-
Публикации
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1162
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BlLLAS
-
Если проводить аналогию с танками, то при увеличение лвл возрастает НР техники и соответственно средний дамаг, но в корабликах все совсем не так, смотря на статистику игроков получается например танк 4лвл набивает средний дамаг 700 нр, а 10лвл 2100 нр, прирост 200%, то в корабликах на 4лвл средний дамаг набивается 45000 нр, а на 10лвл в лучшем случае 65000 нр, прирост всего 45%, а на некоторых 5-9лвл результаты получается на уровне лоу лвлов, а иногда еще и хуже. На данный момент единственный класс кто не вписывает в статистику это АВ, у них с ростом лвл техники прирост ср. дамага до 100%. В частности что такое дамаг ЭМ это в среднем 2-4 торпеды за бой и с увеличением лвл количество попаданий не растет, растет только дамаг наносимый торпедами, а все потому что корабли становятся более маневренными, больше авиации, больше дистанция засвета, дольше перезарядка торпед, реализовать 15 торп с потенциальным уроном в 300000 с одного пуста того же "Shimakaze это сказка в которую очень хочется верить. В этой игре все кораблики коричневые ибо все могут закидывать снаряды за препятствия горы и острова, чем не АРТА? И тут ще следует вывод. Если в танках чтобы набить домажки все ломятся вперед на прямой контакт, то здесь все наоборот кто первый засвечивает тот поподает под фокус, и получает чумаданы со всех сторон, кто скажет что это не мир АРТЫ? Следовательно, чем дольше ты живешь, тем больше ты можешь принести пользы и зарешать в конце боя. Пересмотрел последние реплеи и увидел, что большинство из нас играют по танковому стилю, привычка, которая не приносит ни какой пользы, просто надо где то там, в голове разъяснить что мы играем на арте и не надо ололо. АВ тут в роли ГЕНЕРАЛОВ артиллерийский войск. Крейсера единственный класс, на которых сейчас можно комфортно играть. Планировал после ЗБТ играть только на ЭМ, но после их нерфа, нет желания на них играть вообще, да и всех кого знаю почти ни кто не стал на них играть, встречаются сейчас от силы 1-2 в бою, не то что раньше по 5-6 ЭМ, они просто стали кормом для КР, а может им всегда и были, просто в текущих патчах это стало наиболее очевидно. Да просто зайдите на форум в раздел ЭМ и посмотрите что там по 1-20 постов, никто ничего не пишет если и пишут то только, то что прокачивать ветки ЭМ выше 5го лвл не стоит. Вот и думайте, что с этим делать.
-
А мне больше и не нужно, играю на других кораблях что на збт, что сейчас, за несколько месяцев с Льюисом ничего не изменилось он корм для всех чей ГК больше 10.4 км, достаточно держать его на дистанции атаки. Да у него есть потенциал о котором я сказал, но без перка на ГК для хорошего игрока он всегда будет легкой дамажкой.
-
На 3 лвл единственный нормальный корабль из обоих наций это Тенрю. Что Льюис что Кавачи это все корм для 4-5лвл, толку от 14 стволов скорости нет, дальности ГК нет. Оставшись в конце боя один ты ничего не можешь сделать если грамотному противнику с ГК больше 10.4 км он тебя просто не подпускает и разбирает на дистанции, тоже самое происходит и течении боя плаваешь как банка тушонки. Заходя в бой думаешь об одном только бы попасть в топ. Единственный вариант когда корабль может раскрыться это наличие 4го перка капитана на +20% дальности ГК, 12,4 км дистанция стрельбы раскроет эту банку во всех красках, других вариантов я не вижу. Чтобы не страдать и не жевать этот кактус как вариант вкачать капитана на более комфортном Фениксе, пересадить на Льюис гнуть гнуть
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
BlLLAS ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Крейсера единственный класс на которых сейчас можно комфортно играть. Кума, Тенрю, Феник, Омаха, Клив самые играбельные машинки, схожие по стилю игры. Главная задача это научиться выживать до конца боя. После изменения счетчика в Превосходстве стало не так важно захватывать точки, теперь первостепенно стало уничтожение кораблей, и уже потом превосходящими силами можно легко перезахватить все точки при необходимости, дожил до конца боя больше настрелял, больше получил опыта, а КР позволяет этого добиться при правильной игре. Сегодня за 3 запуска катапультным самолетиком, сбил 3 самолета, не много, но все же хоть какая то теперь от него есть польза. Не забываете его запускать, боясь потерять самолет в звене иногда это отпугивает вражескую авиацию нас атаковать. В паре с другими КР или АВ играется на много результативней и эпичней! -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
