-
Публикации
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6498
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PanzerFIV
-
Пожалуй, поддержу ТС. Форма, конечно, ультимативная и для переговоров малопригодная, но суть вполне донесена. Акватория. Да, задумка была интересная. Но, люди к этому не готовы. Режим не пошёл. Вчера два боя и оба сливные. Один слился враг, второй слились "наши". В первом бою со стороны врага на захват (в огромный круг) пришел всего один эсминец, остальная команда плавала далеко-далеко и до круга они так и не додумались доплыть. Попеда захватом при всего двух трупах. Как-то стрёмненько. Второй бой - наша команда скопом полезла в круг, противник оказался умнее и обходя двумя отрядами по краям круга нас просто расстрелял. Это была бойня баранов в загоне. Тоже стрёмный вариант. Мне не понравились оба боя. Что-то тут не так. 3 точки захвата. Да, бывает, что оставшиеся в живых 2-3 корабля проигрывают по очкам одному эсминцу, который лазиет по карте и хватает точки. А эти несчастные просто доплыть не могут. С точки А до точки Б я на Мексике или Императоре, под конец боя, не доплыву, это факт. Карты огромные, а мои линкоры плавают 1 км в сутки. Режим "Конвой". Уже предлагали. было бы ОЧЕНЬ интересно. реально было бы интересно) Хочу.
-
У нас морозов нет. Дожди, грязюка, листья желтые кругом летают. Сегодня дождя нет, ветра нет, на улице свежо и красиво, если не наступать в лужи. Даже вороны прониклись и перестали орать. Молча бросают на асфальт орехи.
-
А что, другие эсминцы не пробивает?) Или вам обязательно по линкорам надо лупить из пушек? Стреляйте в эсминцы, остальных топите торпедами. Угу, у вас есть торпеды.
-
Рекомендую для начала почитать посты линкороводов. Это те, у кого основное количество боев (от общего) именно на линкорах + показатели результативности. И уже потом писать. Вы меня конечно извините, но вот такое огульное обкакивание игроков не есть хорошо. По сути вопроса: Линкор - хребет команды. Он жирный, он бронированный, он ресает себе хп, он выдерживает многократно больший урон, чем остальные корабли. Он может дать в табло так, что отправишься в ангар, если не с первого залпа, то все равно будет неприятно. Команда должна этим пользоваться. А ещё, у ЛК есть слабые стороны. Долгая перезарядка, очень медленно вертящиеся башни, никакая маневренность, низкая скорость. Выводы? ЛК не панацея от всех бед и чтобы он смог реализовать свои сильные стороны - ему надо помогать. В частности - 1) защищать от авиации 2) защищать от эсминцев. И проблема есть на самом деле. Она существует и линкороводы об этом пишут. Надо читать и видеть не истерику и не врываться в закидывание, а смотреть на саму проблему. Зачем здесь пишут? а) может быть разработчики придумают ЛБЗ с шикарными призами за совместную игру и взаимодействие б) может быть кто-то с форума сможет дать в игре человеку тупящему совет дельный и он, прозрев, овеянный сиянием истины - начнет адекватно играть. Возможно? Вполне. Но вы видите вариант в) линкороводы неуравновешенные истерички, рвущиеся на форум поплакать и покричать. Нет, это не есть их цель. На ЛК вообще играют, как правило, люди крайне спокойные и разумные. Из тех, кто ими играет) Да, есть такие люди. Станут за респом и высматривают в бинокль кого-нибудь. Постоят, посмотрят, потом команда без них сольется, к ним прилывет вся вражеская команда и разорвет в клочья. бывает. Но не часто. Подавляющее большинство ЛК действуют правильно. Они выдвигаются на фланги и начинают движение "по свободной воде". Мои личные наблюдения. Много раз видел как ЛК идет в центр, поддерживать огнем ломанувшиеся туда 2-3 крейсера и пару эсминцев. И это правильно. Как видите, линкороводы соображают и, пожалуй, единственные, кто смотрит на карту. Но! Они медленные. Линкор идет с респа на позицию. Он думает, что команда это понимает. ЛК не может мгновенно ускакать не то что на другой фланг, а даже просто переместиться в