Перейти к содержимому

Mraaaaak

Старший бета-тестер
  • Публикации

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2495
  • Клан

    [NG-F]

Все публикации пользователя Mraaaaak

  1. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 2/2018 - Рома

    Здорово, будем почитать))))
  2. Mraaaaak

    Калейдоскоп

    7 13 2 18 11 17 10 20 16 5 15 6 4 8 19 3 14 9 12 1
  3. Будем наедятся на лучшее, может от ВГ последует какая либо реакция, и про нас просто забыли в после новогодней спешке, Даже если и не последует то я рад что поработал в коллективе NG, пообщался с умными людьми да и узнал много интересной информации готовя статьи и читая готовый журнал.
  4. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    С удовольствием почитаю)))) Спасибо
  5. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 03/2016

    Все теперь ночь не буду спать пока не дочитаю))) Как только с работы приду, будет чем заняться
  6. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 02/2016

    Отличный Номер Спасибо огромное за отлично проделанную работу! Каждый номер журнала радует все больше и больше!
  7. «Я выбираю задание №4: сыграть свыше 50 боёв в месяц с общим уровнем побед не менее 50%»
  8. Mraaaaak

    Ценные игроки. 21 - 27 ноября

    Спасибо огромное)))) флажки получил, приятно что помимо удовольствия от игры другие игроки оценили мои старания.
  9. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 06/2015

    Уважаемый Tomas17, позвольте с вами не согласиться. Я прекрасно понимаю ваше разочарование, что ваш ответ посчитали не правильным, но имейте мужество признать свою ошибку. Сокращать вопросы улавливая их суть, вырывать из контекста куски доказывая свою точку зрения, заниматься софистикой - это не серьезно. Давайте тогда сократим вопрос : Какой эсминец атаковал субмарину? Или просто, какой эсминец? По сути вы задали совсем иной вопрос, который и предполагает различное толкование.
  10. На самом деле Японцы сильно просчитались со стратегией ночных боев, и особенно роли торпедного вооружения, за все время боев японскими торпедами было потоплено всего 23 корабля, противника, и несколько своих. Конго являлся Линейным крейсером, или скоростным линкором. и его задачей было прорыв флангов и арт поддержка с растояний недоступных противнику по той причине дальше проекта торпедный линкор не пошел, более того изначально установленные 8 торпедных аппаратов в ходе модернизаций были демонтированы. Да стоит еще добавить, на счет одноразовости, дальность хода Японских торпед тип 93 составляла 40 км, вопрос в том что на таком расстоянии практически не реально попасть, не стоит сравнивать тактику применения торпед в игре с реальностью. Кому интересно прочтите журнал по Китаками там о торпедах есть почти все. http://forum.worldofwarships.ru/index...-navygaming-032015/
  11. Во всех источниках что мной были найдены говориться о слабом ВЕРТИКАЛЬНОМ бронировании, в то время как горизонтальное было вполне приличным для того времени.
  12. Mraaaaak

    БАН

    А я думаю банить надо, причем не только за откровенный мат, но и за оскорбления высказанные без его употребления.
  13. Ну допустим маус и у меня в ангаре есть, давайте вспомним лучше Тигр-П тот же кактус, по веткам трудно сказать, все же корабли все разные со своими + и - , как их уровнять? Если все усреднить то зачем вобще прокачка нужна? Если корабль и в реальности был кактусом зачем его в игре уравнивать с остальными? Хотя это мое мнение мне нравиться такое разнообразие и стремление к историчности. Хотя я с Вами частично согласен, сам на Китаками отжигал, мне он нравился хотя и жрал мою статистику.
  14. Дааа Футуристическая Кака жгеет! ))) Играл, оценил, крейсер с перезарядкой и точностью как у линкора, а так же его маневренностью, брони нет, торпеды никакие. В общем кактус. Но за Ним идет Аоба, который уже норм, а дальше Могами ради которого можно всю ветку отстрадать.
  15. Потому что если вся ветка будет комфортна то значит она имеет явные преемущества перед другими аналогами, а соответственно нафига их выкачивать? Так и будут все на Амерах ходить, а так есть разнообразие на одном лвл нагибаем на другом страдаем, потом так себе. знаю потому и сказал что до Кагеро страдать буду, до вайпа всю ветку прошел.
  16. Думаю в каждой ветке развития найдется такой кактус, оценить его не смогу так как американские линкоры не качаю, но вот аппать корабль нестоит просто по той причине что он проходящий, вот к писеру сейчас я играю на Мидзуки 6 лвл, так у практически все характеристики ниже чем у Миникадзе на 5. Но ничего просто добавил осторожности и продолжаю играть и знаю что до Кагеро 9 лвл все будет так же.
  17. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Отличный выпуск, отличный подбор материалов, читается легко и на 1 дыхании, всем любителям морского флота советую прочесть, а если прочесть внимательно можно и в конкурсе золотишка заработать))))
  18. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 03/2015

    Да Китаками отличный кораблик, только привыкнуть к нему надо, и фармит отлично, вот случай был за весь бой ни одного попадания, затонул в начале боя (попал под залп ГК линкора), команда проиграла в итоге заработал 44000 серебра, из них 44000 ушло на ремонт итого я вышел в 0 даже с таким результатом, а если уж удастся потопить 1-2 фрага, то 150000 - 200000 серебра стабильно приносит.
  19. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 03/2015

    Это замечательно жду с нетерпением версию для Андроида, а так же результатов конкурса ))) советую всем присоединятся.
  20. Mraaaaak

    Журнал Navygaming, 03/2015

    В чем то вы и правы, но балансные правки неизбежны, кое как освоив Китаками еще до обновления теперь привыкаю к пользованию дымов и остальных изменений, думаю Китаками в таком виде как сейчас уже имеет право на существование в качестве премиумного корабля, он конечно не нагибает рандом но уже и не корабль боли, во всяком случае после релиза я его приобрету еще раз. Думаю что новичками из релиза будет в любом случае тяжело играть на любом преме высокого уровня, все же на 8 лвл общий опыт игроков уже намного выше чем на 1-4 лвл, поэтому игрок сразу попавший на 8 лвл минуя все остальные будет однозначно страдать и плеваться, но откатав на этом кораблике сотню другую боев уже не будет столь категоричен. Зашел на ресурс который вы указали, понял что нужно будет более внимательно его изучить спасибо за ссылку. Не думаю что с юридической точки все так сложно, сам являлся учередителем ООО и не вижу особых проблем с юридической точки зрения, тем более есть не только платные приложения под Айфоны но и бесплатные под андроид где вполне возможно публиковаться на волонтерском принципе, Предложение интересное но не стоит сходу его отбрасывать стоит сначала все взвесить и рассмотреть перспективы, по мне так если ниша свободна и есть ресурсы и желание ее занять то нужно думать как это сделать а не сомневаться стоит или не стоит.
  21. Я не про точность попадания, а про количество попаданий за бой с ТУ просто чаще стреляешь не тратишь время для определения цели ее упреждение а просто ведешь огонь перескакивая с одной цели на другую, сделал залп по цели она начала маневры, смотришь в дали крейсер по прямой идет ему залп отправишь, а без ТУ обычно следишь куда снаряд падает, и на другие цели не отвлекаешься. И если с ТУ я сходу на развороте ГК эсминцев ловил то теперь только ПМК мечу и за торпедами слежу. Я не против ТУ как таковой, я против Мода (т.е не для всех), а так же с ТУ бои были более динамичнее, но при ее вводе в игру нужен перебаланс классов.
×