Перейти к содержимому

BlLLAS

Старший бета-тестер
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1162

Все публикации пользователя BlLLAS

  1. BlLLAS

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    На тесте перед убийствов 3х авиков надо было убивать 3 линкора Амаги, Конго и Фусо. Но Первые несколько раз после выхода патча линкоры непоявлялись, это значительно облегчало выполнение задания. Но зашел в операции вечеров и на первом же респе появилось аж 5 линокоров Ishizuchi. конечно мы не убили их за 2 минуты и появилась 2-3 волна, устремившись за авиками напоролся на те 3 линкора как на тесте, и ушел в ангар под фокусом да и команды уже небыло. ПОРАЖЕНИЕ. после это больше не заходил и какой сетап ботов сейчас закидывает не могу сказать.
  2. BlLLAS

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Какой смыл был делать огонь и воду если в одной команде играют как огонь, так и за воду, а результат идет в личную копилку и результат зависит лишь от играющего. ИЗ 5 условий самым сложным является первое количество побед и в большей степени зависит от команды. С тем же успехом можно было сделать без всяких разделений на стихии, и оставит текущие условия ивента и не взрывать людям моск.
  3. BlLLAS

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Если бы можно было поставить -10, поставил. За два года тик ничего и не поменялось. А в этом патче ни разу не зашлось по отсчету, даже на минимальных настройках. Сейчас вообще стала пропадать строка загрузки карты, и соответственно ожидания не приносят результата, в бой не пускает, помогает только перезагрузка.
  4. Помогло, спасибо. Давно не играл в корабли, не знал такой особенности.
  5. Такая же ситуация, после выполнения задачи корабль в порту появился со слотом, но при его выборе иконки АРП он отображался ка Тенрю. Тенрю тоже есть в порту, как такой глюк получился не понял. Перезагрузил игру АРП корабль после перезагрузки исчез вместе со слотом.
  6. BlLLAS

    Project R. Погоня продолжается!

    Вроде жемчужины дают 5 -10 -15, а откуда такая цифра 3?
  7. BlLLAS

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    не играю с сентября как и большинство знакомых, ну думаю скачаю новый патч, новый год что то может и в игре стало лучше, и что как обычно 1. патч устанавливает почти час 2. ФПС упал до 20 3. пинг зашкаливает за 130 4. звук опять трааааххх бабах и бесконечный фриз Это что же такое, нужно к патчу опять скачать сжатые текстуры и звук 3.0 Как вообще кто то в это играет да еще платит деньги. Жирный вам -1
  8. Как пропустил. Был общий тест СССР и Германии или прямо с СТ выкатили на основу? Если так то очень какая странная практика, без сбора статистики баланса сразу на основу.
  9. BlLLAS

    Акция «Боевое дежурство»

    А что плохого в том чтобы сделать игрокам приятное и дать слотов на праздник. Будет больше слотов, будет больше кораблей, будет больше желания сбить х2 х3 со всех кораблей во время акций, а это больший средний онлайн в игре, не? Больше кораблей разных лвл в доке, тем разнообразней бои. Дайте людям желание хотеть играть в кораблики, когда у тебя много техники, ты заходишь и можешь пол часа, час просто потратить перебирая технику, а тут и прокрутить нечего все как на ладони. В танках даже не помню сколько танков, но точно около 70шт есть, но в них я уже давно не играю. Релиз да, хорошо, но онлайн ниже чем 2 месяца назад и держится он только за счет прихода новых игроков. Ранговые бои это режим для ЭМ, и через неделю на них там будет не протолкнуться, Зло это подтвердил, дважды.
  10. Недостатки: небольшое количество башен ГК (лично мне за 200 боёв ни разу не уничтожили 2 башни ГК, а одну уничтожали где-то в пяти боях) А я вам поверил что 2 орудия это не страшно. Сегодня провел 3 боя, в двух из них было уничтожено переднее орудие, как жи так, не повезло?
  11. BlLLAS

