-
Публикации
515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
405
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gotharcher
-
Фильм про Лотара и Оргримма - Первая война. ВоВ начинается после Третьей.
-
Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных
Gotharcher ответил в тему Sanguinius_TheGreatAngel в Железо и софт
Мда, сейчас за 15к даже видяху не купить особо... По собственному опыту - сильно гнать проц смысла, для кораблей, нет. По крайней мере, я когда переоформлял разгон своего камушка, в кораблях разницы не было, только танки по фпс проседали. -
"В свете данных фактов все это выглядит недостойно супертестера." ©
-
Вчера ознакомился с Ленгли, как раз получил два веера от Хоши. ЧСХ, торпы прошли над крейсерами и зашли, игнорируя мои ястребы. Обратно, конечно, тяжелее им далось, но прочности у меня осталось около 4к. А на 15 узлах далеко не наманеврируешь. В принципе, я сугубо "ЗА" возврат топлива, леталище по всей карте не комильфо
-
"Классный тест, автору +!"
-
Донат стал более агрессивным к казуалам?
Gotharcher ответил в тему Exraction85 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут вопрос не в том, как себе бы накрутить репы до ЛФ и получить флажов, а в "равных условиях" и принципиальной концепции. Помнится, господин Сергей Борисович был очень горд и доволен, когда ввели сербоголду. Поэтому, дело принципа, дать игрокам возможность получать усиление ТТХ за внутриигровые действия без ограничений. Поэтому "ящик раз в день" нужно рассматривать как плюшку, но не как основной внутриигровой источник. -
Донат стал более агрессивным к казуалам?
Gotharcher ответил в тему Exraction85 в Обсуждение Мира Кораблей
Одинаковое число "редких" флагов как бы намекает, что 50 флагов каждого типа дали за бету, и еще сколько-то за карму. Ну это лично мое мнение. "Папа-мама" - не админ, да. -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Gotharcher ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">ТТХшные флаги надо разрешить покупать за серебро в клиенте, экономические - за реал и ачивки.</span></p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation">Цитата</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">1. Убрать ограничение на получении сигналов в клиенте 1 раз в сутки, жестко обусловить- получил награду(медальку) - вот 10 сигналов соответсвующего типа.</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">2. Ввести награждение сигналами (по 10 шт каждого типа) игроков имеющих карму выше 50 в неделю ( получивших на 50 больше благодарностей, чем жалоб, при количестве жалоб не более 3)</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">3. Ввести выдачу сигналов в виде бонуса за каждые 1-3-5-10-20-30 побед в день.</span> </div> </div> </div> <p> 1. Черевато эсминцами-***никами, которые в бою будут топить форсаж, в погоне за "кровью" или "царапиной". Если сейчас это рентабельно 1 раз в день, то без ограничений...</p> <p>2. Друзья, накрутка. Два слова описывают и рушат на корню всю идею.</p> <p>3. Побеждать можно и вылетев на отсчете. Как там фармили в танках дейлики? 10 ЛТшек низкоуровневых, выход из боя, за 30 минут дейлик взят. Костыль в виде "топ 10 команды" очень обижал, когда ты на небыстром ТТ, а счет 15-3 и не хватает 2 ед опыта для условия.</p> <p>Конфетку за нагиб выдавать можно в виде "топ-3 команды по опыту", однако, тут уже ЦА не сможет, им же пыщ-пыщ надо из всех орудий.</p> <p> </p> -
Донат стал более агрессивным к казуалам?
Gotharcher ответил в тему Exraction85 в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде же камуфло можно покупать за серебро на неделю/месяц? Причем не за дорого. -
50к за уничтожение 8 самолетов в 1 матче
Gotharcher ответил в тему anonym_K1RX7UrTYfeO в Обсуждение Мира Кораблей
Попасть в бой с авиком у противника, "сопроводить" пару звеньев с фокусом ПВО. В теории, американским крейсером. На практике лично взял на топовом корпусе какого-то из ЛК 4 уровня. -
Донат стал более агрессивным к казуалам?
