

Nauranec
Старший бета-тестер-
Публикации
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4126
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nauranec
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Толк есть, но очень небольшой толк Мы не линкор, чтобы впитывать урон, так что выживаемость априори для крейсера менее важна, чем способность наносить урон. Берите башни. -
Сайпан не выкатывал, зато выкатил Хирю. Напротив был Сайпан в ПВО. В итоге я сделал 3 фрага (фуловая норка сдетонировала, фуловый фубуки, фуловый будённый). Он выкосил мне все самолёты (50 штук), но особо не продамажил (я за его бомберами смотрел). Как итог, он имеет в 2 раза опыта больше, чем я, т.е. ПВО теперь фармить выгоднее, чем наносить урон. Получается, что нет смысла играть в ударке, если за самолёты будет даваться настолько больше. Сегодня погоняю ПВО и ударку на Сайпане, посравниваю, но что-то мне подсказывает, что ПВО будет по фарму круче. Спасибо, Леста! (сарказм)
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Каким боком это к крейсеру, уважаемый? Пишите в поддержку или в ветку "багов", если хотите, чтобы поправили. И не надо, пожалуйста, на каждую запятую отдельный пост, не захламляйте, пожалуйста, тему. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Nauranec ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ну так почитай ответ, лолка Согласно формуле в ВИКИПЕДИИ, победа даёт 50% к серебру. А согласно СТАТЬЕ НА ФОРУМЕ (на которую я дал ссылку) - не даёт И ответ разработчика: Добрый день, в статье в википедии ошибка. Исправим в скором времени. Спасибо. Перевожу на русский: статья на ВИКИ с ФОРМУЛОЙ, по которой есть прибавка за победу, НЕВЕРНА, т.е. бонуса за победу НЕТ И ссылку я дал не на "какую-то статью", а на статью от РАЗРАБОТЧИКА Перечитай хоть 10 раз, проведи эксперименты в бою - бонуса в 50% к серебру за победу НЕТ. P.S. И не надо хамить, не дорос ещё. P.S.S. Кстати, статью на вики тоже поправили, теперь там формула без бонуса к серебру за победу. Ты бы хоть по ссылкам походил, читатель. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Nauranec ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ссылку дай хоть, а не 10 раз одно и тоже из пустого в порожнее -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
Nauranec ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Если команда победила, то получаем х1,5 к опыту; Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем х1,5 к опыту и х1,5 к кредитам; В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая х1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов. (с) - линк Как видите, бонус только к опыту 50%, к кредитам победа ничего не добавляет. -
Обычно ПВО-шер первую половину боя пробует вырезать вражеских ястребов, поэтому урон-таки ударник успевает нанести. А если ПВО-шер ещё и не очень скиловый, то он и точки не светит, и сливает ястребов в попытке достать ударные самолёты на отходе, и т.д. Я таких подробностей не запоминал, если честно
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Вайна по Евгену как по кораблю нет (тот же Хиппер), есть вайн по Евгену как по прему. Продали за реальные деньги прокачиваемый корабль. Атаго от Мгами и по ТТХ сильно отличается, и фишка есть (хилка), у Кутухова тоже самое - есть дымы, в отличие от. А Евгену могли бы дать что-то, что сделало бы его отличным от Хиппера. Но не дали. Отсюда и вайн - где фишка према! Коабль хорош, мне Хиппера было лень качать, купил Огейна, доволен. Играть чуть сложнее, чем на Атаго\Кутузове, но тоже фаново. Особенно когда в ЛК на ББ влетает по 10к с цитаделью -
Момент первый - 5 перк можно было вкачать на чём-то другом, у меня, апример, капитан с Северной Каролины. Так что это не показатель ни разу Момент второй - достаточо большая карта, у противника есть 2 группы ястребов (т.е. может связать 2\3 ПВО противника). Момент третий - у противника тоже может быть не новичок, и тогда при равном (+/-) скилле ПВО на бой влияет мало. Ну и я видел его влияение на бой - лучшее, что он смог сделать, это подсветить в начале и середине игры вражеских эсмов, их да, мы выбили быстро. Но это было скорее случайно (самую дальнюю точку у эсма забирали сами). В общем, не люблю, когда в моей команде ПВО, толку мало. Ессно, если за штувалом профи - то он и на ПВО профи, но таких пара процентов, а вот на ударке даже середнячки больше пользы команде приносят.
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Спорный момент, как мне кажется Огейн и Хиппер корабли средней дистанции боя, 12-15км, на такой дистанции их манёвренности хватает с большего. А вот возможность уйти из засвета чуть раньше, или засветиться чуть позже - это хороший бонус, которым можно пользоваться, чтобы спасти свою тушку. -
Вчера в бою за нас был ПВО Сайпан, за противника - ударный Мы выиграли Но угадайте, успевал ли ПВО-шник успевать прикрыть-светить-наносить урон?