    [0.5.0.Х] Звук

    не играл 2 недели обновил патч, зашел в бой, дошел до выстрела и бббббббббааааааббаааааааааахххххххххххххххх картинка просто встала, ничего не изменилось как такое выпускают в релиз. поставил звук 3.0, все хрипение пропало.
  12. исходя из теста ранговых боев в этот режим будут играть в основном ЭМ, потому что все бои будут в превосходстве, и какой бы ЭМ не был рукастый или не очень, но ему иногда будет достаточно просто зайти в круг включить дымы взять базу и это будет достаточно для победы по очкам, но если он умеет играть на ЭМ то продвижение по ранговой лестнице будет в раз быстрее чем на другой технике, это кстати подтвердил и Зло в своих стримах. Как мне кажется разработчики знают о том что ЭМ в ранговых боях будет выбиваться по статистике и сделали это сознательно чтобы игроки поняв это, начали массово прокачивать этот класс, который сейчас не так популярен. Режим очень спорный и еще более зависим от командных действий чем рандомный, чтож время покажет что из этого получится.
  13. Забыли сказать про пульки, только ОФ? Появился интерес поиграть на 1лвл. Провел несколько дней в тренировочной комнате на Хаши и Эри обстреливая мишени. У Хаши в отличии от Эри очень точные орудия, а по скольку они спаренные, то если попал один снаряд, то с большой долей вероятности попадет и второй вынося с залпа до 1500 нр, чего не скажешь о Эри, может попасть какой то один из 4х или вообще улететь все в молоко. Но игра на ББ на Хаши показалась мало эффективна на малокалиберных орудиях цитадельки пробиваются только в упор с 1-1,5 км. Но поставив 152 мм орудия на Эри я был сильно удивлен от такого количества цитаделей даже с 8-10 км не говоря про игру на коротке, залетает во все, кроме ЛК. Очень пугает на Хаши остаться в ответственный момент с одним ГК, но вы говорите что за 200 боев, одно ГК уничтожали всего 5 раз, это очень полезная информация. Кораблики интересные, но какой лучше, так и не определился с выбором.
  14. BlLLAS

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    В архиве фитбэка (зачем это непонятное слово, не проще было просто "отзыв") 10 тем, но они почему то не видимы. Вот скрин версии 0.4.0 от 30 июня. И что то мне подсказывает что за эти 2.5 месяца мнение игроков пошло в отрицательную сторону. Из 50 человек френд листа из ЗБТ, играет 3 человека, и с ОБТ ни одного нового не добавилось. У самого желание играть пропало с выходом 0.4.0 Возможно что то в ближайшее время измениться, ждем. Я уже спрашивал почему на закрытый вопрос "Посоветуешь игру"? да или нет, 10 вариантов ответа. Да наверно с 70% вероятность я посоветую игру друзьям. Такие размытые вопросы сами наталкивают на неопределенность и сомнения. Тоже самое происходит и в самой игре, сомнения и неопределенность. Всех кого можно уже пригласили 5 месяца назад, доставали ключики ЗБТ, и где теперь все эти люди, там...
  15. BlLLAS

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Скачался и установился клиент за час. Окно логина загружается за 3 минуты, это нормально? Зашел в игру, пока был в доке 2 раза выкинуло на логин. Зашел в бой, ждал 2 минуты, на 1лвл кинуло 4х4 против 4 лвл. Зашел в рандомный бой пинг 300-400, корабли двигаются скачками с фризами по 5-7 сек. Вышел, перезагрузил комп, попал в бой, все тоже самое пинг 300-400, на середине боя выкинуло на логин, зашел доиграл бой.... и удалил тест, а вы говорите не нормативная лексика, как в такое играть да еще и собирать какие то данные.
  16. BlLLAS

