Перейти к содержимому

Zdec

Участник
  • Публикации

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3258

Все публикации пользователя Zdec

  1. здесь на картах три направления,лево,право и центр.Даже флажки стоят в качестве указателя.Для некоторых классов,есть всего два направления,чтобы сразу не сдохнуть-лево и право.Острова также поставлены для указки, в какой коридор заходить.Очень большое разнообразие в тактике,зайти в коридор и начать стрельбу
  2. Zdec

    Боевые повреждения кораблей

    сам написал про птз,но автор статьи рассказывает,как торпеды бороздили по бронепоясу.Может и мелочь,но уже попахивает некомпетентностью в статейке,ну другие ляпы дальше.
  3. Zdec

    Боевые повреждения кораблей

    не все заходят на форум с 27 дюймовыми мониторами,задумайся в след.раз,когда будешь укрупнять шрифт вставлять огромные скрины и тексты без спойлера. Пытаясь уклониться от торпеды, «Бисмарк» повернул влево, и торпеда вместо бронепояса по правому борту попала в кормовую часть, повредив рулевой механизм и заклинив Это вообще пять баллов
  4. Zdec

    Вопрос по бронированию Нагато

    если так,то возможно,при условии,что игровая пробиваемость равна табличной,той ,что выше.
  5. Zdec

    Вопрос по бронированию Нагато

    первая линия-очень острый угол,там приведенной брони можно насчитать свыше 200мм,а вторая линия возможна,лишь при условии,что не учитывается потеря энергии снаряда при попадании в водную среду,
  6. Zdec

    Вопрос по бронированию Нагато

    http://wiki.gcdn.co/images/2/2a/Nagato_бронирование_3.png а вот бронирование,не вижу место,куда 203мм способен пробить корпус Нагато
  7. Zdec

    Вопрос по бронированию Нагато

    102мм по палубе -максимум на 30км,это все на что способен АР маrk 19.http://www.navweaps.com/Weapons/WNUS_8-55_mk9.htm
  8. Zdec

    нерф крейсеров

    авику то плевать на расстояние,вешает люстру и методично топит.
  9. и пмк не стреляло?Прямо приведение
  10. на стоковых можно тоже самое,только противнику тяжелее увернуться,особенно если нет перка на обнаружение торп.А рельсовики на ЛК съедают все 6 торп.
  11. посмотри на углы возвышения орудий при стрельбе на одинаковую дистанцию(ссылки тебе дали),у норки они больше ,и чем больше дистанция,тем круче растут градусы,отсюда снаряд будет забрасывать выше и выше .
  12. зеленые штаны,какие -то агрессивные.Даже не вникнув в суть поста ,сразу кукарекают о стате.У них уже рефлекс,зайдя в любую темку,сразу же лезть в статку ТС и начинать долбить про клешни,нубство и.т.п.Фу такими быть.Можно подумать,сразу родились красивые,умные и с прямыми руками.
  13. Zdec

    Эсминцы, Линкоры и время перезарядки ТА

    Нерфить эсминцы!
  14. Zdec

    О разбросе снарядов ГК

    Я привел пример прямой перестрелки,Вашингтон против Кирисимы.Масачусетс против Жан-Бара.Дюнкерк,Ришелье,Бретань,Страсбург против Худ,Резолюшн,Вэлиент.
  15. Zdec

    О разбросе снарядов ГК

    Что совсем не воевали между собой?Мерс-эль-Кебире,Касабланка,Гвадалканал и.т.дТам наверно канонерки стрелялись.
  16. Так оно и понятно.ЛК там мясо,а проблема в омерзительных коэффициентах снятия хп от пожаров и потоплений,а не от прямых попаданий снарядов.Взять Вайоминг к примеру,одно попадание торпедой с блохи,стоит ему,как минимум половину хп,а то и 2/3.если заюзал репку,после пожара или торпеды.Да у авикаводов.это любимая атака попасть одной торпой,спустя десяток секунд,попасть еще одной,и все ЛК с 43к хп идет на дно от двух торпед.потому что ремрепка на кд.а затопление жрет по 500хп в секунду.Только вот на высоких уровнях ситуация меняется,даже *** веер из 4-х торп не причинит особого вреда ЛК 8-10ур.а потом отхилится еще.
  17. Возьми крейсер,поиздевайся над норкой.айовой.монтаной.ямато,амаги.Получишь массу незабываемых впечатлений.
  18. Тоесть роль КР должна быть на подсосах и работать грушей у папок-нагибаторов на могучих крепостях?нет спасибо.Игра скатится в уг с разрушенным балансом,потому как найдется мало желающих отыгрывать такую роль.
  19. А сейчас не так разве?Выжженные части дают минималку в 375 с 152мм фугаса.
  20. не раз выходил на торпедную атаку с 4км,на омахофениксемурманске,не одного пробития цитадели в нос не видел,ущерб идет по 2-3к ,но успевал сбросить торпы не очень умным лк,которые считают,что они в танке.А картонная Кума действительно получает и нос ,и в гриву ,и в корму с пробитиями цитадели.
  21. я так понял тс решил потешить свое чсв и поэтому сагрил кр-водов на дуэльки? Только что это поменяет в общем раскладе,непонятно.В игре есть рандом бои,ничего общего с дуэлькой не имеющего,еще и карту Океан выбрал для комфорта
  22. Zdec

    Бесполезность авианосцев

    народ выкачал капитанов на 4уровень перков,где два перка на пмк+пво,дают дальнюю усиленную ауру на 6-7км,мухи попадают под перекрестный огонь парочки кр с открытыми зонтиками,и уже не возвращаются к матке.Чаще вижу группы кр+лк ,или кр+ав.
  23. Zdec

    Никакие орудия Де Мойна

    Проблемы донатеров вкидывать реал,в тестируемую игру.Силком никто не тягает.Все игры КВГ построены на балансе.Если техника выбивается за пределы дозволеного,ее подрезают,будь это десятки или резервы.Впрочем это не только КВГ,а проекты - сессионки занимаются балансированием через нерф-ап.В темке Клива развели океан слез про порезку,на деле ничего такого ужасного.КВГ хоть прем-технику не трогает,а есть такие.что и премы нещадно режут.
  24. Zdec

    Никакие орудия Де Мойна

    Да кстати у янки 519м/с указано на дистанции 10т. ярдов,что не равно 10км,как у японцев,у которых 498 на 10км.Так что ,как не крути японский снаряд быстрее достигнет 10км,нежели амер снаряд.А амер снаряду надо брать угол возвышения орудия больше,недели японскому орудию.
  25. Zdec

    Никакие орудия Де Мойна

    Вообще удивительно,что автор не указал нач.скорость снаряда,а она 762м/с,это значит смотрим на Кливленд у которого пушки с такой нач.скоростью.К примеру у японских 203мм нач.скорость 840м/с,что позволяет более настильную траекторию,+ еще снаряд легче.Так что тут надо разбираться с Балтимором,а не с демоном
×