

753
Бета-тестер-
Публикации
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10204
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 753
-
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
А вы докажите это не словами, а на цифрах, из своих личных боёв на данном крейсере. Тогда мы и сравним. У меня ИВ не зашёл. В смысле, не заметил его явного преимущества, ни перед ОФ, ни перед ББ. У других КР может быть иначе, но не здесь. Это моя позиция. Пример: Дюка сильно плохо поджигает, по сравнению с Будённым, Аобой, Кливлендом, Молотовым.... А перк на ИВ этот несчастный поджег ещё больше уменьшает. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Хочется больше сбивать самолетов. Маловато её по времени. Нередко стало по два АВ, самолетов целые эскадры летают. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Перк на маскировку тоже понравился и аналогично не стал брать ИВ. В последнее время АВ насиловать стали. Думаю, может, ПВО усилить за счет перка на поджог или ещё качать капитана. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Сегодня в бою стрелял на ИВ. 101 попадание. Урон: всего 39 тыс. Стрелял по всем кораблям. Больше всего зашло в КР Кливленд: 35 попаданий - 15900. По КР Леандр: 23 попаданий - 9200. По ЛК Колорадо: 8 попаданий - 2470. И смысл, специально охотиться в бою за ЛК, выцеливать у них надстройки? Чаще всего это кончается для крейсера печально. Крысить, разве, из под острова. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Немного протестировал ИВ. По легко-бронированным целям преимущество за ОФ. Когда больше, а когда не намного. Всё зависит куда попал. По бронированным целям типа КР - некоторое преимущество за ИВ, но не такое большое. Но в целом разница не такая, уж, и большая, между ИВ и ОФ. Минус для ИВ это уменьшение шанса для пожара, что полностью убивает перк на поджёг (или - 1 к перку на поджёг), что не есть гуд. Буду дальше тестировать. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
А что смотреть, и так ясно, что дальность пушек плохая, а это значит, что тебе приходится постоянно выходить из боя из под фокуса других кораблей. Постоянно надо держать максимальную дистанцию боя для твоих орудий. Отсюда главный недостаток корабля - редко поддерживаешь свои корабли в бою. Ты или не достаешь до противника или от них убегаешь (при этом задействовано всего 4 орудия). Противник сейчас в олиночку ходит редко. Чаще группами, если не целой эскадрой, при поддрержке АВ. Попадаешь под фокус сразу нескольких кораблей. Убегаешь - вышел из боя, опять в него входишь, и так весь бой. Один на один ещё можно воевать, если повезет, но и то не со всеми. У других крейсеров дистанция орудий большая, отсюда невозможно быстро выйти из боя или разовать дистанцию вне радиуса орудий. На Дюке часто ситуация иная. ты как крыса. Увидел на предельной дистанции дал пару-четыре залпа и после пристрелки по тебе, выходишь из предела выстрела орудий крейсера, при маневре (не сближаться же с крейсером противника) . Всё, бой для тебя кончился. Дальше опять сближаешся, если противник в засвете. Но время уже ушло. Такая специфическая тактика боя. Но команде от этого не легче. Бой получается урывками, неполноценным. Конечно ещё от карты зависит. У других крейсеров благодаря их дальности, бывает и выбор целей богатый. У тебя так редко. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
А кто нибудь считал урон от ИВ и от ОФ, сравнивал их между собой. Что то смотрел, сравнивал и не получается преимущества ИВ перед ОФ. Причем, значительно, так - не получается. Буду ещё тестировать. Может ошибся, но не думаю, что на много. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Крейсер довольно специфичный в качестве применения тактики. Лучше всего с самого начала не светиться (что удаётся не так часто) и спамить торпедами направление наступления противника. Если АВ попадется хороший и просветит данное направление или эсминец, то хорошо. Если нет, то туговато будет, особенно если тебя светит эсминец противника. Против других крейсеров ему трудно, особенно, если они рукастые. В одиночку воевать с КР противника можно, здесь помогает скорость, но и попадает ему тоже не слабо. Увы, дистанция орудий не большая. Ему надо всё ставить на разворот башен. Поставил ему ещё ускоренный перезаряд торпед и ИВ (для пробы). Ничего из ПВО не ставил. Бои разные. Где быстрые сливы, а где 1 место среди 6-8 уровней. Капитан 12 перков. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Мне в рангах он нравится, но не всегда. Есть карты, где стоялово и стрельба на дальность. Здесь чувствуешь себя не в своей тарелке. Кроме того, есть крейсера, которые в умелых руках не дают тебе шансов на успех. Пробовал Кливленд в борт выбить цитадель. Не получилось. Зато ББ хорошо выбивают урон из Шпее (без цитадели) , если тот идет бортом. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