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Не нужно быть аналитиком чтобы не заметить что в темах новых обновлений от силы набирается 10 лайков, и это наблюдается на протяжении последних 3 месяцев, при том что с началом обт количество тестеров увеличелов несколько раз, или это не показатель? Из нескольких сотен знакомых, лишь 10 человек пришли в кораблики и то на еще на стадии збт, после обт ни одного не пришло. Началось ОБТ и что онлайн держится на уровне 40к, что сервер не резиновый или в такую игру не интересно играть http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26975-. Мы же здесь пишем не просто так, мы переживаем за проект. И по моему это первый патч в котором очень много изменений сделанных именно по фитбэкам игроков. Спасибо что вы нас наконец то услышали!
  17. BlLLAS

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Прочитал бюллетень разработки и создалось такое ачучение что они сделали патч как под копирку по нытью на форуме, собрали все нытье фетбики со всех тем и сделали в угоду ЦА, даже написано один в одни теми же самыми буквами. Было у низко лвлых ЭМ поворот ГК 30 сек по весне, нет сделали же 45 сек, сколько говорили зачем, при такой скорости и маневренности это неиграбельно, но должно было пройти 2,5 месяца чтобы это понять и откатить назад. Эсминец Sims, несколько потерявшийся на фоне своих антагонистов, теперь может похвастаться двумя версиями торпед и становится первым премиум кораблём с вариативными модулями. Вот оно и случилось, первая ласточка, а как же принцип "Премиумная техника не прокачиваемая" А причина одна нерф дымов, и корабль с короткими торпедами стал неиграбелен совсем. НУ увеличили бы ход торпед обосновав это высоким лвл ЭМ и оствавили один модуль чтобы не вызывать резонанса в умах ЦА, с таким разрывом шаблонов теперь можно ожидать все что угодно.
  18. Первый подарок всегда должен быть памятным и оставлять положительные эмоции, в будущем хорошие воспоминания. Говорите дареному коню в ГК не смотрят, а мы посмотрели и продали. Единственным хорошим подарком за 5 лет игры это был только Тетрарх, все остальное распродано, а что не распродано сдано на металлолом. Хочешь сделать подарок, сделай хороший подарок, или ни дари вообще ничего.
  19. Первый подарок всегда должен быть памятным и оставлять положительные эмоции, в будущем хорошие воспоминания. Говорите дареному коню в ГК не смотрят, а мы посмотрели и продали. Единственным хорошим подарком за 5 лет игры это был только Тетрарх, все остальное распродано, а что не распродано сдано на металлолом. Хочешь сделать подарок, сделай хороший подарок, или ни дари вообще ничего.
  20. Создается такое впечатление все проведенные акции на ОБТ это как стрельба с ЛК, то есть все в молоко, и эта попытка реабилитироваться за день ВМФ тоже не засчитана. Ждем следующего выстрела!
  21. Отдельный привет! балтика 86-88 морпехи ГУМО-12
  22. Разработчики на удивление оказались так красноречивы, торжественны и щедры на поздравления. Аж целых два лайка получила новость, и это при 40к онлайна, есть над чем по размыслить не правда ли. ВМФ ВСЕМ МИРА и ДОБРА!!!
  23. Уря! Наконец то запилили скорость корабликов!
  24. режим превосходство после переработки играется отлично и без ЭМ, в превосходстве сейчас гораздо эффективней уничтожать корабли чем захватывать точки. За захват и перезахват точек опыта не дают, сколько было таких боев на збт когда весь бой мечешься по всей карте стараешься выжить, захватываешь точки, и в результате победа, но у тебя 100 опыта и 2-3 тыщи дамага. Хотя я подписываюсь что в игре должно быть: Главное победа, а не участие! Но хотелось то и по воевать. Сейчас ввели форсаж и как то упустили тот момент что он повышает заметность на 300-400 метров, и если ты идешь в атаку на форсаже то тебя заменят не 6.0 а с 6.3 км, засветился здравствуйте, получите, распишитесь.
×