Перейти к содержимому

753

Бета-тестер
  • Публикации

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10204

Все публикации пользователя 753

  1. Ну это не мощные средние или тяжёлые крейсера, а легкие, скоростные, слабо бронированные крейсера. У них артиллерия, как раз была заточена для борьбы с лидерами и эсминцами. 8 - 152 мм орудий. Зато была скорость в 43 узла. Киеву и Ташкенту будет не очень хорошо иметь сними дело.
  2. Им надо уменьшить силу артиллерии, что уже обещали сделать в новом патче Киеву (поджёг). А для борьбы с ними, надо ввести новые прем корабли - скоростные итальянские крейсера (43-44 узла), которые специально делались для борьбы с такими эсминцами и лидерами.
  3. Авианосцы были самыми мощными кораблями в боях мировой войны. АВ и должны быть в игре самыми мощными из всех классов кораблей, но не слишком. Если бы разрабы ввели в игру ещё и топмачтовиков, то торпедоносцы и бомбёры встречали игроки с радостью, лишь бы не видеть первых. Судя по всему живучесть миноносцев в боях слабая, поэтому их решили улучшить за счёт ухудшения параметров ЛК. У некоторых ЛК наведение медленных башен и скорость стрельбы ускорялись именно за счет поворота корпуса корабля. То есть, теперь ухудшится не только разворот, но и уменьшится скорострельность ЛК. Ухудшатся параметры ЛК - улучшится жизнь крейсерам, эсминцам, а так же авианосцам. Я давно предлагаю просить разработчиков делать прем корабли под спец заказ игроков. Премы не нерфят, а заказанные корабли будут только радовать игроков.
  4. 753

    Ранговые бои

    Игра в рангах жестокая, долгая, нервная, а победителей награждают мизерными призами. Не стоило людей так мучить. Можно было бы максимально упростить ранговые бои и дать возможность большинству людей получить различные призы и памятные флажки. А тем, кто хочет сложные ранговые бои - сделать для них отдельную игру. С 18 ранга так и не удалось выше подняться. То вверх, то вниз. И так много раз. Нет спасибо, это не для меня.
  5. Хорошо бы вводить флоты попарно. Япония против США. СССР против Германии. Англия против Италии. Франция против сборной Европы и мира (Испания, Голландия, Швеция, Бразилия и пр.). У немцев был почти достроенный авианосец. Ввести его в качестве прем корабля или на свой уровень от прокачки крейсеров. Скажем - на 6 или 7 уровень. Потом можно будет поиграть нация против нации. У итальянцев, французов и др, были интересные корабли. У нас есть уже британский линкор 6 уровня. Вместо того, чтобы ждать годами ветки, требуйте лучше прем корабли разных наций на заказ. Разработчики их намного быстрее сделают.
  6. Часто в игре светят другие корабли, или самолеты, и ты стреляешь по их засвету. Плюс к этому, эсминец стреляет и он тогда светится за 15 км, если конечно он не поставил дымы. Мой вариант пока лучше потому, что скоростников рано или поздно понерфят. И тогда они станут хуже в игре. Уберут им маневр, прибавят траектории баллистики к их орудиям и т.п. Я же предлагаю ввести в игру их убийц, что было исторично. Французы делали конр-миноносцы. Итальянцы легкие, скоростные крейсера. Можно в качестве према корабля ввести в игру легкий крейсер Франции "Эмиль Бертэн" (40 узлов максимальная скорость), или итальянский легкий крейсер с 43 узловой скоростью.
  7. Убивают, если они достаточно близко от них находятся. Но если эти быстроходы от них ходят на средней дистанции и дальше, то проблемы у них есть. Особенно у тех крейсеров у которых калибр орудий 152 мм. Да и с 203 мм тоже не редко не бьют в точку. Если это сравнить в низкими уровнями то разница - налицо. На низких уровнях есть крейсера типа Тенрю, Юбари, Кума, и др. которые нормально так, борются с эсминцами своего уровня. А вот, с эсминцами скоростными, у многих проблемы на высоких уровнях. К тому же у линкоров их вспомогательная артиллерия, даже выше калибром, не стреляет на дистанцию стрельбы меньшего калибра эсминцев. Приходится стрелять главным калибром по эсминцу с большим разбросом снарядов. В целом, считаю, что скоростные, легкие крейсера нужны, для охоты за скоростными эсминцами. В истории такое было.
  8. В игре не хватает крейсеров, которые были специально сделаны для охоты за быстроходными эсминцами. Это важно потому, что мало, что можно противопоставить Киеву, Ташкенту и др. с их скоростями, маневром, быстрой и точной артиллерией. Кстати, до 4-5 уровня, примерно, с эсминцами крейсера борются без особого напряжения. Но дальше уже начинаются проблемы. Вот что нам нужно. "Считая, что главным противником итальянского флота в будущей войне станут французские корабли, морские стратеги ***истской Италии предназначали легкие крейсера главным образом для борьбы с большими и быстроходными французскими эсминцами и лидерами. Поэтому, как и в первых тяжелых крейсерах, основное внимание уделили достижению высокой скорости, в жертву которой была принесена защита. При водоизмещении 5200-7000 т “кондотьери” серии А развивали мощность 95000-123000 л. с. и скорость 37-42 узла, неся 8 — 152-мм орудий, 6 — 100-мм, 8 — 37-мм и 8 — 13,2-мм зениток. Цена этих высоких показателей — ослабление бронирования: пояс 25 мм, палуба 20." Поэтому я предлагаю в игру добавить легкие прем крейсера Италии с их 42-43 узловым ходом. Такие как “Бартоломео Коллеони” или “АТТИЛИО РЕГОЛО” и им подобных. Это хоть как то поможет бороться с быстроходными эсминцами, превосходя их в точности, быстроте и мощи артиллерии.
  9. Ничего нового он не сказал. Но в игре есть много и положительного. И самое главное - в ней заложен огромный потенциал. Психанул, убежал - скатертью дорога. А те кто останется - будут помогать игре дальше развиваться, и надеюсь - улучшаться. Кстати, на низких уровнях играть намного реалистичнее, если не нравиться играть на высоких уровнях. До 4 уровня включительно. Там и миноносцы мало поджигают, и не являются имбами, и линкоры не такие точные, и авики ещё слабые и т.д. Но видно человеку не нравиться играть в песочнице.
  10. Открытой воды всё меньше и меньше. Нас загоняют в загоны - круги, в лабиринт островов, где мы, как пауки в банке пожираем друг друга. Карты должны быть, и универсальными, и полностью со своей спецификой. И вашим и нашим, на любой вкус.
  11. Юбари хороший кораблик. Недостатки: критуется руль и двигатель так же часто, как и на эсминцах. Он слабее, чем крейсера его класса. Но всё равно хорош.
  12. 753

