Перейти к содержимому

Baron_fon_Usher

Старший бета-тестер
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Baron_fon_Usher

  1. Baron_fon_Usher

    [0.5.9] Общий тест. Баги

    1. В любом порту очень сильно тормозит игра, особенно когда открываешь закладки "Модули" "Внешний вид" игра становится пошаговой, что бы поставить модуль или сигнал, надо очень постараться, так же залипают во время этого кнопки "принять", очень мешает процессу игры, в самом бою никаких проблем нет, ФПС стабильный, иногда проскакивают фризы. Это и в не тестовой версии так же. 2. Всегда 3. Огорчение и раздражение от игры 4. У вас в другом проекте "WoT" добились оптимизации, добейтесь и тут. 5. DxDiag.txt 24,46К 04:51 Добавлено спустя 4 минуты 1. Два игрока спамили команды и спамили миникарту, я отправил их в "мут" нажав Таб потом зажал Кнтрл и щелкал по никам. Но потом во время боя, они снова прорвали мой "мут" и снова пошел спам. 2. Ничего не делал играл на крейсере "Светлана" на карте "Соломоновы острова" (точно не помню маленькая и неиграбельная вообще карта) с нижнего респа. 3. Отвлечение на спамеров, раздражающие звуки 4. Не видеть спамеров и тех кого отправил в мут. 5. Выше прикрепил DxDiag.txt
  2. Своеобразно играешь, ПКМ не юзаешь? У тебя ГК болтаются туда сюда))) Для осмотра можно же зажать ПКМ и не разворачивать ГК каждый раз, я обычно сразу разворачиваю ГК заранее на борт и фиксирую нажатой ПКМ при маневрах.
  3. Нюра гораздо сильнее Атланты. Эсминцы уничтожаются на раз два, скорострельность и кучность на высоте + баллистика в клозе норм. Из минусов отмечу картонность и относительную слоупочность.
  4. Заметил несуразицу в определении дистанции, средняя длина кораблей в игре 150м (крейсера) ну так вот плыву я как то рядом с Конго у которого длина примерно 200м, покрутил камерой, дистанция на глаз между нами один мой корпус, плыл на Фурутаке. А в бинокль пишет 1,5км. Можно вопрос разрабам, это что за?
  5. Baron_fon_Usher

    Юбари

    Юбари шляпа полная, не дамажит, живучесть не нулевая, а отрицательная. торпеды шлак, самолета нет, не историчен. Взял его только потому, что качаю япов и решил взять японский прем на тот момент, что бы капитанов выкачивать.
  6. Baron_fon_Usher

    Дистанции в игре

    Ясно спасибо, всем кто объяснил.
  7. Baron_fon_Usher

    Секрет Юбари

    Есть такое, вечно без двигла и без ГК, углы торпед никакие, короче корабль который я покупал за1,5к рублей, полное ***. 08:46 Добавлено спустя 1 минуту Да ну я наоборот на Юбари перестреливаю спокойно. Раздражают атмосферные снаряды, которые летят со скоростью пешехода. Из за этого стараюсь сокращать дистанцию.
  8. Baron_fon_Usher

    Дистанции в игре

    Ясно, я думаю игра вообще не соответствует реальности? Имитация и замануха "псведоисторичностью" и"псведореальностью" я так понимаю?
  9. Baron_fon_Usher

    японские кресейра

    Странно я на япах никогда не парился с дальностью)
  10. Меко норм ага, только минус это третья башня смотрит назад, когда делаешь маневры через нос, приходится ждать сведения всех башен. Поюзал на Могами 203мм оплевался. Нафига они нужны на 15км?
  11. Озвучка и звуки в целом, это самое слабое место проекта. Глухонемые какие то делают ее. Идинственное светлое место это сами композиции т.е. музыка.
  12. Baron_fon_Usher