центр и заткнуть своей тушкой дырку после слившихся "рашеров". Это надо понимать. Еще раз - ЛК медленные. Их ждут? Нет. Как правило, крейсеры, выпучив глаза, несутся вперед. Успеть! Бегом! Куда? Они и сами не знают. Что происходит в это время? Крейсеры с места рванули и ускакали, а медленные линкоры тащатся к флангу в гордом одиночестве. И вот крейсеры оторвались уже на 5-10-15-20 км. А в это время... в это время прилетает огромная толпа самолетов и начинает кидать горы торпед под борта ЛК. Как минимум, 1-2 ЛК ополовинят и заставят потратить ремку. А могут и утопить. Вот так, прям с респа. Кто виноват? ЛК? Или те, кто всей толпой ломанул слиться или постоять вооон за тем островом? И тут же начинается - ЛК стоят на реееспе, они нам не помогааают! да они еще не доплыли до вас! Дальше. Если в ходе рубилова еще не все передохли и начнется заварушка, и ЛК доплыли. Крейсеры начинают стрелять по вражеским ЛК. Плевать они хотели на мир вокруг. Из последних сил они тянутся - только бы достать по ЛК, только бы выстрелить по ним. И лезут вперед. И дохнут как всем знакомые представители копытных. А в это время, толпы эсминцев торпедируют несчастные ЛК. И никто на них не обращает внимания. Крейсеры просто плывут мимо них. Не они их цель, нет. Им до лампочки эсминцы и самолеты, им важно успеть пострелять по ЛК. И что получается? Часть крейсеров тонут от торпед - а почему бы по такому крейсеру и не пустить торпедку) Часть дохнет под кинжальным огнем - они не в команде, каждый соло врывается и получают со всех сторон. Часть расстреливают линкоры. Часто видишь стоящие с убитыми движками, горящие крейсеры в которые одновременно лети куча снарядов с ЛК и несколько вееров торпед. Поиграли пацаны! А что же наши ЛК? А они уворачиваются от торпед и пытаются перестрелять эсминцы. И вот такая "команда" проигрывает. Начало боя зависит полностью от крейсеров. А ЛК потому и крутятся непонятно где, отбиваясь от эсминцев. В каждом бою я вынужден воевать с эсминцами на ЛК. Крейсеры просто плывут мимо них. Про самолеты вообще молчу, они летают где хотят. На счет пользы от форума. Описал свои бои на ЛК. Мне дали дельный совет. за вечер я поднял стату на целый процент! Так что форум очень полезная штука. Говорю по своему опыту.
-
Ну вот как так ? Одна печалька
PanzerFIV ответил в тему RenamedUser_60889277 в Обсуждение Мира Кораблей
теперь вас забанят на три года. p.s. Женщина на корабле - это к удаче 06:34 Добавлено спустя 1 минуту Да, срочно - срочно! Порезать длину форменных юбок до приятных глазу величин Пошёл за ножницами... -
Там будет премиумная речная лодка
-
У вас какая-то однобокая подача информации. Крейсеры страдают от линкоров не сильно. Не надо обманывать. Намного больше они страдают от фугасов эсминцев и других крейсеров, особенно, немецкие. Это и есть подводная часть айсберга. Крейсер критует движок/рули, поджигает и в этот момент, линкор, подловив ситуацию дает залп. О, как он посмел! негодяй! Воспользовался критом! надо поныть на форуме, а как же! В тексте я не нашел описания момента, когда залп линкора ббшками, не попавший в цитадель, выдает всего 1300 урона. радостоно тогда крейсероводам, правда? А давайте это исправим? Что же вы этот момент не описываете? Линкор не выбивающий цитадель никому не нужен здесь. Так построена эта игра. Это в танках взрыв БК редкость, но там и ББ работают иначе - пробивший броню ББ наносит полный урон. Здесь, ББ не наносит урона, а просто пролетает сквозь корабль или наносит минимальный, если хп из данной части уже кто-то выбил. И если вы предлагаете сделать цитадели менее уязвимыми, то предлагайте и урон от бб тогда как в танках - пробил - нанес полный урон. В этом фишка этой игры. И если так разобраться, то цитадель на линкоре стоящем бортом выносится точно так же без проблем. А вот у самих линкоров проблем побольше чем у крейсеров. Так что прекращайте подобные темы. Раздражает. Не нравятся хрустальные корабли - играйте в танки.