К таким торпедам надо привыкать. Некоторые ставят не ускорение их скорости, а ускорение их перезарадки. Иногда ими попадаешь конечно, чаще всего в те корабли, которые удут себе и по тебе не стреляют. Те, кто по тебе стреляет маневрируют и уклоняются от твоих залпов и попасть в них торпедами труднее. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Нюрнберг, по сравнению с Дюкой - играется комфортней. У Дюки есть недостаток - долгая и большая циркуляция. Конечно к ней привыкаешь и её сглаживаешь быстрой перекладкой руля, но бой нередко тебя увлекает и ты не замечаешь, когда надо вовремя разврачивать корабль. Для обычного корабля нормально, а для Дюки полный разворот надо делать раньше. Ещё заметил, что с корректировщика-самолёта, на ББ иногда хорошо с верху выбивает урон с крейсеров. Крейсер конечно спицифический с довольно рискованной игрой по тактике. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Тактика боя на этом крейсере - действительно необычная. На мой взгляд: 1). На нём опасно вырываться вперед своих кораблей, особенно в начале боя. Нарвешся на эсминец, - большая вероятность попасть в засвет и быть расстрелянным с нескольких кораблей с недопустимой для крейсера дистанции. 2). Постоянно надо следить за дистанцией срельбы и за дистанцией срельбы по крейсеру с других кораблей. Чуть пристрелялись уходить из боя. Так и играть: вошел на дистанцию, пострелял, вышел из неё, опять вошел и опять вышел. Но если тебе попадут крейсера семерки или шестерки с хорошей дальностью - играть сложнее. В целом игра на крейсере получается со второй и третьей линии. Крейсер поддержки. Такая тактика дает возможность жить до конца боя и хорошо влиять на его концовку (взятие точек, охота за АВ, добивание дохлых кораблей противника). 3), Спам торпед, увы, только на удачу. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Ещё заметил одну особенность с торпедами крейсера. Урон от торпед часто не проходит по максимальному значению (13-14 тыс ). Как правило урон от торпеды наносится от 8 до 9,5 тыс. Редко попадает на полную катушку. Сегодня специально протестировал торпеды в кооперативе по крейсеру Кливленд и др. Три торпеды попали - урон всего 19 тыс. По Буденному торпеда попала - 9, 5 тыс. В обыкновенном бою случайно торпеда попала в Байерн - 9 тыс урона. И это правило, а не исключение. То есть, полный урон выходит примерно только из 8-10% попаданий торпедами из 100%. Мало. -
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
753 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Мне Дюка пока не зашёл. Не могу пока познать его дзен. 1). Удручает дальность пушек крейсеров 4 уровня (!). 2). Скорость снарядов хорошая, но у них заметный разлёт по сторонам. (фугасы). 3). Торпеды самые ужасные в игре, но их дальность отличная. 4). Из за худого корпуса иногда залпы с линкоров идут мимо, как и бомбы с самолетов, но если попадают, то сильно убивает живучесть крейсера. Частые пожары и выбивание рулей. 5). Большая скорость мешает в игре, а не помогает. 6). Башни медленно поворачиваются и приходится часто ждать пока они наведутся на цель на поворотах. 7). Тактика использования крейсера весьма затруднительна. Идти в одиночку - есть риск быть подсвеченным эсминцем и попасть под фокус массы кораблей с недоступной дистанции. Самолет не помогает, а часто мешает в игре. Стрелять из него трудно и не долго. Почти бесполезно. Любой крейсер 5 уровня тебе недоступен для стрельбы с дистанции. О 6 и 7 уровнях и речи быть не может. Тактика убегания опять кончается разрывом дистанции дальности пушек крейсера. Единственно, что остается, это играть со второй линии или от островов. -
По поводу балансира. Здесь несколько должно быть составляющих: 1). В команде соперника больше кораблей по их уровню и по живучести. 2). Различие опыта игроков в командах. 3). Удобная часть карты по сравнению с соперником. 4). Наличие модов у игроков, добавляющих удобства видимости в бою, угломера и т.п. 5). Тактическая расстановка команды в начале боя и входе боя. 6). Наличие в команде хороших (имбовых) для уровня кораблей. И как тут балансить? По проценту скила? Не реально. Очень сложная вещь, подогнать под выигрыш любую команду. Да, бывали и бывают периоды, когда команда всё делает за тебя и ты где то в середине списка по результатам хорошего боя. Но чаще всего, идёт бой почти на равных, до середины боя или до самого конца боя. Количество оставшейся живучести у команды, время по взятию точек, типы кораблей. В общем, баланс команд до боя очень сложная вещь, а в ходе боя он ещё больше резко меняется в ту или иную сторону. В этом случаи лучше играть командами по три равными по силе человека. Здесь намного больше вероятность побед, чем у одного хорошего игрока, которому немного не хватает для выигрыша в почти равном бою.
-
Крейсера нормально играют на низких уровнях, до 5-6 уровня включительно. Причем их маневренность и вооружение вполне позволяют играть уровнем выше. Дальше сложнее из за габаритов, манёвра и скорострельности. Крейсера давно надо было разделить по веткам на лёгкие и тяжёлые.
