-
Публикации
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6498
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PanzerFIV
-
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
PanzerFIV ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Хоть и не считаю ЭТО кораблем... но, по непонятной для меня причине, на нем пока играть получается результативнее всего=) Очень странно. Так не должно быть. Чем меньше брони, тем лучше результат... парадокс. -
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
PanzerFIV ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Это не корабль, это мортира, стреляющая с недоступной противнику дистанции. Любое попадание по этому крейсеру - крит всего, что на нем есть. Даже эсминец может закритовать по самое нихочу и хоть пристрелить потом, хоть закидать торпедами - без двигла, рулей, пушек и всего остального - стоим и ждем смерти. Любой урон для этого корабля может стать трагедией. Корабль можно использовать двумя способами: Раздражающий противника способ: атаковать на максимальной дистанции, постоянно маневрируя и в случае опасности сбегая, чтобы потом вернуться и снова доставать. Подлый ниндзя: выскочить из-за острова/линкора/дыма/ада и пустить во врага торпеды, попутно обстреляв пушками. Есть опасность схлопотать залп в стеклянную тушку и утонуть, зато куча адреналина, а-ля эсминец. Баллистика: Комфортный уровень стрельбы - 10 км. Хорошая кучность, настильная траектория, хорошая скорость снарядов. ББшками с залпа по крейсеру можно за раз 3 цитадели выбить. ББшки злые и радуют по крейсерам. Эсминец с такого расстояния заплевывается как из пулемета, весь критуется и топится. Линкор можно поджечь сразу в трех местах. Линкорам 4 уровня можно даже в борт ББшками цитадель выбить. Далее 10-11 км начинается фантастика) Снаряды меняют траекторию, становятся похожи на мячики, летящие по ветру, теряют скорость. очень быстрая смена типа боеприпаса. Можно поджечь врага, потом закидывать ББшками, что есть хорошо. С модулями (на антикрит, чтоб рули жили дольше), кораблик верткий (достаточно), хоть по размерам и огромный. Спасает. опасны нам - крейсеры, если по нам достают (при попадании закритуется весь наш кор, а могут и сваншотить), эсминцы (тож критуют). не опасны нам - линкоры. ни за что не попадет. А если попал - наверняка ангар, но в меня не попадали. Самолеты нам не страшны - авиковод видит значок крейсера и не суется, летит к линкору. Дохнем мы в команде последние - так как всегда тусим вдалеке. Всегда в лидерах по дамагу или на первой строчке. Вроде все. Выводы - кораблик в сущности - подлец, стреляющий с недосягаемых расстояний или в спину вонзающий торпеду выскочив из-за укрытия. Любой корабль кроме линкора для нас смерть, если достает или обратил внимания, но скорость и маневры могут спасти. Силен против эсминцев и крейсеров, силен в прикрытии своих линкоров. Слаб против линкоров, низкий дамаг, долго ковырять, но хорошо их поджигает и виртуозно от них сматывается. Фановый стулятель, такой вот корабель - мортира) -
У каждого свой стиль игры и каждому своя тактика. У одних калибр больше, у других орудий и подвижности, у третьих дальность и скорострельность и так далее. Одинаковые корабли в игре никому не нужны. Да они и не могут быть одинаковы - каждая нация строила свой флот исходя из своих соображений и потребностей, что разработчики стараются отразить и в игре, дав каждой нации свои сильные стороны и свой геймплей или назовите как хотите, тактику и так далее. Не можете на америкосе играть так же как играете на японце - не играйте. А кто-то другой радуется и пишет восхищенные отзывы. разнообразие и уникальность. Это то, что надо. Не надо ставить на америкосные лк то, что стоит на японских и приравнивать их по одной мерке не стоит. Одна техника будет более популярна, другая менее, будет разная тактика и своя игра, но это будет и быть должно. Не надо сравнивать лк одного уровня по пробитию в скулу, у другого лк может быть другая сильная сторона, просто вы ее не увидели.
-
Необходимо ввести советскую ветку ракетных крейсеров (только советскую). И всё, баланс восстановлен. На авик по засвету летит пачка ракет, авик тонет, на линкор по засвету летит пачка ракет, линкор тонет (не привыкать, так что они не будут против - торпеды, ракеты, им пофиг с чего дохнуть), потом эсминцы выносят ракетный катер (кончились ракеты) и дерутся друг с другом, весело, бодро, а мы все делаем ставки и рубим бабло на тотализаторе.