    Юбари.

    "Юбари" любимый кораблик на 4 уровне. "Кума" его лучше конечно, но у "Юбари" отличное ПВО, хорошая маневренность. Пушки скорострельные, дальнобойные, часто поджигают. Недостаток - постоянно критуются двигатель и рули. Надо постоянно маневрировать и держаться второй линии. Мой лучший бой на этом крейсере.
  13. А это для кого написано? http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/patchnote0511/ 13 ноября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.1.1, которое среди прочего исправляет проблему с пробитием цитаделей бронебойными снарядами. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее об остальных нововведениях версии читайте ниже. Изменения Исправлена ошибка, возникшая после выхода обновления 0.5.1 и приводившая к резкому снижению количества пробитий цитадели бронебойными снарядами. (К такому снижению привело исправление ошибки в механизме внутреннего рикошета, которое косвенно повлияло на работу подводной баллистики снарядов в игре.) В 0.5.1.1 модель повреждений была доработана. На текущий момент она работает практически идентично версии, существовавшей до обновления 0.5.1. Все подробности вы можете узнать в теме на форуме игры. ============================== Во вторых, не пробитие цитаделей с верху было не критичным, хотя и ошибочным, на мой взгляд, решением. Видимо статистика работала в пользу ЛК. Нечто похожее сделали с АВ.
  14. Если игра для вас шикарна, то что мешает делать ей рекламу для большего онлайна? По моему игра - отличная.
  15. 753

    прицел

    Это другое. У меня в танках такого не было. Здесь какая то раз синхронизация. Не успевает прицел войти в режим прицеливания, отстаёт. В танках, там связано с близкой высотой препятствий перед прицелом. С холмом или ещё чем, а здесь просто прицел не успевает войти в свой режим.
  16. Да, у немцев были такие, до 30 узлов разгонялись под водой на перекиси водорода. Думается мне, что ПЛ можно опробовать в игре, но только на определенных картах, где узкие места, или, при проводке караванов в порт назначения. В принципе, можно на них потренироваться на ботах. Так же можно ввести режим захвата острова или порта на нём, с береговыми батареями, торпедными катерами, мониторами, броненосцами береговой обороны (всё это будут боты), морской пехотой в виде десанта и подводных лодок в виде внешней охраны порта или острова. Игра может поделиться на две части: морской бой и подавлением охраны острова с береговыми батареями, ПЛ, катерами, канонерских лодок, мониторов, броненосцами береговой охраны и т.п. ПЛ могут быть, как ботами, так и живыми участниками в игре.
  17. 753

