Перейти к содержимому

__PROF

Участник
  • Публикации

    1 949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ATLES]

Все публикации пользователя __PROF

  1. __PROF

    С Праздником!

    Это факт. Как бы аккуратен и внммателен ты не был, а от дур@к@ не уйдешь
  2. __PROF

    С Праздником!

    А ты пьяный
  3. __PROF

    С Праздником!

    Ну эти товарищи должны не минусы ставить, а двойные плюсы - ведь мы ж их основной доход
  4. __PROF

    Хочу еще!!!

    Тут ещё хорошо то, что уровень кораблей всего 5. Бои быстрые получаются, за счет малого числа ХП. На хайлевлах уже не так будет. Это точно. Хотя бы по 300 кило за перворака
  5. __PROF

    Хочу еще!!!

    Нифига себе! Вот это новость! Муф - ты ли это? Неужели ты рискнул зайти в ранги, да ещё и не сгорел. Респект и уважуха, бро! Удивил, так удивил
  6. __PROF

    С Праздником!

    Дорога не должна быть скользкой, т.е. шершавенькая, что б не слететь с неё. Анекдот про кота и наждачку помнишь? Вот тут примерно тоже
  7. Лучше б ты себе в голове перераспределение сделал. Глядишь и меньше б всякого бреда писал. Утомил уже ты
  8. Знаю. И не нужно грубить. Здесь вам не кабак и не забегаловка
  9. О хоспаде, тогда и лк с кр у нас от авиков страдают, аж с 4 го уровня
  10. Хорошо. А на семёрках у нас прям засилие РЛС??? Эсминец - это единственный класс, который может спокойно играть на 2 уровня старше. Ни один другой класс кораблей в нашей игре не может себе такого позволить. Есть конечно исключения, но их единицы.
  11. Если не секрет, то где у нас на 5ом уровне рлс? По моему эсмы не от рлс страдают, а от отсутствия навыков игры у игрАков, которые даже не желают знать, как нужно правильно играть на эсмах. Какой игры можно ожидать от игрАка, который сбрасывает глубоководные торпеды по эсмам, а потом пишет в чат, что тот читер, потому что торпы в него не зашли. Или от игрАка, который встает в дымы в 6 км от ДеМойна и удивляется, как его светят. Так что не нужно тут на РЛС валить все. Это не ультимативная фишка, которую нельзя законтрить. Просто нужно хоть не много вникнуть в игру и подумать. А если думать не хочется, то медицина тут бессильна.
  12. Собственно вопрос в заголовке. Буду очень благодарен, если кто расскажет, как это сделать.
  13. Просто перестал играть в эту "увлекательную" и "интереснейшую" игру. И вам советую. Захожу только в операции. Ах да, забыл. Скоро ж выйдут новые авики, а с ними игра про корабли станет ещё "увлекательней" .
  14. Отбой тревоги, нашёл опрос
  15. есть, только опрос не загружается
  16. я в курсе, но вкладка с опросом не сохранилась(((
  17. SOS. Пришлите ещё раз опрос оп авикам. У меня был неплановый перезагруз компа, во время прохождения опроса. Успел ответить всего на пару вопросов
  18. Просто некоторые хотят и рыбку съесть и косточкой не подавится. Так не бывает. Вообще не понимаю, к чему это ор, нам дают возможность потестить и посмотреть. К чему эти причетания?
  19. ну тогда - да. можно и на 180к остановиться)))
  20. Это не гайд, а повесть о "ромео и джульете". С пьяну люди так рассуждают о жизни. Гайд должен быть кратким и информативным. А не рассусоливание различных примеров из своей игры. (Жаль eбрали какаш_ку из смайлов, как раз подошла б под этот недогайд) вот как нужно писать гайд, а не вот это всё, что у тебя тут написано
  21. Хз, как так у вас получается попадать торпедами. Я вот вчера на фульном гиринге ушел в порт, от одной торпеды ямато, зашедшей в нос.
  22. Где там @SuperJedi2009, который хвастался скринами с немыслемым фармом на десятках. Вот он фарм реальный. А не то, что ты там показывал, в обмазке, как у индейца чероки.
  23. В точку. Именно так и будет на основе, с релизом авиков в таком виде.
  24. Поиграл я совсем не много на новых авиках - идея, конечно интересная, вот только одно огромное "НО". У нас игра про корабли, игра про самолеты есть уже и называется она по другому. То, что сейчас находится на бета-тесте - это вылитый warplanes, в упрощенном варианте. Лично мне за пару боев уже расхотелось играть в авики. И, если уж делать управление авиагруппами, то сделайте его с использованием мышки, а не w,s,d,a. То управление, что есть сейчас - ну это дичь какая-то. Управление самолетами осуществляется от клавиатуры. Почему тогда они реагируют на вращение камеры??? Если же они должны реагировать на вращение камеры, то почему не идут сразу за камерой? Ещё такой вопрос. Для чего вообще нужна эскадрилья из 12 самолетов? Почему не сделать, к примеру, звено торпедоносцев из 4-5 самолетов, но с большим количеством ХП. Возьмем для примера торпедоносцев. Пускай с 6-го ур. будет 2 самолета в звене, а с повышением уровня будет добавляться по одному самолету. Также будут меняться их ТТХ. Национальные отличия оставить такими же, т.е. япы более скоростные и маневренные, но менее живучие и дамажнее. Амеры же наоборот - с большим хп и дамажкой, но с меньшей скоростью и маневренностью. У нас же есть ТТХ для ГК и торпед. Почему бы не сделать тоже и для самолетов. Идея сведения прицела при заходе на цель вполне годная, но требует доработки. Если управление авиагруппами полностью перенести на мышь, то будет норм. Вообще, на мой взгляд, лучше было б доработать РТС. Больше, чем уверен, в эту версию авиков смогут ещё меньше игроков. Ведь на данный момент всем игрокам доступен автосброс. Так что, хоть как-то они да попадают. Тут больше вопрос в другом, что слабые игроки не заморачиваются на счет ПВО противника, им вообще без разницы на кого делать заход. Изменив авики ТАК, лучше точно не станет. В такие авики хорошо будет играться тем, кто смог в warplanes. И они 100% будут нагибать.
×