-
Не совсем понятно. Полно действовавших кораблей, зачем их задвигать и выдумывать бумажные? В танках, например, есть танки, которые всем хорошо известны и называются они так, как назывались в реальности. Это история и это правильно. Здесь мне непонятно многое. Например, японские корабли. Посмотрел несколько видео - да их столько японцы наделали, можно десять веток наклепать и всем дать исторические имена. Желание обойти деятелей различных организаций и режимов - не исторично. если были реальные конанерки - ну и делайте их. Чего создавать что-то чего не было и придумывать этому что-то имя, которого не было, если были такие же в реальности, но назывались иначе? нипанятна.
-
Плюсанул, много верного и совершенно верного, и отображено общее настроение пользователей. Есть несколько "но". 1. Проводя аналогию с танками по выходу в плюс в боях - плохо играющий никогда с 8+ не выйдет в плюс. Надо играть, тогда заработаешь кучу бабла и на е-100. Проиграл без дамага, засвета, урона по засвету, сбития и так далее - ушел в дикий минус. Так быть и должно. Даже проиграв бой 10-ур, но нанеся положенный десятке урон - обижен не будешь. Здесь должно быть так же. Должно быть, но реализовано иначе и, судя по всему, не работает, а причина - дичайший дисбаланс, неопределенность и кривизна реализации самих классов. Есть над чем подумать разработчикам, раз игроки стали аргументированно описывать проблему. 2. Автор сам себе противоречит в разговоре о линкорах. То: "с веселым бульканьем тонуть от второго захода одноклеточного авиковода вон на том «Мидуэе»", "ЛК полируют синюю линию и охраняют круг захвата (по больше части находясь ЗА ним)", "отсутствием мотивации идти вперед («танкующий» ЛК ничего, кроме пачки люлей и астрономического счета на ремонт за свой героизм не имеет) (к слову об экономике - решивший танкануть ЛК, не бороздящий синюю линию - отгребет моментально и получит счет за ремонт, ничего не сумев сделать и так и не поиграв сдохнет)" И вдруг сразу целый абзац с продолжением в следующих с нападками на линкоры. Если они бесполезны, не могут танковать, полируют синюю линию и так далее, то как они вдруг стали имбовать в разговоре о других классах в отдельности? Крейсера ваншотят, эсминцы ббшками убивают (слова автора), только авики им играть не дают, выходит, а в остальном они имбы, а надо чтобы эсминец пристрелил Ямато из своих пукалок? 3. Фугасы. Если на корабле нечему гореть - он все равно должен гореть? Почему это? так же мне непонятно, почему с выстрела мелкашки (первого же) кто-то должен загораться? Корабль - не стог сена, он не должен загораться просто так. Фугасы косят личный состав, поганят палубным орудиям, портят надстройки различные. Да, пожар будет, но не так как хочет автор - приехал эсминец, выстрелил и крейсер или линкор сразу сгорел как спичка. С какой стати? На крейсерах боевая рубка, например, была бронирована. И не только она. ну и так далее. Много в тексте Я ХОЧУ, а не того, что должно соответствовать логике. Тот же разговор об эсминцах. Лидеры эсминцев, ладно, пусть будут артиллерийскими, но не против Ямато с броней 400+ мм. Это же логично. Крейсеры пробивать должен, ладно, но не на Ямато же со своей пукалкой нападать. У него для этого (о, чудо!) есть торпеды! эсминец должен атаковать линкор торпедами и разговор о том, что он не может его поразить пукалкой - немного раздражает. Как их исправить - не знаю, но требовать поджоги Ямато и пробитие его эсминцами - не правильно. Торпеды поправляйте, динамику. Про крейсеры согласен, их не реализовали вообще. И про авики тоже, они весь мир уже задолбали. Чуть не забыл) Идея резануть заградогонь у крейсеров... мягко говоря, непонятна. матросы устают стрелять? Патроны кончились? С какой стати ограничивать единственный шанс хоть как-то противостоять авику и быть полезным? Бредовая идея и последствия будут печальные. Здесь с автором полностью согласен. Ну и вообще, поднята актуальная тема, с анализом и аргументами. Прочитал, ТС спасибо) Надеюсь, разрабы тоже это прочитают.
