-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2663
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Karic
-
Спасибо
-
За экипаж. Ну за офицеров, точнее. Командир, Ст. Офицер, Артиллерист, Минер, Штурман, Механик, ПВО-шник. Простите, не знаю как правильно назвать. 7хватит. На авик вместо артиллериста и минера - командиры авиагрупп. Истребительной и ударной. Каждый отвечает за свою часть и перки у всех разные, но с выбором. Например у артиллериста, минера и пвошника могут быть заточки под скорострельность, дальность, точность огня. У ст. офицера на продолжительность работы "ремки" или понижение противнику шансов поджога... Тут есть где развернуться!
-
ТС, будь добр, подскажи в каком модпаке столь красивый прицел взял? Аж слюна потекла)
-
Ага, согласен, в 1% случаев по боезапас, и ещё в 5-10% по причине малого кол-ва голдовых боеприпасов, что есть недосмотр игрока. Я так понимаю, что вы хотите, что бы, грубо говоря, разрабы ограничили погреба размером, допустим 50 выстрелов на ствол, а игрок сам выбирал что ему грузить и в какой пропорции? Тогда в стандартных боях будут одни ничьи, т.к. к концу боя все выжившие превратятся в баржи без снарядов. Ну а в превосходстве вся игра сведется к захвату точек. И будет ещё большее море вайна.
-
ОК. Утрировать не буду. Кто в танках заморачивается кол-вом снарядов в боеукладке? Су-5? Кто еще? Француз-барабанщик какой, выпускающий 6 болванок за 10 секунд? Я довольно давно не играл в танки, особо не помню такие характеристики. Но, все таки, 99% машин так же имеют "бесконечный" запас. Пали - не хочу. Но если жаба душит взять больше 5 БП за сербоголду, то да, видя Е100 начинаешь считать... Ну и да, #кораблинетанки
-
Да надо полный реализм ввести. Сначала полгода обучаем 1500-2000 экипажа, с перками и личнымт качествами. Потом грузим снаряды, патроны, еду. Заправляемся горючкой, и неделю идем от разъезда до огневого контакта. Как только прокаченный артеллирийский офицер выдаст данные по стрельбе, то по приборам наводим орудия (все, но поочереди, с поправкой на ветер) и стреляем. Ждем корректировки баллистических данных от самолета и опять стреляем. Через пару часов суперреалтстичного увлекательного геймплея получаем лонг-ленс в борт и идем ко дну. И снова набираем экипаж, тренируем (можно за голду), грузим снаряды... Ну вы поняли.
-
Я качаю все ветки. Ну как качаю... ракую ;) Ищу, так сказать, подходящий геймплей.
-
Если отдан приказ на атаку - самолёты его выполнят. Только ALT-Ом сбросить не получится. Мысли интересные, реализма добавляющие. Плюсанул. Но не будет этого никогда.
-
КМК, от этого даже Де Мойн не пострадает. Он возил 150 снарядов (и ОФ и ББ) на орудие. При скорострельности 10 выстрелов в минуту получается на 15 минут непрерывного боя. По факту, при 2-3 минутах от начала раунда до первого залпа и снаряды иссякнут только к концу боя, да и то, если лупить полными бортовыми залпами непереставая. А у остальных кораблей или погреба больше, или КД дольше. ЛК вообще фиолетово. При 2 выстр/мин это 40 залпов за раунд... А вот ограниченное кол-во торпед, хотя бы по 5-7 на трубу, может спасти многих от тимкилла. Хоть немного думать "альтернативно одаренные" начнут, прежде чем спамить проливы с второй-третьей линии.
-
Если он 8 уровня, то я сильно удивлюсь разнице более чем в 10% по цене от Атаго. Да и то, скорее в большую сторону.
-
СУО захватывает и сопровождает одну цель. И передаёт данные по ней в башни (батареи, плутонги). Стрельба по разным целям велась с использованием башенных дальномеров и в основном "на глазок". В основном, после выхода из строя СУО. В игре это не реализовано.
-
Думаю, это поляк - первая ласточка "сборной мира" От поляков эсминец, от голландцев крейсер, от Аргентины линкорчик какой-нить запилят и потихоньку "с бора по сосенке" наберется ветка для малых кораблестроительных стран. Ну а начинаем, как водится, с према. Хотя по мне, лучше бы нормальные ветки для России/СССР, Германии и Англии бы запилили.
-
Вот что на них смотреть? Поиграть бы
-
10 труб с скорострельностью "почти 3 выстрела в минуту" на 99% процентов будут скомпенсированы плохими углами наводки, малой скоростью хода и дальностью торпед. Так что "пулемет" будет малоэффективным для спама по проливами, а в ближнем бою больше будет решать артиллерия.
-
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
Karic ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
При засвете с 7-ми торпы на 8? Неа. На 6? Может быть. Тогда прощай принцип "премиум чуть хуже линейной техники того же уровня" -
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
Karic ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Торпеды на 4 км на 5 уровне? У Гремящего на 8... Хм... -
Плюсую. Хотя сам тот ещё краб. Но ранговые не интересны.
-
Надеюсь скидки будут, на слоты и на технику. А то жду-жду уже. 3 корабля Надо покупать, а боюсь, вдруг скидку 50% дадут. Или хотя бы 30%
-
Забалансить конечно можно, но я с трудом представляю команду типа 1 авик, 2 линкора, 1 линейный крейсер, 2 тяжёлых крейсера, 2 лёгких, 1 лидер и 3 эсминца. Оно так и есть, в принципе, но бить все эти классы на ветки, а потом балансить.... Как убалансить 1 ЛКР 7 уровня? ЛК-7? Или ТКР-7? А лидер 5 уровня? ЭМ-5 или ЭМ-6? И так порой команды получаются ненормальные, а уж с такими вводными.... Если только зеркало.
-
По слухам немецкие крейсера в октябре, потом советские эсминцы, весной немецкие линкоры и советские крейсера.
-
-
А как их балансить? Если раздуть кол-во классов балансер окончательно сойдёт с ума.
-
Классификация лёгких и тяжёлых крейсеров по Вашингтонскому соглашению идёт от калибра орудий. Кливленд 6" - лёгкий, Пенсакола 8" - тяжёлый. Разделение на 2 ветки планировалось, но не скоро. И после него имбоватый Клив поедет на 7 или даже 8 уровень. Пока писал 3 раза опередили
-
Как только выйдет ветка РИФ/ВМФ СССР оставлю себе в порту и буду играть и любоваться Легендарный корабль. Лучший эсминец своего времени.
-
Видел, пытался повторить - не смог.