Перейти к содержимому

Karic

Бета-тестер
  • Публикации

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2663

Все публикации пользователя Karic

  1. За экипаж. Ну за офицеров, точнее. Командир, Ст. Офицер, Артиллерист, Минер, Штурман, Механик, ПВО-шник. Простите, не знаю как правильно назвать. 7хватит. На авик вместо артиллериста и минера - командиры авиагрупп. Истребительной и ударной. Каждый отвечает за свою часть и перки у всех разные, но с выбором. Например у артиллериста, минера и пвошника могут быть заточки под скорострельность, дальность, точность огня. У ст. офицера на продолжительность работы "ремки" или понижение противнику шансов поджога... Тут есть где развернуться!
  2. ТС, будь добр, подскажи в каком модпаке столь красивый прицел взял? Аж слюна потекла)
  3. Ага, согласен, в 1% случаев по боезапас, и ещё в 5-10% по причине малого кол-ва голдовых боеприпасов, что есть недосмотр игрока. Я так понимаю, что вы хотите, что бы, грубо говоря, разрабы ограничили погреба размером, допустим 50 выстрелов на ствол, а игрок сам выбирал что ему грузить и в какой пропорции? Тогда в стандартных боях будут одни ничьи, т.к. к концу боя все выжившие превратятся в баржи без снарядов. Ну а в превосходстве вся игра сведется к захвату точек. И будет ещё большее море вайна.
  4. ОК. Утрировать не буду. Кто в танках заморачивается кол-вом снарядов в боеукладке? Су-5? Кто еще? Француз-барабанщик какой, выпускающий 6 болванок за 10 секунд? Я довольно давно не играл в танки, особо не помню такие характеристики. Но, все таки, 99% машин так же имеют "бесконечный" запас. Пали - не хочу. Но если жаба душит взять больше 5 БП за сербоголду, то да, видя Е100 начинаешь считать... Ну и да, #кораблинетанки
  5. Да надо полный реализм ввести. Сначала полгода обучаем 1500-2000 экипажа, с перками и личнымт качествами. Потом грузим снаряды, патроны, еду. Заправляемся горючкой, и неделю идем от разъезда до огневого контакта. Как только прокаченный артеллирийский офицер выдаст данные по стрельбе, то по приборам наводим орудия (все, но поочереди, с поправкой на ветер) и стреляем. Ждем корректировки баллистических данных от самолета и опять стреляем. Через пару часов суперреалтстичного увлекательного геймплея получаем лонг-ленс в борт и идем ко дну. И снова набираем экипаж, тренируем (можно за голду), грузим снаряды... Ну вы поняли.
  6. Я качаю все ветки. Ну как качаю... ракую ;) Ищу, так сказать, подходящий геймплей.
  7. Karic

    предложения по игре

    Если отдан приказ на атаку - самолёты его выполнят. Только ALT-Ом сбросить не получится. Мысли интересные, реализма добавляющие. Плюсанул. Но не будет этого никогда.
  8. КМК, от этого даже Де Мойн не пострадает. Он возил 150 снарядов (и ОФ и ББ) на орудие. При скорострельности 10 выстрелов в минуту получается на 15 минут непрерывного боя. По факту, при 2-3 минутах от начала раунда до первого залпа и снаряды иссякнут только к концу боя, да и то, если лупить полными бортовыми залпами непереставая. А у остальных кораблей или погреба больше, или КД дольше. ЛК вообще фиолетово. При 2 выстр/мин это 40 залпов за раунд... А вот ограниченное кол-во торпед, хотя бы по 5-7 на трубу, может спасти многих от тимкилла. Хоть немного думать "альтернативно одаренные" начнут, прежде чем спамить проливы с второй-третьей линии.
  9. Если он 8 уровня, то я сильно удивлюсь разнице более чем в 10% по цене от Атаго. Да и то, скорее в большую сторону.
  10. Karic

    предложения по игре

    СУО захватывает и сопровождает одну цель. И передаёт данные по ней в башни (батареи, плутонги). Стрельба по разным целям велась с использованием башенных дальномеров и в основном "на глазок". В основном, после выхода из строя СУО. В игре это не реализовано.
  11. Думаю, это поляк - первая ласточка "сборной мира" От поляков эсминец, от голландцев крейсер, от Аргентины линкорчик какой-нить запилят и потихоньку "с бора по сосенке" наберется ветка для малых кораблестроительных стран. Ну а начинаем, как водится, с према. Хотя по мне, лучше бы нормальные ветки для России/СССР, Германии и Англии бы запилили.
  12. Вот что на них смотреть? Поиграть бы
  13. 10 труб с скорострельностью "почти 3 выстрела в минуту" на 99% процентов будут скомпенсированы плохими углами наводки, малой скоростью хода и дальностью торпед. Так что "пулемет" будет малоэффективным для спама по проливами, а в ближнем бою больше будет решать артиллерия.
  14. При засвете с 7-ми торпы на 8? Неа. На 6? Может быть. Тогда прощай принцип "премиум чуть хуже линейной техники того же уровня"
  15. Плюсую. Хотя сам тот ещё краб. Но ранговые не интересны.
  16. Надеюсь скидки будут, на слоты и на технику. А то жду-жду уже. 3 корабля Надо покупать, а боюсь, вдруг скидку 50% дадут. Или хотя бы 30%
  17. Karic

    Крейсера.

    Забалансить конечно можно, но я с трудом представляю команду типа 1 авик, 2 линкора, 1 линейный крейсер, 2 тяжёлых крейсера, 2 лёгких, 1 лидер и 3 эсминца. Оно так и есть, в принципе, но бить все эти классы на ветки, а потом балансить.... Как убалансить 1 ЛКР 7 уровня? ЛК-7? Или ТКР-7? А лидер 5 уровня? ЭМ-5 или ЭМ-6? И так порой команды получаются ненормальные, а уж с такими вводными.... Если только зеркало.
  18. Karic

    нации

    По слухам немецкие крейсера в октябре, потом советские эсминцы, весной немецкие линкоры и советские крейсера.
  19. Karic

    Крейсера.

    А как их балансить? Если раздуть кол-во классов балансер окончательно сойдёт с ума.
  20. Karic

    Крейсера.

    Классификация лёгких и тяжёлых крейсеров по Вашингтонскому соглашению идёт от калибра орудий. Кливленд 6" - лёгкий, Пенсакола 8" - тяжёлый. Разделение на 2 ветки планировалось, но не скоро. И после него имбоватый Клив поедет на 7 или даже 8 уровень. Пока писал 3 раза опередили
  21. Как только выйдет ветка РИФ/ВМФ СССР оставлю себе в порту и буду играть и любоваться Легендарный корабль. Лучший эсминец своего времени.
  22. Видел, пытался повторить - не смог.
×