-
Бросил ранговые бои на второй же вечер. Соло валить всю команду противника мне отсутствие в порту авианосца не позволяет (я за могучие линкоры!), а корячиться в неадекватности этой на линкоре - нервы дороже. 19 ранг, награда не нужна, всем спасибо.
-
Это надо написать сразу после фотки корабля. Как играть на Кливленде, до меня дошло уже почти к открытию Пенсаколы. Как я страдал! Как жестоко дохли мои матросы! Сколько офицеров сгорело заживо! Но потом вроде дело пошло. Посмотрел ТТХ Пенсаколы и подумал - вот оно, счастье! Ан нет. Облом. По непонятной для меня причине - любое попадание по этому чуду выносит катастрофические цифры хп. У меня глаза на лоб лезут от такого шока. Бах - и треть хп вынесли. Даже на Кливленде такого не было. Еще заметил. Подплываю на 15км, а стрелять не могу. Только подплывая на 11-12 корабль противника попадает в захват. Это очень странно. Так и не понял, как играть( Вчера плюнул на попытки кого-то потопить, начал гоняться за самолетами. Сбил 11 штук, расстроился. Планировал сбить штук тридцать)) Очень странный корабель. Уже интуитивно боюсь выстрелов со стороны врага - так и видится ваншот от эсминца 5-го уровня. Очень хочу Орлеан, но как до него доползти... не знаю. маневрирую очень активно, близко ен подплываю ни к кому, но выгребаю по полной и дохну быстро или очень быстро, а нанесенный урон - ужасно маленький. Прям беда(
-
Любой корабль, произведя выстрел обязан быть видимым. И дальность его засвета должна быть равна максимальной дальности стрельбы. Это море, плоское, без кустов, блиндажей, окопов, камней и ям. Единственное укрытие - горизонт, за который можно уплыть. Выстрелил - должен быть видимым. Стреляющие из инвиза корабли - абсурд. Так и должно быть. Осталось всем пересесть на эсминцы и отпраздновать успех проекта.
-
Я стреляю, а враг меня не видит. Вот как интересно! пусть *** на линкорах плавают и удивляются, а как это так, снаряды летят, а кто их пускает - не видно. офигительно интересная игра! И торпеды вы хотите из инвиза кидать, и стрелять из инвиза. А что еще надо для счастья? Может выстроить всех в линию, а вы на своих эсминцах будете радостно по мишеням пулять? Лично меня уже задолбали эти невидимки. Союзники сольются, плывешь и никого вокруг нет, а торпеды по 20 штук из ниоткуда вылетают. очень интересная игра. Очень! Оборзели вы, ребята. Выстрелил - будь добр попасть в засвет. Мне вообще непонятно, как в море, где нет гор, камней и кустов кто-то может быть невидим в дневное время. Вводите ночные бои и осветительные выстрелы тогда, раз такая нетерпячка по невидимкам. Ваши долбаные эсминцы уже всем насто***!
-
Чат пустой. Всех "разговорчивых" забанили, остальные просто без мата общаться не умеют. Вот и плаваем в тишине=) Бум учиться общаться) Спасибо Варгеймингу, мы скоро перевоспитаемся и станем культурные.
-
О балансе кораблей. Эсминец против линкора.