BlLLAS ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Как вообще такое возможно. Если изначально флаги сделали как награду за достижения в бою, то с какой стати они должны продавать в магазине, ЛОГИКА ГДЕ? Чтобы заработать флаги нужно очень постараться, есть классы на которых более ценные медали добываются легче, имея возможно воевать на всей карте на АВ на много легче получить поддержку и самые ценные флажки на опыт, и это не совсем честные условия для остальных. Возможно со временем появятся боевые задачи на флаги и какие то новые флаги. А по теме есть прем акк влияющий на доходность, не надо сюда вмешивать внутри игровые достижения. Сделайте комуфляжи и надписи как в танка за голду на постоянной основе и временные за серебро на 1, 2 недели месяц. -
Пишут все про АВ, не играю на них не нравится такой режем. Существует проблема если в командах есть по 1 или по 2 АВ и они в начале боя ловят вражеские авиа группы определяя место положение АВ противника посылают туда свои ударные группы желая убрать соперника: 1. чтобы такого не происходило есть только один способ это ограничить дальность полета авиации, как правило на начало боя АВ на самом большем удалении друг от друга, хочешь минуснуть АВ пожалуйста подходи ближе. Почему у всех кораблей есть ограничение на дальность КГ, а у АВ (дальности полета авиации) нет, может пора ввести. 2. по скольку желание потопить врага очень сильно и приоритетно дабы не мешал делать игру, то как это происходит сейчас игрок на Японском АВ откидывается торпедами и бомбами по АВ и если не убивает его, не старается вернуть авиа группы обратно на корабль а целенаправленно убивает их вражеский АВ чтобы поднять быстрей новые группы, так вот чтобы так не делали нужно ввести штраф, если игрок теряет более 70% авиации при вылете, то следующий взлет идет с задержкой скажем на 30 сек, ну мысль ясна время штрафа можно настроить по потребности. Про баланс присетов авиа групп писать не буду, но они точно не должны быть как + и - должен быть баланс по ударной силе, и главное количество АВ в боях должно соответсвовать в обеих командах как по количеству, так и по лвл.
-
Как то странно новости ни где не было о начале ОБТ, а свободных вход в игру для всех уже сделали. Какой ОБТ, игра в ужасном дисбалансе, посмотрим через пару дней с притоком новой крови, во сколько раз вайн на форуме усилится. Просто в шоке от таких действий разработчиков.
-
Это вообще закрытый вопрос порекомендуешь игру друзьям ДА и НЕТ, все четко и понятно, третьего не дано. Почему вы боитесь в опросе задать эти 2 варианта ответа ДА и НЕТ, а взяли и размазали от 0-10. Даже интересно о чем думают люди ставя оценку 9 или 5 с мыслями ну наверно все таки приглашу или нет?. А по факту все кого хотели уже пригласили, только остались из них единицы. Этот опрос уже давно не актуален и нужно что то новое. С версии 4.0 ничего не изменилось, за проделанные изменения в обновлении оценка 0. с надеждой будем ждать следующего патча. П.С. Как прочитал вчера, что не гоже терпеть унижения и отвращение к игре одному, пригласи друзей разбавь свои страданья.
-
ни помогло, бой не загружается, что со слешем, что без. Игра установлена не на диске С. может в этом проблема.
-
при добавлении строк в файл preferences не загружаются бой, полоска доходит до конца и в бой не заходит, висит табличка со списками команд идет звук боя, кого убиваю они темнеют, в ангар не выходит, закрывается только через диспетчер задач. Подскажите в чем может быть проблема?
-
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
BlLLAS ответил в тему Shrimpbowl в Фанатские турниры
Это же тест почему вообще ограничено число слотов 6шт. Техники очень много и проходя некоторые хочется оставить чтобы прочувствовать аппарат основательно, но открывая более высокие лвл продавать их чтобы вернуться на открытые ранее машины жалко и невыгодно. Пиастры не просим сделайте хотя бы 15-20 слотов или вообще снимите ограничения на слоты. В турнире желание по участвовать есть. С уважением. -
Правильная игра на эсминцах. Гайд от AIatriste
BlLLAS ответил в тему Alatriste в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго дня. Пробую играть в кораблики. Подскажи про маскировку, она выражается в единицах, а сколько это выражается в километрах. Какая дистанция обнаружения при 50 ед маскировки, и какая при 80-90 ед.