Перейти к содержимому

SUPRIMEkair

Бета-тестер
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    928

Все публикации пользователя SUPRIMEkair

  1. SUPRIMEkair

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Почему бы не свести пожары лишь к лютому дебафу? Как уже предлагали ранее, сделать степень возгорания, чем сильнее, тем хуже характеристики: Горит - значит много дыма => уменьшаем маскировку. Горит - кто-то должен тушить, да и вообще опасно на палубе => уменьшаем ПМК и ПВО. Опять же, затрудняется наводка ГК => увеличить разброс, да и перезарядку можно. В добавок (как же без этого) уменьшаем перки КЭПа Можно и модульность оставить, где каждая часть корабля дает свой дебаф. Если кого волнует судьба такой потери "дамага", можно слегка поднять дамаг ОФ.
  2. SUPRIMEkair

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Авиабомбы бьют по всей площади корабля, и тут лишь один исход, либо давать бомбам те самые 5к пожарки, либо рандомить эту пожарку в пределах возгорания. Вы ведь не хотите рандома, так?
  3. SUPRIMEkair

    что в игре является проблемой

    Если бы десятки не требовали фарма, то основная масса и ушла бы туда, оставив средние ЛВ на ПВЕ режим. Если скилла не хватает играть в плюс на ХайЛв, то это лишний повод заточить клешни на уровнях поменьше.
  4. Встречное предложение, хочу, чтобы упавшая рядом с кораблем авиационная бомба вызывала затопление.
  5. SUPRIMEkair

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    Обнаружен баг с выводом значения ping. Вступление: Я проживаю в г.Норильск, к сожалению, у нас есть только спутниковый интернет, отчего ping ниже 450 просто невозможен. (расстояние до спутника / скорость радиоволны)*4 + расстояние по кабелю на земле*2 + мелкие задержки оборудования Однако, игра вместо правильного 650-750ms показывает вдвое меньше, а при лагах, значение порой падает до "-35". По определению, ping - Время между отправкой запроса и получением ответа. Но значение ping'а в игре не соответствует этому определению. Суть бага: 1. Значение показателя ping, не может быть отрицательным, ибо это ВРЕМЯ, и не важно, лаг или не лаг. 2. Значение показателя ping, как при нестабильном, так и при нормальном интернет соединении (для меня это стабильные 650ms) вдвое меньше настоящего, а именно - 325ms. Пример: Какой пинг на самом деле: Что отображается в игре: Ответ данный в ЦПП от двух сотрудников более чем не устроил, потому пишу здесь, ибо разговор зашел в тупик.
×