-
Публикации
807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5022
Все публикации пользователя Black_GoldWing
-
в игре ситуаций один на один практически нет !!! Проведите тэст два кр против одного лк и посмотрите долго он жить будет ? А если припрочих равных у кр будет столько же хп как у лк то как вы думаете кто выиграет ? В итоге лк это мясо для набивания домажки в сегодняшних реалиях фугасного ...
-
А вы ни когда не видели как в тех же танках два , три танка создают видимость атаки и сковывают превосходящие силы противника . Пока другие давят , все кричат что тут тактики больше чем в танках ... А по факту вся тактика не вылазить за спины союзников и постреливать раз в пол минуты на пол карты ( а если еще хаг проплатил ) то вообще красота ... Вот это то и надоедает ... А все из за мира костров и фугасного ... Я на ЛК больше КР опасаюсь чем ЛК ...
-
Вы не ерничайте , в армии учат что оборону взвод может держать от роты ... В три раза превосходящего врага , один танк корабль в обороне по идее так же должен успешно противостоять трем. !!! То есть отходя корабль спокойно может жить под фокусом трех противников ( это согласно логике ) а по факту ? При равных командах оттянуть на ся превосходящие силы : это дать шанс продавить своим большим количеством фланг ... 10:46 Добавлено спустя 1 минуту Согласно истории Тирпиц сдерживал огромные силы просто стоя на якоре ... А стадо это перл харбор ...
-
Нет не нахожу , тактика одна : создать обманый маневр что б располовинить силы врага и раздавить их по очереди ... В карабликах танковать не может ни кто , здесь только количество хп играет какую то роль
-
Вот как раз эта и есть командная игра : одному оттянуть на ся превосходящии силы , пока твоя команда большим числом давит другое направление . А в вашем понятии командная игра в стаде тусить и постреливать ? Разачарую вас , вы ни чего не смыслите в тактике и ведения боя ... Сходите хоть в армию послужите , может там чего нидь поймете !!!
-
Как итог могу сказать одно : защитники фугасного и пожариков в итоге останутся тут одни , если ситуация не изменится ... Леста канет в лету , останутся два техника что б обслуживать один сервер с полтора тысячью игроков ( кого пожары устраивали. ) все говорят что онлайн не падает , что он стабильно держится на 20 тысячах а иногда и приростает на 2-5 тысяч . Но вы вспомните что он был и больше 40 тысяч . А если еще посчитать сколько скачало клиент и стерло его , поделившись негативом с друзьями .... То Лесте еще два года назад надо было менять что то , ибо негативные эмоции трудно загладить и все кто скачали и снесли клиент : это уже безвозвратные потери Ц.А. Счас идет усиленная рекламма проекта а что то в боях встречаю одни и те же моськи ... Где народ то ? Где прирост ? На 10 прям в очереди стоять не надо , иногда на 9 уровне бои не полными командами . Так все таки может стоит прислушаться к Ц.А. и убрать эти пожары с элфийским ... А те же кр и эсмы можно отболансить мелководьем где лк пройти не смогут , да еще много чем ... Было бы желание , а эта упрощенная домагмодель от Лесты убога и надоедает быстро . Против пожара как ромб не ставь , все бесполезно . Оттого и бои унылые что вперед лезть просто сгореть под фокусом фугасо плюев ( потому и полируют ЛК синию линию ) ибо ущербный фугасный *** провоцирует такой стиль игры .... Вылезешь вперед сгоришь , оторвешься от стада - сгоришь ( это надоедает быстро ) в итоге все бои сводятся к дальним пострелушкам и тягамотине ... Оттого и надоедает Ц.А. быстро ...