    Warspite

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1374013" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Darth_Vederkin (11 Окт 2015 - 11:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>"Куин Элизабет" модернизировался по другому проекту...</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Понял, но тогда бы ему не помешала и разноцветка бортов, как на Тирпице. Вы не находите?</p> <p>А с дальностью есть проблемы. Быстроходные и дальнобойные Конго и Фусо - перестреливают и держат Вар*** на дистанции. Да и эсминцы не дают часто приблизиться к линкорам противника. Конечно так бывает не всё время, но иногда случается. Это, пожалуй, единственное неудобство или неуверенность. Самолета же хватает всего на 2-3 залпа. Да и то он иногда тоже не достаёт, в зависимости от карты.</p>
  18. 753

    Warspite

    Нормальный он. Только у него с дальностью проблемы. Уступает в этом Конго и Фусо. Случайно попал на нём в бой с восьмёрками. Восьмерки в моей команде оказались позади меня. Может его на Новый год будут продавать. Я бы его немного доработал. Дело в том, что он во Вторую Мировую войну выглядел иначе, чем продавался. Немного бы прибавил ему дальность обстрела и прибавил ПВО. Фото однотипного корабля. На башнях стоят установки ПВО и т.д.
  19. Думаю, принципиальной разницы это не даст. Тем более, что урон в игре не сбалансирован, если смотреть на разницу в весе снарядов у ЛК. К примеру, если разница в весе снаряда в два раза, то и урон должен быть тоже в два раза. Но на деле он равняется 1/3, от 100%. Зато в игре можно добавить снаряды с красителями для ЛК, шрапнельные для стрельбы по самолётам (Тирпиц стрелял такими), и возможно осветительные, для подсветки, скажем, эсминцев в дымах или кораблей в затемненном горизонте.
  20. Здесь показан проект крейсера Буденый: 10-130 мм орудий. http://ljrate.ru/post/92247/107399 А здесь пишется о различных проектах лёгких крейсеров 30 х годов http://www.navylib.su/ships/mk-1-2003/02.htm "....15 апреля 1932 года В.М.Орлов утвердил подписанное начальником УСУ(УСУ — учебно-строевое управление в те годы выполняло функции штаба наморен) ВМС Э.С.Панцержанским следующее оперативно-тактическое задание на разработку проекта легкого крейсера. Назначение: обеспечение боевых действий подводных лодок у своих баз и в море, разведка и поддержка разведки и атак эсминцев, атака (отражение) десанта противника и обеспечение своих тактических десантов, участие в комбинированном ударе сил флота по противнику в море, бой с крейсерами противника. Корабль должен был иметь 4 180-мм орудия (в двух башнях в оконечностях), 4 100-мм и 4 45-мм зенитных орудия, 4 12,7-мм пулемета, 2 трехтрубных торпедных аппарата, 4 двухместных истребителя Ди-6 на двух катапультах; полную скорость хода — 37—38 узлов, дальность плавания экономическим ходом (14—16 узлов) — 3000— 3600 миль и стандартное водоизмещение— не более 6000 т (имелся вариант и с шестью 180-мм орудиями: 2 башни — в носу, 1 — в корме). Одновременно прорабатывался проект сторожевого крейсера для Дальнего Востока стандартным водоизмещением не более 10 000 т. 8 июня 1932 года ОТЗ на него утвердил заместитель начальника Морских сил И.М.Лудри. Назначение корабля в нем определялось как участие в сосредоточенном ударе сил флота в море и на позиции, обеспечение операций подводных лодок, атака (отражение) десанта противника, разведка и поддержка дозора, обстрел побережья противника и постановка активных минных заграждений. Он должен был обладать большой скоростью, чтобы действовать совместно с эсминцами и даже торпедными катерами, и крупнокалиберной артиллерией для боя с тяжелыми артиллерийскими кораблями. В жертву приносились бронирование и дальность плавания. Вооружение предполагалось из восьми 180-мм, шести 100-мм, четырех 45-мм орудий, шести 12,7 мм пулеметов, двух трехтрубных торпедных аппаратов, двух гидросамолетов бомбардировщиков-торпедоносцев и одной катапульты; скорость полная — не менее 38 узлов; дальность плавания экономической скоростью — до 3500 миль...." "....