Перейти к содержимому

Valpe

Бета-тестер
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11618
  • Клан

    [RE3]

Все публикации пользователя Valpe

  1. Возвращаюсь в игру, и что же я вижу - Хабаровск убрали и теперь на его месте какой-то Дельный, и опять приходится играть на Ташкенте, правда с прошлой сборки(корабль не продавал и он с модулями был в порту) были заменены: система маскировки из 5-го слота на снаряжение корабля(+ к хилке и форсажу); модка на ТА(незнаю как, но похоже что часто ими пользовался) в 6 слоте заменена на ускорение перезарядки ГК; дымы были заменены на хилку(вероятно я таки раньше из дымов стрелял а торпеды использовал для особо наглых противников, подошедших вплотную). Перков у кэпа не было наверное из-за того, что их потом меняли и были сбросы, сейчас решил взять профилактику(очень часто мне башни критуют), из последних сил, интенданта(хилку и форсаж да конца боя использую как правило все), бесстрашного(один фиг светимся всегда), и дальность ГК, осталось еще накопить на отчаянного(обычно катаю с +/- половиной хп) и пеленг(засвет 9.1 и очень хочется знать направление прихода торпед вражеского эсма, а в конце боя иметь возможность его достать). Урон подрос, теперь мои средние 42к набиваются очень быстро, да и живу я достаточно долго, раньше я определённо жил недолго, вероятно частенько ловя либо торпеды либо гап/рлс, стоя в дымах.
  2. так изменили же перк на поворот башен, теперь он тем эффективен, чем быстрее башни вращаются, потому муся, ямато и например варспайт теперь медленнее башнями ворочают с перком.
  3. Да, именно это я и имел ввиду, но вот интересно почему дальность пмк не подняли, ведь у всех остальных кораблей это сделали, или просто забыли об этом написать? Хотя может они просто забыли про существование микасы.
  4. народ , а ведь пмк микасу в новом обновлении апают, я же ведь верно понял, у нас повышается точность ручки и теперь пмк стреляет на оба борта? Это же теперь будет просто аннигиляция всего живого)
  5. Valpe

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Народ, стоить ли сейчас за перевести 400к в свободку и взять смаланд? Есть блэк, но он медленный, без толкового пво, да и торпеды специфичные. Есть фрисланд, но без торпед вообще не айс, да и контрить менее заметные эсмы не выходит. Есть Халланд, он мне нравится, но опять же таки не удается контрить эсмы с лучшей маскировкой.
  6. торпеды всё также попадают лишь по отчаянным рельсоходам да по случайным целям)
  7. Valpe

