Перейти к содержимому

Nauranec

Старший бета-тестер
  • Публикации

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4109

Все публикации пользователя Nauranec

  1. А когда в танках фарм был +50%? Там от технике к технике коэффициенты разные, и их никто никогда не озвучивал. На мелких кораблях фарм всегда "уныл", они не про это. Ну и это... У меня за 4 боя на Мурманске около 1.2-1.5кк фармится чистыми, это с голдовой ремкой и камуфляжем (35к каждый бой). По мне так неплохой результат за час игры без напряга на 5 уровне.
  2. Nauranec

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    -10% к дальности обнаружения, т.е. 7км * 0.9 = 6.3км Откуда 7.2? Даже сейчас это 7км
  3. Все исправления\изменения идут по статистике, а никак не по вайну\деферамбам на форуме, не надо такое писать, забавно выглядите 1. При чём тут Кливленд (прокачиваемый) к Мурманску? Можете на Кливленде хоть 10ки видеть, это вообще другой корабль 2. При чём тут 3ки? Разговор был про 7ки - они крайне редки в бою с Мурманском 3. При чём тут Кливленды? Вы же жаловались на 7ки, Кливленд - это 6ка. Вы сами уже запутались, что вам мешает 4. Игра с 6ки на 5м уровне - это НОРМА. Или вы хотите только 3-4-5 видеть? )))) Так Мурманск тогда ИМБА будет 5. Фарм серебра на 20-25% выше, чем на Омахе - это нормальный показатель. Если вы хотели каждый бой привозить по ляму - то вы явно не понимаете сути прем-техники. 6. Новичкам советовал бы покупать Мурманск только после того, как прокачают хотя бы один кр до 4-5 уровней, чтобы освоить геймплей. После этого можно брать этот шикарный кораблик для фарма\фана. 7. Миник приносит 200-300, Мурманск приносит 300-400 если для вас такая разница "фиговая", то вам бы пару пилюль от жадности принять
  4. Неправильно понял. За одинаковый настрел Мурманск даст на 20-25% больше, чем РК 5 уровня. При 200-300к разница будет 40-70к. При фарме 400к - это уже 100к разницы.
  5. ПВО норм. Нет расходки загран огня, но если над вами в 2-2.5км пройдёт группа торперов, то 1-2-3 самолёта можно сбить. Нередко в начале боя иду на линии подлёта авиации противника с этой целью. Ежели попробуют утопить вас, то главное - не зевать и переносить фокус с угрппы на группу, ПВО против 4-5 уровней шикарен. Почиатйте историю. Многие бойы КА носили Георгиевские награды ОТКРЫТО. И ничего им за это не было. Так что ничего странного в том, что у капитана данная награда, нет. Простите, но это ложь. И про уровень боёв (я вообще на Мурманске 7ки крайне редко вижу, если вообще вижу - чёт не помню я Колорадо против себя, хоть убей). И про фарм - фармит этот КР шикарно, ниже 280 редко привожу, в основном же 350-500 Ну если авик упорется, то и Кливленд потопит. Но это надо авик 6 уровня да в ударном сетапе, иначе при попытке взять вас в клешни 2 группами торперов авик эти группы отеряет крайне быстро. Плюс дикая манёвренность крейсера... У меня ещё нет 4го перка на дальность ПВО, но уже сейчас авики недко доставляют проблемы.
  6. Nauranec

    Ценные игроки. 17-23 июля.

    Всем, кто оценил мою игру, спасибо, приятно, что усилия замечают
  7. Провёл вчера парочку боёв на Мурманске, для "сбора статистики", так сказать. В общем, фармит он, фармит За 100к урона вывез почти пол ляма, на омахе это обычно было 400. Так что 25-30% бонус к доходу Мурманск точно имеет. Это с премом всё. На Нагато за 120к урона когда-то дали примерно 400к серебра, что всё одно ниже, чем у Мурманска. Просто в танках за бой вывозится. например, 100к на преме и 80к на обычной 8ке, но при этом там ремонт и снаряды по 40к стоят, вот и кажется, что чистыми прем даёт в 1.5 раза больше (60к против 40к). В кораблях ремонт и снаряды копеечные по сравнению с фармом, поэтому доходность в 25% воспринимается не так, как в танках Ну и учитывайте, что Мурманск - это 5ка, они всегда фармили так себе.
  8. Вчера за 40к настрела дали всего 170к, до этого за 100к настрела давали 500к. Явно что-то с экономикой Мурманска не то. 1. Они быстрее, если у вас движок работает на 50% - т.е. выбит, но есть перк "из последних сил". Это ваша ситуация, которую описали вы. И да, при 50% мощности у вас скорость будет ниже, чем у ЛК японии, которые выжимают 28, у вас будет явно меньше. К тому же, по вашей ситуации - вы вообще уткнулись носом в остров. Т.е. надо отъехать назад, а потом вырулить и разогнаться - и всё это явно на копеечной скорости. 2. Вот вы говорите - кританули, если бы не перк... А ремка? У голдовой откат - минута всего. Я не помню, чтобы этого не хватало. Получил залп двух ЛК - заюзал ремку, у них КД 30-35 секунд, выруливайте и сваливайте себе на здоровье, чем ваш перк с 50% лучше, чем ремка, восстановившая 100%? 3. Чтобы не критовали - не подставлять корму под залп, самая простая тактика. Я вообще стараюсь носом на ЛК ходить, или под углом градусом в 30. В общем, хотите перк - ставьте перк, но по мне так дальность ГК и ПВО + Пироман важнее, ибо эти перки ничем не компенсируются, а вот перк "из последних сил" - ремка заменяет, не 100%, но всё же. Ну и в конце концов, мои перки полезны в каждом бою, а ваш - далеко не всегда нужен (с КД ремки 60 секунд-то). Это как ПВО корпус Омахи - 2\3 боёв без авиков, в оставшихся вы всё равно далеко от ЛК, которые притягивают ударники врага, так что смысла в этом корпусе нет.
  9. А можно вообще на веер торпед вылететь, и что? Два ЛК вам 10 раз всё выбьют, если вы в 10км от них и носом в остров уткнулись, перк не спасёт ни разу (или вы на 15 миль\ч будете от них убегать? Так ЛК тупо быстрее вас, они всё равно сократят дистанцию). Так что какие-то гипотетические случаи это вообще не показатель. Ремка откаытвается всего лишь минуту, если вам 5 раз за минуту выбивают рули\машину и так через бой, то это говорит о неверной тактике, перком это не исправить.
  10. Nauranec