-
Опрос. Ваш любимый линкор в World of Warships
PanzerFIV ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
После обновы на ЛК не плаваю. Проголосовал по тому, что было до обновы. -
Предложения по условиям боевых задач
PanzerFIV ответил в тему anonym_Hi26MssMH4uq в Обсуждение Мира Кораблей
Меня устраивают вполне БЗ, которые создавали/создают разработчики. И награды устраивают. Почитал про то, что 6 флагов мало... нормально. Это же бонус, а не выплата по договору за услугу) Играешь, а тут еще и дали что-то. Мне приятно. Если говорить про улучшения... Хотелось бы тематических БЗ, ориентированных на классовое достижение. Не все играют на всех классах. Кто-то предпочитает линкоры, кто-то авианосцы, кто-то эсминцы и так далее. Я не люблю эсминцы, а авианосцы все продал - принципиально, так как считаю их дисбалансными юнитами. Почему бы не выполнить серию БЗ для линкоров? Всем доказать, какой я крутой линкоровод) А от остальных отказаться. Или для крейсеров. Например: играя на крейсере защитить союзный линкор от налета авиации, играя на крейсере защитить союзный линкор от эсминцев. Играя на линкоре возглавить прорыв обороны противника, получив какую-то кучу урона или заблокировав урон броней (только что делать с затоплениями и тройными пожарами - вот это вопрос). Играя на эсминце торпедировать линкор противника, играя на эсминце воспользоваться поддержкой союзников и торпедировать врага в зоне поражения союзного крейсера. И так далее. Такие БЗ помогут понять смысл игры классом, освоить его, стать полезным. Как это реализовать? Очень просто. Ввести в игру какой-нибудь параметр - союзник рядом. Удалился от союзника - считай играешь соло. А просто - убить 20 самолетов... ну убил и че? А рядом три эсминца завалили союзный линкор, а потом и тебя, пока ты зенитку изображал бегая за самолетами там, где не было союзников. Спасибо за внимание, надеюсь, дал дельное предложение) p.s. Нужны БЗ на взаимодействие классов. И если люди будут считать, что несколько флагов и кучка серебра за помощь союзному линкору - это мало для победы и лучше слиться... ну, здесь любые БЗ будут бессильны))) А вот личные медали какие-то, могут и помочь. Тщеславие и гордость - они сильнее желания наживы) -
Это партнёр. Запомни это слово - партнёры! Как Америка партнёр для России =) Вот так вот... 12:25 Добавлено спустя 4 минутыНаши линкоры, помогающие бороться с захватчиками баз ))) Позвал - увидел - убежал.