    бюджетная сборка под WOWS

    возьмите ryzen 5 1600, BOX версию, она в днс дешевле оем и кулера комплектного вполне хватит процу, а если вас в нем что-то неустроит, то уже потом поменяете охлад, видеокарту берите уровня 1050/1050ti, для кораблей этого вполне, но карточку советую на вторичке посмотреть, ато в магазине их по конским ценам толкают, планку памяти возьмите скажем эту Radeon R7 Performance Series [R748G2606U2S-U] - она посимпатичнее выглядит по цене/характеристикам,
  8. у этого корабля где-то дырка в бронировании борта есть, уже второй раз на эсминце при стрельбе с дистанции 7-9 км в борт выскакивает лента цитадели
  9. Получил из СК, скатал несколько боев, кораблик нравится. В первом бою порадовало ПВО т.к. в бою попалось 2 6-х авика которые в один момент упоролись на меня и только потеряв 34 самолета они начали что-то подозревать, под конец боя вышел на 7 км к вражескому лк, и возникла мысль - "плохо, что торпед нет", стал из гк гасить. После боя зашел на форум ознакомиться с предпочитаемыми перками для кэпа и модулями и тут узнал что у корабля еще и торпеды есть.
  10. Не выдержав прокачки Советского союза влил свободки и взял Кремль, кораблик у меня играется определенно лучше остальной ветки, появилась наконец стабильность в уроне, полагаю что немалую заслугу вносит существенно возросшая дальность стрельбы, ведь несмотря на заявленную плохую точность на дальних дистанциях, много залпов вдаль он кладет достаточно кучно(порою даже чересчур точно, и твои снаряды ложатся аккурат рядом с бортом в точку прицеливания, которая была выбрана неверно), но в тоже время немного раздражают залпы на близких дистанциях(6-8км), когда практически вся группа снарядов падает слева/справа от места прицеливания(критично для стрельбы в лоб и при попаданиях в борт близко к краю цитадели). Размеры и радиус циркуляции просто атас, от торпед можно уворачиваться только если они с носа/кормы идут, если заметили их с борта, даже вроде-бы с порядочной дистанции, то просто забейте - поймаете большую часть, от торпед авика можно даже не пытаться уворачиваться. P.S. Конь страшен, конь стал самым ненавистным кораблем, эту заразу замаешься убивать, а вот она тебя не напрягаясь сжигает.
  11. покатал еще немного боев и осознал, что сближаться нам нельзя, а всё потому, что полудохлый противник частенько пытается пойти на таран, также почувствовал всю боль от отсутствующего перка "противопожарная подготовка" - перманентные 2, а то и 3 пожара при нахождении в фокусе противника.
  12. кажись вам таки не дадут оставить коммент) а по кораблю добавлю, что на нем приходится искать новые безопасные зоны, и новые маршруты, т.к. из-за размеров и радиуса циркуляции не всегда удается спрятать/развернуть тушу в тех местах, где другие лк таких проблем не имеют, также концепция конечных ремок дико выбешивает в моменты, когда по тебе попадают одним снарядом, поджигают, и ты уходишь в сейв, но не тушишь пожар ибо ремки надо приберечь, и при таком хп даришь халявные ~10к урона в ситуации когда другой лк просто потушился бы.
  13. Решил кораблик со стока качать, но таки обвесил его флажками и взял 6-ти перкового кэпа, в первом бою в самом начале пришлось отворачивать от торпед вражеского донского-камикадзе, и т.к. за ним шли лк, то так на ретираде и играл под вопли союзного крона, который требовал развернуться и давить, повезло что никто из них по корме не стрелял, чисто в центр да в нос, противники решили не мудрствовать и просто стали отдаваться - в итоге наколотил 200к урона потеряв при этом около 60к, использовав 1 ремку и 2 хилки, ну а дальше пошли бои на 30-90к(разброс урона радует), в которых и дальности резко стало нехватать ( противник то не тупой попался, просек что сближатья не надо), и вражьи эсмы с авиками торпедами закидывали это неповоротливое корыто(ведь и не отвернешь, т.к. сразу в борт цитаделей нахватаешь)
  14. Valpe

