Выскажу своё, возможно, неадекватное мнение.
Первое: формат 7*7 это ни в какие ворота. Тактика будет однообразная двух видов из-за расположения команд на карте, бои в основе своей скоротечные и без интриги.
Второе: аренда "десяток" это, мягко говоря, ошибка. Игрок должен стремится к развитию и достижениям, а не к халяве. "Плюшки" от базы для кораблей 5-8 уровней дают определённый стимул к развитию, но было бы неплохо просто добавить "плюшку" для "девяток".
Третье: три карты маловато - минимум надо было ставить пять. Однообразие приедается, выбор тактик минимум - не интересно. Плюс только в одно - в расположение противников.
Четвёртое: формат не в дугу. Много народа которым нравятся определённые виды кораблей. Выпил АВ и кастрация ЛК, это потеря интереса большого количества игроков к игре вообще. По себе напишу: люблю ЛК , просто эсы не прут, как и АВ... Кресы так себе. И что мне теперь себе мозг насиловать при таком формате? Дануна! Не думаю что я такой один...
В проекте WG с 2010 года, на танках прошёл и первые карты, и первые клановые бои. Народ в основе в половину на 7-8-х уровня клановые бои втягивал. Была интрига, интерес...Был дикий стимул развиваться. Здесь, извините, особо не вижу.... Возможно пока.
---------------------------------------------------------------------------
зы: вижу формат 10 на 10 с одним авиком и двумя эсами, остальное на выбор, пятью-шестью картами и таким-же расположение как сейчас. имхо.