-
Вообще то боты - умные ребята и если кто играет в коопертивы, то часто сталкивается с мастер классом от ботов. Вы слишком принижаете способность ботов играть в бою. Скорее это дети играют или новички. Или кто то прокачивает себе корабли, через свои программы ботов. Какой смысл разработчикам вводить в игру слабых ботов ? А может вам сильных ботов подать? Это можно устроить, если хотите.
-
Здесь дело может и не в ботах, а банальном выбросе из боя. У многих компы плохо тянут и зависают. Не раз с этим сталкивался в игре и сам не раз из неё вылетал. И хорошо ещё, когда виснет в начале боя, а не в середине или в конце. Пока снова не перегрузишь комп, пока не загрузишь игру, пройдет не мало времени. Повезет, если уткнешься в синию линию или в остров. В танках такое не наблюдается. А ещё дело в тактике. Игра имеет большое тактическое значение в выборе правильного направления. По моим прикидкам это влияет на выигрыш половины всего боя. Игроки же, идут куда попало, вразброд, часто отходят без всякой нужды или идут в самоубийственную лобовую атаку.... , или играют сами по себе, от всех остальных, как партизаны. Думаю кланы эту проблему для себя решат.
-
А мне этого мало, ибо нужные перки так раскинуты, что надо снова их докачивать или выбрасывать ради них тоже нужные перки. К тому же у разных кораблей - разные перки согласно их характеристикам. Можно легко ошибиться снова их распределяя. Нет, можно заставить делать человека всё, что угодно. У нас разработчик - хозяин - барин. А тот факт, что ты заплатил деньги за корабль и он будет играть хуже, нежели до этого - никого не волнует.
-
Сам факт коренной ломки всех перков говорит о том, что разрабы наплевательски относятся к игрокам. К примеру качает игрок по нескольку месяцев своего несчастного капитана, прокачал его до 15 перка, играет довольный и вдруг бац, и ему всё надо начинать сначала для его прокачки, ибо нужные перки перенесены черте куда. Весь многонедельный труд игрока выброшен на помойку. Мало того, что всё усложнили и навалил все перки для разных классов кораблей в одну кучу, так ещё и проводят над игроками насилие, пользуясь своей властью. А ошибись с перком, или забыл нужный, для данного корабля, надо платить деньги из своего кармана. Открываешь ЛК, а там куча перков авиков или эсминцев. Зачем мне их видеть на своем ЛК? Только путаница и лишнее захламление.
-
Ещё один баг встречается. Это когда в прицеле два корабля противника. Стреляешь по выбранному, а снаряды летят в сторону. Особенно это хорошо видно по стоячим кораблям или столкнувшимся. Залпы попадают в море. Не часто это случается, но бывает.
-
Мне Варспайт нравится. Правда у меня на нём процент побед отрицательный ( это говорит о том, что он слабоват), но мне нравится его убойность по прямоходящим крейсерам. Это, и ещё его вертлявость - доставляет удовольствие. В остальном, да, слабый на своём уровне. Немец его сильнее, японец - сильнее, американец сильнее. У него своеобразная баллистика снарядов. Несколько медленнее летят, но зато кучнее, особенно, когда стреляешь всем бортом. Редко, но бывает цитадели у Тирпица выбивает. Ему прибавили время полета корректировщика, но попасть из него не так просто.
-
Почему в этой игре корабли стоят на месте после начала боя?
753 ответил в тему anonym_1LCzdqO6um2a в Обсуждение Мира Кораблей
Меня иногда выбрасывает из игры. Причём, как в начале, так и процессе игры. Комп зависает. Редко, но так бывает. А месяца два назад очень часто выбрасывало. Пришлось открыть диспетчер задач и искать причину. Нашёл её и стало из игры выбрасывать редко. Вчера один раз выбросило. А до этого наблюдал, как выбрасывало других, правда в середине игры. Похоже движок самой игры слабоват или не оптимизирован. Бывают резкие скачи на загрузку диска, или на оперативную память. Попробую ещё антивирус отключить. -
В цистернах отменяют правило 3-х калибров. Может и в кораблях стоит пересмотреть механику пробития?
753 ответил в тему anonym_8nOTOU3zqm5b в Обсуждение Мира Кораблей
APC - 4,190 to 4,409 lbs. (1,900 to 2,000 kg)HE - 4,097 lbs. (1,858 kg) Две разновидности бронебойных снарядов и один фугасный. -
В цистернах отменяют правило 3-х калибров. Может и в кораблях стоит пересмотреть механику пробития?
753 ответил в тему anonym_8nOTOU3zqm5b в Обсуждение Мира Кораблей
Да, вы правы, но пушка или две такие были. Линкоры реально намечались к строительству. "Стоимость постройки «Супер-Ямато», согласно смете от 19 июля 1941 года, должна была составлять 214 млн иен." То есть, это был не просто бумажный проект, а вполне реальный проект не совсем полностью воплощенный в металле. Была орудийная установка, были две пушки, которые испытывались, конкретно под проект намечены были деньги, выделены два стапеля под их постройку, обозначены они были под номерами. Пушка 510 мм была? Была. Снаряды для неё весили 2 тонны? Весили. А за уточнение спасибо.