Перейти к содержимому

Dattebay0

Участник
  • Публикации

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3362

Все публикации пользователя Dattebay0

  1. День добрый, спасибо за ваши сообщения. О дефекте знаем, будет исправлено в ближайшем обновлении Паблик теста.
  2. Добрый день,Еще очень мало 9 уровней, а ММ не может кинуть в команду противника АВ на уровень меньше, то есть вам нужен противник на АВ 9 лвл, сколько ждать такого на паблик тесте? Никто не знает. смените класс корабля или уровень техники.
  3. Добрый день, пройти всю ветку, получая опыт для изучения кораблей. На паблик тесте специально для этого уменьшено кол-во требуемого опыта. День добрый, вы взяли перк "Ручное управление ПМК", если да- то ПМК будет работать только при указании приоритета.Если нет- то проверьте, пожалуйста, что пмк\пво не выключены ( желтый значок слева от снарядов, выключается клавишей P)
  4. А мне Эпицентр куда больше понравился, чем ругаться с командой по поводу " куда идем", по часовой? на А? на Б? нет пошли все сюда и тд,
  5. В патч ноуте прописано все. Нажимаете на свой ник в порту, выбираете вкладку "Кланы" а дальше понятно все.
  6. Реплеи пишутся на пабликтесте автоматически, никаких модов не надо.
  7. Спасибо, а можно python? или хотя бы скажите, пожалуйста, какой у вас часовой пояс. ( по Мск)?
  8. День добрый, Просим прикрепить реплей,python.log
  9. День добрый, По перкам новым есть отдельная тема, если у вас есть конкретные подтверждения что что-то не работает- то прикрепите, пожалуйста, реплей, скриншот, python.log По описанию- скорость увеличивается= время уменьшается. Подробнее по "пробитию" фугасного снаряда так же есть описание и видео.
  10. Спасибо.07:00 Добавлено спустя 1 минуту День добрый, приложите к данному посту, пожалуйста, реплеи+python.log, где у вас проявлялся данный дефект.
  11. Добрый день Предоставьте, пожалуйста, реплеи и python.log
  12. На данной временной отметке не было дымов, дымы поставили после окончания рлс, разве нет? появился когда вышел из дыма, а новый круг не поставился.
  13. День добрый, Вы, как всегда, на посту! Спасибо, Сделано лишь для паблика, на основном сервере все будет стандартно 15\22500
  14. Доброе утро, нужен реплей. Вы можете его прислать в личные сообщения или "прикрепив" к посту, кнопка " прикрепить файл" находится в расширенной форме редактирования сообщения.
  15. Как выяснилось, это не дефект, кроме сектора круги не уменьшались никогда, хотя казалось уменьшается круг засвета, но это впечатление скорее всего из-за того, что он уменьшается сразу после выстрела ( как будто в тумане) если никого нет рядом. Но спасибо все равно
  16. День добрый, Прикрепите, пожалуйста, реплей в сообщение ( нажать расширенная форма- прикрепить файл) 14:26 Добавлено спустя 1 минуту Так же, как и выше написал, прикрепите к посту, пожалуйста, либо в лс можете, но там такая же система прикрепления файлов.
  17. Доброго и Вам. Когда значок циклона показывает, что он уже настал- круги и сектор засвета уменьшаются постепенно, так как циклон не может сразу наступить, по мере наступления они уменьшаются до 8км. Про новый дизайн командиров в другой теме, это не дефект.
  18. Первый скрин сделан когда Акизуки светится от Эсма, а не Кливленда, потому после смерти союзного Эсма идет инвизная стрельба. Почему он засветился потом с 9.6? Не знаю, так как не знаю какие перки, модернизации и тп установлены у данного игрока.
  19. Доброе утро, Тут проблемы с невидимкой-кораблем нет. Просто такой корабль, если Akizuki заточить в маскировку (перк,модернизация, камо) -> то светится он с 5,9 км, после выстрела с 8,9 км. Если поставить перк на дальность стрельбы- так вообще "инвизная" зона с 9-11 км. Единственное - дамаг там только от пожаров, так как калибр слишком мелкий, чтоб пробивать. Но спасибо!
  20. Всем доброго времени суток. Если у вас в игре произошел дефект с "невидимым" кораблем- прикрепите, пожалуйста, реплей к посту и сообщите какой корабль "пропал", в какой момент времени на реплее+ python.log реплеи хранятся в корне игры в папке replays/ python.log в папке profile/
  21. Всем привет. Меня зовут Сергей. Нахожусь в команде с d_gladkov и Shtihl_FD. Являюсь сотрудником World of Warships команды Release QA. В мои задачи входит общение с пользователями на паблик тесте и супер тесте по поводу дефектов. Если у вас появился дефект на этих площадках, можете написать мне в личные сообщения, подробно описав проблему, шаги воспроизведения и прикрепив скриншоты\видео+реплей, python.log, dxdiag, по возможности WGCheck
  22. Доброе утро, Вы играли в кооператив? Если да- то это не дефект, "тревога" срабатывает когда вы закреплены как цель и противник делает выстрел, даже если он не в вашу сторону, но захват цели на вас.
×