-
Вот в том то и дело что зачастую идя на фланг в четыре моськи , остаешься там один вдруг ( кр смылись или утопились ) и все , сплошной костер . В тех же танках повторюсь в одну моську можно от брони целый фланг держать . Тут же по идее брони куда больше а по факту ее нет , отсюда негатив у народа ... Потому и не заходит у многих игра что привыкли в танках одно а тут по факту другое . Мне очень нравится в тех же химках га маусе держать ромб и наблюдать как пятеро пытаются меня раздомажить . Причем танки то же имеют фугасоплюки которые домажут пофиг на броню , но они отбалансены долгим кд . У нас же все наоборот , то что в любую проекцию домажит имеет большую скорострельность . Причем основная часть Ц.А. как тут модно говорить общая с танками и там привыкла к одному и к тому что броня это броня а тут оказывается обратное . Причем с вводом сербоголды танки то же потеряли много онлайна , а все из за чего ? Оказывается народу то же скил и умение интересны , правильно выставить угол , домажить и получать рекошеты . Прятать уезвимые места , а с вводом сербоголды это все утратило смысл : счас главное по силуету шмальнуть ... В итоге это быстро надоедает , по мне караблики могли взять все самое лучшее с танков . А по факту взяли самое худшее ...
-
Кстати мне на тирпице очень нравится выходить на два ЛК , даже если не получается забрать двух то одного полюбому забираю . А иногда и двух , и удовольствие от такой зарубы получаю большое . Что не скажешь когда тя жгут два КР : одно ощущение беспомощности и негатив . А если это еще и происходит два три боя подряд , то желание снести клиент зашкаливает ... Кстати сносил так пару раз и несколько месяцев не играл
-
он и не должен , но у нас игра про команду и можно выехать на фланг а там толпа тя ждет ... Причем в тех же танках за счет брони можно держать в одну моську целое напровление , всего лишь нужно занять удобную позицию ... Причем зачастую опять таки в тех же танках нередки случаи выигрыша одного против трех и более противниках . Тут же броня роли не играет ну ни капли , сожгут нафик и все ... Отсюда негатив и разрыв логигики , потому и онлайн прет ... 08:20 Добавлено спустя 3 минуты еще ее зажать надо , одна каролина засчет скила может разобрать два ЛК . Даже если не разберет то удовольствие получит от такого бодалова , а вот против двух КР будет только уныние и негатив от беспомощности ...
-
Вот вам и ответ почему все жалуются на пожары , почему идет негатив и почему стоялово ... Все очевидно , причем таже каролина торгуя носом легко может противостоять двум ЛК и получать удовольствие от игры . То уже против двух КР будет испытывать дискомфорт и получать негатив от такой игры ... Отсюда и стоялово и негатив , вот вам и ответы почему онлайн высок и ноют про пожары ...
-
Самое интересное что один ЛК против двух ЛК может выжить и давольно эфективно провести бой , а вот против двух КР шансов у ЛК мало . Вот потому счас такое уныние в боях , все стараются спрятатся за спинами союзников . Тока ЛК вылезет вперед и сразу же его спалят . Помню первый ранговый сезон , он же тэстовый . Так вот там начиная с пятого ранга преоблодали одни ЛК , вот тогда было рубилово ( интересное и намного динамичней чем счас ) . Уважаемый топикастартер , проведи пожалуйста еще один тэст : ЛК против двух КР и ЛК против двух ЛК , однозначно один проиграет : но безнадежность и бессилие ЛК будет чувствовать против двух КР , а против Двух ЛК один ЛК и проиграет но без негатива и получит удовольствие от зарубы . Если можно потом после тэста выложи результаты и свои ощущения от тэста ! Вот вам и будет ответ , почему счас стоялово в боях и такой негатив от пожаров . Ну либо Лк против эсма и кр
-
я не помню где разработчики писали , но вообщем смысл такой : в танках процент возгорания и урона при попадании снаряда обсчитывается смотря куда попали в какой отсек и какой шанс возгорания , у данного модуля .. В кораблях же просто прикрутили это к снарядам и пофиг куда они попадут , потому и поджигают фугасы попадая хоть в бронепояс , хоть в якорь . Только разрабам как раз и невдомек что это и вызывает непонимание и отторжение . Если в танках пожар неприятная вещь , но негатива такого нет ибо видно что засадили либо в движок или баки . А в корабликах поджигают просто попав по силуэту : хоть в якорь , хоть в свисток боцмана ...