PanzerFIV ответил в тему StormTVD в Обсуждение Мира Кораблей
Пора вводить подводные лодки, глубинные бомбы, сонары, минные поля, тральщики и тогда всем будет чем заняться. По теме - с эсминцами надо что-то делать. Игра превратилась в пляску от торпед. Два авианосца не меньшее зло для линкоров, чем сто, ибо увернуться и от четырех звеньев самолетов также невозможно как и от двухсот - разницы ноль. Сколько в команде линкоров обычно? 2-3. +2 авика, +4-5-6 эсминцев, + 3-+1 крейсера. Итого, имеем на три линкора, если их три, а не два в команде, девять торпедоносных юнитов (у крейсеров тоже есть торпеды). Авики, эсминцы, крейсеры. И все несутся со всех ног запустить фугасы и торпеды именно в линкоры. Во всяком случае, оба авика целенаправленно направляют самолеты именно на линкоры, облетая крейсеры (которые, как правило, плевать на них хотели, они мчат вперед ничеговокругневидя). Эсминцы тоже не отстают. Ну и по поводу команды. Три крейсера, появившиеся на другом фланге, два из которых японские, да еще и стоковые - ничего не смогут сделать с ордой из двух авиков и четырех - пяти эсминцев. Поэтому, игра и идет в первые три-пять минут боя - у кого первыми эсминцы передохли, тот и проиграл. Линкоры - мясо, крейсеры - не выполняют свою работу или не успевают доплыть до линкора, либо просто не могут ничего сделать против орды торпедоносных летающе-плавающих упырей. Сейчас игра очень однобокая и интерес к ней стал угасать. Оптимальный вариант - быстрый, дальнобойный крейсер с хорошей ПВО, можно без брони, она в игре стала только мешать. Или авики/эсминцы. Остальное - нервотрепка и мясо. -
Очень интересно наблюдать со стороны за обстрел фугасами этого линкора. Загорается палуба) Надстроек нет, визуально, просто горит палуба, как будто по ней разлит бензин. Особенно прикольно смотрится несколько пожаров. Плывет такой плоский костер.
-
Почитал отзывы на форуме и решил на этом чуде поплавать. Хотя сразу просто открыл эсминцы и забыл о нем. Это офигенный песочный крейсер!) Серьезно, был сильно удивлен. Могучая мелкая блоха=) Прикольный кораблик, мне понравился. Даже продавать жалко. Этот блох МОГЁТ!!! И ещё как! Доставляет неописуемое удовольствие от игры. даже кепа ему прокачал. Использую для поднятия настроения)
-
Ну вот давайте разберемся. Американские крейсеры: 1. Дальнобойные, скорострельные орудия. 2. Отсутствие торпед. 3. Высокая скорость. 4. Сильная ПВО. 5. Слабая броня, уязвимость узлов. Назначение: прикрытие союзников от авиации, уничтожение эсминцев. Японские крейсеры: 1. Мощная, пробивная артиллерия. 2. Крайне неповоротливые башни ГК для крейсеров. 3. Низкая скорострельность. 4. Высокие показатели бронирования. 5. Мощное торпедное вооружение. 6. Средненькая ПВО. 7. Достойная скорость. Назначение: прикрытие ударной группы, поддержка атаки, борьба с крейсерами противника. Немецкие: 1. Дальнобойная артиллерия. 2. Недоторпеды. (Само наличие торпед на крейсерерах стреляющих на огромные расстояния - непонятно) 3. Низкий разовый урон артиллерии. 4. Скорострельность. 5. Странная баллистика снарядов (что непонятно для дальнобойного крейсера и сводит на нет дальнобойность) 6. Полное отсутствие брони. 7. Крайняя уязвимость узлов. 8. Средненькая ПВО (привет, японцы) Взаимоисключающие характеристики, отсутствие сильных сторон. Назначение? Непонятно. Бороться с самолетами? Нет. С крейсерами? Не с такими снарядами, да и огрести можно от какого-нибудь японца так, что все узлы и агрегаты вылетят, а американец заплюет так, что развалишься на ходу. гоняться за эсминцами? не королевское это дело. Так что это за ветка такая странная?
-
100% Сборник абсурдных недоделок с непонятным предназначением. Недоклоны америкосов с недоторпедами и кучей косяков. Если делать выводы о флоте Германии периода Второй мировой, по кораблям в игре, то непонятно, как они вообще воевали и почему их корабли не потопили рыбацкие шхуны, забросав какими-нибудь гарпунами или просто заплевав (кританул бы движок и взорвался бк, сто пудов).
-
Раки или нет, не знаю, я про линкоры говорю. Скрин один, чет не подумал команду заскринить, но и так по бою понятно, что там было и кто что делал. Со мной все в порядке. Стандартный крабо-боец, топлю, стреляю, помогаю. Не имба, но и не днище бесполезное. Пробую все корабли, то, что не нравится - продаю и качаю дальше ветки. Стату надо смотреть по кораблям, а не общую. На Миеге играть не мог, например, тупо был балластом. А вот Фусо начинает радовать. Так что, тупо выставить стату игрока - нубство. Не? Как умею, так и играю, но не сижу на краю карты.