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Из инвиза - это с 10км? А толку? По тем же ЭМ уже не попасть, по ЛК только если бить, да по рельсовым КР. ИМХО, инвизом нет смысла загоняться, ибо 10-11км вас и так спасут (сложно попасть по маневрирующему ЭМ на такой дистанции), лучше потратить перки на что-то ещё, инвиз хорош только для торпед. Но это я так вижу, вы вопродуйте вкачать, потом поделитесь впечатлениями
  11. У меня стоит голдовая ремка с каким-то смешным КД, так что не вижу смысла в перке "из последних сил", имхо, проще этот вопрос решить серебром, благо, Мурманск вывозит его тоннами
  12. Nauranec

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1066019" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Warlogis (24 Июл 2015 - 14:57) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">По поводу 5 тира перков (и перка на незаметность) - знакомый только к 9 уровню наскреб достаточно экспы капитана, выбирая ровно 1 перк на каждом тире для экономии. Пересаживал капитана его за 200к последовательно с корабля на корабль начиная с 4 уровня. Я не особо представляю сколько игр надо сагрыть "Гремящем", чтобы 15 поинтов перков вкачать. <img alt=":angry:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile-angry.gif" title=":angry:" width="32"> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Ну, тут легко - сплюсуйте опыт на прокачку всех кораблей с 1 по 9 уровень с модулями, и узнаете, сколько надо набивать на Гремящем <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p> <p>Кораблик огонь, ГК медленный, но зато если уж развернулся на противника, то это анн***яция. На тесте играл на этом эсминце больше как на лёгком крейсере - стрельба с 9-11км, торпеды только в крайнем случае, борьба с вражескими ЭМ и крейсерами. </p>
  13. Я планирую ставить, ибо: 1. Радиус ПВО никогда не помешает, легче прикрывать союзников (иногда помогаю рядом идущим ЛК и авикам, и тут 20% радиуса ауры решают) 2. Дальность стрельбы избыточной не бывает, нередко можно увидеть ЛК, который стоит\плывёт по прямой, но дистанция 15-16км не докинуть. С перком можно наказывать и таких. 3. Ну и в целом, я не вижу ничего полезного на 5м уровне перков для Мурманска, поэтому планирую взять 2 перка на 4м - это радиус ПВО\орудий и пиромана, имхо, самое полезное для кресера.
  14. Nauranec

    О пожарах

    Это аркада, как и все другие проекты ВГ. Поэтмоу и будет баланс, а не историчность, и не надо аппелироваьт калибрами и толщиной брони "в жизни". Симулятр интересен полтора игроку, поэтому здесь его ине будет никогда, точка.
  15. Доброго времени суток, не подскажете по следующим моментам: 1. Промотка реплея 2. Ускорение\замедление реплея 3. Свободная камера
  16. Nauranec

    [0.3.1.1. (обновлено)] Обзорный гайд по Эсминцам

    Будет ли обзор "Гремящего"? Очень хочется посмотреть на его ТТХ и советы по применению, большое спасибо.
  17. Nauranec

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Такой момент по сигналам: правильно ли я понял, что накопить их не получится, и они списываются каждые сутки в 3-00 ночи? (или во сколько тут новый игровой день стартует) Я, конечно, понимаю, что сделано это для того, чтобы: 1. игроки играли здесь и сейчас, т.е., получив в первом бою достижение и сигнал за него, имели стимул сыграть второй бой сегодня же, а не завтра или через месяц 2. игроки не копили сигналы на бонус к фарму под акции Но всё же несколько однобоко смотрится. Я бы всё же хотел видеть сигналы накопительными. Второй пункт решается просто - бонусы от сигналов на фарм складываются с акционынми, а не перемножаются. А на первый пункт "забить", имхо, получить сигналы будет не так-то просто (достижения всё же не каждый бой получаются), так что особого прироста длительности онлайна это не даст, зато будет понимание, что если ты получил "плюшку", то у тебя её не отберут через пару часов. ИМХО.
×