-
ПВО самого ЛК (Та же Норка, вточенная на ПВО), истребитель этого амого ЛК, крейсера в ордере, вражеские истребители... А так да, проблем не бывает
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Вполне может быть, что точка попадания, которую вы видите в клиенте, и точка реальная - разные, из-за рассинхронизации. В режиме наблюдателя, когда смотрел за торпедными супами, не раз и не два наблюдал, как торпеда, которая визуально пересекла корабль, урона не наносила, и наоборот, которая вроде как проходила мимо, в паре метров, вдруг исчезала и корабль терял ХП. Поэтому и в вашем случае могло быть так, что сервер просчитывал попадание ближе к башням, где погреба, например. -
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Nauranec ответил в тему Reindas в Немецкие
Разница в ПВО - 8 единиц урона на 3.5 км, т.е. 243 против 251 на 3.5 (с дальней аурой) - это где-то 3,2% разницы, если брать всю ауру, то и того меньше. Манёвренность - разница 4% по радиусу циркуляции, 1,8% по перекладке рулей... Маскировка - 2% Дальность стрельбы - 1.1% Все эти "разницы" почти на уровне стат-погрешности, т.е., по сути, ими можно пренебрегать. И уж явно эти 1-4% никак не могут сделать корабли в бою "разными", сток-топ состояние Хиппера и то больше вляет, чем разница Хиппер-Огейн. -
Зависит от вашего стиля игры. Если любите накидывать на предельной дистанции, то берите дальность ауры ПВО - ЛК прикроете, себя чуть лучше против авиков будете чувствовать. Если же педпочитаете среднюю дистанцию, то есть смысл взять маскировку, чтобы быстрее уходить из засвета. 09:32 Добавлено спустя 1 минуту тема уже есть, только почему-то висит не в том разделе форума, сегодня нашёл: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66031-prinz-eugen-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80-viii-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-05110/#topmost Предлагаю переехать с Огейном туда, чтобы хиппероводов не раздражать
-
У меня из авиков только Сайпан и Хирю, и в обоих ударки с 2 ястребами - хз, где там "рутина", когда надо и свои самолёты прикрыть от вражеских ястребов, и противнику не дать эффективно топить союзников, и ещё урон наносить, и всё это сразу. Как раз в ударке этих авианосцев работы в 2 раза больше, чем в ПВО, где главное - не дать противнику спокойно летать, а урон - это так, побочный эффект
-
У разработчика, ессно, инфы на порядок больше. Дело не в том, у кого сколько инфы. дело в том, как решаются проблемы. Стоялово ЛК было пораждено в первую очередь торпедными супами и фугасным дождём от эсмов амеров и советов. Как это можно было решить? например, ускорив борьбу с пожарми и затоплениями на ЛК, уменьшением эффекта от них и т.д. В итоге эсмы стали бы чуть хуже топить ЛК, а вот крейсера страдали бы всё так же, но у них и возможностей больше эсмам противостоять (и скорость выше, и РЛС\акустика есть) Но разработчики решили ЗАСТАВИТЬ игроков делать то, что игроки не хотят. Вместо морковки - пряник. Ты почем-то ДОЛЖЕН делать то, что хочет разработчик, а не ты. Второй момент, ПМК и эсминцы. Я хз, но при мне яппы\немцы лк на 8-10 уровнях эсминцы испепеляют. У ямато\изюма так вообще адское ПМК, при мне Тирпиц половину хп за минуту от ПМК японца потерял. Плохо урон по эсминцам заходил от пмк? Повысьте точность, всё! В ЛК\кр и так попадало, а вот в эсминцы станет больнее прилетать ТОЛЬКО от пмк и ТОЛЬКО от пмк ЛК. А срезать броню - это по эсминцам будет прилетать и от ПМК лк\кр, и от ГК - причём от всех ГК. Т.е. опять же, тронули характеристику, которая повлияет сразу на многие вещи, хотя вроде как хотели поправить только одну. В итоге нерфы у нас декларируются против одного, а по факту - они затрагивают сразу целый спектр моментов и вещей в игре. Ты качаешь один корабль, а через какое-то время получаешь совершенно другой.