-
Купишь пипецколу - вообще играть бросишь))) Я тоже разобрался с кливом только под конец, когда уже страхоколу пришло время выкупать... Тренируйся на ботах. Норм кораблик. На критоколе будешь рыдать, так что поиграй пока в удовольствие на нормальном кораблике)
-
Хм... На счет темы - да, действительно, игра прекрасна. Прорисовка кораблей, все остальное - очень красиво, атмосферно. Движения кораблей, волны, винты - постарались, продумали, сделано с душой, чувствуется колоссальная работа и желание сделать красиво. Что правда, то правда. Чат. На мой взгляд - жестковато с банами. Но тот факт, что ребенок не увидит жуткие маты - несомненный плюс. Минус в том, что родители поматериться не могут)) На счет дельфинов - не надо ни дельфинов, ни акул, ни тунца или китов - идет война, я не хочу видеть горы трупов дельфинов плавающих к верху пузом на волнах. "Флиппера убилииии!!!!1111" никто не хочет услышать =))) Это же психологическая травма будет. На счет темы игры - она имеет колоссальнейшие возможности для развития. Предела практически нет. Проект обязан стать мировым гигантом. Все предпосылки есть. Реализация. А вот здесь... даже иногда видно пренебрежение проблемами и недобросовестность. Еще хочется отметить излишнюю самоуверенность разработчиков в постах, когда идет обсуждение НЕ графической составляющей игры. Да, у разработчика игры обязано быть свое мнение и твердость в его реализации, но нельзя отмахиваться от очевидных промахов. Игроки - они ваши игроки - прошедшие с вами и танки, и самолеты. Все любят ваши проекты и встречают новшества с радостью! Не все умеют выразиться правильно, не все смыслят в алгоритмах и баллистике, физике и пороховых газах, но надо уметь вычленить проблему из свободного изложения видения игры пользователями. Не идти на поводу, но подмечать важные моменты. Собственно, очень жаль, что великолепно проработанная игра так жестоко страдает от балансных и технических проблем. Человек должен в игре играть, а не страдать от того, что кто-то что-то недоделал или недодумал, или имеет мнение, что корабль должен ваншотиться пулькой от мелкашки (привет, куча забагованных кораблей и моделек). Ну и так далее. Именно техническая, балансная составляющие игры должны быть на высоте, а графику можно и потом подкрутить. По стилю написания ТСом своего письма... меня чуть не стошнило... Слащаво, сахарно, беее. И еще))) Это игра про войну, здесь ожоги, кишки на волнах, кровь на затворах и кучи разорванных трупов, покореженного металла и миллиарды, пущенные на дно. Какие к чертям могут быть еще чайки с дельфинами!
-
вот теперь и у меня подгорело (всё о том же)
PanzerFIV ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Не попал, бывает. Корабль - это сложная конструкция -
Сложно что ли придумать китайцам корабли? Пусть люди радуются) А историю им должны преподавать в школе.
-
Выйди на улицу, познакомься с кем-нибудь и отстань от семейных пар. Пусть играют. Нечего завидовать чужому счастью - свое ищи.
-
Стреляйте фугасами, пусть горят. Все пусть горят! Пятерными пожарами! Пусть горит топливо, палубы, деревянные, стальные, пусть горят переборки, моряки, кок со стряпнёй, попугай вместе с капитаном, котлы, валы, винты, катапульты с истребителем, ангары и аквариум в комнате отдыха!
-
Новости и стук ложки, потом разлитый на стол чай и сопутствующие этому звуки. Лай собаки, орущий за спиной ужастик по телеку, звук ветра за окном, звонок сотового, звонок проводного. Снова лай собаки (теперь он писить захотел), орущий за спиной по телеку безголосый *** в лосинах, звук летящего пульта. Новости. Лай собаки (пописил).
-
Такая же ерунда. Сплю 2-3 часа в сутки уже месяца три. Нормально выспаться могу только в субботу. Видимо, психологическое - выходной. И то, какая-нибудь **** обязательно три раза разбудит!
-
Кто играет с WoWS (возраст игроков)?
PanzerFIV ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Сын моей бывшей возлюбленной (7 лет) заходил в корабли ровно три раза. Больше не играл и не изъявлял желания. Ему не интересно. Очевидно, что игра предназначена для иной категории граждан. -
Хватит ныть, что другие ноют! Иди играй!
-
Хорошо, это мы понимаем. Поняли, простили, идите я вас всех обниму, хлопнем соточку и вы мне расскажете два момента: 1. Если с бб, это была ошибка, то как же тогда фугас в десять раз меньшего размера ломает двигатель три раза за бой? Вероятно, это тоже ошибка. 2. Линкоры, я так понимаю, из игры выпилят? 1К урона с залпа... это даже меньше урона фугасом от эсминца.