Gotharcher ответил в тему Exraction85 в Обсуждение Мира Кораблей
Если флаги можно купить за серебро, то вайн не обоснован. Но, как я помню, их разве что дарят раз в день, за медальку. Поэтому, для концепции "free 2 win", явно не стоило вводить на нынешних условиях ТТХ-шные флаги. -
Перечислю сначала недочеты: Порт: 1. Нет внятной "казармы" для капитанов, либо я ее не нашел пока. Пересаживал с предыдущего корабля дядю, случайно взял бесплатного на новый. Кэпов местами поменял, и, похоже, бесплатный у меня потерялся вне досягаемости интерфейса, не могу найти список доступных кэпов, чтобы выгнать бесплатного. 2. Детальная информация по ТТХ корабля: камера, скачущая по клику по артустановкам - хорошо, но хочется и общего обзора, например: при нажатии на тип артиллерии (торпед) выделять их цветом на общем виде корабля. Дополнительно, добавить схематичную иконку (по типу компаса в бою), на котором, при детальном приближении к конкретному модулю, показывать его позицию и область покрытия. Например, для ГК типа Ямато.. 3. Туда же, в детализацию, примерные данные по бронированию (в живучесть) и пробитию (в артиллерию). 4. Послебоевая статистика, если сразу несколько окон всплывает, перекрывает поле информации о корабле, вместо прокачки командира открывается послебоевая статистика одного из последних боёв. Бой: 1. Тип снарядов, при наведении мышкой, указывается дамаг, но не калибр и без пробития... 2. Миникарта - по щелчку не пишется, кто туда так настойчиво кликает. Плюс, предложения - "розочку команд" по карте. "Опасно, я в пути, отступать, точка сбора".. (Да, это из Нексуса.) Возможно, только для планшетной карты. 3. Просто не хватает розочки команд или хоткеев, "какфтанчегах" f7, f5, f2.. 4. Настройка чувствительности поворота камеры при подведении курсора к углу экрана? Может, лично мои проблемы, но пытаясь в углу экрана попасть в эскадрилью для цели ПВО, проворачиваю камеру на 180 градусов. 5. Уши команд, хотелось бы настройки отображения, а не жестко привязанные модель/фраги/кусок имени 6. Информация о текущем состоянии ПВО? Я понимаю, что у меня 3% хп и я красный от носа до кормы, но отсутсвие реакции на звено торпов вызывает неприятные ощущения. Да и вообще крайне мало инфы по ПВО (как и про ПМК) в боевом интерфейсе: информация про радиусы действия, оставшиеся активные установки недоступна. 7. Для кораблей с торпедным вооружением: в случае полузалпа, чтобы увидеть время до перезарядки конкретного ТА, надо переключаться на него. Думаю, было бы информативно выводить над полосками перезарядки выбранных орудий (ГК), полоски поменьше/попрозрачнее/повыше для других орудий (ТА).
-
Да уж, ни в гареновской доте такого не помню, ни в танках
-
Чем руководствуются люди, заводя себе черепашек?
-
Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно...
-
Нетипичный запуск самолета с авианосца. В масштабе.
-
При выборе корабля и нажатии кнопки вболь, игроку показывают кинцо про один из боев данного корабля, с предсказуемым результатом. Максимум историчности, чо...
-
Задачка в стиле математики для самых маленьких: Сколько Псов можно оставить в воронках после обстрела полигона ДеМойном в течение 2.5 минут, если учесть что 1/3 снарядов - бронебойные.
-
А разве ВИегрис не запрещен правилами форума, как твинк, выдающий себя за админа, с сопутствующим баном всего ботнета и прочих троллей всея вовс?
-
Сорок минут, примерно столько надо, чтобы вырезать почку.
-
"Тыжпрограммист!"
-
мне интересно, что мне может Лиса предложить, но я свою аватарку не отдам, она ко мне приросла.
-
World of Warships на Gamescom 2014: первый показ игрокам и скриншоты с интерфейсом!
Gotharcher ответил в тему Jluca в Новости
Обещают оптимизировать, вроде в блоге было интервью с ответственным за это дело.