-
Смотрим скрин. Команда мертва, все линкоры на краю карты, далеко за респом, крутятся возле авика, абсолютно бесполезные для команды, идет захват базы, но им плевать. Типичная ситуация в этой игре, к сожалению. Заскринил с места линкора обтирающего бока авику. Смотрим на вражеские линкоры. В засвете один. Они также на краю карты, только на своем. В бою не участвовали. Уважаемые разработчики! Так было задумано? Мне кажется данная ситуация абсурдом. Я на своем Карле дрался храбро, одного убил, напал на Фурутаку, изрядно погрыз, подпалил, но мну пристрелили. Что сказать про кораблик... довольно неплох. Можно было бы дальности стрельбы дать побольше и вот ощущение нехватки толи артиллерии, толи калибра. Не тянет как-то. Но не кактус. Как кораблик поддержки - вполне себе кусачий. Беда только, что поддерживать некого, все линкоры авику в гости ушли и в бою участия не принимают. Так играть становится глупо. Обращаю еще раз на это внимание. Если самые мощные корабли стоят на краю карты - с игрой что-то не так.
-
Улучшения эсминцев? Вы это серьезно? Их и так по 6 штук в каждой команде, одумайтесь! Куда еще их улучшать? И так деваться от них некуда, все море загадили своими торпедами. Вон, дошло, что на 10-м уровне играть разучились, как же, линкор с респа торпедой не утопить, горе, что же делать! Эсминцы сейчас - наглое читерство. Поджигают в разы чаще крейсеров, чуть ли не каждым снарядом, торпедами все море загадили, стреляют из инвиза, прячутся в дыму, летают по морю как болиды формулы 1. Мало? А по-моему, наглость что-то еще просить. Эсминцы захотели чтобы им с попадания снарядов 400+ мм не критовало ничего? Так снаряд весит как сам эсминец, вы это понимаете? Даже если его просто сбросить на эсминец, он нафиг весь поломается. Не слушайте наглецов, все у эсминцев нормательно.
-
Привыкли мизинцем левой ноги играть, вынося при этом половину команды противника. А тут надо же, на 10 уровне нипанагибать! А ничего, что там плавают среди вас такие монстры как Ямато и так далее? Его задрипаный эсминец ваншотить должен? Эсминец - искусство! Обмануть врага, вынудить зайти на невыгодную позицию, напасть в момент, когда противник связан боем или маневрирует от большей по его мнению опастности и так далее. И нанести удар. Не надо стремиться потопить с одной торпеды врага. Эта игра - командная. Атакуй после потушенного пожара, чтобы линкор противника плавал с затоплением дальше, выскакивай на атаке крейсеров, ныкайся за своим линкором. Попривыкли топить по пяток кораблей за бой, думать и играть разучились и началось, плак-плак, самые огромные и живучии корабли в мировой истории в этой игрушке нитонуть от моей торпеды, о, что за несправедливость! А должны? Эсминец - стилет команды, бьющий под доспех врага! Это не секира и не меч. Запомнили и играем. У каждого своя задача.
-
Угу, давайте еще зеркало заднего вида добавим, вот польза будет! Против. Разувайте глаза, играйте в команде, думайте мозгом, используйте преимущества. Хватит автоматизации. Это корабли, а не звездные войны.
-
Уже долго присматриваю себе прем. Но пока так и не решился ни на что, хотя в танках их у меня десяток точно есть) На Тирпица не успел, сначала смущала детская артиллерия, потом был напряг с финансами, а потом он из продажи вышел, как раз перед моим обогащением) Судьба, видать. Специально наблюдаю бои, если попадаю с "Императором". Вот всё хорошо, одно меня смутило. Горит он с каждого снаряда. Прям как-то странно, ведь надстроек нет, по идее. Чему там гореть? Может мне так повезло просто... Ненавижу горящие линкоры, потому и хожу на американских в основном. Они не так сильно полыхают как остальные. А наблюдаемый мною "Император" в нескольких боях загорался с одного-двух попаданий, да и горел, если честно, подозрительно быстро. Полоска хп таяла на глазах. Вот и думаю... в царстве дальнобойных крейсеров и фугасов, стоит ли оно того?