-
Кратко и грамотно: В настоящий момент, в игре наблюдается массовый приток иммигрантов из страны третьего мира - "Мир танков". Нам, цивилизованным и опытным капитанам шлюпок и прочих кастрюль, претит их поведение. Никакого уважения к морским традициям! Отсутствие даже курсов вождения плавающих тазиков! Совершеннейшее непонимание логики игры, целей и способов их реализации. Мы, капитаны, местные имбы, прожившие жизнь в волнах, среди горящей на воде соляры и акул, выражаем обоснованный протест и требуем немедленного решения вопроса иммигрантов - танкистов! пусть катятся в свой убогий мир стальных коробочек, забирают с собой свои ругательства (не морские) и шлемофоны с кувалдами для ремонта сбитых гуслей и никогда! Никогда не приходят к нам! Слава кораблям, кораблям слава! Так? Ответ танкиста - а шел бы ты селедку ловить!
-
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
PanzerFIV ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Не припомню, чтобы кто-то из крейсероводов раньше жаловался, что крейсеры страдают от выбитых цитаделей (если это не пенсакола, которой ее выбывают через нос, зад, печень, глаз, трубное отверстие). Это случалось только с любителями стоять к линкору или другому крейсеру бортом (тот же нюрнберг, стань к нему бортом и попадешь в ангар - смена снаряда 4с, скорострельность 10 в мин - хоть сто цитаделей вынесет, если подставиться) . Жаловались на критуемость различных модулей, башни, снаряды и так далее, но не на цитадели. Словил в цитадель - а нечего ушами хлопать. Настрой среди игроков был такой. Вопрос стоял об общей уязвимости крейсеров под обстрелом эсминцев, других крейсеров именно фугасами - они модули ломают. Линкоры стреляют ББшками. Кто бортом не торговал, тот и выхватывал редко. Не так разве? Основная опасность - неопытные крейсероводы разворачивались для пуска торпед заходя под выстрел всех/части орудий линкора бортом... ну, тут уж без удачи, мозга и опыта никак. Речь шла об исправлении нелогичных моментов в игре (убитая через правую пятку пенсакола, например, с выбиванием ей цитадели вместе с кишками), а не об отмене ББшек линкоров вообще. Так ведь? Собственно... что еще? Фсёоооо))) -
Странные люди, которых здесь называют разработчиками! Обращаюсь к вам. Объясните мне, недалекому человеку, чем вы руководствовались, создавая такой "крейсер"? Объясните мне, что это за корабль такой, у которого подряд дважды критуются рули и движок? Первое же попадание фугасом от какой-нибудь речной лодки на пару уровней ниже этого "шикарного представителя немецкого кораблестроения" выносит движок. Ремка. Второе попадание и опять движок сломан. И торчишь как поплавок, и смотришь как тебя расстреливают. Или подряд рули выносят и ты мчишь на неуправляемом куске *** в дальние дали - в остров, за горизонт, в толпу эсминцев. Для этого "крейсера" норма 3-4 крита одновременно!!! Поясните мне, глупому, как крейсер без двигателя и руля должен бороться с эсминцами? Стоит только приблизиться к кому-то на расстояние его выстрела и все, ты без движка. А если стреляешь кормой - а именно там две башни, то еще и без рулей. КАК фугас размером с мобильный телефон может сломать КРЕЙСЕРУ двигатель? Он что, на мачте у немцев висит? Не, ну я понимаю, если на крейсер упадет фугас весом в полтонны, от какого-нибудь линкора, базара ноль, такой может половину корабля разворотить, но фугас от эсминца или крейсера на уровень ниже, каким образом ломает дважды двигатель?! Пора бы уже уделить внимание тому, что вы выпустили в свет. Игра похожа на бред.