Перейти к содержимому

StarPom_76

Участник
  • Публикации

    1 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17583
  • Клан

    [FPC]

Все публикации пользователя StarPom_76

  1. StarPom_76

    Нордкап ГК

    О, хотел уже 101 написать, даже скриншоты подготовил. А оно вона кааак ......
  2. В кой-то веки выкатил Шинономе и заметил что его артилерия ... ну скажем так плохая. И вроде одноклассники были поинтересней. Полез смотреть характеристики .. и оказалось что имея одинаковые с ними орудия, они почти по всем параметрам ХУЖЕ. Шинономе х2 мод.А время перезарядки - 9 сек. скорость поворота башни - 30 сек. радиус рассеивания - 77 м. дальность стрельбы - 9 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с Хатсухару х2 мод.В время перезарядки - 7.5 сек. скорость поворота башни - 25.7 сек. радиус рассеивания - 89 м. дальность стрельбы - 9.8 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с х1 мод.А время перезарядки - 7.5 сек. скорость поворота башни - 25.7 сек. радиус рассеивания - 89 м. дальность стрельбы - 9.8 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с Фубуки х2 время перезарядки - 8 сек. скорость поворота башни - 26.1 сек. радиус рассеивания - 94 м. дальность стрельбы - 10.5 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с При этом скорость полёта снарядов ОДИНАКОВА у всех орудий. Откуда такое разнообразие параметров??? При этом у той же Хатсухару разницы между одно или двуствольной башней нет вообще.
  3. И где там написано, что для одинаковых башен скорость поворота разная? Там указан общий порог в 4-6гр/с. для всех типов башен сразу, без конкретики какая с какой. Короче понятно Мне непонятно тогда, что тут иногда с пеной у рта, некоторые пытаются доказывать, что игра чуть ли не симулятор, и аниме, хелловин и другой контент надо выжигать калёным железом. Но молчат про такие вот несуразицы.
  4. Коллега, как выше написал, на всех трех кораблях установлены ОДИНАКОВЫЕ башни, что уже должно сравнять многие технические параметры, в том числе и прицельные приспособления. И давайте всё же не будет акцентироваться на экипажах, ибо сия величина нам обсолютно неизвестна и в игре не отображается. И не придумывать про грязные линзы и "солнце светит в глаз наводчику"
  5. И при этом меняется дальность стрельбы??
  6. Хорошо, но тогда и итоговая скорость у них должна быть разной, чего нет. Т.е. имеем основание утверждать, что заряд для всех пушек на всех эсминцах одинаков.
  7. Да ладно вам, чтобы японцы для одинаковых пушек, и одинаковых снарядов вдруг использовали разные заряды. Тем более для однотипных кораблей. И при этом внезапно получали в итоге одинаковую скорость снаряда? Не вопрос. Однако даже одинаковые пушки например мод. А у Лесты имеют разные параметры. При этом заметьте, что пушки с меньшим углом должны иметь преимущество по заряжанию, а не наоборот. теперь возьмём Хареказу (при этом отбросим анимешную фантастику, что эсминец прошёл МОДЕРНИЗАЦИЮ по улучшению всего и вся в 21 веке) Те же самые орудия что и у фубуки, даже башни одинаковые, что автоматически должно сравнять параметры, но опять имеем разные Фубуки х2 время перезарядки - 8 сек. скорость поворота башни - 26.1 сек. радиус рассеивания - 94 м. дальность стрельбы - 10.5 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с Хареказа х2 время перезарядки - 7 сек. скорость поворота башни - 30 сек. радиус рассеивания - 80 м. дальность стрельбы - 9.4 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с Добавим в сравнение Кагеро с теми же башнями!!! Кагеро х2 время перезарядки - 7 сек. скорость поворота башни - 26.1 сек. радиус рассеивания - 79 м. дальность стрельбы - 8.6 км. скорость полёта снаряда - 915 м/с
  8. Я специально привёл побольше параметров для сравнения. Итак. Тип снаряда, а соответственно вся внутренняя и внешняя баллистика у них одинакова. Т.е. разброса по дальности такого быть не может. Далее: у Хатсухару установлены оба типа орудий А и В, и разницы между ними нет, т.е. опять же баллистика должна быть одинаковой у всех орудий. Об этом говорит и ВИКИ. что у всех трех эсминцев само орудие одинаково. Отлчия были только в орудийных башнях и углах вертикального наведения. Т.е. как минимум два параметра: радиус рассеивания и дальность стрельбы должны быть одинаковы у ВСЕХ эсминцев с этим орудием, чего в игре не наблюдается. Остаются башни. Хорошо пусть заряжание зависит от людей, но согласитесь это уж очень сильно натянутый параметр. А вот скорость поворота башен должна быть сопаставима. так как опять же согласно вики вес их был почти равен, а приводы должны быть одинаковы или около того. При том, что на Шинономе башни легче. Либо на Хатсухару башни должны вращаться с разной скоростью. И надо посмотреть другие японские эсиминцы, у которых стоят аналогичные орудия.
  9. С камо Ромы явно перемудрили. насколько Кии красив, настолько же Рома уродлив.
  10. Спасибо. Пусть и флажки, но всё равно приятно. С Новым Годом всех!
  11. не, как обычно. Чапаевы, 3 эсма и 2 ЛК
  12. StarPom_76

