об изменениях в игровом процессе и комфортности. Помогли ли эти изменения улучшить корабль? Если нет, объясните почему и чего ему не хватает. без изменений все также проблемы с живучестью, но прирост дальности помогает незначительно её увеличить так как разброс больше у всех............ рем команда была бы наверное небольшим спасением так как даже встреча с одноуровневыми крейсерами с 203 мм орудиями очень тяжело проходит особенно на близких дистанциях в любой поекции не хватает скорострельности/разового урона.........
  5. 1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками; 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам; 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами; 4. Ваши ощущения от работы ПВО; 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? НЕТ: Что должно измениться в его характеристиках и игровом процессе, чтобы он вас заинтересовал?
  6. Sadovskii_spb

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    за 12000 камуфляж уменьшает точность стрельбы по тебе..........
  7. Sadovskii_spb

    Детонация. Научите!

    я так атланту с фугаса нью-йорком отправил в домой с 1 выстрела 1 снарядом ( попал он под среднюю башню........), да и на митсуке..... нагато домой отправил с 1 торпы ( попал между передних башен и опа погреба там у него..........)
  8. Sadovskii_spb

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    ага а ПВО у лекситона тс-с это тайна самое мощное, мощнее только у монтаны ( и то только за счет модулей) вкачиваешь преки огневой подготовки и вот у тебя завод по перемалыванию самолетов, даже ястребы не особо нужны, единственное да гонять японцев
  9. Sadovskii_spb

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    ExecutoR93 (04 Ноя 2015 - 16:32) писал: А что, бесплатного сброса навыков командира не будет после обновления? Теперь на всех крейсерах надо ставить супер интендант. Как-то не удобно будет после каждого ребаланса навыков бежать к терминалу голду кидать для сброса. теперь имея ограниченное количество заград огня авики станут более бесстрашные потому что на крейсере теперь трижды подумают а врубать заград огонь ( кстати который работал только на универсальный калибр) Уважаемые разработчики сделайте тогда заград огонь мощнее ( в плане пусть способность работает на ВСЕ зенитные орудия)) а то толку от крейсеров ой как мало будет....... introvert_ (04 Ноя 2015 - 17:29) писал: Всё же на этих уровнях доступно большее количество карт. В этом обновлении добавили карты для высоких уровней, позже будем добавлять и для других. а что мешает устроить бодрое коробельное мочилово пустив высокие уровни на маленькие карты и вообще сделать чем выше уровень тем больше карт тоесть на высоких уровнях можно было играть на ВСЕ без исключения картах)))
  10. Sadovskii_spb

    Об уровнях боев

    проще стату убить и играть на 9-10 уровнях кораблей где нибуть на уровне 4-6)))) а вообще раньше если мне память не изменяет на ЗБТ было что ты попадаешь в бой с кораблями + - 1 уровень и было все норм как сделали 0.4.0 (ОБТ) интересная вещь встречалась в районе 5-6 уровня на 5 ты был самым старшим в бою 3-5 уровень в бою(за крайне редким исключением 1 к 30 боям где-то) а на 6 самым младшим те против тебя уже СРАЗУ 7-8 уровни (нет чтобы 5-7)
×