Выполненные в 1932—1933 годах НИВКом предварительные проработки подтвердили возможность установки на легком крейсере шести 180-мм орудий в трех башнях при стандартном водоизмещении до 6500 т. Состав авиавооружения при этом сокращался с четырех «бомбардировщиков-торпедоносцев» до двух корабельных разведчиков КР-2. Бронирование корпуса рассчитывалось, исходя из обеспечения защиты от 152-мм снарядов на дистанциях 85 — 115 кбт и курсовых углах 0 — 50° и 130—180°. В качестве прототипа для обводов корпуса и машинно-котельной установки был выбран «Раймондо Монтекукколи». Заложенный в октябре 1931 года этот крейсер стандартным водоизмещением 7540 т должен был иметь главные механизмы с двумя турбинами фирмы «Белуццо» общей мощностью 110 000 л.с. 19 марта 1933 года В.М.Орлов утвердил подписанное начальником 1-го (организационно-планового) управления УВМС РККА М.Е.Горским «Тактическое задание на легкий крейсер с механизмами (турбинами) итальянского крейсера «Монтекукколи» мощностью 106—120 тыс. л.с. Задание предусматривало артиллерийское вооружение из шести 180-мм орудий (три двухорудийные башни), четырех — шести 100-мм зенитных орудий в палубных установках, шести 45-мм полуавтоматов, четырех 12,7-мм пулеметов (боезапас 900 180-мм, 1200 — 1800 100-мм и 6000 45-мм снарядов, 40 000 12,7-мм патронов). Авиационное вооружение включало два корабельных разведчика КР-2, торпедное — два трехтрубных 533-мм торпедных аппарата (6 торпед), минное — около 100 мин образца 1931 года (в перегруз). Бронирование: палуба — 50 мм, борт и траверзы 50 — 35 мм, барбеты башен 35 — 50 мм, башни 100 — 50 мм, боевая рубка — 100 — 150 мм. Полная скорость хода — 37 узлов; дальность плавания полным ходом — 1100 миль, экономическим — 3500 миль; стандартное водоизмещение — не более 6500 т. Утверждая это ТЗ, наморси приказал просчитать вариант на установку четвертой 152-мм башни с увеличением боезапаса до 1200—1800 выстрелов." Вот эти крейсера и надо поставить на 5 уровень.
  21. Тогда придётся ставить на 5-6 уровни проектные лёгкие крейсера с башнями с 10 -130 мм, с 6 - 152 мм, с 4 - 180 мм, с 6 -180 мм или с 8 - 180 мм пушками. Были такие проекты в 30х годах 20 века.
  22. Согласен с вами. Монитор Хасан, корабль для рек с 15 узловым ходом. Он не успеет дойти никуда. В игре нужны корабли минимум в 18 узлов, иначе они не будут успевать ни вернуться назад, ни взять отдалённые точки и т.п. На самых медленных ЛК еле еле успеваешь продавить один фланг и игра кончается. На первый уровень надо ставить корабли начала 20 века или конца 19 века. Боярин и Новик подходят под 1 уровень как раз. 4 пушки на одни борт из 6. У Жемчуга уже 8 пушек он на 2 уровень пойдёт. У нас в игре самая медленная это ЛК Каролина 3 уровня - 18.5 узла + 5% флажок на увеличение скорости. Получаем 19,1 узлов. 3 уровень будет Диана, как говорят. По мне лучше Богатырь. 4 Светлана. На 5 уровень Кр. Кавказ, на мой взгляд, не потянет. Что поставить - не знаю. Можно изъять Мурманск из према.
  23. 753

    Эсминец и линкор

    Ну к примеру, разрывы фугасов возле крейсера Бреслау, слышали в 1916 году? Или разрыв германских снарядов 9 дюймов возле наших лидеров и эсминцев при нападении на Констанцу, летом 1941 года. Один лишился хода от близкого разрыва. Другой просто был утоплен от одного прямого попадания. От близких разрывав корпус не только пробивается осколками, но и разрывается. Так часто было с нашими крейсерами и эсминцами от близких разрывов бомб возле их бортов. Ташкент и другие именно такие повреждения и имели.
  24. 753

    Эсминец и линкор

    Он тогда, в первый раз, получил три попадания торпедами. Одна попала в румпельное отделении и заклинило рули.
×