    Звуки в 0.5.2

    Здравствуйте игроки и разработчики! Хочу заметить одну вещь, почему люди трогают и меняют то, что и так было нормальным? Я лично считаю, что звуки стали просто смешные. Выстрелы линкоров это больше похоже на выстрел из 30мм пушки, звуки самолетов и вообще не поддаются описанию, я уже смерился со звуком пожара (стадо коней или оленей по палубе, а не пожар). Но что за звук старого стула когда включаешь бинокль? Что за "пукающие" звуки выстрелов из корабельных орудий? И комментатор как будто сидит в пустой бочке в другой комнате. Зачем убрали басы? Что за "чихание" корабля когда проходит дамаг, что это? А ведь в прошлом патче все было гораздо лучше.
  13. Baron_fon_Usher

    Авики

    Наводи эскадрилью заранее, то есть на предполагаемый курс противника. А не маневрируй под огнем.
  14. Да и вообще разные режимы, называются одинаково?
  15. Что за космические корабли?08:42 Добавлено спустя 0 минут Написано же, до войны. 08:45 Добавлено спустя 3 минуты Что за бред, по американской доктрине, линкоры должны были вступать в артиллерийский дневной бой на максимальных дистанциях. Только вот после Перл-Харбора, некому было вступать. И по инерции были построены Норки и Айовы.
  16. Baron_fon_Usher

    Звуки в 0.5.2

    Тоже так думаю, но тогда это проблема руководства которое "близоруко" или просто не знает свой товар. Звуки просто унылые. Было то нормально более или менее, самые лучшие звуки были в предпоследнем патче, до "вырвиглазных" карт Марс или Огненный архипелаг в кавычках, так как такого ландшафта нигде на Земле не найдешь.
  17. Baron_fon_Usher

    Звуки в 0.5.2

    Поиграл на других кораблях, все мои опасения потери атмосферности подтвердились. Очень расстроен. 12:18 Добавлено спустя 0 минут Я не про слышимость написал, а про сам звук.
  18. Baron_fon_Usher

    Звуки в 0.5.2

    Ну да 410мм пушка стреляет как 76мм, вообще нормальные) Мм когда я подношу к глазам бинокль, я что то не слышу звуков))
  19. Baron_fon_Usher

    Звуки в 0.5.2

    А причем тут башня ГК?
  20. Baron_fon_Usher

    Немного о перспективах

    какая то чушь написана
  21. Baron_fon_Usher

    О цитаделях в 0.5.1

    Куда точнее? Я с 1-3км в упор стреляю в центр борта. А снаряды летят то в воду то перелет, что за чушь.
  22. Я понял одного у среднего игрока сильно развит стадный инстинкт. Я постоянно остаюсь на фланге либо один, либо в подавляющем меньшинстве. И еще постоянно мешают те кто в начале боя переползают с фланга на фланг по 5 минут. Поперек всего движения и мешая всем. А так по самой игре, те игроки которые остаются на слабом фланге обычно хорошие игроки. И я скажу, один в поле воин, по крайней мере в этой игре.
  23. Запомните раз и навсегда, никогда не идите за основной массой, надо идти на тот фланг который ближе или слабее в количественном плане.
  24. Baron_fon_Usher

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    1. Я играю и плачу в эту игру и имею право высказать свое мнение. 2. Более насущных, ну так ресурсы на создание этого никому ненужного корабля могли бы потратить на решение этих ваших невидимых "гораздо более насущных" о которых ничего нигде не видно. И вообще почему проблемы со звуком стали не насущными? Ужасные звуки убивают напрочь всю атмосферу. И неадекватно названные карты просто раздражают. 3. По вашему ошибки и откровенная ложь это пустая полемика, ложь то, что в описании написано что "огненная земля" выполнена в антураже реальной Огненной земли, а я как вижу Марсианина пересмотрели. 4. На счет серебра, не знаю. 02:27 Добавлено спустя 2 минуты Ахахахаха, посмотрю я как вы выцеливаете корабль без дыма, ахахаха, основной ориентир указывающий на скорость цели, это дым. И вообще, в игре вроде еще атомные корабли не ввели еще.
×