Перейти к содержимому

StarPom_76

Участник
  • Публикации

    1 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17583
  • Клан

    [FPC]

Все публикации пользователя StarPom_76

  1. StarPom_76

    Жалоба на плохую игру. Последствия?

    5 боёв тоько в коопе. Понятно что нужен фильтр. Чтоб такое наказание было для тех, на кого пришла жалоба и он попал в топ-5 с конца. Во избежание злоупотреблений.
  2. StarPom_76

    Жалоба на плохую игру. Последствия?

    убрал картинку под спойлер очень жаль
  3. StarPom_76

    Нужно больше побед

    Интересная мысль. Плюсанул.
  4. StarPom_76

    Где найти картинки ?

    Есть сильное подозрение, что там рип модели из игры. Ха, это проипретарный формат. Плагины для 3Д редакторов есть только у компании разработчиков. Или какое-то китайское поделие надо искать. Вроде у них тоже нечто подобное есть. Поэтому могу посоветовать вам прогу Ninja Ripper. Но пользоваться ей лучше с твинка, во избежание так сказать...
  5. StarPom_76

    Матчмейкер.

  6. StarPom_76

    [BASE_] База

  7. StarPom_76

    Поставьте дымовую завесу!

    Идея хорошая, но... это ж опять искать актёров на озвучку, арендовать студию и операторов, записывать, обрабатывать, помножить на многонациональность ... не взлетит
  8. StarPom_76

    Сначала Кронштадт, теперь Аляска. А когда B-65?

    Так это год его добывать надо. И не факт что многие ещё останутся в игре. Мне вот уже поднадоело. Никакого геймплейного развития. Старые режимы, старые карты. Нерешаемые годами проблемы. Игнорирование всего, что ниже 10 уровня. Ну вот есть у меня уже все 10 (4 девятки осталось докачать, но однообразие процесса убивает весь интерес это делать). Уже неделю тусуюсь в танках, хотя думал что всё, с ними порвал навсегда уйдя в корабли. А свободка вот она, уже сейчас есть.
  9. StarPom_76

    перевод серебра...

    Неофит из танков.
  10. вас это до сих пор удивляет? принять и смирится
  11. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Не только в дыму. Я её использую для выстрела по кораблям, которые ещё не вошли в зону поражения и не попали в захват цели, на упреждение. Так как, благодаря кружку, понятно на какую дистанцию сведены орудия.
  12. Спасибо за разъяснение. Пойду тратить компенсацию скидок. Всем остальным ответившим тоже спасибо за попытку разобраться.
  13. И вам добрый вечер. А как это "компенсация скидок в премиум магазине"? Я что-то купил раньше по полной стоимости, а потом это что-то вышло со скидкой и мне вернули "упущенную выгоду"?
  14. Вот и я том же. Отличие от вашей истории, что дублоны просто начислились. Никаких подарков ни от кого не принимал.
  15. Да. Другие прошлого месяца. Единственное подозрение в том, что вчера в танках что-то такое выиграл акционное. не покупал, не выигрывал. Если только вдруг за Индианаполис выдали всё же голду, а не серу.
  16. Пусто. Последнее письмо от 2.07.2017 за покупку Хайды
  17. Нет, никаких карт и подобных программ лояльности у меня нет. Да и сумма странная 4860.
  18. StarPom_76

    Режим с постоянным подвозом игроков

    интересно было-бы сыграть в такое. Главное чтоб АФКашников через 3 минуты, заменять другими игроками.
  19. StarPom_76

    марафон на индейку

    засланный казачок
  20. Между клиентом (игроком) и сервером перебегает минимум данных (чисто служебных: скорость кораблей, направление движения, углы поворота башен и т.д.). Естественно модели кораблей таким образом не переносятся. Так что ваше творчество сможете увидеть только вы. Или ещё игроки которые у себя поставят вашу модификацию изменяющую визуал.
  21. если в модель вшита родная 3Д модель брони, то никакого бана быть не должно. немножко для понимания что такое ШЕЙП пример конечно убогий, но по нему легко можно объяснить. "восьмёрки" это визуальная модель, собственно то, что мы видим в игре. Синие сферы вокруг это и есть ШЕЙП или форма, которая отвечает за физическую модель предмета. Т.е. с игровым миром взаимодействуют не "восьмёрки" визуала, а шейпы (для которых прописаны различные параметры типа веса, материала: железо. дерево и т.д. и т.п. Но. есть ещё такая фишка как КОСТИ (как минимум ВСЕГДА должна быть одна (например для мячика) и СУСТАВЫ (если модель подразумевает гибкость). Это всё на 100% справедливо для корабликов и ЛЮБЫХ 3Д моделей в ЛЮБОЙ ИГРЕ. Т.е. применительно к данной теме. Мы можем назначить ЛЮБОЙ визуал кораблика, но "внутри" ДОЛЖНА остаться родная модель шейпа. Тогда никаких проблем с баном не будет.
  22. Влияет ещё как. Опыт игрового моделинга подсказывает, что 3Д модель брони (шейп) вшит в визуальную модель корабля. Возможно там же прописаны параметры толщины бронелистов. Заменив модель получим несогласованность между клиентом-сервером
  23. Если 3Д модель брони (шейп) не вшита в визуальную модель, то переименование прокатит. Хотя опыт подсказывает, что скорей-всего вшита. Но вот как игра воспримет такое топорное переименование - х.з.
  24. Тут единственная заковыка в том, где хранятся настройки брони и её 3Д модель. Если они вшиты в модель, то да, скорей всего будет что-то плохое. Хотя тема поднята интересная. можно чисто ради интереса проверить на твинке. например для эсма назначить корпус лк.
  25. да. просто надо переименовать файлы отвечающие за одни модельки в другие. ничего страшного в этом нет (если не одно но, см. ниже). Таким образом сделаны некоторые моды Мебиуса (например Рома кабяши без банки).
×