Перейти к содержимому

StarPom_76

Участник
  • Публикации

    1 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17583
  • Клан

    [FPC]

Все публикации пользователя StarPom_76

  1. Аналогично. купил 20!! Гигантских подарков.
  2. Не рановато тему завели?
  3. StarPom_76

    Картошка раздает тайпы, а Леста?

    Очень точно сказано.
  4. StarPom_76

    Картошка раздает тайпы, а Леста?

    Аудитория разная, а игроки одни и те же. Уверен, что как минимум 50% корабелов имеют, пусть и спящий, аккаунт в танках (т.е. играли до какого-то уровня, а не просто потому что учётки едины). Я вот тоже только ради интересных призов и вообще прикольного инвента разорился на свой спящий аккаунт в танках.
  5. StarPom_76

    Картошка раздает тайпы, а Леста?

    Как уже сказал, в танки давно не играю, так что наверно придётся купить До 5 уровня атмосферы дошёл. Две девушки-танкистки уже есть
  6. StarPom_76

    Улучшение интерфейса в порту

    В топку. Один порт уже тормоза, а если они ещё и переключаться будут, то полный капут. Как правильно сказал Димакур63 - чистый Океан наше всё!!! А если уберут анимацию открывания контейнеров, то радости не будет предела.
  7. StarPom_76

    Картошка раздает тайпы, а Леста?

    крейсер 8 уровня ... хороший крейсер 8 уровня
  8. StarPom_76

    Картошка раздает тайпы, а Леста?

    А мне акция в такнках понравилась, хоть и не играю в них очень давно. Организовано всё очень красиво: с елками, снеговиками (которые приобретают вид по типу выбранных вами НГ коробок. У меня из китайских коробок получился снеговой панда ), гирляндами, коробками с допподарками под елкой. Ради интереса купил 5 китайских коробок. Помимо 100% дающегося игрового золота за каждую коробку, получил 4 дня према (которые и на корабли распространяются), новогодних игрушек, за которые даётся ещё целая куча ништяков. В общем очень хорошо придумано!!! Кораблям есть куда стремиться.
  9. StarPom_76

    Нефть

    И что вас смутило? Или решили написать просто для набивания постов?
  10. StarPom_76

    Нефть

    Сие невозможно, т.к. за базу отдавались вполне реальные деньги. А азартные игры (ведь по сути это будет так) запрещены вроде как? Потом вас никто не заставляет участвовать в КБ, где ставкой будет ваша база.
  11. StarPom_76

    Нефть

    А зачем вам ВСЕ здания в порту??? Просто на примере: у нас в клане активно добывали нефть не более 20 человек участвуя в КБ. Уже почти три недели назад ВСЕ БОНУСНЫЕ здания были построены. Т.е. для получения плюшек хватило два месяца, а не 4 года. Строить казармы не планируем, так как после исключения из клана халявщиков осталось 23 игрока. Свободной нефти сейчас около 17.000 лежит. Вот и вся вам арифметика.
  12. StarPom_76

    Архив кланов звучит пугающе.

    То, что клан в архиве, вовсе не означает, что он перестал существовать. Я например тоже закрыл тему клана, просто потому, что все бонусные здания построены и набирать новых игроков или заниматься "клановой дисциплиной" стало бессмысленно.
  13. StarPom_76

    А где же деньги?

    да ладно. как поставлю так не пригождаются никогда, а как сниму, так сразу без них не выжить
  14. StarPom_76

    Илон маск забери меня на марс.

    Песню не слушал, на *** смотрел
  15. Ну ведь не слушают советов. Чем плох совет изучать английский язык хотя бы в рамках перевода текста со словарём? Но нет, мы же хотим получить уже готовый перевод 10000 названий и желательно с комментариями. И на все остальные вопросы автора (кроме 3) мной был дан ответ. Заметьте, что никто их не опроверг, я не говорю уже про дополнил. Поэтому какие ещё советы можно дать? Ну так, для примера?
  16. Я пока не обнаружил ваших ответов автору темы. А бить себя пяткой в грудь и назваться мододелом может каждый.
  17. К сожалению это вы не понимаете о чём говорите и всеми силами пытаетесь уподобиться тому самому школию. Ладно, дело ваше. Посмотрю ответы правильных мододелов
  18. Как я понимаю модингу корабликов уже минимум два года. И что, целая куча гордых мододелов никак не собралась оформить свои знания? Поймите, ответить одному не сложно, а вот повторить это овер900 раз уже проблематично. Если не против вернёмся к вашим вопросам в шапке темы. 1. Никто 10000 параметров переводить не будет. Т.е. знания англ. языка всё же требуются. 2. Про таблицу "отображения цветов" уже ответил. В игре и в редакторе цвета одинаковые. только в игре на всю сцену накладываются различные цветовые фильтры, туман, даже драйвер видеокарты или рендер игры может вносить свои искажения. Т.е. вы должны априори принять то, что цвета одинаковы и там и там. Т.е. ни о какой тблице идти речи не может. 4. Про текстуру корабля тоже уже написал. Добавить на неё указания почти равносильно рисованию новой. тем более нужен человек, который будет сидеть и разглядывать каждую модель в 3Д и заносить данные на развёртку.
  19. Вот и приходим к тому, с чего начали. Немножко истории. Изначально в модинге сталкера участвовали только реально понимающие люди. Которые до всего доходили САМИ, ими же писались первые тулзы (как в вашем случае с китайцами). Со временем появилась мод-вики, где аккумулировались все знания по модингу (не знаю есть ли такой ресурс по корабликам). появился (верней выделился из форума GSC (оффорум игры) форум по модингу. И после этого началась полная вакханалия, когда каждое школиё начало клепать свой супер-мега мод. Превратившая изначально здравую идёю в нескончаемый поток однообразного шлака. Тоже самое будет и с корабликами, если в модинг придут не те, кто хочет сам разобраться, а любители менять циферки по уже готовым лекалам (утрирую), ведь сил у школия хватило только на самые простые гайды. Куда приятней ответить на вопрос понимающего человека, а не в сотый раз разжёвывать элементарное. Это же ответ про матчасть. Ведь вы же не будете каждый раз справшивать на какую кнопку в Фотошопе? Т.е. вы должны иметь уже некоторое понятие о работе в нём и ДДС текстурах. А вопрос задавать уже про конкретный тип, используемый игрой (как куздал33 написал(а) выше).
  20. чтобы задать правильный вопрос, надо знать половину ответа
  21. И что такого? Обычная практика в современных играх. Я бы даже добавил, что в корабликах ещё должна быть bump текстура
  22. Как я понимаю аргументированный разговор закончился
  23. Ну во-первых залез и посмотрел. И часть текстур для себя поправил. Во-вторых, "тонны гайдов" появились не сами по себе из воздуха, изначально, как вы догадываетесь не было НИЧЕГО. А если будет интересно, то могу указать на часть из них, которые сам и написал Как раз про моделирование и текстуринг.
  24. Ну так мне поставили в вину, что я и этого не знаю Про модели. Изначально к моделям сталкера тоже не было доступа. Со временем появились плагины для всех популярных 3Д пакетов. Ещё раз повторю - со временем, а не через год-два. Так что дождётесь рано или поздно.
  25. Если есть возможность понять что-то неправильно, оно будет понято неправильно.
×