-
ок , короче ладно .... Я понял , с датами напутали ... Других объяснений нет ... Хотя тогда зачем писать за последние семь дней ? Все одно что то не вяжется , так и могли график с ЗБТ приклеить , типо все ок с пожарами ... Пиплу нечего волноваться ...
-
Ладно пусть будет так , напутали с датами пусть . А теперь покажите мне ЛК второго уровня ?
-
там написано за последние семь дней , как раз после выхода патча . Когда нет ББ и первый уровень тока с первым рубится , а значит и торпам неоткуда взяться ...Самое интересное что и ЛК в графиках есть одна интересная штука : там графики со второго уровня , а у нас в игре ЛК начинается с 3 уровня ... Откуда взялся ЛК второго уровня ?: Странно ...
-
-
-
их там два , с лк и кр
-
В этой теме , САБ актавиан выкладывал )) Типо с пожарами все ок по статистике и эти графики приклеил
-
Просто уже сколько раз ловил что разработчики просто лепят отмазы , причем зачастую противореча сами себе ... Даже недавно приведеные графики с пожарами и то странные какие то ... Откуда на первом уровне торпы и ББ ... Несколько раз их уже спрашивали об этом , молчат партизаны ))))
-
А что вы скромно умолчали про нарисованные графики ? Откуда на первом уровне ББ взялись и торпы ?
-
Кстати глядя на вашу статистику вдруг подумалось : какой процент лк уничтожен пожарами , а какой ББ , так же фугасами и затоплением ? Притом интересно узнать повторность уничтожения пожарами ? И да кстати данные про ББ не совсем верны : неожиданно ББ КР использует против КР и даже эсм иногда ....Если не сложно покажите эту статистику , я думаю в ней есть корень проблемы подгоревших стульев ....Хотя мне думается вряд ли вы эту статистику приведете !!! Это как две статистики : одна средняя зарплата ( там все ок ) , а другая сколько за чертой бедности ( и там не все радужно ) . Так и у вас !!!
-
Поверите если условия игры станут понятнее и прогнозируемыми , люди меньше будут страдать от беспомощности и станет меньше негатива - онлайн начнет расти и очереди сокращаться ... Все взаимосвязано , что то с вводом немецких лк норм в очереди висеть по пять мин ....
-
А резать и не надо , балансить один лк тремя кр и все ... Я согласен в очереди пять минут повесеть но играть норм и с понятным уроном ....
-
Вы не понимаете одного , самого важного !!! Это комфортность игры , вы можете 9 боев норм провести - а один беспомощно сгореть . А если не один а три раза подряд ? И все стул подгорел и негатив появился к игре(и все клиент с игрой снесли ) ... Да вроде с вашей статистикой все норм выглядит , но в реальности она не раскрывает сколько стульев сгорело от беспомощности . Сколько человек бросило игру так и не поняв что с пожарами все норм ... Это как ехать на бугати верон с неотбалансироваными колесами , вроде супер тачка но дискомфорт ужасный !!! Уберите возможность вешать по несколько пожаров кряду , сделайте не возможность какое то время вешать пожар после того как потушились . Сделайте только надстройки воспломеняемыми и все колеса отбалансируете . Меньше станет негатива , меньше стульев будет подгорать . Не смотрите в свою статистику , а то у вас как со средними зарплатами : пять миллионеров и миллион обычных рабочих - по статистики она на всех не менее 50 тысяч ....И все живут хорошо , ваша статистика говорит одно - а онлайн другое . Что то не растет , что то падает ... Наверно что то не учитывает ваша статистика , а может она не верна и показывает картину до того как пять раз подряд игрок сгорит на лк и после этого снесет клиент ?