-
Обращение авиковода к уважаемым линкороводам
PanzerFIV ответил в тему ILYA369 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, это очень раздражает, торпеды из-под гор. Плывет эсминец (крейсера на него, как всегда, внимания не обращают и несутся погрызть вкусного Конго или Миегу, ничего не видя вокруг). Эсминец делает вид, что на рыбалке, *** дернуть здесь, чего трогать мирного дядьку! Крейсера ускакали, за ними плетется линкор. Хотя, какие это линкоры, это косые туши для набора статы другими игроками. Далее, эсминец ныряет в свое облако, которое полчаса висит и делает вид, что уплыл в другую сторону. На самом деле, он успел популять торпедами, половить рыбку, слетать домой (забыл дитя в садике, пока играл), потом доплыл до той самой горы и спрятался у края. А что, ЕГО ЖЕ НЕ ВИДНО!!! Шарахался где-то в полусотне км от тебя, потом в облаке тусил, кто его знает, где он теперь. А он здесь! Выплывает такой себе линкор, пытаясь догнать толпу крейсеров, которые уплыли уже авианосец искать, по пути передохнув половина, а тут на тебе - куча торпед из ниоткуда. А не было никого вокруг. Не плыл сюда эсминец! А он стоит в 4-х км от тебя. И линкор его увидел, но уже поздно. Сюрприз!!! Скажете, нечего делать там, где рядом горы? А карта такая, ребята. Или на базе линкорам надо стоять? Раздражает. Исчезающие эсминцы, долбаное получасовое облако на весь проход, неадекватно косые орудия линкоров. Вчера и сегодня я наблюдал как эсминец с двух залпов торпед(да, он дождался перезарядки под бортом линкора!!!) очень так печально вынес Нью Йорк и второй раз я смотрел как эсминец расстрелял ИЗ ПУШЕК!!! Миегу (добил, так сказать, если три залпа Миеги считается за добил)). Бредятина. В реале невозможно было бы подобное увидеть. А тут... И особенное обращение надо написать крейсероводам. Ваша задача - отстреливать и отлавливать эсминцы и защищать направления/ударные группы от авиации, а не гоняться за каким-нибудь косым японским "линкором" с начала боя. -
Башни ГК не крутятся вообще. Стрелять из них можно только маневрируя корпусом под то как они успели повернуться или куда смотрят, что бред. Крайне уязвимый движок. Вчера весь день просто простоял. Попадание - движок сдох - ремка - попадание - движок сдох - утонул. И так боя четыре подряд. Второй бой в дымном облаке в меня прилетел случайный снаряд - выбил движок)) Облако рассеялось, я стою. Утопили. Три торпедных аппарата - круто. Бесполезные ГК и вечно сломанный движок - не круто. Корабль не понравился. Нет альтернативы в бою - только торпеды и только не подставляясь никому - любое попадание и ты стал со сломанным двиглом.
-
Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня
PanzerFIV ответил в тему anonym_VM4ymdFFqhLy в Американские
Красивый кораблик. Относительно неплохо держится на плаву. Позволяет довольно комфортно маневрировать, продолжая вести огонь. Из недостатков. дальность стрельбы маловата для такого корабля. Он не обладает каким-то подавляющим воображение калибром или количеством орудий. Часто сильно страдает еще на подходе к противнику. приходится ныкаться за спины товарищей или острова, пока не выйдешь на рубежи атаки) А это не всегда получается. Усугубляется это не просто потерей хп до возможности ответного выстрела. У крейсера большая проблема с двигателем. для корабля ближнего боя - это очень странная уязвимость. движок ломается мгновенно, после рем комплекта ломается вторично) борт подставлять никак нельзя вообще. очень уязвимые орудия. Часто критуются. В остальном - мне понравился. Если усиленно беречь двигло (ну хоть пытаться) и если повезет с пушками, можно порубиться на славу) Снаряды использую только фугасы. Пробовал ББшки по всем кораблям - толку ноль. заявленный в рекламе корабля урон "до 3К" не видел ни разу. По луису вылетает по 300хп за снаряд. максимум ББшкой выбивал 900. От фугасов проку больше. Спасибо за подарок, хожу на этом крейсере с улыбкой и на позитиве))