-
Публикации
1 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17583 -
Клан
[FPC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя StarPom_76
-
если из-зо дня в день, днём играет ~20к. то это и есть живые игроки ВоВс. хорошо, можно прибавит 2-3к дальневосточников, ну даже 5к уральцев. (хотя многие из них входят в 20к дневного онлайна.) т.е. 50к никак не может быть, потому что хотя бы раз в месяц должно произойти невероятное - когда мы бы увидели онлайн в 30-40к. а этого нет. с маленькой Европой и америками, которые не растянуты на 11 часовых поясов ещё проще. Там топовый онлайн на 99% отображает количество живых, активных игроков.
-
если пиковый онлайн всегда крутится возле этой цифры, то это и есть количество активных игроков. вроде как призы от ютуба от количества подписчиков зависят?
-
давайте считать: Активных игроков (будем думать, что ВСЕ игроки глянули ролик) ру сегмента - 20к Европа - 15к Америка - 10к Итого: всего 45к Плюсуем, кто раньше играл и следит за проектом, забредших танкистов и т.д. для красивости цифры 55к. получаем 100к. максимум. А вот откуда вы набрали 200-300 точно непонятно.
-
Вы неправильно считаете. если один человек просмотрел ролик десять раз только для того, чтоб получить бонус - это не значит, что ролик резко стал сверхпопулярным. Как я уже сказал выше, реально заинтересованных к просмотру около 100к. В них вошли даже такие как я, кто глянул первые 10-15 секунд и закрыл его. Это реальная аудитория роликов варшипсов. Даже со всеми "посоны смотрите какое кинцо с тёлками" довело бы просмотры до 300к.
-
а в чём смысл, что этот ролик один человек просмотрит н-ное количество раз? почему нельзя было установить как планку реальное количество заинтересованных просмотров?! где-то около 100к хватило за все регионы.
-
нету кодов - нету просмотров, всё логично. изначально было понятно. что миллион просмотров это недостижимые мечты, а без зазывалок в виде бонусов и 300.000 не набралось бы мне вообще не понятно к чему были нужны эти дутые 300, 500. лям просмотров? показатель чего они?
-
так очки тёмные снимите. или с 40к до 20к это нестрашные сезонные флуктуации?
- 51 ответ
-
- 2
-
-
так в самолётиках тоже день према выдали на днях, надо было только в игру зайти.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Меня терзают смутные сомнения..... (Сталь в РБ).
StarPom_76 ответил в тему Popeye_MS в Обсуждение Мира Кораблей
легко спускается на быструю прокачку кэпов до 19* -
быстрей в ЦПП и откатывать акаунт
- 4 ответа
-
- 1
-
-
В описании к прем контейнеру написано - 10 сигналов нового вида А в игре имеем - 5 сигналов Вопрос знатокам: как получить недостающие? При том, что неоткрыто ещё 4 и там будет наверняка та же подстава.
- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
-
ТЕМУ МОЖНО ЗАКРЫВАТЬ
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Криво развернута/наложена текстура/вывернуты полигоны хелловинского камо на башнях ГК Бисмарка
- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидролокатор в двух словах: ловит (2) звук излучателя (1) отражённый от объекта (3)
-
1. постоянные. навесить только на корабли, которым они предназначены. да, сможете купить на Энтерпрайз камо без самого корабля - будет у вас лежать на складе до лучших времен. 1,5. Обещают после переделки АВ. 2. 3. ответы здесь
-
Ага, только ивент заканчивается сегодня, а пропали они ещё вчера. И рассинхрон здесь вовсе не причем, просто вы забыли передвинуть дату окончания ивента в преммаге после кривого старта ивента.
-
Не, это уже УЛЬТИМАТУМ - самый плохой путь решения проблемы. (с) boris_sinitskiy
-
Об этом и говорю.
-
Со "Свободой" та же ботва, что и с орлом/акулой на Вустера. При попытке подставить оригинальную модель корабля - бесконечное вращение часиков в порту без прорисовки корабля.
-
Есть подозрение, что дата работы в премлобазе осталась старая. Т.е. забыли добавить ещё один день за косяк на старте.
-
Ну хорошо хоть кто-то в проекте это понял Остальная команда по-прежнему думает, что в корабли играет школота. Оттуда все эти странные конкурсы "как хорошо играть в кораблики и почему я зову туда своих друзей" А девочка ничего так, только корма широковата. На любителя.
-
Но в итоге ничего не меняется. Цены и пакеты с мусором как были, так и остались. А, вру - цены потихоньку ползут вверх. Из своей игростройной практики. У нас в команде было 3 кодера, которые за неделю (работы в свободное от основной работы время, так как проект был некомерческий) могли переписать львиную долю движка. А у вас целый штат на зарплате не может год исправить один баг, который должен был быть в приоритете. Вместо этого вы пилите кучу малонужных... ладно не первостепенных фич типа арсенала. Вы выбрали не те предложения для своего примера. Речь о предложениях типа: новые карты, новые режимы. Опять же сужу по своему опыту. В маленькой команде идеи реализуются гораздо быстрей. Вы же со своим штатом, месяцами пилите мизерные фичи. Неужели непонятно, что не это сейчас в приоритете у игроков? Им надоело однообразие процесса на изъезженных картах. Походу ваша статистика и исследования заказные, которые пишутся в угоду заказчику. По результатам ничего не происходит. Или опять же вру, происходит - отток игроков и падение онлайна. Раньше был опросник для всех игроков про плюсы и минусы игры, куда он подевался?
-
Вариант 1. Очередной финансовый прокол: когда те, кому не хватает чуть-чуть, готовы задонатить - контенеры убирают Вариант 2. Переоценка - Выкатать по новой цене так как цены привязаны к курсу, а он за время акции подрос