    испорчен праздник!

    Подведём итоги: смысл покупать контейнеры есть - получил 7 премов 8 уровня + Николая 1. Прем до середины 2019!!! года. 80000 голды. более 500 камуфляжей Морозная ель. По сотке Особых сигналов и без счёта обычных. Неизвестно сколько сотен тысяч свободного опыта. Столько вы в игре заслужите если будете играть лет 10 без перерыва. А часть вообще никогда, типа тех же кораблей выведенных из продажи. А если вы не смогли в камуфляжи, то это только ваши проблемы. То, что боевые бонусы (я не говорю про экономические) работают, можете просто увидеть в игре на примере радиуса обнаружения.
  13. но если победа в дуэли будет визуально отображаться, то вообще шик ау, разрабы-креативщики как вам идея???
  14. Не совсем то, но уже близко. А ведь какой контент можно замутить под это дело Медаль Дантеса - получить урона на 50% меньше, чем нанес противнику.
  15. Так дело не в фарме или нечто таком, а в удовлетворении ЧСВ дуэлянта. Этот режим сразу решит все проблемы с "команда отстой, а я молодец".
  16. А что делать, если даже на линкоре приходится точки брать???!!!! Потому как остальные либо за островами попрятались, либо разбрелись кто-куда, либо просто трусят воевать. А в итоге получается шаг вперёд - один назад - один на месте (если сам для себя начинаешь набиваешь опыт в сливном бою - с некоторых пор выработалась техника определения таких боёв в первом периоде боя).
  17. да, теперь сам играю именно так, потому как вот такие сливные бои за...ли а вам то что? это не в обиду сказано, а то, что вас то в этом бою не будет и расстраиваться не о чем.
  18. Вопрос вопросов. Теоретически у всех рейтинг должен крутиться возле 50%. А почему? Думаю режим "Дуэль" пользовался бы успехом. Запускать его на начальных картах (из-за их небольшого размера) и времени на бой давать 10 минут.
  19. StarPom_76

    О-ХО-ХО-ХО

    Как два пальца Так что вместо того, чтобы бомбить на форуме, матчасть игры изучите.
  20. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Выше уже задавал вопрос про коллекцию Бисмарк, которую в силу ряда причин не смог собрать, будет ли в новом году возможность восполнить этот пробел?
  21. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.0

    HSF Harekaze стоил немногим более 2000 руб. HSF Admiral Graf Spee около 1200 руб. Там всё зависело от пакета ещё.
  22. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Подскажите. В своё время не собрал коллекцию Бисмарк, будет ли возможность собрать её в новом году?
  23. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Ну для начала ХСФ корабли нищеброды не покупают, так как они ПРОДАВАЛИСЬ за реальное бабло. На место ушедших приходят новые. Статистика показывает, что вы ошибаетесь. Как было год назад около 25к игроков, так и осталось.
  24. StarPom_76

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Во у вас бомбит Главное разрабы сделали всё возможное, чтоб у подобных игроков не бомбило (достаточно скрыть кораблики двумя кликами в порту), но у них всё равно бомбит от одного упоминания анимешек.
×