Перейти к содержимому

Buchacha

Участник
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4420
  • Клан

    [MOSMA]

Оценка

4 Нейтральная

О Buchacha

  • Звание
    Юнга
  • Знак
  1. Buchacha

    Кланы: бои по правилам

    Ну ностальгия и меня пробила... Активный образ в танках вёл в 2010-2014-м в одном белорусском клане. Потом выпал по обстоятельствам на год... Потом постреливал, но уже в охотку. Первые бои, первые зарубы... эх. Что касается "аналки" здесь то многое зависит от разрабов. Нужен нормальный баланс в кораблях, чтобы все игроки были заинтересованы и бои не были пресными.
  2. Buchacha

    Кланы: бои по правилам

    Всякие бои бывают и всякие соперники, так что не надо сводить к одному шаблону боя. Раком становились на этой карте и опытные команды. Собственно говоря просто высказал своё мнение. Нет смысла на этом заострять. Всё ж форум не о WoT.
  3. Buchacha

    Кланы: бои по правилам

    Ну , сударь, на Перевале не так много мест для артоводов для выпиливания дефа и при имении в команде противника опытного артовода по артам вся эта перестрелочная *** заканчивалась печально в течении двух-трёх минут. Карта там конечно не айс для бодрых эскадронных забегов. Она заставляет думать. Как и Эль-Халлуф, и Эрленберг. Просто у нас некоторые это делать ( думать) не любят и им она не нравится. Морской бой всё ж другое и тактика тоже отличается.
  4. Buchacha

    Кланы: бои по правилам

    Выскажу своё, возможно, неадекватное мнение. Первое: формат 7*7 это ни в какие ворота. Тактика будет однообразная двух видов из-за расположения команд на карте, бои в основе своей скоротечные и без интриги. Второе: аренда "десяток" это, мягко говоря, ошибка. Игрок должен стремится к развитию и достижениям, а не к халяве. "Плюшки" от базы для кораблей 5-8 уровней дают определённый стимул к развитию, но было бы неплохо просто добавить "плюшку" для "девяток". Третье: три карты маловато - минимум надо было ставить пять. Однообразие приедается, выбор тактик минимум - не интересно. Плюс только в одно - в расположение противников. Четвёртое: формат не в дугу. Много народа которым нравятся определённые виды кораблей. Выпил АВ и кастрация ЛК, это потеря интереса большого количества игроков к игре вообще. По себе напишу: люблю ЛК , просто эсы не прут, как и АВ... Кресы так себе. И что мне теперь себе мозг насиловать при таком формате? Дануна! Не думаю что я такой один... В проекте WG с 2010 года, на танках прошёл и первые карты, и первые клановые бои. Народ в основе в половину на 7-8-х уровня клановые бои втягивал. Была интрига, интерес...Был дикий стимул развиваться. Здесь, извините, особо не вижу.... Возможно пока. --------------------------------------------------------------------------- зы: вижу формат 10 на 10 с одним авиком и двумя эсами, остальное на выбор, пятью-шестью картами и таким-же расположение как сейчас. имхо.
×