    Обзор ветки советских линкоров

    мне кажется, что основная проблема сов. лк в отсутствии какой либо стабильности по нанесению урона в бою, например у меня средний урон 73к, но по сути он набит условными 3 боями на 30к урона, одним на 120(попалось пару неумелых игроков) и одним на 140(вражеская команда вообще была неочень, как и союзная, иначе бы мне не дали такой урон набить) в итоге средний урон вроде как норм, но вот те бои на 30к мне явно были неприятны, а таких боев получается много, ибо ты-лакомая цель.
  15. продавливаю я тут точку, нахожусь под огнем 3 кораблей, 2 вражеских эсма кидают по мне торпеды, спокойно уворачиваюсь, и под самый конец захвата ловлю две торпеды от разных эсмов в скулу в районе первой башни, слышу характерный звук пробития цитадели, спрашиваю в чат - кто мне цитадели выбил? - ибо все противники были с носа и никто по идее из гк не должен был пробить, на что получаю ответ от двух эсмов, что дескать это они торпедами мне цитку вынесли. встречался кто-нибудь с таким?
  16. первый лк, на котором словил ваншот, вражий измаил с 13 км в ромб под 4 башню аккурат все снаряды загнал)
  17. Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? понравилось: большее погружение в происходящее на поле боя отображение работы пво(теперь прям веришь. что команда корабля пытается сбить самолеты) необходимость дожидаться сведения прицела при атаке не понравилось: анимация(шасси, убирающиеся без анимации; дерганное движение самолетов при пролете над рельефными объектами суши и т.п.) неудобная система прицеливания для бомбардировщиков(туда бы прицел как у штурмовиков) абсолютная беспомощность против эсминцев(торпедоносцами не попадешь ибо долго они заходят на атаку; бомбардировщиками в принципе во что-то, кроме ЛК попасть невозможно; у штурмовиков урон ооочень копеечный, добавьте им хоть повышенный шанс крита модулей у эсминцев(двигатель/рули/ГК/ТА)) неудобная система работы истребителей(возможно стоит сделать что-то типа запросов от союзных кораблей, на которые ты можешь давать разрешения(скажем поступило 3 запроса от разных кораблей, а у тебя только 2 эскадрилии и ты решаешь каким кораблям они нужнее) корабли дают запрос либо на патрулирование вокруг своего корабля, либо на патрулирование точки на карте) невозможность банально прожать ремку на авике, когда ты управляешь авиагруппой(я не говорю даже о невозможности переключаться на авик, но вот был ты в кратковременном засвете и тебя таки подожгли одним снарядом, так что же теперь, возвращать всю авиагруппу. ради тушения пожара?) также не всё понятно с работой ПВО на некоторых кораблях(по сравнению с текущей версией игры) но т.к. на тесте не попробовать перки, да и модернизаций не было, то пока ничего по этому поводу не скажу Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? лучше тем, что должны уменьшиться ситуации тотального доминирования умелых игроков на АВ над всей вражеской командой и огромного вклада в победу своей(ну и обратное для слабых игроков) хуже тем, что теперь игроку на АВ меньше всего подконтрольно, теперь он имеет более узкий спектр задач, требуется меньше усилий(хотя вот лично мне так будет проще играть. ибо текущий геймплей на АВ сильно выматывает меня, и сыграть больше 4-5 боев за раз я не могу в отличие от других классов) Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? идея пока слишком сырая, нужно участие большего количества как техники так и игроков(на тесте многовато ботов), именение ряда механик(тот же прицел для бомбардировщиков, работа истребителей), возможно также нужно вводить какие то изменения на наносимый урон(опять же слишком много ботов, которые сооооовсем по другому играют) Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? в целом положительные, но в основном лишь из-за чувства новизны(на авианосцах покатать дали не так много, перки и модернизации не дали попробовать)
  18. Valpe

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Имею в порту 62 корабля, прошу и меня добавить в группу.
  19. Valpe

    КИТАКМИ

    ага, даешь с борта 20 штук, разворачиваешь на другой борт, с него 20 штук, а на другом борту уже ТА перезарядились, разворачиваешь его и снова даешь с борта 20 штук, разворачиваешь на другой борт, с него 20 шту, а на другом борту уже ТА перезарядились.............
  20. теперь нас двое, хотя нынче юбари уже не тот)
  21. докачался пока только до 6 лвл авиков, и могу сказать, что пво стало злее, я стал гораздо больше самолетов терять на одноуровневых противниках, а если попасть на ордер, то вообще можно даже не успеть откидаться
  22. Товарищ Gibs0n1979 всё верно написал, нужно дожидаться загрузки игрока в бой, тогда информация начинает отображаться корректнее
  23. Valpe

    Взвод авианосцев

    логичнее сравнивать взвод из двух авиков с взводом из двух кораблей других классов, не?
  24. Valpe

    Даже у лучших сдают нервы :D

    боюсь представить, кем же в итоге вас выставят)
  25. встретил тут в бою врага на кутузове, сам был на изюме, так мне еще помощь пришлось просить, ибо я ему 4 залпа с 10 км в борт дал, а ему пофиг, сплошные сквозняки он 10-15к всего потерял, а когда сам на кутузове плаваю, так кушаю бб на ура, причем такое уже не впервой встречаю, вот и поди пойми его броню
×