-
А мне больша нпоминает ситуацию "при минимуме затрат получить максимум прибыли": взяли уже существующий в игре кр8 (1 минута на экспорт модели), убрали 2 ПВО установки (2 минуты работы), перекрасили слегка (пол часа работы), настроили немного по другому ТТХ (2 минуты + подкидывание кубика раз 10, что резать и на сколько) - опля, у нас готовый прем! Я лично Огейна купил только потому, что Хиппера лень качать + был капитан с Тирпица + повёлся на обещание повышенного заработка (больше, чем у других премов). ИМХО, как я думал, будет 2 камуфляжа на выбор, на +%%% к серебру и +%%% к опыту капитана, а по факту серебро за деньги, и бонус чисто символический. На Западных серваках народ тоже в восторге от камо: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/96422-prinz-eugen-new-permanent-camo/ I'm actually surprised they didn't raise the dabloon price due to the eagle design on the camo Я удивлён, что камуфляж не сделали дороже, ведь там есть орёл! WG is real good at drying up my wallet ВГ умюет опустошить мой кошелёк They expect us to pay an extra 3000 doubloons after buying the ship for 50+ dollars... Sorry but no, Wargaming. Они думают, что мы будем платить ещё 3000 деблонов после покупки корабля за 50 баксов Извините, но нет, ВГ Ну и всё в таком же духе
-
Ну, я бы так категоричен не был, это тоже вариант игры, почему нет? Да, против ПВО сложнее играть, чем против ударки, ну так это же всё таки игра с другими людьми, а не с ботами, в этом и смысл, чтобы было где мозгам и рукам поработать. Если все авианосцы будут только в ударке, то часть адреналина из игры уйдёт, это тоже не совсем хорошо
-
Камуфляж у всех премов, я про то, что опыта Сайпану отсыпают больше, чем другим премам, т.е. у него ещё и множитель какой-то явно прописан, как на фарм серебра. По поводу тактики против ПВО сайпана - крайний раз , когда на Хирю такого встретил, сделал всё проще - исребители шли в ордере с ударниками, как только ПВО пытался пройтись альтом - все группы в рассыпную, а затем просто связываем 2 из 3 групп своими ястребами. В итоге он или должен альтом сбивать мои ястребы, или задержать одну ударку из 4. По итогу - я за бой сделал более 100к урона, сбил ему столько же самолётов, сколько и он мне. А вот его бобёр вообще почти не летал, ибо он постоянно потел в ПВО. Ещё один хороший способ борьы с ПВО - заводить ударники вдоль края по ммаксимому, не светясь, и бить кого-то на фланг. При этом направление удара постоянно менять, в итоге он не знает, где прикрыть, а когда группы уже в свете - успевает только после сброса. Да, самолётов теряем много, но 3-4 вылета полноценных сделать можно, а т.к. бк у него не бесконечный - то и всё 5-6. В общем, когда у противника ПВО, потеть надо чуть больше, но моей команде на порядок легче. Скиловый авиковод всегда доставит проблемы, даже в ПВО, но в ударке от него вреда в разы больше.
-
Фармит нормально, если урон наносить нормально Особенно хорошо фармит опыт, ЕМНИП, у него бонус где-то 20%, так что качать капитана и свободку - одно удовольствие.
-
1. Нерф "нагибающих" советов забавен, особенно под предлогом "в них в ответ попасть сложно" - а то, что яппов вообще не видно, это нормально, правда? Хотели снизить эффективность - можно было повысить пожароустойчивость или вообще переработать эту систему (фиксирвоанный процент смотрится смешно, с учётом, что на Ямато и на Южной Каролине фугас 127мм не мог в принципе нанести одинаковый урон, слишком разное влияние на такие разные корабли). 2. Вам не нравится, что кто-то танкует носом? А это вообще ваши проблемы, господа разработчики? Почему вы решаете за игроков, как им играть? Давайте сделаем вообще рельсовую игру, где плавать можно только по заданным траекториям с заданной скоростью, а при попытке повернуть к совему респу рули стопорятся! Не надо, пожалуйста, за игроков решать, как им играть, вы и так потеряли от пика почти 50% онлайна, жизнь вас ничему не учит. 3. Ребаланс экономики это здорово, особенно бонус за подсвет и танкование. Но вот резать при этом доходность для менее активных игроков - вы их просто потеряете. Если человек не любит идти вперёд, то ваши ребалансы просто сделают ему игру некомфортной - и он уйдёт. Вот и весь сказ. 4. Ранговые - единственное, что порадовало. 5. ПМК плохо справляется с эсминцами, правда? Да у меня ни один капитан и ни один корабль не заточены в ПМК, но я прекрасно вижу, как яппы инемцы 8-10 уровней изничтожают эсминцы, рискнувшие сунутся к ним в упор. Да даже тот же Дюнкерн, лк6, и тот своим ПМК делает бо-бо! Срезав броню на эсминцах, вы не только ПМК типа апнули, вы и обычное ГК подняли. А ведь достаточо было поднять точность ПМК и всё. В общем, сплошной нерф, без оглядки на ЦА, на комфорт игры - статистика превыше всего! И явно правки готовил тот, кто мало играет, ибо вы гробите игру, гробите геймплей, а не технику нерфите. Можно отрезать гораздо точнее и не так болезненно (понятно, что любой нерф воспринимается плохо, но вы же просто меняете стиль игры на отдельных кораблях, а этого делать категорически нельзя!).
-
Это вы на 4 дня из темы исчезли, чтобы 2 хороших боя сыграть? Ну чё, поздравляю, один раз в 2 дня ПВО сайпан может.
-
Я про баланс ничего и не говорю, да, он нормальный. Но в чём его особенность? Её нет. Смысла в этом преме - ноль. Это второй Хиппер. Смысл в кораблях-близнецах?
-
Я не про "резать", я про обмен какой-то части ТТХ на фишку. В том виде, как о сейчас есть, это просто Хиппер с бонусом на фарм, всё. Как прем - он уныл, ибо без фишки. Если "фишку" не дадут, то ессно и резать смысла ничего нет. А почему именно дальность - потому что забирать ПВО нельзя (как по историчности, так и по играбельности - оно и так среднее). Резать ходовую или маскировку - они и так не фонтан. Так что лично я бы поменял часть дальноси на какую-то фишку. Или вы считаете, что ему можно просто добавить особенность, ничего не забирая?